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Fóruns

  1. otPokémon

    1. Atualizações

      Feedback de todos as atualizações feitas recentemente no otPokémon.

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    2. Avisos

      Espaço designado para comunicados e informações à comunidade.

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    5. Print da galera

      Este é o espaço para você compartilhar suas prints, conquistas e momentos do seu dia a dia no otPokémon!

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    9. Youtubers

      Espaço feito para a galera que faz conteúdo para o youtube designado ao otPokémon.

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    10. Balanceamento

      Tudo sobre o balanceamento do otPokémon.

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    11. Test Server

      Bem-vindo ao Teste Server da nossa futura atualização de Kalos.
      Essa é uma área reservada aos testers, onde eles poderão dar feedback, sugestões e reportar bugs.

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  2. Pokémon

    1. Game Plays

      Veja e crie game plays de jogos da franquia Pokémon.

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  3. otPokémon - English

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    • Se o OTPokémon continuar insistindo em ignorar regras básicas de balanceamento enquanto implementa as suas próprias, criando monstros de um lado e inutilizando Pokémon de outros, o jogo não vai evoluir. A Remoção do STAB e da diferença absurda entre gêneros são cruciais para que um balanceamento decente esteja mais próximo, a grande maioria dos Pokémon tem como mecânica, utilizar movimentos de vários tipos, ainda mais em um jogo adaptado que passou uma base de 4 moves para 10, enquanto Pokémon com um só gênero, sendo fêmea focado em ofensivo e macho em defensivo, se tornam inúteis. Aumento de atributo justo por Level UP do Pokémon para que mais Pokémon se tornem úteis e saiam da lista de enfeites por não conseguirem cumprir o mínimo é outro ponto que passou da hora de ser corrigido. Aqui temos o mesmo Pokémon com a mesma nature em niveis bem diferentes, porém, sua SPEED continua a mesma. Muitos Pokémon dependem da sua SPEED para cumprirem suas funções e o OTPokémon deixou isso de lado quando adicionou Level e Cooldowns desbalanceados nos Pokémon. Precisamos de menos falhas no balanceamento como Zangoose para estragar a graça do jogo.
    • Olá! Apoio a sugestão, acho que o otPokémon precisa ser mais transparente sobre como tudo funciona em relação ao poder do Pokémon, até como os cálculos do dano são feitos. Sobre o nível do Pokémon, a gente sabe que só o dano total aumenta, é um acrescento de 0,5% de dano total por nível (posso estar errado, mas acho que foi testado anteriormente que do nível 1 ao nível 100 existe um aumento de dano em 50%).
    • Na verdade, não é só necessário, como obrigatório que o OTPokémon disponibilizasse informações sobre cada status que o Pokémon sobe com o Level UP, como também melhorar esta mecânica, pois nos jogos oficiais, todos os atributos recebem aumento de status, no OTPokémon, pelo menos de certeza, independente do quanto o Pokémon suba de nível, sua velocidade continua a mesma, o que é absurdo.
    • Sou a favor da remoção do Fly do moveset base do Hydreigon, o próprio jogo inventa mil desculpas para não melhorar o moveset com base em moves de Level UP de alguns Pokémon e adiciona TM/HM em moveset base. Mas seria interessante adicionar um Egg Move decente nele para equilibrar as coisas, como o Head Smash, já que ele também pode ser usado com moveset físico e não possui nenhum move desta categoria.
    • Opa blz, seria uma boa se tivesse jeito de aumentar e diminuir a hud do mobile ou movelas , iria ajuda de mais kk
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