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Encontrado 8 registros

  1. 200s5

    Duvida sobre xp dos pokemons

    Eu sei que quando morremos no jogo perdemos xp, mas queria saber se quando um pokemon desmaia se ele também acaba perdendo xp, obrigado.
  2. 200s5

    Duvida sobre xp dos pokemons

    Eu sei que quando morremos perdemos xp, mas queria saber se quando pokemon desmaia se ele também acaba perdendo xp, obrigado.
  3. Ola, Estava upando dentro da Mist e derrepente parei de receber Xp. O que deve-se fazer? Alguem pode ajudar?
  4. Passar horas jogando para avançar de level e infelizmente por algum imprevisto você acabar morrendo e consequentemente perdendo uma grande quantidade de experiência muitas vezes chega a desanimar o jogador. Esse sistema funcionaria como uma forma de Anular ou Reduzir a perca de experiência (level do jogador e também da pesca) para minimizar as frustrações, até porque existem vários motivos do jogador morrer, seja por um descuido do próprio jogador; acabar energia de casa; instabilidade do jogo; até mesmo quando a internet cai... Acredito que se for vendido no site por Pontos seria de grande ajuda para o crescimento do jogo e ao mesmo tempo será um beneficio aos jogadores. Para evitar que o jogador não se importe em morrer por não existir consequências... • Terá um custo a esse beneficio; • Só possui efeito a uma única morte, ou seja, caso o jogador morrer, na próxima morte não teria a perca de exp reduzida/anulada (a menos que compre novamente); • O custo poderia ser classificado junto com o level do jogador, quanto maior o level, maior o custo a se pagar; Podem fazer isso em forma de item, ou uma forma semelhante ao Vip para que também seja possível negociar com jogadores. Também poderia funcionar de uma forma que seja vinculada com o VIP, exemplo: um jogador que é Free Account só terá o Exp reduzido com esse sistema, mas caso o jogador seja Premium Account (Vip) o efeito do sistema anularia a perca de Exp. Exemplos: 1 Ponto - [Level: 1 ao 150] 2 Pontos - [Level: 151 ao 250] 3 Pontos - [Level: 251 ao 350] 4 Pontos - [Level: 351 ao 450] 5 Pontos - [Level: 451 ao 550] 6 Pontos - [Level: 551 ao 650] 7 Pontos - [Level: 651 ao 750] 8 Pontos - [Level: 751 ao 850] 9 Pontos - [Level: 851 ao 950] 10 Pontos - [Level: 951 ao Acredito que isso seria de grande beneficio ao jogador e ao mesmo tempo uma forma de contribuir para o crescimento do jogo.
  5. Degiter

    Exp. Share

    Hoje venho falar de Exp. Share, é meu primeiro tópico então vai ficar bem ruim. Não precisa ser um treinador pokémon tão fervoroso para conhecer o Exp. Share. Este incrível item é o quebra galho do mundo pokémon, pois, o monstrinho que está equipado com ele, recebe parte da experiência das batalhas mesmo que ele não participe delas. Poderia ser incrementado no jogo por algum tipo de quest, Seria ótimo pra quem gosta de upar pokémons fracos ou até mesmo qualquer outro pokémon, obrigado pela atenção!
  6. Já vi várias reclamações de XP's perdidos , não por conta do jogo mas outros problemas, isso não vem ao caso, o problema é o total de xp perdido, como eu um lvl 440 , ao morrer perco praticamente 1 lvl mesmo sendo treinador de elite, peço para que arrumem o tanto de xp perdido ao morrer. @Beaver @Felipe Augusto
  7. Olá pessoal, bem minha sugestão é bem simples. Já que houve uma atualização recente que mudou toda tática de XP, acabou que níveis a partir de 300 tenham um pouco mais de esforço para poder upar (e que esforço em rsrs). Porém creio eu que ao fazerem esta mudança pecaram um pouco na parte da perda do XP, pois ao ficar mais difícil de upar levamos um pouco de tempo a mais, e quando algum imprevisto acontece (como o mais comum cair internet) durante o up acabamos perdendo uma quantidade considerável de XP, por exemplo eu no nível 419 free quando morro perco cerca de 3 níveis o que é uma perda muito grande sem levar em consideração o tempo que vai levar pra recuperar todo XP novamente (isso se n morrer novamente) e que acaba dificultando muito a upar (principalmente se for free). Agora falando na perda de XP estando vip, a perda ainda é um pouco ''considerável" cerca de 90-100% de Xp (se for mais do que isso me avisem) chega a ser um pouco aceitável mas creio que possa ser algo que talvez seja aprimorado (bem já que de certa forma estamos doando para ter pontos pra vip ou pagando ingame poderia haver uma diminução razoável de 75% de XP). Enfim é um pedido de um pequeno reajuste na perda do XP que iria ajudar muuuuito aos players de nível alto que ainda desejam alcançar níveis ainda melhores e compensando também a mudança da experiência que aumentou para poder uparmos. Desde já eu agradeço a toda equipe do otPokémon, as atualizações estão cada vez mais detalhadas creio eu que o jogo possa melhorar mais ainda se sugestões de players como eu ou vários players do fórum possam ser concedidas, pois o que sugestionamos é tudo para melhora do game.
  8. Chairt

    Pokemon do Dia! - Ideias

    Galera, como muitos sabem, no canto superior direito da pagina do otpokemon.com sempre aparece o "Poke of Day", e eh sempre um pokemon aleatorio, pensando nisso poderiam fazer eventos diarios baseado naquele pokemon... Por Exemplo, caso capture ou mate ele, voce ganha um xp extra, ou tem mais facilidade de capturar, algo assim, seria uma novidade, um evento (no qual muitos jogadores esperam, mesmo nao sendo muito) e nao eh nada "overpower". Algo que ajudaria muito no up. Mesmo sendo dificil que aconteca, eh uma ideia que poderia ser levada em consideracao! O pokemon de hoje no caso foi o mewtwo: Ps. Podia fazer o Ataque dele aumentar pra ficar ainda mais dificil tambem -qq
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