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  1. Contexto Desde um tempo a pesca vem passando por diversas atualizações/modificações. Antigamente era notável vários players, tanto leveis altos quantos baixos pescando no lago de Saffron próximo a Winner Stone Quest, ou nas saídas de Saffron etc. Neste período é possível notar as seguintes características. A pesca era mais rápida, usando de atalhos no teclado e alguns cliques na água em instantes haveriam vários Pokémons aquáticos para atacar. Servia como fonte de UP, tanto para leveis baixos quanto altos. Opção de farming, com catch, loot ou serviço de pesca. Ac
  2. secretz

    Pesca OTP

    Acho que poderia ter outra maneira de se pescar, como jogando uma rede em que com sorte seria possível vir de 2 a 5 pokemons de uma vez. A rede poderia ser adquirida de uma quest fazendo missões com a própria vara de pesca , como capturar certa quantidade de pokemons pescando ou coletando itens dos mesmos. Seria uma ideia para ressuscitar o fishing do jogo e torná-lo mais atrativo para os players que a buscam como uma opção de UP e traria o uso da lure ball mais frequente. O fishing level subiria também como o de uma pesca normal de vara a cada acerto e ela poderia atuar de forma paralela com
  3. Bom dia! Preciso de dicas para upar e farmar uma grana. Retornei do jogo recentemente e estou achando mais viável a comunicação para comunidade do fórum do que pelo Youtube, então basicamente preciso de uma ajuda. Todas as perguntas a baixo são considerando VIP. Aonde upar +150? Aonde farmar grana? Ainda vale a pena upar nivel de pesca? Também peço algum conselho aleatório de algum erro que não posso cometer, talvez algo que você tenha feito e acabou descobrindo que não poderia ter feito. Acredito que estas perguntas são feitas por muitos players e ira ajudar a m
  4. [b̲̅σ̲̅α̲̅ ̲̅и̲̅σ̲̅i̲̅т̲̅є̲̅] A intenção do tópico é sanar dúvidas específicas de novatos e jogadores que retornaram as aventuras pokémon, porventura, peço a interação de players veteranos, os quais tenham o conhecimento sobre tal assunto. 1 - Atualmente quais os melhores pokémons para UP dentro do jogo? ===================================================== 2 - Quais os melhores pokémons para PVP atulmente? ===================================================== 3 - Sendo um jogador Free, quais os principais pokémons deveria focar em capturar?
  5. Bem minha sugestão e sobre pokemons segurar items como na franquia Official Um exemplo que estarei dando e o Exp-Share: Item que compartilha o Xp ganho da batalha para o pokemon que está segurando esse item Minha ideia e que funcione nesse estilo o Exp-Share Bem existe varios tipos de items para pokemons segurar: Esses são alguns itens de aumentar o poder: Dracon-plate: Aumenta o poder dos movimentos tipos dragão. Earth-plate: Aumenta o poder dos movimentos tipos dragão. Electric-gem: Aumenta o poder de um movimento do tipo elétrico apenas uma vez. etc... Os pokemons poderão
  6. É notável que algumas tipagens de pokémon são pobres em moves em área, o que os deixam quase inutilizados no up. São eles os tipos Bug, Fighting, Fairy e Dark. Os poucos pokémon dessas tipagens que são usados usam moves de outras tipagens. Seguem sugestões de moves em área para melhorar a usabilidade desses pokémon: Tipo dark: Assurance (Move em área para tipo Dark) P: Umbreon, Mightyena, Sharpedo, Liepard, Krokodile, Bisharp. Payback (Move em área para o tipo Dark) P: Umbreon, Houndoom, Tyranitar, Mightyena, Shiftry, Sharpedo, Crawdaunt, Drapion, Liepard, Mandibuz
  7. SUGESTÃO EFEITO SONORO AO UPAR LEVEL DO POKÉMON E PERSONAGEM EX: @Felipe Augusto @TheMigna @Beaver
  8. Seria legal um melhoramento para os player na hora de pegar o loot. Por exemplo, o player clicar para abrir o loot do bicho, e ele automáticamente ja vai todo para a bag do player. Sem precisar ficar clicando nos itens que deseja colocar na bag. Isso iria ajudar muito, pois, pelo menos pra mim, é complicado porque eu preciso pegar o loot do bicho e sempre vem outro pokemon e fica batendo no meu pokemon enquanto eu pego o loot. Então isso iria ajudar muito, apenas com o ato de abrir o loot, ele ja ia tudo pra sua bag.
  9. Minha sugestão é parecida com o sistema de TMs, Pokémons aprenderiam 1 ou 2 ataques por nível, que substituiriam seus ataques originais, igualmente o sistema de TM, Por exemplo, no otp Toxicroak tem 8 moves, mas ele aprende 14 Ataques por nível, são eles: Existem ótimos ataques que são aprendidos por nível e que nao foram incluídos nos moovesets de alguns pokemons que estão esquecidos pelos players (como exemplo o belch que é um otimo ataque pra up). Essa inclusão de ataques poderiam trazer muitos pokemons de volta ao jogo, basta estipular um nível não tão baixo para q
  10. Alguém pode me dizer qual melhor time pra up sem ser Shiny? e o que é essencial pro time como um poke com wish e afins?
  11. Fabrício_Rocha

