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  1. Last week
  2. Uma antiga perturbação voltou a emitir sinais de instabilidade. Runas que mantinham o local selado foram corrompidas e fragmentos de energia sombria espalharam-se pelo continente. Registros indicam que Darkrai está por trás dessa distorção. Sua influência afeta ambientes, criaturas e até as decisões de quem se aproxima. Não é uma ameaça que se enfrenta sozinho. Por isso, apenas duplas de aventureiros foram convocadas. Explore locais instáveis, interprete pistas, rastreie pokémons afetados com auxílio da Pokédex e, por fim, encerre a perturbação onde cada escolha feita ao longo do evento terá impacto direto no resultado. 🧭 Formato: Evento em duplas. Você pode escolher sua dupla previamente ou encontrar uma no momento do evento 🗓️ Data: Sexta-Feira, 30/01/2026 ⏰ Horário: 19h (Horário de Brasília) 🌍 Mundo: Blue O evento é baseado em pontuação, ordem de chegada e estratégia. Atenção aos detalhes, leitura das dicas e coordenação entre você e sua dupla será decisivo. As sombras de Johto despertaram.
  3. A EQUIPE STAFF DO MUNDO SILVER vem, mais uma vez, convidar os treinadores para um desafio onde não basta força, é preciso mente, atenção e rapidez. Algo antigo despertou nas regiões de Kanto... Inscrições esquecidas, enigmas e sussurros que ecoam nas sombras... Pokémons começam a surgir, como se estivessem aguardando apenas aqueles capazes de reconhecê-los. Dizem que NPCs misteriosos foram vistos em diferentes cidades, cada um guardando um enigma simples à primeira vista, mas traiçoeiro para os apressados. Apenas quem decifrar corretamente e agir no tempo certo seguirá adiante. A Captura Enigmática não perdoa erros. Uma escolha errada, um Pokémon incorreto, ou alguns segundos de atraso... e o caminho se encerra ali. No fim, somente os mais atentos, rápidos e perspicazes ocuparão o pódio e provarão que enxergam além do óbvio. NPCs espalhados por toda Kanto os aguardam. Enigmas serão revelados no momento certo. A ordem de chegada define quem avança... e quem fica para trás. Treinador, você confia no seu raciocínio ou vai capturar o que parece certo... mas não é? Prepare suas Pokébolas, afie sua mente e fique atento ao Game-Chat. A Captura Enigmática está prestes a começar. Quando o enigma surgir, não haverá margem para erros. Nos vemos em jogo no dia 25/01 às 16 Horas.
  4. Earlier
  5. 🚨EVENTO - JANEIRO/2026 🚨 📜 Vocês estão preparados para ajudar a staff nesse período de férias? 📜 Ser staff é bastante cansativo, por isso demos férias aos nossos tutores, cada um deles escolheram um destino diferente para viajar, ouvi falar que eles estão aproveitando em algumas praias. ☀️Vocês estão preparados para ajudar os staff a aproveitar o possível essas férias? ☀️ A staff do mundo Red convoca a todos para ajudar os staff nesse período de férias! 🌴 💰O que está em jogo? Prêmios exclusivos para os vencedores!💰 🔹1° Lugar: 25 pontos em itens do site. 🔹2° Lugar: 15 pontos em itens do site. 🔹3° Lugar: 10 pontos em itens do site. ⚠️Regras do evento: 🔹Para iniciar o evento é necessário estar com Game-Chat aberto para seguir as instruções. 🔹Se caso qualquer player for pego atrapalhando de qualquer maneira que prejudique o andamento do evento. O player será desclassificado. 🔹Para ganhar o evento é necessário ganhar etapa por etapa, caso ache um NPC(Staff) adiantado sem ter conseguido concluir a última etapa não poderá concluir a missão desse NPC.
