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Dergott

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Posts postados por Dergott

  1. Bom dia senhores, venho aqui fazer um apelo ao @TheMigna, @DriinD e ao @Felipe Augusto que se nao me engano é adm do forum também, pois bem, meu time ta chegando level 100, finalmente, e eu ja comecei a montar meu 2º time, levando em conta que preciso das HM's e TM's (cut,teleport,rock smash,surf,dig) para ficar de boa no game, entao, fiz a escolha do time levando em conta esses criterios, e percebi que o swampert nao possui a habilidade DIG, sendo que em todos os jogos oficiais da nintendo, ele aprende, peço que reavaliem a decisão de vocês e insira essa habilidade nele, grato.

  2. Rapaz, nao vejo problema, e o que vc chama de pvp nao passa mais de clicar no battle soltar o poke junto com o combo e tirar, belo pvp esse jogo tem, e sobre essa carnificina, ninguém seria obrigado a fazer, fica PK quem quer, e lembrando que teria suas consequências ficar PK. O que não da é ficar tolerando KS sem poder fazer nada, apenas correr pra matar também, em jogos de respeito, quem da KS ou se garante pra fugir ou pra lutar, simples assim.

  3. Sou a favor do sistema pk livre, quero matar os frescos que tentam me dar ks na hunt mesmo, e ele perderá level, mas o que aconteceria comigo?Bem, eu poderia ficar com o simbolo pk por alguns minutos, e quem me matasse, poderia pegar digamos, 60% de experiencia acumulada, digamos. Sistema pk ja !!!

  4. 5 horas atrás, Calango disse:

    Posso ter uma conversa com o devido staff, mas atualmente não posso manter contato, mas pra agilizar o processo mande este tópico para o outro gm do black para fazer isto por mim ou um adm responsável pela staff que deve ter tempo de sobra para conversar com o Help.

    Sem problems calango mito, eu ia ate falar ctg mas ja tinha falado com o Matheus, so que como essa atitude dele foi recente o jogador prejudicado veio falar comigo pedindo por isso.

  5. Bom dia, boa tarde, boa noite. Bom, sou o EX Help Dergott e venho aqui fazer uma denuncia, desde muito tempo esse jogador [Help] Sorry IV vem fazendo besteira e nao agindo como um staff agiria, mas como? Bem, dando ignored nos jogadores por discordarem de alguma coisa ou ate criticarem, muted sem sentido, e hoje um notation em um jogador nada a ver. No meu periodo de staff ja avisei diversas vezes pra ele sobre suas atitudes de criança, mas parece que nao muda, fazer o que, ja conversei com o GM tangao queimado sobre isso e ele tera uma conversa sobre o Help em questao, mas hoje ele simplesmente deu notation em um cara por ''ofensa''. Peço que vocês reavaliem o comportamento desse staff, e se possível façam ate uma pesquisa para ver como ele é eficiente. Não é mimimi, é pq o Black nao precisa de staffs com esse tipo de mentalidade, discordou, ignored. Peço que investiguem.power abuse sorri iv (2).pngPower abuse sorry iv.png

  6. Seguinte, nao vejo motivo para estarem reclamando, que eu saiba o Help em questão é um jogador também, e nesse jogo, infelizmente nao tem sistema pk, pq eu adoraria matar esses jogadores ''ks'', entao além de você ter que cuidar de chat, responder duvida de help, e pms ( que nem tem obrigação) ainda tem que aturar um folgado tentando te dar ks? Resposta muito bem merecida, agora eu te pergunto, e se fosse ao contrario, você dizendo isso pro Help, teria o mesmo peso? Nao! Pq isso é uma besteira, você é como muitos outros jogadores invejosos, vê defeito em tudo, recomendo melhorar e parar de reclamar por besteira.

  7. 16 horas atrás, fernandojg13 disse:
    Bom dia, tarde ou noite!
     
    Para esclarecer alguns questionamentos e outras duvidas, antes, vou contar uma historia para vocês.
    A mais de um ano, a equipe do otPokémon percebeu a necessidade do balanceamento,
    sem sombra de duvida poderíamos ser chamados de um jogo desbalanceado, sem argumentações contra.
    Começamos um projeto, e após algumas semanas percebemos o inevitável. Não era possível criar mecânicas e balancear os pokemon com nosso sistema atual. E ai o que fazer? A resposta, REFAZER TODOS OS SISTEMAS.
    Algumas informações para entendermos a proporção disso:
     