    MUDANÇAS

    Estou aqui, pedindo gentilmente, que a equipe do OtPokemon dê uma olhada nesse tópico - Pokemon Male e Female sem diferença de poder e vida. - Quando vamos atacar um Pokemon selvagem e acabamos por soltar um movimento de área e acaba pegando em outro pokemon, ele vêm nos atacar, isso prejudica muito no up do Pokemon ainda mais quando usamos um Pokemon de estágio inicial. Isso dificulta muito. Minha sugestão é que o único Pokemon a ser atingido é o que selecionamos para atacar. Acho que seria bem mais interessante de jogar, pois poderíamos de fato criar estratégias para derrotar um Po
  12. Missões diárias e missões semanais. As diárias consistiriam em quests onde players teriam o prazo de 24 horas para conclui-las, quanto maior o level melhor seria o prêmio e mais difícil a missão. Exemplos: Level do jogador > 1-100. Missão > derrotar de 100 a 200 Caterpies ( ou outro pokemon de 1º estágio ). Prêmio > 100hd-200hd. __________________________________________________________________________ Level do jogador > 101-200. Missão > derrotar 300 lapras ( ou outro Pokémon mediano aleatório ) . Premio > 1 a 3k em HD, alguma
  13. Olá vim dar uma ideia que vai mudar com o otPokémon. Leiam com calma principalmente vocês @TheMigna @Beaver [ Sistema de Philanthropists ] Para entender esse sistema, primeiro precisaria criar uma coisa que eu chamo de [Altar], esse altar ficaria em VERMILION, ele seria no Caso um Golden Arceus, como existe no JOGO. (IMAGEM 1) Esse Golden Arceus, ia dar vida para cidade de Vermilion, e ia ser um NPC, que poderia interagir com ele, ao se interagir com ele, vai aparecer uma frase tipo essa: "Olá jovem treinador, você deseja ganhar pontos PP (Philanthropists Points)? Para con
  14. No corredor da morte da Quest Mysterios, caso você esteja com um pokémon que está quase subindo de nível, ele morre ao upar nas chamas.. Estava usando um Shiny Alakazam que estava FULL de vida e que estava ao lado do Char, mesmo assim morreu ao upar. Ruim mesmo foi a perda de nível por esse bug, afinal não é possível soltar outro pokémon nas chamas e os Charizard que ficam por lá, já fizeram a festa...
  15. Ae galera fazia um tempo que eu não jogava e então voltei esses dias e botei vip e talz e dai tava upando e percebi que os pokes selvagens tão muito fortes, muito, muito msm e um dos mais apelões é o Exeguttor e então resolvi fazer uma comparação dos hits dele com um Poke Lendário no caso o Mew olha ai: 18:18 You lose 1591 hitpoints. 18:18 You lose 1442 hitpoints. esse é o hit q eu levei do Mew 18:19 You lose 1406 hitpoints. 18:19 You lose 1643 hitpoints. e esse o que eu levei do Exeguttor. Então qual o sentido disso? É óbvio que vai dar impressão que o mew é mais forte por ter
  16. Finalmente upei meu shiny alakazam pro level 100 estou com ele desde o level 123 e atualmente estou 293 :v
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