  6. Olá, treinadores de OtPokémon! É com grande prazer que anunciamos o evento especial do mês de janeiro. Detalhes do evento: O evento será realizado no domingo(25/01) às 13h Os continentes Kanto, Fiore e Johto estão guardando segredos que não querem ser encontrados. Uma tríade de Staffs estará escondida pelo mundo, observando e esperando. Será que alguém conseguirá encontrá-los? Quem obtiver êxito dará o primeiro passo rumo a um desafio ainda maior, com cinco destinos misteriosos espalhados, aguardando apenas os mais atentos e persistentes. Você tem o que é preciso para descobrir o que está oculto? Prepare-se, observe e explore! 🏆 Premiação: 🥇 1º lugar — 25 OtPoints 🥈 2º lugar — 15 OtPoints 🥉 3º lugar — 10 OtPoints Os vencedores poderão escolher itens no VIP SHOP, de acordo com a quantidade de pontos recebida. Exemplo: [GM] Rokku Rii — 10 OtPoints = Golden Addon Box
  7. ✨ Evento Especial – Volta às Aulas Pokémon (Gold Staff) ✨ As férias finalmente chegaram ao fim, e treinadores de toda Johto tentam voltar à rotina nas Escolas Pokémon. Porém, nem tudo saiu como planejado… 😱 Durante as viagens, muitos alunos se envolveram em grandes confusões: voos perdidos, trilhas perigosas, bagagens extraviadas e até Pokémons desaparecidos! Agora, o Professor Maple, diretor da Escola Pokémon de Violet, convoca todos os treinadores para ajudá-lo a resolver esses problemas antes que o sinal toque para o início das aulas. Somente aqueles que ajudarem alunos, turistas e aventureiros estarão preparados para enfrentar o maior desafio de todos: a Prova Final da Volta às Aulas! 📅 Data: 18/01 ⏰ Horário: 16h 🏆 Premiações: 🥇 1º lugar: 25 pts 🥈 2º lugar: 15 pts 🥉 3º lugar: 10 pts 📣 Reúna seus Pokémon, prepare suas estratégias e participe desse evento imperdível! A Gold Staff espera por você para provar quem está realmente pronto para essa nova jornada! 💛⚡
  8. Bom dia No bulbapedia o pokemon Vaporeon aprende disarming voice, mas no ot pokemon ela não aprende o Tm. Também achei interessante o movimento Acid armor que aumenta a defesa do pokemon. seria ótimo se trouxessem essa movimento para o game
  9. A proposta é a criação de um evento semanal de PvP com foco em estratégia e tomada de decisão, reduzindo a influência direta de level excessivo, boosts e vantagens acumuladas ao longo do tempo. A ideia é oferecer um PvP mais equilibrado, baseado em confrontos 1v1, com igualdade de nível entre os participantes e escolhas estratégicas de Pokémon, incentivando variedade, adaptação e conhecimento de jogo. O evento também contaria com um Ranking Sazonal, oferecendo recompensas exclusivas. Como funcionaria (visão geral): • Inscrição antecipada mediante taxa. • Chaveamento simples em formato 1v1 eliminatório. • Todos os participantes entram com o mesmo nível de personagem. • Os jogadores montam seus times a partir de opções de Pokémon sorteadas e organizadas por categorias, com variação semanal das opções disponíveis. • Os Pokémon utilizados no evento teriam nível padronizado para garantir equilíbrio. Premiações: - Vencedor semanal: XP, item exclusivo e pontos para o Ranking Sazonal. - Segundo colocado: XP e pontos para o Ranking. - Demais semifinalistas: pontos para o Ranking. Cada temporada poderá ter a duração de três meses.
  10. Peço desculpas se for uma pergunta invasiva, mas de onde você joga?
  11. Uma antiga profecia foi despertada! As misteriosas Pedras dos Cinco Elementos surgiram e apenas os treinadores mais corajosos conseguirão desvendar seus segredos. Prepare seus Pokémon e junte-se a esta grande aventura! 📅 Data: 18/01/2026 ⏰ Horário: 13:00 🌍 Mundo: Green ⚔️ Você está pronto para entrar na lenda? Não perca esta oportunidade de viver uma grande aventura!
