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Fóruns

  1. otPokémon

    1. Atualizações

      Feedback de todos as atualizações feitas recentemente no otPokémon.

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    2. Avisos

      Espaço designado para comunicados e informações à comunidade.

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    4. Eventos da comunidade

      Espaço feito para a divulgação de eventos realizados pela comunidade

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    5. Print da galera

      Este é o espaço para você compartilhar suas prints, conquistas e momentos do seu dia a dia no otPokémon!

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    9. Youtubers

      Espaço feito para a galera que faz conteúdo para o youtube designado ao otPokémon.

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    10. Balanceamento

      Tudo sobre o balanceamento do otPokémon.

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    11. Test Server

      Essa é uma área reservada aos testers, onde eles poderão dar feedback, sugestões e reportar bugs.

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  2. Pokémon

    1. Game Plays

      Veja e crie game plays de jogos da franquia Pokémon.

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  3. otPokémon - English

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    farofeiro da zefa
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    • fantástico! realmente uma solução perfeita para o problema dos Pokémon de outras gerações
    • Concordo plenamente com o seu ponto de vista. A forma como o competitivo está estruturado hoje realmente favorece apenas as contas de nível mais alto, deixando de lado uma grande parcela de jogadores que também se dedicam diariamente ao jogo. A padronização de dano e vida em torneios, desafios e competições oficiais seria uma solução extremamente saudável para o cenário competitivo, pois permitiria que a habilidade, a estratégia e o preparo individual fossem os verdadeiros diferenciais, e não apenas o nível da conta. É evidente que a disparidade entre níveis cria um desânimo geral, já que o esforço de um jogador que treina e participa ativamente dificilmente é recompensado quando enfrenta personagens muito acima em termos de progressão. Essa desigualdade só reforça a sensação de que as competições já têm vencedores “pré-definidos”, o que afasta cada vez mais inscritos e reduz o interesse coletivo. A unificação de servidores, como você citou, só agravou o problema, sobrecarregando hunts e limitando ainda mais as oportunidades de evolução para quem não está no topo. Isso mostra que a meritocracia dentro do competitivo não está equilibrada: não basta dedicação, é preciso estar em um nível absurdamente alto para sequer ter chances reais. Implementar um sistema de padronização seria uma forma de devolver o espírito competitivo e motivar mais jogadores a se inscreverem, acreditando que realmente podem disputar de igual para igual. Seria um ganho para toda a comunidade e, consequentemente, para a longevidade do próprio jogo.
    • É IMPOSSÍVEL você PENSAR em ganhar um campeonato sendo uma lvl 1k, se vc não for no MINIMO lvl 1600 vc não ganha, vc pode ser o MELHOR disparado mas se você não tiver uma conta level alto vc não compete, por isso que NINGUÉM ver uma lvl 1k ganhando mensal/liga, basicamente não vence o melhor, vence quem tem mais level.
    • Também concordo com a sua opinião, as contas estão com muito level e vida!!! isso ta injusto MUITO INJUSTO, tem que ter um balanceamento no pvp. ninguem pede nada pro pve E TODO MES TEM ATUALIZAÇÃO INUTEIS, está na hora de igualar os levels da conta para ficar mais competitivo  
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