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MaeLoyola

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Tudo que MaeLoyola postou

  1. acho legal a ideia de colocar shiny relicanth no jogo só que para falar a verdade e praticamente impossivel ele chegar a 1 ou 2 shiny stone por conta de que e uma ultima forma e tambem que existe varios pokemons para ups piores que ele que custam + de 4 shinys stones para fazer suas versões shinys, a ideia pode ser adicionada ao game agora o preço sinto muito em dizer mas 99% de certeza que não vai ser esse preço
  2. achei legal a ideia dos shinys so que tem 2 problemas 1: o otpokemon nunca colocaria um shiny tipo o relicanth a 2 shiny stones seria no minimo do minimo unas 5. e o 2 problema e que ja existe shiny archeops '--'
  3. MaeLoyola

    BALANCEAMENTO DOS ATAQUES

    Bem venho fazer esse post para dar a minha ideia de um balanceamento dos ataques, por conta de que alguns ataques do otpokemon tem sua accuracy reduzida exemplos: hypnoss(70%) / dynamic punch (70%) . por que só esses ataques tiveram sua acucarry baseada nos jogos oficiais e o resto dos ataque não erram. Minha ideia e que Fora do pvp Todos os ataques terão sua accucary em 100% para não atrapalhar o player , mas já no pvp todos os ataques terão sua accucary baseada nos jogos oficiais como por exemplo: dragon meteor 90%, stone edge 80% , rock slide 80% e etc.., por que não faz o menor sentido apenas 2 ataques terem sua accucary certa. e mais uma adição para o pvp os Debuf de status e vida de alguns ataques , exemplo: outrage> ao final do uso deixa o usuário com confusão, Flare blitz > ao causar dano o usuario recebe 1/3 do dano causado ao alvo Bem essa e a minha ideia sei que muitos não vão gostar, mas realmente espero que consertem esse problema de accucary
  4. eu gostei da ideia, mas acho que ter uma task de derrotar eles shinys seria muito cansativo e exaustivo para os players que a querem fazer pois encontrar um shiny demora muito eles podem fica ate meses sem achar nenhum dos cães shiny , seria mais viável pegar essa ideia sua e só mudar a parte dos shinys para que o player tenha que derrotar uma quantidade especificas do lendário Sem ser shiny exemplo , Task: Derrote 15 enteis
  5. MaeLoyola