  12. Venho, há meses, tentando capturar o Pokémon Gible e já testei todas as alternativas possíveis. Uso Pokémon rápidos e fortes, otimizei meu computador (16 GB de RAM), utilizo cabo de rede direto no roteador (não Wi-Fi) e até assistência externa, como NOPing. Mesmo assim, continuo perdendo todos os KS. O mesmo jogador vence sempre. Na prática, isso se tornou um monopólio. Não há como competir com alguém que possui ping e host claramente mais privilegiados que os demais jogadores. Não considero justo ser penalizado por morar longe da sede do OTP. O sistema atual não premia estratégia, força ou agilidade dentro do jogo, mas sim quem responde mais rápido ao servidor, quem está mais próximo fisicamente da host. Além disso, o jogador que vence a disputa não fica uma, duas ou três horas. Ele permanece cerca de 18 horas por dia, todos os dias, matando o Gible (sem exagero). Isso já acontece há meses. Peço que jogadores dos mundos Green, Blue e Red deixem suas opiniões e confirmem: é sempre o mesmo jogador que está lá. Não acredito que o jogador privilegiado pelo ping/host deva ser banido. O problema não é o jogador, mas o sistema atual, que está falho. Não está justo e precisa ser revisto. Com base na minha opinião, deixo algumas sugestões para melhorar a situação: Tornar o Pokémon Gible uma captura diária, liberada através de uma quest na Safari Zone; Criar uma Safari Zone individual por player, semelhante às salas de boss (Lugia, Ho-Oh e lendários diários); Permitir que o Gible dê spawn pelo mapa, garantindo acesso igual para todos os jogadores.
  13. O Test Server do minigame PokeRift chegou ao fim. Agradecemos a todos os jogadores que participaram, testaram, reportaram bugs e enviaram sugestões. Até o lançamento, faremos os ajustes pendentes e levaremos em consideração as sugestões propostas. Até o próximo!
  14. Modificações -> 28/12/2025 É necessário atualizar o cliente pelo launcher Corrigido: nick do jogador aparecia abaixo do nick do personagem. Corrigido: preview de ataques não eram exibidos corretamente. Diminuido o stats de speed do bulbasaur em 15, aumentado o ataque em 10 e a vida em 5 Agora todo tipo de ganho de gold será influenciado pelo modificador de Bonus de Gold Agora todo tipo de ganho de experiência será influenciado pelo modificador de Bonus de Experiência Corrigido a aplicação de bonus de gold para cada inimigo derrotado que antes não aplicava Ajuste em quantidade de inimigos spawnados em algumas salas Retirado 2 bonus de lifesteal na progressão dos personagens Alguns bonus de experiencia na progressão dos personagens foram diminuidos Pokemon normais dos andares 2 e 3 tiveram os stats base aumentado Pokemon elites dos andares 2 e 3 tiveram os stats base aumentado Todos os bosses tiveram os stats base aumentado Diminuído os bonus vendidos no shop Alteração em algumas cartas de modificadores: 203: de "Ganhe 500 de gold mas diminui o ganho de gold por pokemon em 10%." para "Ganhe 500 de gold mas diminui o ganho de gold por pokemon em 15%." 205: de "Ganhe 1000 de experience mas diminui o ganho de experience por pokemon em 20%." para "Ganhe 1000 de experience mas diminui o ganho de experience por pokemon em 15%." 304: de "Diminui a vida máxima dos inimigos em 20%." para "Diminui a vida máxima dos inimigos em 12%." 305: de "Aumenta o dano elemental do jogador em 25%" para "Aumenta o dano elemental do jogador em 20%"
  15. Kuroki

    PokéRift - TCG

    Opa, tudo bem? Nesse post eu queria apresentar uma ideia de sistema de recompensas para o novo modo de jogo que foi apresentado recentemente e que ainda está em fase de testes: o PokéRift. Essa sugestão parte do princípio de que o modo seja permanente, e não sazonal. Caso ele acabe sendo sazonal, acredito sinceramente que seria um desperdício de um potencial gigantesco que esse modo tem. TCG é uma sigla extremamente familiar para praticamente toda a playerbase do otPokémon. Qualquer pessoa que já teve algum contato com Pokémon na vida provavelmente já teve cartas ou pelo menos já teve interesse em ter. São colecionáveis bonitos, com identidade visual forte, e que ao mesmo tempo possuem valor de gameplay — algo que por si só movimenta um mercado enorme no mundo real. Além disso, TCG dentro de jogos no estilo Tibia não é um conceito totalmente novo. Vários jogos do mesmo gênero já implementaram sistemas parecidos de formas diferentes, então a ideia não seria algo fora da realidade do jogo. Mas como funcionaria um sistema de TCG no otPokémon, e como ele poderia se conectar ao PokéRift? Packs Na minha opinião, os packs poderiam ser obtidos principalmente como drop de bosses do jogo, cada um com um conjunto específico de cartas. Por exemplo: Pack do Articuno, Pack do Zapdos, Pack do Moltres, e assim por diante. Outra