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Encontrado 12 registros

  1. Dropei uma stone, e então outro player matou outro poke selvagem que caiu em cima do meu. Não pude mover ou capturar o pokemon de cima. preciso que ajuste isso, pois o mesmo parece ter acontecido com outros players.
  2. Kerion Belfoy

    TEMPO DE COLHETA LOOT

    Boa tarde amigos treinadores! Venho por meio desta oferecer uma sugestão ao servidor, Com o surgimento do Mobile, o tempo em que o corpo do pokemon fica no chão ficou ultrapassado. Agora, por se tratar de uma logística diferente de game, o jogador deve muitas vezes se esforçar para conseguir pegar o loot através do client mobile. Proponho então que o tempo de permanência do corpo no chão seja aumentado, assim o jogador Mobile terá tempo suficiente para conseguir pegar todos os loots e depois se preferir capturar o tão desejado pokemon. Muito obrigado pela atenção, tenham um ótimo dia. Att. Kerrion Belfoy, Blue.
  3. Destrydork

    Mover o Corpo Dos Pokemons

    a esmagadora quantidade de jogadores no otpokemon creio eu que ficam mais nas hunts upando ou farmando por isso vim com essa sugestão... bom para fazer essa sugestão tem dois pontos cruciais que eu queria por em pauta nesse momento. Primeiro: Se Você dropa uma TM ou Stone de um pokemon, e outro pokemon morre em cima daquele pokemon você dropou, ai você tem que usar Uma Ball no que está em cima para pegar o loot do pokemon que está em baixo dele, e Se você não tiver com NENHUMA ball você simplesmente perde aquilo que você dropou e não vai ter mais o que fazer. (com a possibilidade de mover o corpo dos pokemons você não precisaria mais gastar Ball e não iria perder nada que dropou.) Segundo: Se você farma Catando pokemons igual eu, no caso de você acabar matando um pokemon que esta no seu farm, ai outro pokemon vem e morre em cima dele você tem que jogar a Ball naquele pokemon que não está no seu farm só para tacar ball no que está em baixo. (com a Possibilidade de mover o corpo do pokemon você pode tirar de cima e jogar no pokemon do seu Farm) Agora vem a sugestão... Minha Sugestão é que dê para mover o Corpo dos Pokemons, nem que seja de 1 em 1 SQM o importante é a possibilidade de Mover. OBS: Mover eu digo é puxar o corpo do pokemon de 1 SQM para outra, não falo em puxar para bag e usar como decoração. Essa sugestão ajudará o pessoal que gosta exclusivamente de Farma idependente de ser dropando tm stone e loots ou até catando pokemons. é isso
  4. Todo mundo sabe que bagunçar pokebag é uma inconveniência que muitos players passam, podendo ser de loots comuns a stones quase ninguém escapa de pelo menos já ter perdido algo no meio da bagunça que faz. (Top 10 Imagens insatisfatórias para quem farma pegando loots) Um outro problema que vemos com os loots tendo limite apenas de 100 unidades é na hora de comprar itens ou vender em NPC's ou player. Um meio de organizar melhor e evitar esse e outros casos de problemas do mesmo tipo seria aumentar o limite numérico por slots que atualmente é apenas 100. Podendo por até 10k de itens acumulativos ficando no mesmo slot como no exemplo da print abaixo: - Podemos ver que nesse exemplo o limite ultrapassa de 100 itens tendo números como 666 Essence Of Fire, 5000 Water Gems, 935 Mystical Petals, 200 Ice Orbs, 10K Seeds, 467 Water Stones etc Isso seria aplicado nos NPC's de compra/venda pondo um limite maior de quantidade como mostra o exemplo abaixo: - No gif simula uma venda de 10K (10000) do item seed ao NPC Sammy, atualmente só é possível vender de 100 em 100 unidades por clique. E no personal shop, pondo um limite maior idem: - Na imagem podemos ver 999 Honeys/Mels e Level Balls a venda, quantidade maior que 100. Os HD's também seriam modificados podendo ser agrupados mais de 10K por em um único slot. - Exemplo: 52K, ou seja 520 notas azuis sendo agrupáveis em 1 slot. Extra: Itens como cortinas também passariam a ser agrupáveis. Isso melhoraria muito no quesito de organização nas bags de players, evitaria bagunça quando tiver farmando pegando loots, impediria ter uma quantidade absurda de bags no inventario para caber todos os itens do farm e na hora de venda de itens por grandes quantias de HD's não precisar por 10K a 10K e sim diretamente a quantia da troca.
  5. philipe109

