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  1. O que seria? O player teria que manter um login mínimo mensal para manter a house (além do aluguel), isso poderia substituir o sistema de ter vip no momento do aluguel. Por exemplo (veja a tabela) Eu acredito que seria mais justo que ter vip, já que nem todos tem dinheiro ou hds sobrando para isso no final do mês ou o mês todo. Um sistema de horas mensais seria mais justo com esses players, ajudaria a acabar com quem so loga pra segurar house (já que eles, geralmente, so logam 1 vez no mês). Ponto negativo: poderia prejudicar quem trabalha dependo do m
  2. Um oi a todos os membros da comunidade e aos administradores. Venho por meio deste reivindicar um sistema pedido faz tempo, o das habilidades específicas dos pokémon. Infelizmente, tal sistema não foi implementado até hoje pois a maioria das habilidades carecem de adaptação da franquia para o OT, e também carece de sistemas ainda não implementados como o de climas - ou climas induzidos por moves - ou o sistema de held item (que ainda farei outro post à respeito). Pensando nisso, para alimentar a ideia e encorajar os administradores a desenvolverem esse sistema que não é nada sim
  3. Bom Esse Sistema deixaria os pokemons mais fortes ou mais resistentes do que estão atualmente. Funcionaria assim, os Jogadores Teriam que ter Ganhado Todos Os Ginásios de todas as Regiões do Jogo, após derrotar todos os Ginásios o Player Teria Direito a Escolher Um Dos Emblemas Dos Tipos Pokemons que são os seguintes Tipos. ao Escolher o Emblema do Tipo de Pokemon que ele mais usa, após pegar ele ganhará 10% Amais, esses 10% eu tenho duas ideias Poderia ser 10% amais de acordo com a nature por exemplo lonely ganharia 10% amais de ATK, ou Poderia ser 10% amais De Acordo com Status Base
  4. O Fernando deu a ideia da gente fazer um sistema de perfil que a gente viu, só que uma versão pro Otp, Fizemos um exemplo de como seria o layout do perfil, como pode ver na imagem, teriam as seguintes informações: - Pokémons Capturados - Nível do Player - TMS - Conquistas - Quests - Pokedex - Torneios vencidos - Ícones de Perfil E o jogador também poderia colocar o Link do seu canal no YouTube, ou recomendar um canal também. O que seria o sistema de conquistas ? Você faria sub missões no jogo Exemplos: Use 1000 Ultraballs Faça 10
  5. Hoje fui logar em minha conta após algum meses sem jogar, devido a um furto em minha residencia( vida real) ,ao voltar a jogar descobri que, minha casa teria sido vendida e os itens q havia nela foram mandado para o CP. chegando ao cp só tinha pokebags vazias e uma key de madeira todos os meus pokemons e itens tinham sumido devido a um bug entrei em contato com o "help" onde disseram que nao poderiam fazer nada e que tinha um regrinha no jogo onde dizia que não se responsabilizavam por isso. mas acontece o seguinte se nao houver um ressarcimento dos meus itens (onde muito foram comprados com d
  6. Boa tarde a todos galera! Então, vim aqui para criar minha primeira sugestão ao jogo, como sou inexperiente em fazer sugestões, peço desculpas previamente por quaisquer erros. VAMOS LÁ!! Sistema de Títulos - O que é? Para os entusiastas de jogos, independente da plataforma ser console ou PC, já devem ter se deparado com algum tipo de sistemas de títulos. São, como o próprio nome diz, títulos que o personagem obtém mediante a conclusão de tarefas/conquistas, e que podem, ou não, fornecer bônus ao ser utilizado o título. Como funcionaria no OTPokemon? Pode ser criado uma
  7. SEU POKÉMON TENDO PROFISSÃO como já vimos no anime, diversos pokemons ajudam pessoas e tem profissões, como por exemplo, o squirtle bombeiro da policial jenny, a chansey e jinx enfermeira da joy, etc. Essa opção funcionaria assim: novos NPC's apareceriam em cada cidade, cada um oferecendo uma profissão diferente, exemplo: policial jenny no corpo de bombeiros, você deixaria o poke por determinado tempo com ela, e ele trabalharia, em troca, você receberia recompensas, quanto maior for o level do pokemon, melhor será a recompensa. Cada profissão exige um poke de um elemento. Exemplo:
