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  1. Irei entrar em uma discussão antiga da comunidade e que com a adição dos efeitos corretos nos moves que estavam sem (power trip e outros) se levanta uma questão... Moves de Debuff continuarão sendo inuteis? DEBUFF MOVES Snarl, Fake tears, scary face, swagger, thunder wave, will-or-wisp, toxic são exemplos de moves Debuff que tem como foco colocar um status negativo no pokémon adversário, atualmente apenas os que causam condicions como confusão, paralize e burn funcionam em Pokémon NORMAIS, Boss não funciona. Trick-or-treat o move assinatura da Gourgeist é um move de alteração de tipagem que também se encaixa na mesma condição, não funciona em boss. Motivo disso? Para toxic e will-or-wisp no passado tinham a função de dar um dano continuo no boss que e foi mudado por ser muito "roubado"... Sim, para a realidade do Ot pokemon do passado isso era roubado, mas para agora a qual possuímos Dungeons complexas, sistemas de abilitys e aumento de força, que inclusive existem moves que necessitam que o pokémon adversario esteja com Debuffs ou status negativos para ativar efeitos não existe mais justificativa do porque proibir, visto que é algo que inviabiliza alguns Pokémon de brilhar em sua capacidade máxima como o toxapex com sua hidden e gourgeist com seu move. trick-or-treat e mean look... trick- or-treat foi proibido em lendários devido a "pratica antidesportiva" de mudar a tipagem do Pokémon para fantasma o impedindo de receber Mean look, principalmente nos cães lendários... solução para isso? Fairy look e anchor shot que são moves para prender o pokemon que funcionam em fantasma. a proibição desse move em lendários torna inviável combo com a ability Scrappy que faz moves normais e lutadores baterem super em fantasmas, limitando o potencial de alguns pokés que pode fazer uso desse combo. Solução... Liberar que moves de status negativo e mudanças de tipagem funcione em todos Pokémon lendários. limitações do dano de poison e burn para 2000 de dano. Paralizy deixar o Pokémon lento igual disarming voice confusion com probabilidade de ativar com 20% para cada move lançado Sleep durar no máximo 5 segundos sobre os debuff"s implementar o sistema de mudança de stages em Pokémon normais e boss, assim como trazer novos moves de debuff junto como tail whip e ghowh para o jogo, possibilitando maior diversidade de estratégias
  2. Para aproveitar que já temos uma quest com esse pokémon, poderiam fazer igual ao Lugia; transformá-lo em um boss diário para quem já completou a quest. Aqui venho sugerir alguns drops para esse pokémon: Twisted Spoon: aumenta o dano dos golpes do tipo Psychic em 20% Miracle Seed: aumenta o dano de golpe do tipo Grass em 20% Choice Specs: aumenta o ataque em 50%, mas aumenta o CD de todos os movimentos em 3 segundos. Wise Glasses: aumenta o SP.ATK do usuário em 10%. TM Giga Drain TM Psyshock TM Leaf Storm Todas as sugestões de drop foram baseadas na tipagem do Celebi (psíquico e grama), e no sentido que ele tem mais ataques especiais do que físico (isso em relação aos helds que aumentam ataque especial), mesmo possuindo uma base de satus igual em ambos. Acredito que seria interessante ao menos ter 1 held e 1 TM como drop, além da Leaf Stone, Psychic Stone, Relic coins e mais algum drop "específico" relacionado a esse pokémon, que faça sentido o uso para outra ocasião, como por exemplo as antenas dele, que seria trocada por algum NPC, tipo as penas do Lugia e Ho-oh, que servem para trocar por addons. Em relação ao Shiny Celebi, poderia ter uma chance do boss nascer shiny, ou então, continuaria o mesmo sistema, e para entrar no boss diário, seria falando com algum NPC, ou de alguma outra forma.
  3. Bem, venho sugerir a implementação da quest "Lavender Town". Lvl 350+ Como aproveitamento da torre de Lavender, que no memento está sem uso, transforma-lá em uma quest. O treinador iria chegar até ela e ver que há um local onde um força sobrenatural não o deixaria passar, e então, daria início a quest. A seguir, o jogador teria que ir até o cassino de Celadon, onde acharia o esconderijo da equipe Rocket, onde teria uma hunt com pokémon que normalmente os recrutas da equipe rocket utilizamm nos jogos, como: Weezing, Arbok, Hypno, Machoke, Sandslash, Maroawk, Tauros, Raticate, Golbat e Muk. Eles estariam soltos para defender a base da Equipe Rocket. Dentro da hunt, a missão do jogador é achar a "lift key", que irá servir para abrir a última sala da base secreta. Entre isso, alguns puzzles poderiam ser implementados, tipo os dos jogos, de acertar o caminho através das esteiras. Na última sala da base, após abri-lá com a lift key, estaria o Geovanni com 6 pokémon, que pode ser baseados no próprio jogo e todos com a forma shiny. Um exemplo de time seria: Nidoking, Nidoqueen, Steelix (seu onix evoluído), Rhyperior, Persian e Kangaskhan. Após derrotá-lo, o jogador irá ganhar o Silph Scope, um item que pode servir de addon para a outift "Elite Trainer". Voltando para Lavender, na torre, o jogador utilizando a roupa com o addon, iria conseguir ver o fantasma de Marowak, que seria um boss. Após derrotá-la, apareceria uma mensagem falando que o espírito da mãe Maroawk agora pode descansar em paz, e assim, terminaria a quest. A recompensa dessa quest, além da hunt da base secreta em Celadon e do addon para outift elite trainer, o jogador teria acesso ao boss Maroawk a cada 20 horas, podendo dropar itens como decorações, TM Eartquake e o Held Item Soft Sand (aumenta os ataques de pokémon tipo ground em 20%). Obrigado para quem leu até aqui!
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