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  1. otPokémon

    1. Updates

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    4. Community events

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    5. alissonmmuniz@gmail.com

      This is the space for you to share your screenshots, achievements and moments from your daily life on otPokémon!

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    9. Youtubers

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    10. Balancing

      All about balancing otPokémon.

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    11. Test Server

      Welcome to the Test Server for our upcoming Kalos update.
      This is a designated area for testers, where they can provide feedback, suggestions, and report bugs.

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  2. Pokémon

    1. Game Plays

      Veja e crie game plays de jogos da franquia Pokémon.

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  3. otPokémon - English

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    • Agradeço os comentários e, principalmente, pelos pontos de vista adicionais. Pontos de vistas diferentes são sempre bem vindos. Com este post, só tive em mente a Enciclopédia e todo o seu abrangente.  Como não tenho a maior experiência com balls Especiais, não posso opinar muito. O post num todo, é apenas uma ideia geral que tem como um dos objetivos melhorar a enciclopédia e os seus itens, e não "quebrar" o jogo. A tua visão, @NguebaJr,em relação ao Critical catch é bastante valia e justa, por isso, caso os Dev's façam alguma alteração, espero que levem o que disseste em consideração. Espero que já dê para que os Dev's possam ver a realidade atual da enciclopédia e, futuramente, melhorar. Muito obrigado.
    • Concordo que alguns prêmios são ruins mesmo mas esse buff proposto pro critical catch quebraria completamente o jogo em questão de catch de pokes especiais. O item já ajuda muito em catch com balls 1X (e já é hoje totalmente broken com beast ball mesmo não tendo % alto da enciclopédia). Se buffar desse jeito vai facilitar demais o catch de pokes especiais do jogo que estão ali pra continuar raros, e também vai afetar e muito o catch com balls em que não se pode breedar. Tiraria a raridade de muita coisa e isso sempre foi um erro do otp.
    • Olá, Sugiro a adição de um complemento na descrição do move informando sobre seus efeitos na mudança de stage (se houver), incluindo em que pokémon o efeito é ativado e qual a porcentagem de ocorrer. Embora o mesmo é informado por texto na descrição dos moves, nem todos os moves o incluem, principalmente aqueles com porcentagem de chance diferente de 100% em que a mudança stage é mais um complemento para o move. Como por exemplo, Metal claw, que ao ser usado possui 10% de chance de adicionar +1 de stage ao status de attack do usuário. Nesse caso, creio que essa adição pode auxiliar na percepção dos jogadores à respeito de propor estratégias para seus pokémons com moves que possuem mudança de stage, especialmente agora que eles possuem uma tendência maior a ser utilizados por parte da comunidade para uma melhor performance do pokémon. Para alguns moves com condições mais complexas de ocorrer mudança de stage, como o Curse, creio que apenas a descrição em texto é o bastante. Agradeço desde já.
    • - Adicionado um ícone nos moves na janela Technical Machine, indicando quando o move se beneficia do STAB. É necessário atualizar o cliente pelo launcher.
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