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Fóruns

  1. otPokémon

    1. Atualizações

      Feedback de todos as atualizações feitas recentemente no otPokémon.

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    2. Avisos

      Espaço designado para comunicados e informações à comunidade.

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    4. Eventos da comunidade

      Espaço feito para a divulgação de eventos realizados pela comunidade

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    5. Print da galera

      Este é o espaço para você compartilhar suas prints, conquistas e momentos do seu dia a dia no otPokémon!

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    9. Youtubers

      Espaço feito para a galera que faz conteúdo para o youtube designado ao otPokémon.

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    10. Balanceamento

      Tudo sobre o balanceamento do otPokémon.

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    11. Test Server

      Bem-vindo ao Teste Server da nossa futura atualização de Kalos.
      Essa é uma área reservada aos testers, onde eles poderão dar feedback, sugestões e reportar bugs.

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  2. Pokémon

    1. Game Plays

      Veja e crie game plays de jogos da franquia Pokémon.

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  3. otPokémon - English

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    Erica a Bruxa
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    • Não tem problema aumentar para 20 pokemons mais tambem voces tem que pensar a situação dos players muitos pokemons estao caindo e esses pokes nao se tem respawn suficiente para matar 20 pokemons por exemplo o salamence so se tem 1 na free o resto e vip 4 em hunt lvl 300+ e outros em hunt 400+ sendo que ainda tem o problema dos respawn ser extremamente demorado por muitos pokes so respawna se tivar tantos pokes da hunt vivo nao sao respawn independente e sem contar que dependente do servidor existe a busca por tms ou bestiary e muitos desses respawn sao atrapalhado por isso se pelo menos fossem adicionados mais pokemons nas hunts blz mais sao hunt grandes mais ao mesmo tempo que sao grande sao vazias se conta nos dedos as hunt que tem grande quantidade de pokemons nao existe hunts para pokemons tipos grass, bug entre outros ou quando tem os pokes sao minimos no caso de pokemons de bestiary o chimecho so respawna se o andar que ele fica esteja full um bestiary de matar 2000 e capturar 20 onde se  tem apenas 1 respawn  no jogo, ai vem uma questao por isso muitos jogadores partem para usar bot principalmente em eventos,  
    • Patch - 16/10/2024 - Agora os jogadores poderão definir a dificuldade da Porygon Dungeon antes de entrar, escolhendo entre teleports em uma nova sala. - O progresso do evento avançará independentemente da dificuldade escolhida. - Quanto maior a dificuldade escolhida pelo jogador, maior a chance de drop dos itens de evento. - O Toy Giant Porygon terá mais ataques conforme a dificuldade escolhida. - A porcentagem de cura da Blue Cannon Bullet foi ajustada para um valor fixo de 10%. - Aumentado o tempo para o Cannon se mover de 2 segundos para 2,5 segundos. - Aumentado o dano da Red Cannon Bullet de 20%/40%/60% para 30%/50%/70%. - Agora a Red Cannon Bullet causa dano ao Toy Giant Porygon. - Corrigido o enraizamento do Kaido boss para antes da primeira transformação. - Pokémon removidos do Drop Event: Rampardos, Leavanny e Malamar. - As primeiras 10 tasks diárias de cada jogador no Drop Event exigirão a derrota de 10 Pokémon. Após isso, a quantidade necessária aumentará para 20. - Diminuído o tempo de espera para entrar gratuitamente na Porygon Dungeon de 20 para 8 horas. - Diminuído o tempo de espera para entrar gratuitamente no Kaido Boss de 20 para 8 horas.
    • No discord do otPokémon possuimos a Nurse Joy, um app criado para ajudar os treinadores em suas aventuras pelo mundo do otPokémon! Um dos principais recursos do app é o comando /pokemon, que permite acessar diversas informações sobre cada Pokémon. Uma dessas informações é a localização deste Pokémon pelo mapa do otPokémon, facilitando a descoberta desse pokémon para os treinadores. Para utilizar o app basta acessar o canal ⁠🐛・pokemon e utilizar o comando /pokemon seguido do nome do pokémon, exemplo /pokemon abra
    • Perfeito, concordo com tudo. Tambem seria interessante remover o teleport atraves da pokehouse enquanto estiver em fly/surf, a atualizaçao matou alguns raros pokemons que tinham essa possibilidade como xatu e starmie.
    • O novo sistema a primeira vista parecia bastante justo por diminuir a disputa entre os jogadores pelos drops/farm e por dificultar a vida daqueles que utilizam bot, porém o sistema também apresentou muito desbalanceamento pela quantidade de drops que não chega em um meio termo e que beneficia quem tem varias contas/char fake que ficam rotacionando de conta em conta e tem um farm infinito garantido, além de afetar muito o valor e demanda no mercado pelos coins/barras. Com isso sugiro as seguintes mudanças: 1- Retirar a recompensa de 20 tokens por missão completa 2-Ao completar a missão o jogador libera o drops das coins que serão dropaveis de qualquer pokemon durante 15 minutos 3-Ao terminar os 15 minutos o jogador não conseguira mais dropar os coins do evento de qualquer pokemon e terá que fazer um nova missão para liberar novamente o drop 4-Durante a missao somente o pokemon sorteado poderá dropar as coins 5-Diminuir a quantidade máxima de drop de 4 para 3 6-Balancear a quantidade de pokemon para completar as missões de acordo com a disponibilidade no mapa e retirar aqueless inacessíveis. ... Overkillz, mundo Green  
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