    Tms Golpes em Area

    hidden power é um ataque meio complicado por que ele tem todos os tipos e o modo de voçe colocar e meio inviavel no otp, tipo hidden power fire na sua milotic para voçe ter o hidden power fire voçe teria que ter os ivs certos para certo tipo de hidden power sendo que os ivs nem foram implementandos no game. e os outros creio que eles vão colocar todos os tms no jogo é so questão de tempo
  6. Sim tambem um remake no ataque stell wings na propria descrição do ataque fala que ele da um dano ao redor do pokemon mas quando usado so da dano em um direção
  7. Bem venho no forum hoje mostra minha total insatisfação com esse sistema de eggs que na minha opinião foi colocado de forma totalmente incompleta e preguiçosa, pelo simples fato que ele apenas adicionaram a forma de conseguir o eggs mas nada cade os eggs moves? cades os ivs?, nos jogos a principal função do sistema de eggs e busca um pokemon com ivs perfeitos para o competitivo e também conseguir ataques que o pokemon só aprende pelos eggs moves ,mas nem isso o otpokemon se dispôs a colocar nesse sistema que praticamente não serve pra nada é mais uma ideia genial jogada no lixo. esse sistema de eggs do otpokemon so serve pra uma coisa você capturou 2 pokemon ruim com natures ruim vai la e tenta conseguir um egg da nature que você quer e a unica função desse sistema. beneficiaria bem mais o game se tivesse os ivs e os eggs moves pois players passariam semanas tentando um pokemon perfeitos com os melhores ataques,mas como otpokemon só esta preocupado em colocar os sistemas o mais rápido possível não se preocupa com isso apenas que seu jogo tenha mais um sistema inútil Bem esse da aqui foi meu post obrigado por perde seu tempo meu post <3
  8. Sinceramente não sou muito a favor disso por que os pokemons shinys ja tem muitas coisas melhores que os pokemons normal da um boost no cooldown do cd só tornaria os shinys mais op,
  9. Bem venho fazer esse post por que com vários players pedindo um agility no lucario para tentar deixar o pokemon mais usável no pvp e a equipe do otpokemon viu isso e adiciono o agility nele, venho aqui para pedir que coloquem o agility no metagross e no gliscor pois são 2 pokemons com uma historia no otpokemon desde antes o balanceamento eram dois pokemons muitos bons , mas com o balanceamento a equipe " quebrou as pernas dos dois " pois metagross mesmo sendo minimalmente usável no pvp mesmo com o seu zen headbutt não é o suficiente para levar o pokemon a times de pvp tanto pra torneio quanto pro torneio entre mundos, tanto equivale ao gliscor um pokemon muito útil pra up mas pra pvp e totalmente descartável por não ter um pulo sendo que os 2 são pokemons extremamente fortes que tem uma historia no otpokemon ,eu acredito que com essa simples mudança adicionando o agility tornara o pokemon muito mais usado no pvp fazendo sendo um dos pokemons chaves de muitas equipes pois eles tem uma boa tipagem e um boa vida. OBSERVAÇÃO: TANTO METAGROSS COMO GLISCOR PODEM APRENDER O AGILITY SENDO O AGILITY NO METAGROSS UMA DAS BUILDS QUE A SMOGON DISPONIBILIZA AOS SEUS JOGADORES NO FORMATO OU SE GOSTARAM DA SUGESTÃO COMENTEM PARA QUE ALGUM ADM VEJA E AJUDE A COLOCAR ESSES POKEMONS DE VOLTA NO GAME POR QUE ELES MERECEM
  10. Bom Dia Hoje enquanto estava jogando percebi que o bau de ouro do bônus diário não tem nenhuma utilidade Pensei em uma ideia muito boa segue abaixo \/ \/ Ideia: Uma boa ideia para esse bau seria colocar um npc que vende-se itens ou Bônus com base na sua quantidade de bau de ouro , esse npc venderia Bônus de Xp para players , Bônus de Xp para pokemons , Bônus de captura , Entre os itens seria um bom método de adicionar o exp share ( onde você usaria ele no char assim como é com os Tms mas ele não desapareceria da sua bag, ele funcionaria por 24 horas a utilidade dele seria que quando você ativa todos os pokemons da sua team recebem xp do pokemon que você matou por exemplo estou eu upando e ativo meu exp share e logo em seguida mato um dragonite, o dragonite sem o exp share ativo daria 30 de xp para o pokemon que matou com o exp share ativo o pokemon derrotado perderia 20% do seu xp normal quando é derrotado sem o exp share ativo , EXEMPLO: matei um Hitmonchan sem o exp share ativo ele deu 20 de xp para o meu pokemon ativei o exp share e matei outro hitmonchan agora ele daria 16 de xp para todos os meus pokemons. Depois disso passado as 24horas do exp share ativo ele entraria em modo de recarga demorando 24 horas para não ficar muito apelão. Observação horder leaders derrotado com o exp share dariam apenas 50% do xp para todos os pokemons. com essa adicão faria com que os players passassem mais horas jogando, sem se importa com o premio do bonus diario apenas se importando de ficar 3 horas on para pegar mais bau de ouro. É os preços dos bonus e itens no npc seriam assim EXP. SHARE = 50.000 BAUS DE OURO BONUS DE CAPTURA = 1 DIA = 15.000 BAUS DE OURO - 1 SEMANA = 105.000 BAUS DE OURO - 1 MES = 450.000 BAUS DE OURO BONUS DE EXPERIENCIA PARA O CHAR = 1 DIA = 15.000 BAUS DE OURO - 1 SEMANA = 105.000 BAUS DE OURO - 1 MES = 450.000 BAUS DE OURO BONUS DE EXPERIENCIA PARA POKEMON = 1 DIA = 10.000 BAUS DE OURO - 1 SEMANA = 70.000 BAUS DE OURO - 1 MES = 300.000 BAUS DE OURO NÃO SEI SE É POSSÍVEL MAS TA AI UMA IDEIA BOA. BEIJOS QUALQUER DUVIDA SÓ COMENTAR ABAIXO
  11. Cara eu tambem pensava dessa forma mas vendo um pouco os ataques que ele aprende ele não pode ser um full pvp a não ser que o otpokemon deixe de seguir os ataques que um pokemon aprende nos jogos oficiais ele pode ter algum ou outro ataque pra pvp mas o essencial para um pokemon no pvp e um pulo e como disse no post ele so aprende 2 sendo eles um por tm e outro acho dificil de colocarem nele
  12. Olá hoje venho aqui no forum mostra algo que fiz sobre os possiveis moves dos iniciais da 6 geração pegei como base outros pokemons do mesmo tipo para fazer o moveset. ISSO E APENAS UMA SUPOSIÇÃO DOS MOVES. GRENINJA. ESSES SERIAM OS POSSÍVEIS MOVES DO GRENINJA >> PELO QUE EU OBSERVEI QUANDO FUI FAZER O MOVESET O GRENINJA APRENDE APENAS 2 PULO SENDO ELES O WATERFALL E O GIGA IMPACT SENDO QUE NÃO QUIS COLOCAR NENHUM DELES AI POR CONTA DO WATERFALL ATÉ ESSE POST SÓ PODE SER USADO EM POKEMON PELO TM NENHUM POKEMON VEM COM ESSE MOVE, JÁ O GIGA IMPACT NÃO QUIS COLOCAR POR CONTA DE NÃO FAZER MUITO SENTIDO. GRENINJA SERIA UM POKEMON FOCADO NO UP , PODENDO SER USADO PARA O PVP SE COLOCADO O WATERFALL . OBSERVAÇÃO NÃO COLOQUEI O WATER SHURIKEN POIS NÃO TEM A FOTO DO MOVE DELE NO OTP , COLOQUEI O HYPER BEAM POIS A MAIORIA DOS TIPO WATER TEM UM ATAQUE TIPO NORMAL NO MOVESET DELPHOX BEM ESSES SERIAM OS MOVES DO DELPHOX >>> DELPHOX VAI SER UM POKEMON TANTO PRO UP TANTO PRO PVP POIS TEM O ZEN HEADBUT COMO PULO E TAMBÉM TEM VÁRIOS ATAQUES EM ÁREA CHESNAUGHT ESSES SERIAM OS POSSIVEIS MOVES DO CHESNAUGHT PELO QUE EU OBSERVEI NOS POKEMONS LUTADORES MUITOS DELES NÃO SÃO FULL MOVE LUTADOR A MAIORIA TEM MUITA VARIEDADE DE TIPOS NOS MOVES E ACHO QUE O CHESNAUGHT TAMBEM VAI SER ASSIM POR ISSO COLOQUEI DUAL CHOP E THUNDER PUNCH , FALANDO UM POUCO MAIS SOBRE ELE ELE SERIA UM POKEMON QUE PODE SER USADO TANTO NO PVP QUANTO NO UP. BEM ESSES FORAM OS POSSÍVEIS MOVES OQUE ACHARAM? QUEREM QUE EU FAÇA DE ALGUM OUTRO POKE?
  13. cara gostei da sua ideia mas tenho algumas ré-salvas você colocando 5 smeargle com ataques diferenciados voce teria que criar mas 5 smeargle diferentes na pokedex oque eu acharia mas viavel para ele e que tivesse 7 moves em branco e você poderia copiar 7 moves de qualquer pokemon ( tirando lendario) assim cada um teria o seu tipo de smeargle
  14. MaeLoyola

