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Amaterasu

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Tudo que Amaterasu postou

  1. Phantump & Trevenant Hoje vim sugerir algo sobre esses Pokémon que assim como o Gourgeist e o Pumpkaboo, também são do tipo fantasma/grama. A famosa árvore fantasma da 6ª geração ainda não apareceu no jogo, e como estamos próximos do halloween, agora seria uma bela hora pra ele vir assombrar a galera. O Gourgeist já faz parte do evento anual do Dia das Bruxas, inclusive veio de uma sugestão do fórum. Porém penso que a administração possa adaptar ele usando outro sistema diferente do gour e do pump, assim ele faria parte do sistema de headbutt pra combinar com o design do Pokémon. Exemplo: Toda vez que o headbutt fosse usado haveria uma chance do Phantump ou o Trevenant aparecer junto com o Pokémon que caiu da árvore. Eles apareceriam para proteger o Pokémon e a árvore, é claro , seguindo fielmente a sua descrição na Pokédex. Notem que isso faz ele combinar ainda mais com o sistema de headbutt, porque quando damos cabeçadas nas árvores estamos agredindo a floresta, e nos textos... bom, os pergaminhos já dizem tudo: Também pensei no detalhe da exclamação seguindo as cores temáticas do halloween. Ex: Normal (catch,boost,etc) >><< Quando aparece o Pokémon do evento Claro que além de adicioná-lo, também poderia vir com a forma Shiny que é muito linda por sinal. É isso aí. Espero que tenham curtido o tópico ou sirva de inspiração pra algo ainda mais elaborado. Caso gostem e queriam ver logo ele no game, não se esqueçam de apoiar ou sugerir novas ideias sobre o tema. Obrigado novamente pela atenção e bom jogo!
  2. Creio que após os balanceamentos de Status, esse seja o próximo passo para tornar o game mais fiel e competitivo. UP man.
  3. Amaterasu