possibilidade seria usar os packs também como recompensa por progressão, como ao upar o personagem — por exemplo, a cada 5 níveis conquistados. Cartas As cartas poderiam ser divididas em três tipos principais: Itens, Perks e Moves. Ao começar uma nova run de PokéRift, o jogador poderia adicionar cartas em até 5 slots, que seriam desbloqueados conforme o nível do personagem. Essas cartas funcionariam da seguinte forma: Itens: são adicionados diretamente ao inventário. Perks: ativam automaticamente no início da run. Moves: podem ser aprendidos e trocados por um dos quatro moves iniciais. Dessa forma, as cartas não teriam apenas valor colecionável, mas também impacto direto no gameplay. Para que esse sistema de recompensas realmente funcione e seja atrativo, é essencial ter cuidado com as artes das cartas e com os efeitos, principalmente nas cartas mais raras. No fim das contas, essa sugestão cria um novo mercado dentro do jogo, oferece um sistema de recompensa mais claro e progressivo para o PokéRift e, na minha opinião, ajudaria bastante a manter esse modo relevante a longo prazo. Obrigado por ler!
  16. Modificações -> 27/12/2025 Aumento no custo dos modificadores da Alcremie Shop Diminuído a chance de aparecer modificadores lendários Agora ao aumentar a vida máxima, será considerado vida máxima base do personagem e não a atual Aprimorado o posicionamento dos inimigos ao iniciar a execução de um ataque Alterado o ataque base do bulbasaur Seed Bomb para Energy Ball Ajuste em alguns efeitos visuais Adicionado novo recurso visual para exibir todos os modificadores que o jogador possui Adicionado novo recurso visual para exibir quantidade de Revives que o jogador possui O nível atual do personagem agora é exibido ao lado da barra de vida
  17. Feedback e Sugestões sobre o Pokerift Gostaria de compartilhar minha visão sobre o novo minigame Pokerift, além de algumas sugestões de melhoria. Antes de tudo, queria dizer que simplesmente adorei o minigame. Ele passa a sensação de estarmos jogando algo completamente novo dentro do OTP, e isso foi genial. Me fez querer ficar jogando por horas. Outro ponto que gostei muito foi a mecânica de “se transformar” no Pokémon e controlá-lo diretamente. Eu estava bastante ansioso por essa mecânica no OTP, e ela realmente ficou muito divertida e justa, já que nível e time não influenciam. Isso equilibra bastante a experiência. Espero sinceramente que essa mecânica apareça com mais frequência em eventos futuros. A equipe está de parabéns pelas ideias e pela execução. Sou totalmente a favor de que o Pokerift não seja apenas um evento sazonal, mas sim um minigame fixo no OTP. O minigame é relativamente demorado para progredir e conquistar as recompensas. Ao mesmo tempo, ele está sendo lançado junto com outros conteúdos, como: Boss do Natal Boss de Aniversário PokePlant VS Zombies São muitas atividades ao mesmo tempo, o que acaba dificultando conseguir aproveitar tudo. Além disso, uma grande parte dos players é CLT e possui pouco tempo disponível por dia — em média, cerca de 2 a 3 horas para jogar. Por isso, acredito que conteúdos assim devem ser pensados de forma mais otimizados no tempo e adaptados à realidade da maioria dos jogadores. Outro ponto muito positivo é que, caso o Pokerift se torne um minigame fixo, surgem inúmeras possibilidades de expansão, como: Mais premiações e progressões Modos história Novas arenas Bosses de outras gerações Opção de personalizar seus Pokémon Mais Pokémon jogáveis Ou seja, é um conteúdo com enorme potencial de crescimento dentro do jogo. 2. Melhorias e Reports no Pokerift 🔴 Inconsistência nas áreas de dano Em alguns momentos, os ataques dos Pokémon que deixam aquele “rastro vermelho” não parecem condizer com o que é mostrado na tela. Às vezes, estou 1 sqm à frente do fim do rastro e ainda assim levo dano, ou então estou ao lado e também acabo sendo atingido. Isso gera uma sensação de hitbox desajustada. ⚠️ Armadilhas As armadilhas estão extremamente grandes e difíceis. Acredito que precisam ser melhor balanceadas e mais recompensadoras, pois atualmente o risco é muito alto para o retorno oferecido. A sensação é: “Por que correr tanto perigo se a recompensa não compensa?” ☄️ Mecânica das bolas dos bosses (Jolteon, Vaporeon e Flareon) A mecânica em que várias “bolas” caem ao mesmo tempo parece estar um pouco desbalanceada. Em muitos momentos, o Pokémon controlado não tem velocidade suficiente para desviar, e a quantidade de projéteis é muito alta. Acredito que um pequeno nerf na quantidade ou na velocidade das bolas já tornaria essa parte muito mais justa e agradável. Essas foram minhas primeiras impressões e meu primeiro contato com o minigame. Caso eu encontre mais bugs ou tenha novas ideias de sugestões, irei trazê-las aqui.