    Balanceamento!!

    Cara tambem não gosto da ideia de um ataque da debuff em um pokemon principalmente por que outrage não da confusion assim como o trash
  15. Cara eu gosto um pouco dessa ideia mas tenho 100% que otpokemon não colocaria isso pois otp esta focando em parecer com o jogos de pokemon sem contar que o poketibia rival de otp implemento isso a muito tempo e isso seria mais um plagio e varios players cairiam em cima por conta de esta copiando outro poketibia famoso
  16. manjnbu sobre nos prêmios darios acho muito invalido eles colocarem boost stone ou addon box como premio pois isso abalaria o trade com mais addon box e boost stone rodando no mercado mais o preço abaixa e assim fazendo com que as boost stone sejam desvalorizadas pega por exemplo a addon box você pode comprar ela no site ou pode fazer as quests farol ou a conquest se voce olhar bem no trade do seu mundo vera que a addon box e a que tem o preço mais baixo por conta das quest valendo por volta de 1K com isso otpokemon perde pessoas que donatam no site para comprar pense bem se não existisse um modo no jogo de conseguir addon box e boost stone elas estariam muito mais caras por conta de que não ter outro modo de consegui-las , ot pokemon colocando esses dois itens no premio diario so abalaria o comercio fazendo o preço decai.
  17. Cara não acho viavel isso de colocar mudança de nature para comprar no site otpokemon esta caminhando para ser um jogo focado no anime e nos jogos e pelo meu conhecimento acho que não existe nenhum npc que muda a nature , se você não gosta da nature de um pokemon só capturar outro igual nos jogos. e no npc que mudava as natures e depois vinha nature zuada a culpa e de quem troco a nature pois poderia ter ficado com um neutra mas preferiu tentar a sorte trocando
  18. MaeLoyola