    Hoopa System

    HOOPA SYSTEM O Hoopa foi um dos últimos Pokémon da 6ª geração a ser apresentado na série SEXTOU. Sei que muita coisa aconteceu e por isso o trabalho da equipe tornou-se mais demorado. Por isso vim sugerir apenas uma ideia sobre um sistema para ele no jogo. Já que a sexta geração tem poucos Pokémon, aproveitar o máximo de cada Pokémon é essencial. 1º - Sabemos que o Hoopa é um Pokémon com a capacidade de se comunicar com as pessoas. Ele é inteligente e pode reproduzir a fala humana com perfeição. No filme Hoopa e o Duelo Lendário, Hoopa invoca Pokémon lendários usando seus anéis. Sua frase favorita é o famoso: - Ficou surpreso?! Com isso em mente, imaginei um sistema em que o Hoopa aparecerá em algum lugar aleatório no mapa á espera de algum treinador. Ao se aproximar dele, ele iria evocar algum lendário ou mítico ( sempre aleatório) e diria a sua frase icônica: - FICOU SURPRESO!? Ao derrotarmos o lendário, Hoopa se transformará para Unbond Form, na qual também teremos que derrotar. Ao ser derrotado, um ultimo Hoopa aparece em forma de NPC e concede um prêmio a escolha dos jogadores, porque afinal o Hoopa é baseado em um gênio ( Djinn), então não existe Pokémon mais ideal do que ele para dar prêmios no jogo. A janela de prêmios seria bem variada contendo diversos itens, mas cada jogador só poderá escolher 1. Apenas os jogadores que participaram da luta terão direito ao prêmio/desejo. Sei que é algo simples, porém se adapta muito a como o Hoopa é nas histórias. Espero que sirva de inspiração ou pelo menos uma base para ele entrar bem no game. Caso já exista uma quest dele em projeto, acho que seria interessante ter algo mais sobre ele no game baseada nessa sugestão. Afinal o Hoopa se teleporta usando os anéis, por isso ele pode ir para vários lugares não é mesmo? Hehehe. E ai... Ficou surpreso!? Pokémon O Filme: Hoopa and the Clash of Ages https://www.facebook.com/watch/?v=315097315769961
  4. Excelente ponto de vista. Aconselho a todos levarem a sério o seu tópico, tanto a staff quanto os players. Eu também acho errado a maneira que o otp induz a raridade de certos Pokémon e itens e com isso influencia no preço de mercado além de estragar um pouco o jogo. Eles dizem que " quem cria o valor e a economia são os jogadores" , oque não está errado, porém é muita irresponsabilidade e desleixo afirmar que APENAS os jogadores que definem o comércio. A STAFF influencia muitos nos valores. Vamos citar o shelmet e zorua como exemplos. Eles tem uma raridade totalmente desbalanceada e os jogadores acham que isso é normal. 95 % DOS JOGADORES QUE JOGAM OTPOKEMON JAMAIS USARAM UM ZOROARK OU ACCELGOR , E 99% JAMAIS TERÁ A CHANCE DE JOGAR COM OS POKEMON DA QUEST SPECIALIST ( MAGMORTAR, ELECTIVIRE, MAGNEZONE). São coisas absurdas e que por fim até podem afastar do jogo as pessoas que tem eles como pokes preferidos. Vejo que o otp não tem aquele balanceamento de raridade igual muito jogos da franquia original tem. Com isso eles optam pela forma mais simplista prática que é o sistema de porcentagem. Essa raridade desanima muito mais do que estimula a jogar. Ela beneficia em maioria os mais ricos. Outra coisa que recentemente influenciou nos preços foi o balanceamento na vida e defesa. Agora os Pokémon que tem boost stones se tornaram ainda mais caros do que ja estavam antes da inflação. Além disso induziu os jogadores a realizarem donates atrás de boost stones. O otpokémon é uma empresa que vende seus produtos no site e isso influencia diretamente na economia do jogo. O adm afirmar que " os jogadores que fazem os preços " apenas ta querendo tirar seu corpo fora da mira. Oque falta é criatividade pra tornar as coisas mais acessíveis e ainda torná-las raras/caras. Porém depois de tanto ver os jogadores sofrerem anos atrás de itens da quest remembrance, zoruas, shelmets e etc, acho é de bom tamanho chamar isso de preguiça e falta de vergonha na cara dos adms.
  5. @Jacksone Eu assisti o video do link na notificação. Não acredito que um tutor baniu você por causa disso. Tutor muito fraco na minha opinião. Isso que acontece no vídeo ja aconteceu muitas vezes comigo. Quando você clica fora do minimapa em uma parte preta estando em um andar superior, seu personagem buga e fica tentando encontrar uma direção pra ir, com isso acaba andando sozinho de um lado pro outro. Ou seja, baniram você por um erro do próprio jogo. Com certeza o seu ban irá sair, porém os dias perdidos você não recupera e nem será compensado pelo erro da equipe. Vão tirar o seu ban e fazer de conta que nada aconteceu e aposto que nem desculpa irão pedir. Na moral, aconselho jogar outro joguinho.
  6. Depois de 1 ano e meio vão por no jogo. Boa...
  7. Cara. Tópico muito foda. também acho que o sistema de headbutt precisa dar uma melhorada nos respawns. O atual headbutt ta muito pobre.
  8. O valor no npc não balanceado com o tempo que leva pra farmar uma. Por outro lado, se facilitarem a compra o item iria desvalorizar. Por exemplo: uma cortina red é rara e custa pelo menos 2k. Já uma cortina eeveelution vale em média 1k levando em consideração que um player level médio/alto consegue pelo menos 200 pontos a cada 100 hds. SÂO 3 HORAS PRA PEGAR 1 CORTINA. Então uma outra sugestão viável seria aumentar os Battle Points ganhos nas batalhas. Isso também compensaria o tempo gasto. O preço talvez fosse aceitável, porém o tempo gasto pra conseguir uma é insano, cansativo e por isso não tá compensando. Nem os moves que por sinal tem mais utilidade são tão caros assim. Todas as decorações e itens caros tornam os sistemas cansativos e desinteressantes. Esse npc vai acabar igual ao npc Alejandro do cassino de goldenrod ( ninguém vai) ! NÃO ADIANTA TORNAR O ITEM RARO/CARO se ninguém se interessar por ele justamente por ele ser tão exaustivo de conseguir. Até porque é uma cortina. Fuc!@#!% cortina! Mds né. CASSINO TA ABANDONADO E NINGUÉM VAI PORQUE NÃO COMPENSA PASSAR HORAS GASTANDO HDS PRA FARMAR UM PLUSH. QUEM CONCORDA QUE ESSES ITENS (CASSINO E BATTLE RESORT) PRECISAM DE REAJUSTE NO VALOR DEÊM LIKE E COMPARTILHEM COM OS AMIGOS. SUBAM O UP E DEÊM APOIO PRA SUGESTÃO DO MANO @Tokasharutaky(Black) vlw e bom jogo.
  9. SUGESTÃO EFEITO SONORO AO UPAR LEVEL DO POKÉMON E PERSONAGEM EX: @Felipe Augusto @TheMigna @Beaver
  10. Obrigado! Esse sistema seria a solução pra capturar os famosos pokémon "difíceis". Ou pelo menos ajudar na captura deles.
  11. @Tavares Foram feitos pedidos pra aumentar os respawns de alguns pokes como os do Ferrothorn e do Shiftry. Aumentaram o do Shiftry só que com a condição de que o catch dele sofresse uma leve dificuldade. Não creio que vão fazer o mesmo com o Thorn pois ele dropa TM e ainda é a ultima task. Acredito que só de você completar ela igual alguns ja completaram, a sua ACC será mais valorizada e todo o seu esforço terá valido a pena. Muitos pediram só que a staff não quis melhorar o respawn dele. Você vai conseguir. Boa sorte
  12. Amaterasu