    • De um total de 110 ataques passamos para um total de 283* ataques diferentes;
    • Todos os pokémon selvagens agora usam os mesmos ataques que o seu pokemon capturado, com as mesmas vantagens e desvantagens;
    • Centralizamos as informações de cada um desses ataques, que são: força, tipo, alcance, em uma unica fonte;
    • Centralizamos todas as informações dos pokémon em uma unica fonte, onde cada um tem sua respectiva força registrada, entre varias outras informações;
    • Adicionamos as chamadas "status condition", são elas:
    Burn (queimado): dano periódico de 2% da vida por segundo, durante 10 segundos (dano de ataque reduzido durante esse tempo);
    Poison (envenenado): dano periódico de 2% da vida por segundo, durante 10 segundos;
    Sleep (dormindo): pokemon fica incapaz de se movimentar ou usar ataques durante 10 segundos;
    Freeze (congelado): pokemon fica incapaz de se movimentar ou usar ataques durante 10 segundos;
    Paralysis (paralisado): pokemon perde metade da velocidade de movimento e pode errar ataques;
    Confusion (confuso): pokemon se movimenta de forma errada, mais devagar e pode se acertar ao invés de atacar o inimigo. (já existia e foi melhorada)
    • Correções e otimizações em todo o jogo (quem ai encontrou cooldown compartilhado entre ataques diferentes, ou encontrou pokémon com ataques faltando?)
     
    A partir dessas informações, vou responder os questionamentos:
     
    1 - Dano do Psyshock, Feather Dance, e aqui eu complemento: Sandstorm, Toxic, Flare Blitz, Leaf Storm, Outrage comparando com outros movimentos a partir do "power" de cada ataque de acordo com o ®Pokemon.
     
    Primeiro gostaria de alertar sobre a mecânica desses ataques, é incorreto afirmar que o dano efetivo é o mesmo quando se usa como parâmetro um alvo parado em um sqm exatamente a frente do atacante, e um alvo real, que se movimenta, principalmente quando falamos do pvp.
    Segundo, o valor de power para o ataque Psychic, e ligeiramente maior nos sistemas do ot, mas devido a mecânica do ataque Psyshock, ele esta com uma "média" de dano maior. Repare que eu usei o termo média, pois como eu disse a mecânica também conta na hora de definirmos quanto cada ataque causa de dano.
    Todos ataques que listei vão ser editados de acordo com o dano "médio" percebido.
     
     
    2 - Esse ataque não é assim na franquia original ®Pokémon.
     
    Estamos falando de jogos diferentes, em plataformas diferentes, e a principal diferença é que a franquia ®Pokemon, é formada em sua maioria por jogos baseados em turnos, com regras bem definidas. Diferente do nosso ambiente, um MMO, onde temos as vezes centenas de personagens (IA, ou players), num mesmo espaço, isso muda tudo.
    É claro que tentamos deixar tudo o mais próximo possível da experiência da franquia original, mas ainda vamos ver muitos ataques modificados e mecânicas diferentes.
     
     
    3 - Isso é o Balanceamento?
     
    Sim e Não!
    Isso mesmo, o mais correto é dizer: ISSO É O COMEÇO DO BALANCEAMENTO.
    Temos muitas coisas para mudar, pokemon overpowered e pokemon underpowered, ataques idem.
    Mas agora temos meios para fazer isso, temos meios para chegar o mais próximo possível de um jogo balanceado, essas mudanças pós balanceamento ainda não vieram por que nossa prioridade são com os problemas (bugs) que uma atualização desse porte traz consigo, todos sabemos que não são poucos, mas os ajustes logo virão!
     
    Um abraço e um bom jogo para todos nós Pokemaníacos!

    Bom @fernandojg13, gostaria de ressaltar que essa habilidade psyshock do alakazam é o maior trunfo dele, as outras habilidades precisam de um combo completo pra manter o alakazam vivo destro das dungeons, eu sei que essa habilidade esta forte, mas nao acho que a solução seja Nerfa-la (diminuir), pois ela é uma habilidade mt restrita e que se deve usar com eficacia, mas também gostaria de ressaltar que os pokemons mais prejudicados na atualização foram os psiquicos, zam continua forte,mas muito restrito, por outro lado a gardevoir virou um suporte, como assim? Nao tem como, ela so cura agora, nao tem mais dano praticamente,eu que joguei muito pokemon de game boy e etc sei que ela toca o terror, peço que reavaliem isso.(Ainda nao testei outros pokemons do tipo psiquico, mas darei o feedback aqui. @DriinD@TheMigna 

  8. Bom dia, primeiramente venho agradecer a vocês pelo balanceamento, ficou muito foda, mas infelizmente com alguns bugs, os ataques nao tao dando o dano que deveriam... Por exemplo? Um sh zard sh zam leveis altos precisando de 2/3 skills pra matar odish, peço que deem uma olhada no balanceamento e ajustem, também preciso que verifiquem as habilidades do snorlax, ele é pra ter rock smash dig e surf, mas o sh snorlax so tem a habilidade surf. 
    Agradeço, e tenham um bom dia @TheMigna @DriinD

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