    NPC PARA ADPATAÇÃO DE ADDONS

    Desde quando lanço a 5 geração muitos players reclamaram que nenhum pokemon veio com addon uma solução que eu pensei para isso e que em vez de fazer novos addons por que não adaptar os que já existe para novos pokemons com isso pensei por que a equipe do otpokemon não adicionar um npc costureira para fazer a adaptação dos addon. Como Funcionaria Esse Npc: Muito bem o npc funcionaria assim, você iria até ele com o addon ele lé pediria uma certa quantidade de wool (item que dropa de meowth) para adaptalo, ele teria uma caixa de dialogo tipo o npc que coloca nick la você colocaria o nome do seu pokemon e ela diria se tal addon pode ser adaptado para aquele pokemon, depois disso ela le cobraria uma certa quantidade de hds para adaptar o addon, depois disso você esperaria cerca de 4-6 para que a adaptação do seu addon esteja pronta. e quando terminado o look do addon não ficaria igual ficaria amarelo ( como alguns itens raros) e no final do look estaria escrito Adapted ( Nome do Pokemon que você escolheu ). Todos os addons poderiam ser adaptados: A resposta e não pois alguns addon depende da forma do corpo do pokemon Isso traze-ria alguma forma de lucro para os players: Sim , pois o otpokemon poderia criar um item parecido com a berry pot só que sendo com a sprite tipo uma maquina de costura la o player que adquirisse ela não precisaria pagar para o npc para fazer a adaptação ele poderia fazer as adaptações dos addons e vender para players mais barato do que o npc. Digam Se Gostaram Da Ideia
  19. cara infelizmente você sofreu um rollback na sua conta sinto muito mas a equipe do otpokemon não devolve seus itens , acho que se vai te que reconquista tudo novamente , espero ter ajudado boa sorte
  20. sim também acho staraptor ta com a sprite zuada e o fly nele pior ainda , seria top se o remake acompanha-se a versão shiny dele
  21. Cara gostei do seu post mas eu descordo dessa ideia pois esse sistema de hidden ability não se aplicaria bem ao jogo pra up ate que seria legal mas pra pvp não pois o pvp do otpokemon e bater a cabeça no teclado do f1 ao f10 como se diz e um pvp antigo não e igual a PokeX@!#$ que la o pvp e bem mais focado em couter , saber desviar de ataques , usar a skill na hora certa. por isso acho que as hidden ability não seria muito boa no otp
  22. Cara pra mim seu post foi muito bom e bem explicativo, mas pense comigo não seria uma melhor que os proprios players nessa tal rotação escolham os pokemons que vão ter os ataques mudados e a comunidade escolha qual ataque sai e qual entra no lugar, pois se deixa pra equipe do otpokemon balancear eles vão piorar alguns pokemons que já são ruins pois eu tenho certeza que o adm não jogo todo dia ou toda semana para saber quais pokemons merecem +força ou -força , e essa tal rotação não só se aplicaria em pokemons fracos não pelo contrario se tivesse isso a primeira coisa seria mudar os ataques do dragonite pois chega a ser ridículo o tanto de ataques quem não tem nada haver com o tipo dele exemplo: os socos elementais fire punch , ice puch , thunder punch / iron head ( eu sei que nos jogos oficiais ele pode aprender esses golpes). poderia se colocar dragon pulse , dragon breath , fire blast , giga impact com isso ele levaria 1 nerf mas continuaria sendo forte. antes que alguém venha comentar que os ataques que ele tem não tem nada de apelão pois a diversificação de moves depende de cada pokemon existe vários pokemons que podem aprender ataques completamente contrario ao seu tipo mas que o otpokemon não coloco neles por exemplo o rampardos poderia ter em seu moveset :fire punch , thunder punch , surf , thunder , blizard e outrage mas o rampardos no otp possiu + ataques tipo normal que ataques tipo pedra , por que não diminui a diversificação de moves dos pokemons desbalanceados?
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