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Bem-vindo! A chegada da Encyclopedia no OTPokemon adicionou uma nova mecânica no jogo que na minha opinião ainda tem mais potencial a ser desenvolvido. Afinal, este é um sistema que vai demorar anos a ser completado. Como algumas das tasks vão ser mais chatas de se completar existe aqui uma oportunidade em que podemos melhorar ou expandir o sistema. E é nessa base que eu apresento a minha ideia. O Diário do Aventureiro. Como podemos ver, o Diário do Aventureiro é semelhante á Encyclopedia, mas em vez de ser para Pokémons, é para HUNTS. Como assim? Vou usar como exemplo a Hunt Secreta de Fada em Camphrier. Como podemos ver na imagem, o Player desbloqueou a Hunt no seu Diário, algo que aconteceu no primeiro momento que ele entrou nela. Em cima temos uma representação da Hunt, o nome e a tipagem principal. Ainda bem á direita temos um icone do Mapa, ele seria usado para deixar uma marcação automática no mapa com o nome da Hunt. Tal como na Encyclopedia podemos ver um objetivo de matar e capturar, que no caso são os Pokémons indicados em baixo. Podemos ver ainda que o player ainda não desbloqueou 2 Pokémons, o Swirlix e Slurpuff. Estes Pokémons são liberados na primeira vez que o player os matar. Na parte de baixo vamos ver todos os items que podem ser dropados nesta área. Isto seria um jeito bom de representar os TMs que são dropados apenas em certas áreas. Onde antes tinhamos os Bestiary e Boss Points agora temos as percentagems de completação, á esquerda da Hunt e á direita do Diário inteiro. Recompensas Ao desbloquear 100% de uma Hunt vai poder acessar a um portal. Esse portal vai ser algo que só voce consegue acessar, e pode ser ou uma área extra exclusiva á Hunt com dobro do exp , ou uma hunt com pokémons exclusivos.
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Olá! Sou o player Andre O Retorno Ii do mundo red e aqui venho falar sobre a enciclopédia e a dificuldade em algumas de suas tasks. Então, vim fazendo algumas tasks ultimamente (no momento atual tenho 46 completas (24/04/2023)), e a procurar por outras para completar, vi que há algumas um tanto quanto “sem nexo” em quesitos de dificuldade. O que venho propor é uma revisão de alguns Pokémon, pois os mesmos tem poucos Spawn e temos que derrotar muitos deles. Isso sem contar a quantidade alta de capturas para Pokémon com catch rate baixíssimo. Alguns dos Pokémon com catch rate baixo e poucos spawns são: Goodra, Tropius, Zangoose, Noivern, Dragalge, Há também outros mais básicos como: Igglybuff, Cleffa, Bonsly, que não existem muitos spawns, o que torna muito cansativo capturar 50 deles e derrotar 500. Também não posso deixar de comentar sobre o Wynaut, pois o mesmo se encontrar na mirage island., uma ilha que precisa do Ilex Amulet (drop do Shiny Celebi), que é bastante complicado de se obter, fora que o acesso a ela é só por um dia. Atualmente precisamos derrotar 500 dele e capturar 50, o que acho um absurdo por conta do que falei anteriormente. O ideal seria capturar 1 e derrotar 20, assim como os outros Pokémon que habitam essa ilha são (Petilil, Lilligant, Cottonee e Whimsicott). Ah, e mais uma coisa antes de encerrar com uma possível solução; Chimeco tem Spawn na quest burned, porém, não há task de derrotar e nem capturar ele, sendo que a sua anti-evolução (Chingling), que também se encontra na burned, tem as tasks. Enfim, terminarei com uma possível solução para que não seja tão entediante algumas tasks da enciclopédia: revisar e diminuir a quantidade de Pokémon derrotados e capturados desses Pokémon que não há muitos spawns, ou então adicionar mais spawns pelo mapa, assim como fizeram com alguns Pokémon que antigamente não tinha spawn ou tinham poucos. Obrigado por ler até aqui!