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Quem ai já não se irritou com Poison ou Burns desproporcionais para os pokes? Se o sistema de Boost já não era de grande utilidade, imaginem agora, com burns e poison hitando 300-600 por ves, o life adquirido vai embora em questão de segundos. E já respondendo, sim, eu conheço os antidote e burn heal, mas havia necessidade de ser tão desbalanceado assim? Na minha opinião os Burns e poison deveriam variar de 20 à 50, apenas SHINYS fortes poderiam dar hits nessa quantia com burn/poison. Outra coisa, tudo bem alguns pokes de outros elementos dar hit de outro elemento, mas qual a lógica de um Pidgeotto ou um Golem hitar tanto de Burns? Separei algumas imagens, dissertem...