celsokayran
Membro-
Total de itens
4 -
Registro em
-
Última visita
-
Days Won
2
Tudo que celsokayran postou
-
No GBA tem um treinado que agente deixa o pokemon com ele e ele vai evoluído ai neste caso poderia ficar assim: 1 - Cria o ovo com sistema de LV e sistema de raridade de ovo. Teriam 6 tipos de ovos "comuns,incomuns,raros,muito raros, épicos, shiny" Cada tipo de ovo teriam colorações diferentes. O ovo teria o lv max para cada tipo de ovo: comuns = lv 30. incomuns = lv 40. raros = lv 70. muito raros = lv 80. épicos, = lv 90 . shiny = lv 100. Ao chega no lv de cada tipo ele poderia usar o item para chocar ovo. 2 - Criar um NPC que recebe o ovo e ele vai cuidar do ovo dando LV por tempo que o player passar online. A rate de xp pode ser a do sistema de lv dos pokemon só que ao invés de xp por mostro matado , ele receberia por hora online. 3 - Criar o item para chocar o ovo "assim como as pedras de evolução". 4 - Na quest inicial onde escolhemos 1 pokemon, poderia ser colocado outra sala pra ele ganha um ovo shiny já no inicio. assim fica melhor? @Arceus @Death Brincando
-
Mas no caso do pokemon GO, é um jogo de localização, por isso nao levei em consideração isso, por no OTP ficaria muito facil o cara ficar dando "RUN" pra cima e pra baixo para choca.
-
UP
-
Eu tive pensando em um sistema que eu acharia que seria interessante ter no servidor, assim como tem no pokemon GO e no original, ovo pokemon. o sistema seria da seguinte forma: 1 - Teriam 6 tipos de ovos "comuns,incomuns,raros,muito raros, épicos, shiny". 2 - Cada tipo de ovo teriam colorações diferentes para diferenciar. 2.1 - O ovo poderia se desenvolver uma quest para ganha 1 ovo, poderia vender uma box ,como a do addon, que sairia um ovo aleatório. 3 - Criar um NPC para chocar ou um item "chocadora". 3.1 - Aqui poderia vender no VIP SHOP uma chocadora VIP que reduz o tempo de chocamento pela metade. 4 - Dependendo do tipo do ovo sera o tempo que leva para se chocar. ex: pokemon comuns leva 1 semana para chocar. já pokemon épicos leva 16 semanas. 4.1 - seria interessante também que o tempo para chocar teria que ser contato como hora de jogo, para não conta o tempo offline. pode ser implementado mais coisas, quem tiver ideias joga ai e me diga o que acharam da sugestão. O que achou @Arceus