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Leonardo Henrique

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Tudo que Leonardo Henrique postou

  1. Apoio muito!! Seria ótimo ter mais variedade, pois atualmente acaba sendo muito limitado embora ainda tenhamos algumas opções.. Há um tempo atrás dei uma sugestão a respeito também sobre uma possível ideia, caso queira dar uma conferidinha :
  2. Antigamente havia a opção de desativar somente as "mensagens laranjas" da tela, o que ajudava muito pessoas com um computador mais fraco.. Atualmente ainda é possível, porém ao desmarcar a opção "Exibir mensagens de texto", acaba desativando também as demais mensagens amarelas, podendo ser vistas somente no CHAT padrão.. Minha sugestão é que retornem com a opção de desativar somente as laranjas, acredito que vai ajudar muita gente com uma melhora significativa para players com computadores mais fracos.. Ainda mais agora com as dungeons e eventos que necessitam atacar muito, e as mensagens acabam afetando alguns jogadores..
  3. Como um dos prêmios da enciclopédia foi o catching charm, acredito que o shiny charm não esteja tão longe assim de ser implementado (ou até possa ser umas das recompensas ainda restantes)... porém como isso seria implementado ao jogo ainda tá um pouco "complexo".. Acho que uma forma seria delimitar uma área ao redor do seu personagem e a partir dali os pokemons que nascerem dentro dessa área possuir uma chance maior de vir sua versão shiny.. Acho também que sua ideia 4 já funciona assim dentro do jogo, já que na maioria das vezes os shinys dropam uma stone.. os TM's realmente tem uma porcentagem mais baixa, então vir de um shiny por mais que acabe tendo mais chance, ainda é bem dificil de conseguir kkk
  4. Leonardo Henrique

    Roadmap 2.0

    Upp! Espero que possam ter uma visão melhor pra essas ideias, agregariam muito ao jogo num todo..
  5. Leonardo Henrique

