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  1. Love ball, Repeat ball ou Level ball (tendo pouco mais que o dobro do nível do pokémon)?
  2. Olá, esse é meu primeiro topico que eu crio, então vou procurar ser direto e apresentar o meu ponto de vista de forma clara. Primeiro eu quero explicar o titulo "Sorte é uma desculpa", esse titulo se refere ao dados que são apresentados para nos jogadores, em varias discussões que já presenciei dentro do jogo em que sorte/probabilidade é o assunto, discutimos e discutimos e sempre chegamos no final e sempre é a mesma "resposta"= "No final é tudo sorte". Isso ocorre porque se não temos nenhum dado apresentado para nos e por isso é mais fácil falar que é sorte, sendo que, se esses nú
  3. Desde muito tempo que tenho reparado que o catch do Otpokemon não segue um padrão e é bem desbalanceado, pela lógica era pra quanto mais você jogar pokebolas no pokemon, mais aumentaria sua chance de capturar ele, mas parece que no otpokemon a cada pokebola que você taca ela sempre vai ter 1 chance em 200, o fato de você já estar a muito tempo jogando pokebolas em um pokemon deveria facilitar um pouco a captura dele, nao faz sentido a pessoa que ja jogou 300 pokebolas em tal pokemon ter a mesma chance de captura de alguém que ainda não jogou nenhuma, fora que tem pokemons com a rate bem desbal
  4. Missões diárias e missões semanais. As diárias consistiriam em quests onde players teriam o prazo de 24 horas para conclui-las, quanto maior o level melhor seria o prêmio e mais difícil a missão. Exemplos: Level do jogador > 1-100. Missão > derrotar de 100 a 200 Caterpies ( ou outro pokemon de 1º estágio ). Prêmio > 100hd-200hd. __________________________________________________________________________ Level do jogador > 101-200. Missão > derrotar 300 lapras ( ou outro Pokémon mediano aleatório ) . Premio > 1 a 3k em HD, alguma
  5. Pedro Wellington

    Chaining

    Gostaria de saber se o método Chaining é possível no jogo. Chaining baseia-se em vencer um único pokemon sem afetar os demais, aumentando as chances de vir sua versão shiny, pelo que entendi.
  6. Eu estava tentando captura um Arcanine e um Charizard para meu time, depois de muito tempo finalmente consegui captura eles, porem tive uma surpresa bem desagradável quando fui até o centro pokemon e eles não estavam la, eu estava com os 6 pokemon na equipe, e o correto erá que tudo que eu capturasse fosse transferido direto para o centro pokemon, mas não aconteceu nas duas vezes, o arcanine eu tive que captura duas vezes, porem o charizard não tive a mesma paciência. Durante estas capturas eu estava transmitindo uma live pela twitch e clipei as capturas. Primeiro arcanine: https:/
  7. - Mensagem ao entrar/sair de uma cidade foi reformulada. - Algumas mensagens de cooldown, que apareciam em azul no console, agora aparecem como mensagens de alerta. Isso diminui o spam no console. Também ocorreram alterações no servidor: - Agora é possível jogar a pokébola em um Pokémon que esteja um pouco distante. - Adicionado efeito ao lançar uma pokébola para capturar um Pokémon. Por enquanto, todas as pokébolas tem aparência igual. Logo será adicionado um efeito para cada tipo de pokébola. - Corrigido bug ao tentar capturar Pokémon
  8. Já não é a primeira nem a segunda vez que isso me acontece (em dias diferentes), passo horas e horas tentando capturar certo pokemon, quando finalmente consigo (oque é muito difícil ) chego no CP para pega-lo ele simplesmente não esta lá!!! Esse bug esta acontecendo repetidas vezes. Na primeira vez nao me importei MUITO pois eram vários pokemons ''fracos'' que eu iria vender no NPC, reportei no HELP e o problema foi ''resolvido''. Porém hoje NOVAMENTE ocorreu, passei horas no respawn do MAGMAR (cerca de 3 horas), consegui capturar 3, e mais uma vez, ao chegar no CP eles não estavam.
  9. luizcintra

    eventos

    Poderia rolar uns eventos que aconteceriam em um dia da semana e/ou mes nos servers, tais como: dobro de experiencia; dobro de chance de capturar pokemon; dobro de loot; skill de pesca dobro mais rapido; venda de itens da dobro de dinheiro; ....... acredito que a implementação de eventos assim iria deixar o jogo mais legal.
  10. yuri6009

    Ideias

    Eu sei, é um pouco inútil falar sobre isso, mas já que é para falar idéias, eu gostaria que vocês falassem nos comentários idéias para podermos melhorar os mundos de OtPokémon. Segue uma breve lista de idéias para o OtPokémon: 1- Evolução sem stones Eu sei, muitos sofrem pra conseguir Stones, e é por isso que estou dando essa ideia de que poucos pokémons usassem evolução por Stones, como o Eevee. Eu acho isso bem possível, se eles criaram os Levels nos pokémons, agora só falta a Evolução usando o Level. 2- Catch mais fácil Para quem não sabe, Catch é a chance de você c
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