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Fóruns

  1. otPokémon

    1. Atualizações

      Feedback de todos as atualizações feitas recentemente no otPokémon.

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    2. Avisos

      Espaço designado para comunicados e informações à comunidade.

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    4. Eventos da comunidade

      Espaço feito para a divulgação de eventos realizados pela comunidade

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    5. Print da galera

      Este é o espaço para você compartilhar suas prints, conquistas e momentos do seu dia a dia no otPokémon!

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    9. Youtubers

      Espaço feito para a galera que faz conteúdo para o youtube designado ao otPokémon.

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    10. Balanceamento

      Tudo sobre o balanceamento do otPokémon.

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    11. Test Server

      Essa é uma área reservada aos testers, onde eles poderão dar feedback, sugestões e reportar bugs.

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  2. Pokémon

    1. Game Plays

      Veja e crie game plays de jogos da franquia Pokémon.

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  3. otPokémon - English

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    • Trazer Versao Shiny do pokemon scrafty e fazer um rework de ataques que ele aprende na franquia do pokemon e nao aprende no otp  Um exemplo de ataques que ela ja tem no movset padrao (aprende ao evoluir) low kick, beat up, crunch, payback e power up e punch e outro exemplo de ataques e que aprende por tms na franquia e nao aprende no otp é o sword dance o pokemon tambem ja pussui mega evolucao entao seria cabivel trazer a evolucao Shiny com rework e mega 
    • Cara minha conta foi banida simplesmente porque eu não respondi o pessoal da GM que me mandou mensagem, eu não vi, nem uso chat no ot pra evitar os charlatão que usa de má fé pra pegar os nossos itens e pokemons, só por causa disso baniram minha conta na qual eu gastei dinheiro e investir meu tempo no game, eu jogava  esse game a muitos anos atrás e voltei pela nostalgia, não havia nenhuma regra dizendo que eu tinha que responder aos GM, tem que ter um pouco de flexibilidade, a gente é humano e erra, um erro do qual eu não tive culpa, me acusar de usar Bot é sacanagem. 
    • É que mano, eu também vivi isso, mas antigamente, além de upar e >tentar< farmar, não se tinha muita coisa pra se fazer no jogo. Então, 70% dos players online ficavam parados nos cps/antigo pvp só conversando e mandando trade, e isso passava uma impressão de jogo mais cheio, pois se viam muitos players, e talvez o jogo até tivesse realmente mais players que hoje, principalmente no auge, mas o ponto é que hoje em dia isso não acontece mais porque quem loga no jogo está quase o tempo inteiro ocupado, ou upando, ou fazendo rota de TM, ou fazendo missão do Lem, ou fazendo enciclopédia, ou fazendo missões do passe, ou indo aos bosses diarios, ou farmando, ou evento, etc etc. Quem não tem muito tempo nem consegue direito se "dar ao luxo" de ficar parado no CP ou interagindo, o que é uma pena, pois era uma parte vital pra se criar uma comunidade no jogo, o mais proximo disso é o Game Chat do server, que ainda é ativo, mas bem menos que antigamente, pelo mesmo motivo. Mas ainda existem servidores muito bem populados mesmo hoje em dia.
    • No quesito dano, creio que o Porygon-Z esteja tecnicamente correto, porque ele é da tipagem Normal, e como no OTP os moves de tipagem diferentes ao do pokemon tem um debuff de -20% de dano (o stab negativo, que na minha opinião não deveria existir), ele acaba tomando um debuff muito grande na maior parte do moveset dele, porque os unicos moves especiais do tipo normal (que recebem +20% de dano, o stab comum) que ele possui são o Hyper Beam, Tri Attack e o Swift, tirando isso, todos levam -20% de dano, então passa essa impressão de pouco dano em comparação a outros pokémons, mesmo com 5.05 estrelas de Sp. Atk, ao menos ele aprende o Nasty Plot, que dá uma ajudada. Então creio que pra "Consertar" o dano do Porygon-Z, assim como de vários outros que não possuem muitos ataques STAB úteis, o correto seria a remoção do STAB negativo para moves de tipagens diferentes. Caso contrário o Meta continuará se baseando apenas em pokemons que possuem o moveset completo de moves STAB ou então abilities extremamente fortes, enquanto os outros pokémons clássicos continuarão sendo apenas de 3º prateleira e para quem gosta muito/quer ser um pouco diferente, o que na minha opinião é errado. Isso não existe na franquia, pois com esse -20% e +20%, os stats base acabam sendo quase que inúteis, pois não entram em lugar nenhum na prática. Uma possibilidade seria remover o STAB negativo e diminuir o buff de 20% para 15% ou algo assim, mas não creio que seja necessário, pois 20% já é um buff modesto e realista na tradução de uma mecânica que na franquia adiciona 50%. A diferença é que no OTP, 40% de diferença entre positivo e negativo é o gap suficiente entre um pokemon Meta e outro pokemon quase inutilizável.
    • O Porygon-Z. Trata-se de um Pokémon bastante relevante, mas, na prática do otp, está muito desvalorizado em comparação ao seu potencial. Atualmente, sua usabilidade não se mostra tão atrativa quanto poderia ser. Considerando seus atributos, especialmente o alto Special Attack, espera-se que ele esteja entre os destaques do jogo. No entanto, na experiência prática, seu desempenho é abaixo do que seus próprios status indicam, indicando um total desequilíbrio. Em relação à sprite, o tamanho atual está adequado, não sendo necessário nenhuma alteração no seu tamanho. Contudo, talvez um aprimoramento visual pudesse valorizar mais o Pokémon, tornando-o esteticamente mais alinhado ao padrão de qualidade esperado. O mesmo se aplica ao move Tri Attack. A animação e a representação visual poderiam ser mais impactantes, especialmente por se tratar de um dos golpes mais icônicos do Porygon-Z. Um remake/rework nesse aspecto certamente agregaria mais personalidade e força à sua identidade dentro do jogo. Quanto aos addons, observa-se que o Porygon-Z possui poucas opções em comparação a outros Pokémon que não tem relevância nenhuma. Investir em novos addons para ele é algo necessário!!! Exemplo addons para halloween:     Exemplo de addon Natal:    Exemplo de addon São João:   O Porygon-Z é um Pokémon com grande potencial e merece um cuidado compatível com sua importância e relevância.    @Beaver @Dadzera @TheMigna @Jakejg @Felipe Augusto
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