    GRENINJA

    Seria ótimo! Se não me engano ele aprende oficialmente na franquia.. não sei porque não colocaram ainda...
  6. Atualmente o Mecha Meowth é uma mecânica que vem sido deixada de lado devido a sua falta de atualizações.. Acontece apenas uma vez ao dia, mas não tem motivos suficientes para os players irem atrás! É um "boss" bem chatinho de matar e não dá nem 1% de XP para os char!!?! Deveriam dar uma atenção melhor pra isso, já que poderia ser bem mais aproveitado!! Sugestões: -> Aumentar a quantidade de XP para os players e Pokémons (Deveria dar mais XP do que o Regice ou Virizion, já que é apenas UMA vez ao dia, e para o pokémon uma média de 20k de XP [É muito?! Poxa é um mini evento, e somente um player vai matar...] ) -> Adicionar novos itens, como: White Apricorn -> Fast Ball -> Maior probabilidade de sucesso contra Pokémon que são rápidos ou fogem rapidamente. Yellow Apricorn -> Moon Ball -> Maior probabilidade de sucesso contra Pokémon que evoluem usando Moon Stone. Black Apricorn -> Heavy Ball -> Maior a probabilidade de sucesso quanto mais pesado for o Pokémon. TM - Protect Meowth cosplay outfit e Mewoth Backpack.
  7. Realmente seria ótimo aumentar a quantidade de slots, gostei da ideia e apoio muito! Uma outra opção seria aumentar gradativamente conforme for completando x% da enciclopédia também..
  8. As megas atuais estão bem a desejar mesmo, seria ótimo poder colocar um held item a mais, porém isso não é possível oficialmente (então acho que não fariam, já que seguem a franquia kkk).. Entretanto aumentar o tempo limite seria ÓTIMO! Todas as megas acabaram bem saturadas, eles precisam ter uma visão e um carinho maior sobre isso..
  9. Seria até interessante, mas não vejo formas de como isso seria implementado dentro do jogo no momento! Teria que haver um trabalho e esforço muito grande para ser possível diferenciar qual pokémon shiny foi capturado e qual não foi.. eles acabam se misturando muito dentro do jogo devido a grande rotatividade do comércio entre os players :c
  10. Realmente alguns pokémons são mais complicados de capturar, porém é o que acaba tornando desafiador e vale o esforço já que a premiação da quest The Last Brave é muito boa..! Entendo que é frustante não capturar logo já que queremos terminar o mais rápido possível kkkk, mas é o que acaba dando motivos pra jogar.. Em relação a melhoria do catch em si, o jogo já tem trazido coisas novas para melhorar a situação como a adição do "Catching Charm" por exemplo.. Ele é o prêmio por completar 30% da Enciclopédia e aumenta o multiplicador de catch em 0,1x para cada 1% que você completa da própria enciclopédia.. Pode encontrar mais detalhes aqui: https://wiki.otpokemon.com/index.php/Key_Items
  11. Atualmente os cães lendários só servem para dropar os itens da remembrance, o que acaba deixando-os no esquecimento. São lendários que poderiam ser bem mais aproveitados dentro do jogo, já que possui uma mecânica bem interesse para encontra-los. A Quest Eusine atualmente, convenhamos que só serve para ter ela verdinha no site.. Acredito que adição de novos itens aos lendários já daria um belo upgrade nessa situação! Segue abaixo as sugestões: -> Adicionar um XP maior neles (Atualmente não dão nem 1% para o char). -> Adicionar novos itens, como drop: Backpacks, Outfits, Doll's (Assim como já acontece com alguns lendários) e um TM exclusivo deles. -> Entei cosplay outfit - Entei Doll - Entei Backpack - TM (?) -> Raikou cosplay outfit - Raikou Doll - Raikou Backpack - TM (?) -> Suicune cosplay outfit - Suicune Doll - Suicune Backpack - TM (?)
  12. Passou da horaaaa! Muitos pokémons perdendo potencial por conta dessa limitação, forçando a maioria a usar sempre os mesmo.. Deviam ter uma atenção e um carinho maior com os demais, espero que possam verificar isso logo!
  13. Upp!! Precisam mesmo ajustar isso, não faz sentido perder vida por ataques de suporte que não infligem dano algum..
  14. Precisa de um remake urgente!! Era pra ser um dos melhores ataques do tipo dragão..
  15. Existem muitos outros pokémons que aprendem, infelizmente ta muito limitado dentro do jogo! Espero que possam dar uma atenção a mais pra isso, ja que o teleport é bem essencial como você mesmo disse.. Um tempo atrás dei uma sugestão a respeito, caso queira conferir e se gostar dar um up pra eles olharem novamente... segue o link:
  16. Ultimamente a padronização dos moves tem sido bastante requisitada por muitos players, e com razão, já que muitos pokémons perdem potencial por conta disso! Um sugestão para que essa padronização ocorra seria utilizando como inspiração a soma de todos os atributos (base stats). Mas o que é isso?! Base stats é um numero oficial da franquia para cada pokémon, calculado com a soma de todos os atributos (hp, atk, sp atk, def, sp def e speed). Dessa forma, é só determinar a quantidade de moves mediante a soma desses Base stats, como exemplo: ------------------------------------------------------------------------------------ 🐧 10 Moves -> Todos os pokémons que tiverem base stats acima de 500. 🐧 9 Moves -> Todos os pokémons que tiverem base stats entre 450 a 500. 🐧 8 Moves -> Todos os pokémons que tiverem base stats entre 400 a 450. 🐧 7 Moves -> Todos os pokémons que tiverem base stats 350 a 400. 🐧 6 Moves -> Todos os pokémons que tiverem base stats abaixo de 350. ------------------------------------------------------------------------------------ OBS IMPORTANTE: Todos os pokémons que possuem Mega evolução e/ou forma alternativa obrigatoriamente teriam 10 moves. Acredito que seguindo esses valores seria a melhor opção para salvar muitos pokémons e manter um equilíbrio melhor no jogo como um todo. Com essa padronização e talvez alguns leves ajustes poderia proporcionar uma maior diversidade nos times, seguindo os valores oficiais da franquia! Créditos a: um nubzinho do white que se recusa a postar.
  17. CONCORDO MUITOOOOOOOOOOOO!! Todos os eventos ultimamente não estão sendo anunciados nas páginas oficiais de forma adequada. Quando lançam não dão uma data limite e avisam de forma de indireta como no discord por exemplo! A falta de informação faz com que muita gente acabe se preparando mal para esses eventos. Espero que sejam mais cuidadosos nos próximos!
  18. Perfeito!!! Seria ótimo ter novas pokebolas, ainda mais como a Moon Ball, quem tem um design belíssimo :3
  19. Leonardo Henrique