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      • Hype
  18. Hoje realizamos uma nova atualização! Para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher). Confira as novidades e o que mudou: > Novidades: 🎄 Blastoise Christmas Boss 🧟 PokePlants vs ZombieMons 🗿 Giants Pokémon (Gallade, Abomasnow e Tangrowth) 🎅 Snorlax Noel 💥 Novo Mega (Blastoise) ✨ Novas Decorações 🎁 Novos Addons Para mais informações, acesse nossa wiki: https://wiki.otpokemon.com/index.php/Update_23.26
  19. Com a vinda dos jogos de Legends Z-A, chegou a franquia varias novas megas, moves e ideias, mas algo do qual ninguém fala e que eu acho extremamente necessário da o toque a equipe responsável pelas mecânicas e planejamento de moveset dos Pokémon. Houve muitas mudanças nos moveset base de vários Pokémon! e digo mais, é o padrão que as mudanças que rolam no ultimo jogo de uma geração vão ser fixas na próxima (gen 10) irei tomar exemplo de dois Pokémon, um existe no jogo e outro ainda não existe (mas se Arceus quiser vai chegar) Lopunny tanto na Bulbapedia quanto na pokemondb já estão atualizados com o moveset que ela aprende nessa nova geração, e é uma mudança enorme. agora ela também aprende: Cotton Guard Dynamic Punch Mach Punch Agility Sword dance Vários moves dos quais ela não conhecia, e pela regra do ot Pokémon, se aprendeu em algum momento, vai pro game. Logo sugiro a equipe revisar as mudanças de moveset e tm dessa nova geração, existem mudanças muito boas que podem salvar Pokémon considerados ruins. PS: O que aprender por TM disponibiliza libera pra aprender, o que não aprende por tm... MOVE REMINDER e mudanças em moveset base. Agora precisamos falar também de quem ainda não chegou e eu vou usar exemplo de um ótimo pokémon Grapploct Ele é um Pokémon lutador da 8° gen, especialista em jiu-jitsu com um move na franquia do qual expressa muito bem sua dinâmica, Octolock (move que prende o Pokémon e diminui seus stages de defesas por turno) Sugiro ao adicionar, Revisar os moveset dos jogos mais atuais, também levando em conta o que ele aprende no passado, Usando SEMPRE 2 fontes de informações, afinal nem sempre a bulbapedia está atualizada por ser algo que depende de fans. houveram muitas mudanças, Finalmente a franquia está arrumando a cagada que foi a 9° gen e espero que o Ot Pokemon acompanhe para tranformar o jogo para melhor ainda mais e principalmente, dar mais variedade de times.
