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adrianohpm16

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Tudo que adrianohpm16 postou

  1. Gostei da ideia, mas ainda iria continuar desbalanceado o jogo, pois quem tem mais Stats vai ter mais skills e vai ficar mais forte e com mais vantagem ainda. O que vejo que faz mais sentido é uma padronização por nível evolutivo do pokémon, e o que iria diferenciar os pokémons seria: moveset, tipagem, stats, abilities e held items.
  2. 🔥 Padronizar a quantidade de moves de cada Pokémon 🔥 Pokémon de 3 evoluções => 1ª evolução = 5 Moves; 2ª evolução = 7 Moves; 3ª evolução = 10 Moves. Pokémon de 2 evoluções => 1ª evolução = 6 Moves; 2ª evolução = 10 Moves; Pokémon sem evolução => 10 Moves. 🥶 Motivo: Muitos Pokémon estão bem mais fracos ou utilizáveis que outros com mais moves e "estatísticas ofensivas inferiores". Com essa mudança, as estatísticas de cada Pokémon se tornariam mais relevantes, também as abilities e os efeitos de cada move, já que por padrão,todos teriam a mesma quantidade de acordo com o nível de evolução. 🤓 Exemplos principais: Absol, Farfetch'd, Sableye, Mawile, etP (entre outros Pokémon). 🤠 Objetivo: Permitir que o jogo se torne mais dinâmico, e que os jogadores possam utilizar os Pokémon que mais gostem, e não os que o jogo os "obriga" a utilizar.
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