    TM - Disarming Voice

    TM - DISARMING VOICE Seria incrível se o Xerneas que está por vir, tivesse como um dos drops o TM - Disarming Voice, é um ótimo ataque e ajuda muito em vários aspectos do jogo como quests e boss. Muita gente acaba utilizando milotic pra isso, seria ótimo poder diversificar um pouco com outros pokémons que oficialmente aprende como:
  20. Leonardo Henrique

    BATTLE PASS

    Já foi comentado em live que virá em breve! Previsão que saia até agosto!!
  21. Deveriam mesmo, e não só esses pokes! Muitos outros mereciam ter 10 ataques, não entendo o porque da limitação.. Acabam deixando muitos pokémons de lado por conta disso, como: Primeape, Rampardos, Jynx, Clefable, Abomasnow, Frosslass, Kabutops, Mawile, Hitmonlee, Hitmonchan, Hitmontop, Beedril, Pidgeot, Vileplume, Golduck, Mr. Mime, Absol... dentre muitos outros
  22. Leonardo Henrique

    Vivillon

    Todas as Vivillon estão realmente no jogo?! Tirando as tradicionais que possuem um respawn fixo, as demais tem sido encontradas evoluindo a sua pré-evolução "Spewpa" no lugar adequado. Como exemplo: River - Evoluindo spewpa nos rios acima de Lumiose. Ice Snow - Em algumas ilhas de gelo, como as acima de Snowbelle ou Canavale por exemplo. No entanto, as demais ( Elegant - Marine - Modern - Garden - Continental - Savanna - Tundra ) não estão sendo encontradas nos seus respectivos (e possíveis) lugares! A marine por exemplo diz ser de "Praias - Esta forma é de terras com brisas oceânicas." porém quando você evolui Spewpa em uma praia vem sempre a forma Ocean. Outro exemplo é a Garden "Esta forma é de terras verdejantes." mas sempre que evolui em um lugar verde, vem a Jungle. E o mesmo acontece com as demais... Particulamente eu ja capturei cerca de 60 Spewpas e testei praticamente em todos os lugares possíveis, porém sem resultado!! Se a equipe puder dar um comparecer sobre isso, fica aqui o meu agradecimento! Segue abaixo as que ainda não foram encontradas (Pelo que sabemos)! ~TUNDRA~ ~SAVANNA~ ~MARINE~ ~CONTINENTAL~ ~ELEGANT~ ~GARDEN~ ~MODERN~
  23. Leonardo Henrique

    TM - TELEPORT

    Atualmente a habilidade teleport é essencial para os treinadores VIP (grande parte do jogo), entretanto são poucas as opções existentes. Adicionar o TM - Teleport seria de grande ajuda para dar uma diversidade (mesmo que sutil) aos times.. Ao aprender o TM novos pokémons desbloqueariam a habilidade! Segue abaixo pokémons que oficialmente aprendem: - - - - - - - - - -
  24. Perfeito!! É um sistema que merece um carinho maior por parte da equipe e deveria ser mais explorado.. As ideias que você deu são ótimas, que eles possam dar uma atenção melhor.
  25. Leonardo Henrique

    Acumular Iscas - PESCA

    Atualmente as iscas estão com limite de 100 por slot, deveriam aumentar isso pra no mínimo 1000 por slots! Fabricar muitas iscas tá lotando praticamente todo o CP pela falta de espaço.
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