Reno' Postado March 20, 2017 Denunciar Share Postado March 20, 2017 Quem ai já não se irritou com Poison ou Burns desproporcionais para os pokes? Se o sistema de Boost já não era de grande utilidade, imaginem agora, com burns e poison hitando 300-600 por ves, o life adquirido vai embora em questão de segundos. E já respondendo, sim, eu conheço os antidote e burn heal, mas havia necessidade de ser tão desbalanceado assim? Na minha opinião os Burns e poison deveriam variar de 20 à 50, apenas SHINYS fortes poderiam dar hits nessa quantia com burn/poison. Outra coisa, tudo bem alguns pokes de outros elementos dar hit de outro elemento, mas qual a lógica de um Pidgeotto ou um Golem hitar tanto de Burns? Separei algumas imagens, dissertem... Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Uille Lima Postado March 21, 2017 Denunciar Share Postado March 21, 2017 Efeitos secundários que causam dano não vão por Pokémon usado, e sim, por porcentagem de HP do Pokémon afetado, se jogasse um pouco dos jogos da franquia original, iria saber como funcionam recomendo Black/White para estudar tanto isso quanto os Pokémon que estão por vir Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Reno' Postado March 21, 2017 Autor Denunciar Share Postado March 21, 2017 12 minutos atrás, Uille Lima disse: Efeitos secundários que causam dano não vão por Pokémon usado, e sim, por porcentagem de HP do Pokémon afetado, se jogasse um pouco dos jogos da franquia original, iria saber como funcionam recomendo Black/White para estudar tanto isso quanto os Pokémon que estão por vir Se tudo fosse baseado na franquia original, o jogo não seria essa bagunça que é, bom senso não faz mal à jogo nenhum, abraço "Wikipédia Pokemon". Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Uille Lima Postado March 21, 2017 Denunciar Share Postado March 21, 2017 (editado) 9 minutos atrás, Reno' disse: Se tudo fosse baseado na franquia original, o jogo não seria essa bagunça que é, bom senso não faz mal à jogo nenhum, abraço "Wikipédia Pokemon". Mas isto é, é um começo, embora há muito o que ser feito... Eu nunca precisei de Wikipedia, já zerei a maioria dos jogos oficiais de Pokémon e muitos deles inúmeras vezes Editado March 21, 2017 por Uille Lima Esqueci detalhes... Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Reno' Postado March 21, 2017 Autor Denunciar Share Postado March 21, 2017 Agora, Uille Lima disse: Mas isto é, é um começo, embora há muito o que ser feito... Olha cara, eu espero que sim, porque esse sistema muitas vezes não faz o menor sentido. Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Reno' Postado March 21, 2017 Autor Denunciar Share Postado March 21, 2017 2 minutos atrás, Uille Lima disse: Mas isto é, é um começo, embora há muito o que ser feito... Eu sentia falta antigamente de um sistema de miss, sleep, poison, freeze, e por ai vai, no jogo, eles adicionaram, mas não ficou como muitos esperavam, então fiz ele Post pra ver se ajudava em algo, se chegasse até eles, agora é só colocar as devidas proporções. Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Uille Lima Postado March 21, 2017 Denunciar Share Postado March 21, 2017 Verdade seja dita man, eu tenho tantas ideias de mudanças para o OTPokémon, o problema é que eu seria criticado pelos preguiçosos e pela própria staff de certa forma se eu publicasse tudo aqui no fórum, o OTPokémon é assim, infelizmente Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Reno' Postado March 21, 2017 Autor Denunciar Share Postado March 21, 2017 1 minuto atrás, Uille Lima disse: Verdade seja dita man, eu tenho tantas ideias de mudanças para o OTPokémon, o problema é que eu seria criticado pelos preguiçosos e pela própria staff de certa forma se eu publicasse tudo aqui no fórum, o OTPokémon é assim, infelizmente Infelizmente tenho que concordar kkkk. Parecem um tanto quanto acomodados. Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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