    Venda de Loot e Pokémon

    A correção do valor dos loots de pesca nos permite tratar de outro assunto: a venda de pokémons pro NPC Sam. Atualmente, o valor é totalmente randômico e sem sentido. Pokémons de gerações mais antigas são vendidos por míseros 1, 2, 3hds, enquando alguns aleatórios como croagunk são vendidos por mais de 50hds. Atualmente, se pegar loot do pokémon compensa mais do que capturá-lo, o que não faz sentido. O sugerido seria uma padronização dos preços. Existem pokémons de última evolução que valem por volta de 5hds, e pokémons de primeira evolução que valem mais de 20hds. Além disso, por muito tempo foi possível ver no NPC Sammy vários loots que sempre existiram no jogo mas nunca foram dropados. Sugiro a adição não só desses loots inutilizados, mas de novos loots para o game. Muito pokémon não dropa nada, e muito pokémon dropa a mesma coisa, o que não é muito interessante pro jogo.
  6. leonardon889

    Farm mais fácil

    Seria legal um melhoramento para os player na hora de pegar o loot. Por exemplo, o player clicar para abrir o loot do bicho, e ele automáticamente ja vai todo para a bag do player. Sem precisar ficar clicando nos itens que deseja colocar na bag. Isso iria ajudar muito, pois, pelo menos pra mim, é complicado porque eu preciso pegar o loot do bicho e sempre vem outro pokemon e fica batendo no meu pokemon enquanto eu pego o loot. Então isso iria ajudar muito, apenas com o ato de abrir o loot, ele ja ia tudo pra sua bag.
  7. GaleWings

    Pesca e loot

    Estava pescando recentemente e pensei numa sugestão que apesar de simples ajudaria muito o up na pesca e na facilidade de pegar loot's. Ao pescar em uma determinada área o player poderia andar perto sem interromper/cancelar a pesca, sendo assim podendo pegar o bônus de xp e ate mesmo loot dos pokemon. E nos casos de vários pokemon em cima do outro (tanto na pesca como no up em geral), ao clicar abriria todos os loots dos pokemon derrotados, sem precisar jogar ball ou esperar sumir para pegar o loot do monstrinho que está de baixo.
  8. Sugestão de item pra ser vendido no site: Pikachu de Ombro (entre 20 e 50 pontos): esse item equipável, que pode ser colocado ou retirado, ia catar automaticamente os loot dos pokemons mortos pelo player que estiver usando Pikachu de Ombro. Além de ser uma bela decoraçao pra outifit, iria ajudar os jogadores a catar itens, e garantir muito lucro pra vocês, seria um item muito requisitado pelos players.
  9. Sugestão de item pra ser vendido no site: Pikachu de Ombro (entre 20 e 50 pontos): esse item equipável, que pode ser colocado ou retirado, ia catar automaticamente os loot dos pokemons mortos pelo player que estiver usando Pikachu de Ombro. Além de ser uma bela decoraçao pra outifit, iria ajudar os jogadores a catar itens, e garantir muito lucro pra vocês, seria um item muito requisitado pelos players.
  10. luizcintra

    eventos

    Poderia rolar uns eventos que aconteceriam em um dia da semana e/ou mes nos servers, tais como: dobro de experiencia; dobro de chance de capturar pokemon; dobro de loot; skill de pesca dobro mais rapido; venda de itens da dobro de dinheiro; ....... acredito que a implementação de eventos assim iria deixar o jogo mais legal.
  11. Monocelha

    Mudança de pesos de loot

    Bom, como ja dito no título, eu gostaria de propor uma mudança no peso dos loots. (oz) ~Desculpe a desproporção do tamanho das prints.... ~ Como muitos players sabem, alguns dos itens que você pega um stack de 100 facilmente pesam, para mim, acaba não sendo um problema, pelo meu nível, mas como a maioria deles são pegos em locais para players iniciantes, eles acabam pesando muito na bolsa de um novato, ele, que tem que voltar para o centro pokemon, ou para a loja mais rápido possível, para vender os itens, o que pode levar um tempo, que eles poderiam estar juntando ainda mais... Se todos os itens tivessem peso, eu não estaria aqui com essa sugestão, mas como são só alguns, eu gostaria de pedir para que tirassem o peso dos itens, para que todos fiquem iguais em relação a isso. (ficassem iguais sem peso porque a maioria não pesa...)
  12. bondurant1

    Loot

    17:28 Zarakl Kenpachi [165]: Na moral, tem que arrumar o drop da Tangela. Ela é toda feita de blue vines e você dropa stone mais fácil do que dropa blue vines. 17:29 [Help] Academicos OtPokemon [327]: Zarakl Kenpachi: Para dropa é sorte. Sorte? acho que ele não leu "Ela é toda feita de blue vines". Cade a lógica? não dropa blue vines de um bixo que é full blue vines? Tem que melhorar esse loot óbviamente.
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