  8. A CAVERNA DA LUA esse novo sistema funcionará assim: um novo NPC chamado ''arqueólogo Josef'' estará presente na entrada da cidade de Viridian, os players deverão dialogar com ele, pois ele explicará a maravilhosa descoberta recente daquela cidade, a ''caverna da Lua'', que ficará, por exemplo, a esquerda de viridian, e ele falará sobre os procedimentos que utilizou cuidadosamente junto com outros arqueólogos para descobrirem a respeito daquele magnífico local, feito isso, ele pedirá que procurem o NPC ''cientista/professor Saimor'', o NPC saimor estará na frente da caverna e explicará tudo
  9. O LAGO LEGENDÁRIO AVISO: não irei dar spoiler e explicar como será o acesso a determinadas partes, só irei explicar o funcionamento básico da Quest. essa nova quest funcionará assim: um novo NPC chamado pesquisadora Rose estará presente nos arredores da cidade de XXXX (uma cidade aleatória será escolhida para essa nova quest).para que um player possa falar com ela, será necessário que seu pokemon esteja sobre o efeito de algum status negativo, como burn, poison, etc. o player deve chamar o pokemon para fora e iniciar o diálogo com a NPC que dirá: ''olá, treinador, vi que seu pokémon es
  10. Aos Senhores. @Felipe Augusto @Beaver e Equipe O jogo precisa de algo que de uma nova cara. Tentaram mudar o tempo dos ataques deixando ele mais difícil, oque foi um grande erro e por isso voltaram atrás. Na minha visão, não é deixando a jogabilidade difícil que os jogadores vão se interessar pelas coisas. E sim jogabilidade fácil com metas difíceis e conteúdos interessantes que prendem jogadores no game. Tenho uma sugestão que penso já a algum tempo sobre reaproveitarem e implementarem alguns pokemon lendários. A idéia é criarem Templos ou altares, enfim, vários lugares e
  11. LOCALIZAÇÃO COMPARTILHADA Sabe quando você encontra aquele RAIKOU maroto? E quer chamar players pra ajudar ? Ou até mesmo você quer ir encontrar seu amigo, mas você não consegue achar o local exato de onde ele está ? Pois bem, o que acham de uma opção chamada LOCALIZAÇÃO COMPARTILHADA, onde você poderia ativar e dar sua localização pra qualquer amigo? Funcionaria assim: você escolheria um player ou vários players, selecionaria e ativaria essa opção, e automaticamente a sua localização seria marcada no mini mapa do outro player, ou seja, um novo ícone de outra cor iria aparecer no min
  12. Boa tarde. Tenho uma sugestão (que na verdade, acho que já deveria existir, visto que faz parte da franquia original DESDE O PRIMEIRO JOGO). Poderíamos ter o sistema de TM. Seguindo a lógica da franquia. Poderiam ser TM's vendidos no site ou por NPC, como queiram. Os TM's mais difíceis poderiam ser conseguidos em quests. Assim cada um teria um pokemon único, e isso faria cada um exclusivo. E também seria uma maneira de o OTP ganhar um extra com a venda. Aqui a lista dos TM e o tipo de cada um: Nº: Golpe: Tipo: TM 01
  13. Missões diárias e missões semanais. As diárias consistiriam em quests onde players teriam o prazo de 24 horas para conclui-las, quanto maior o level melhor seria o prêmio e mais difícil a missão. Exemplos: Level do jogador > 1-100. Missão > derrotar de 100 a 200 Caterpies ( ou outro pokemon de 1º estágio ). Prêmio > 100hd-200hd. __________________________________________________________________________ Level do jogador > 101-200. Missão > derrotar 300 lapras ( ou outro Pokémon mediano aleatório ) . Premio > 1 a 3k em HD, alguma
  14. Fiz recentemente uma publicação sobre esse assunto e sugestão, estou escrevendo esse tópico novamente para que mais pessoas possam ver e, também, por ter reformulados umas ideias sobre. JA DEIXO BEM CLARO, AO CITAR MOVESET NÃO ESTOU ME REFERINDO A POSSIBILIDADE DO PLAYER TROCAR OS ATAQUES POR OUTROS MAS SIM NA ORDEM EM QUE SERÃO EXECUTADOS, NA QUAL O PLAYER TERÁ A POSSIBILIDADE DE ESCOLHER A SEQUENCIA. Vamos lá. A minha ideia é a seguinte, como no New client temos a presença da da barra de cooldown, poderia ser adicionado uma opção nela de anular ataque para que ele não seja usado se