  20. Hoje realizamos uma nova atualização! Para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher). Confira as novidades e o que mudou: > Novidades: 🎈 Lapras Birthday Boss 📦 15 years Birthday box 🔥 Novos Shinies 🐚 Remake Lapras e Talonflame 💿 Novo TM (TM120 - Psychic Noise) 🏡 Novas Decorações 🎀 Novos Addons 👒 Novo Addon Arcano (Game Store) Para mais informações, acesse nossa wiki: https://wiki.otpokemon.com/index.php/Update_23.25
  21. Alonildo

    DevLog #3

    Estava querendo fazer duas pergunta mas não achei um tópico em específico para isso. queria saber se tem uma data para as mudanças dos ataques no game? Tem alguma previsão para um novo continente?(isso daria uma super renovada no game, Novas dungeons, Quests, Pokemons, tms, itens e boses)
  22. Chegou o momento de gritar: “O GERENTE TÁ MALUCO!” 😱🔥 A Black Friday do otPokémon está ON e vai até 10 de dezembro! 🛒 Onde encontrar os descontos? 👉 Abra a Game Store dentro do jogo! 👉 Além disso, alguns NPCs também estão com promoção especial: Diana, Name Rater e Carla. 💥 E aí… você é #TeamShiny ou #TeamBoost? Conta pra gente nos comentários! Temos promoções para TODOS OS GOSTOS! 😍 ⏳ Não deixe essa oportunidade passar! É hora de aproveitar ao máximo! 💸
  23. - O movimento Roar não força mais a entrada automática de outro Pokémon do jogador após retornar o alvo para a Poké Ball. - Corrigida a interação entre a nova habilidade Shadow Tag e movimentos que forçam o alvo a retornar para a Poké Ball (Roar, Dragon Tail e Circle Throw): esses movimentos agora falham ao tentar retornar um alvo afetado por Shadow Tag. - Ativa habilidade Beast Boost do pokémon Kartana.
  24. Primeira Win
  25. 1.Projetos de craft: São itens que ao serem usados diretamente no personagem vão liberar uma aba adicional na janela de craft para os projetos aprendidos pelo jogador. Os projetos vão variar de addons, decorações para house e outfits, alem de personalização de itens ja existentes. Um exemplo de personalização que pode ser feita é o da pokéhouse, ao aprender um projeto o jogador vai precisar apenas de uma pokéhouse padrão e mais alguns itens complementares. Ex: para criar uma volcano pokéhouse serão necessarios: 1 pokéhouse padrão(do site), 10.000 essences of fire, 100 fire stones, 10.000 small stones, 100 earth stones, 1 Small Volcano. Os projetos de craft vão poder ser obtidos apenas nas dungeons hard, isso vai incentivar ainda mais os jogadores a ir nessas dungeons. 2.Sub-classe Artesão: os requisitos para liberar essa sub-classe serão: Ter concluido a quest templo do artesão, ter 3 ou mais projetos de craft aprendidos. ao ter os requisitos é necessario falar com o NPC Bill em cerulean, ele vai passar algumas tarefas ao jogador para serem concluidas. Beneficios: ao ser tornar um artesão, o jogador vai ganhar um desconto de materiais(10% a 20%) ao craftar itens.
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  26. 1.oxigênio: Diminuir pela metade ou fazer com que as anemonas tenham uma chance de falha ao criar mais oxigênio, induzindo o jogador a ficar mais atento a quantidade disponivel. 2.Mega swampert: *Assim como nas dungeons de evento, enfrentar primeiro a forma base e depois a forma mega shiny. *Usar simultaneamente 2 das 5 mecanicas que ele possui.Ex: chuva de pedras + waves de dano. 3.Catavento: A cada poucos segundos vai girar no sentido anti-horário, pra implemementar essa mudança vai ser necessario adicionar alguns locais seguros durante o trajeto, como as estrelas do mar na sala do boss. O jogador vai precisar ser mais cauteloso ao atravessar o caminho. 4.Volcanion: Apos terminar de conjurar o catavento, ele vai invocar Geysers Explosivos nos locais onde o jogador pisar durante 10 segundos. Cada Geyser vai durar 3 segundos no solo e terão uma area de alcance maior que os do mega swampert, forçando o jogador a aproveitar melhor a arena. 5.Recompensas: alem de qualquer outro tm, Addon ou held que os devs possam adicionar exclusivamente ao modo hard, adicionem uma plush ou doll do boss com a raridade Unica, porem esse item so podera ser obtido ate a numeração 20 apos isso ele sera removido pra sempre das recompensas da dungeon em cada mundo(cada mundo 20 unidades cada). obs: itens unicos são itens que so aparecem em uma determinada quantidade e depois não podem mais ser obtidos.( fiz um post disso um tempo atras) *Possivel recompensa exclusiva das dungeons hard: Projetos de craft.
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