  15. Boa noite, comunidade OtPokémon! \o/ Voltei, e agora trago mais uma sugestão bem divertida que há nos jogos originais da franquia de Pokémon, e eu particularmente ia adorar se fosse introduzido dentro do jogo, até porque, eu nunca vi um Pokétibia com isso. Primeiramente essa é uma sugestão de evento/sistema para ser colocada no jogo, e como existem os prédios, eu não sei bem se já bolaram algum sistema ou mecanismo jogável para eles. Maaas, caso não, aqui está minha ideia! Espero que gostem. Para quem não conhece, Contest Pokémon é um concurso, onde Coordenadores se reúnem par
  16. Visando ajudar os atuais e futuros jogadores, deixo esse apelo: Nos AJUDEM!!. Sobre quedas do sistema, erros no host, problemas nos servidores e manutenção dos mesmos. É revoltando perder horas de jogo por um erro que ninguém teve culpa, pra isso, trago um conselho: 1º - Venho aqui sugerir que aprimorem o histórico de mortes no site para identificar todos que forem prejudicados com possíveis erros no servidor. 2º - Fazendo isso e criando um sistema novo de email/correio, todos os que sofreram com a queda do servidor e perda de nível poderiam receber um item como compensação.
  17. Post abaixo ideias que voce gostaria que entrassem em vigor no jogo, lembrando que se for criado outro post fora deste, o mesmo sera deletado, compartilhem suas ideias neste post, desde já agradeço a colaboração ^^
  18. Kall

    Novo Sistema de Task

    Bom , depois de muito tempo jogando Ot Pokémon eu percebo que as Task's do jogo são muitos vagas , Prêmios horríveis para um tempo , digamos que , auto. Dependendo do seu Lvl poderia aparecer Task de diferentes Pokémon's para você matar , digamos que um Lvl 300 vá até o Lem e diga : Hi - Task's , O Npc em vez de dar Task como aquela de Gloom's poderia dar uma Task muito mais divertida que de XP e um Prêmio legal quando finaliza-la. Um Exemplo seria : Derrote 750 Charizard's , ao final da Task eu ganharia um "Charizard Trophy" ou algo do tipo, e acesso ao Boss do Charizard , que droparia u
  19. • Conceito básico O sistema vai tem conjuntos de habilidade por exemplo: jogadores que tem o conjunto A de habilidades no nível 1 da mesma conseguem construir usando certos itens tais objetos, cadeira, mesa etc exemplo. Esse é o princípio, são vários conjuntos de habilidades que aqui nomeio de conjuntos A até por exemplo conjunto D, que em cada destes os jogadores que são de algum conjunto vai ter a capacidade de criar objetos, que o seu conjunto disponibiliza e em cada conjunto vai ter níveis e em cada nível o número de objetos que ele pode criar vai aumentando. A diferença nesse si
  20. Em todos RPJ tem o sistema de mata e rouba o otpokemon tbm é um RPJ mas no anime e jogo não tem a parte de mata mas algo como rouba ate existe, então um forma de colocar esse sistema no jogo é assim: Da parte do personagem. O char teria 2 barras acima do personagem a atual de hp que já existe e uma outra da força dele que a que vai valer quando for roubado ou roubar, então no servidores pvp você poderia atacar outro players mas não seria mata quando o player com a melhor força ganha ou seja a barra do outro zera ele será teleportado. Da parte da batalha. Para ataca o player
  21. dougllascd

    Tv System

    Opa, eu jogo o Otp já faz uns anos, mas eu sinto falta de uma coisa nele, um sistema essencial que acho que devia ter, como o TV System... Alguém da staff que possa me responder, vocês tem previsão para colocar o sistema de TV no otp? Ou se vão colocar ?
  22. Olá, Eu comprei Pontos no dia 13/02/2017 ás 21:09 e então eu enviei o WID9 para 49602 e então custou os créditos e não vieram os Pontos.. Foram 10 Créditos = 4 Points 3193847432 TIM Usuário: dekstop2017 MAPA GREEN 10 Points SMS Por favor entre em contato
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