    Remake das Skill's

    Gostei do exemplo no Psychic, só que o move ia perder um pouco da área de dano. O Alakazam ja não tem muito dano e isso ia desvalorizar ele ainda mais. Achei boa a ideia dos remakes, desde que copiem as animações dos jogos originais.
  13. Provavelmente vão enrolar ela até o mundial pra aumentar a hype e soltarem algum spoiler.
  14. Ele precisa muito de um remake. Olha o tamanho real dele. @Beaver @TheMigna @Felipe Augusto
  15. Seguindo a onda das novas balls, vim sugerir um sistema pra Timer Ball finalmente chegar no Otpokémon. A Timer Ball iria seguir o mesmo padrão existente das pokebolas que possuem o sistema + CHANCE no OTP. Nos jogos ela tem mais sucesso quanto mais tempo se passou desde o início da batalha . Ou seja, quanto mais tempo demorar a batalha ( em turnos ), melhor será o efeito da Timer Ball. Como adaptá-la no Otpokemon? Recentemente foi lançado o POKÉTCH. Uma ferramenta que registra quantas balls já utilizamos e quantos Pokémon capturamos utilizando cada tipo de Ball. A Timer Ball pode usar a contagem registrada no Pokétch para calcular a porcentagem que será melhorada quando for utilizada. Ela teria um buff a partir de 20 tentativas (usando qualquer tipo de pokeball) sem sucesso em um Pokémon específico. Quando o Pokémon for capturado com a Timer Ball, essa CONTAGEM ESPECIAL seria RESETADA , sendo assim necessário novos brokes pro buff funcionar novamente. Acredito que seria necessário um novo painel no Pokétch pra contabilizar só as tentativas e registros pra Timer Ball. Claro, o limite de buff da Timer Ball seria 0/100 brokens, tendo inicio no 0/20 broken. POKÉTCH Uma excelente pokebola assim merece uma boa forma de obtê-la. E assim como nos jogos oficiais ela também seria adquirida através do Trick Master. O Trick Master e a Trick House ficam localizados ao norte de Slateport City. Nela você precisa completar alguns puzzles e vencer algumas batalhas para receber os prêmios. Já existe uma Trick House no Otpokémon só que ainda não possui função. Ainda... Segundo o Bulbapédia, essa é a lista de premios adquiridos na Trick House. Reparem que além da Timer Ball, também é possével receber rare candies, TMs e Held itens, mas o que me chamou atenção foram as tendas. Sim! Tendas! kkkk. Enfim, imaginei um jeito delas também entrarem no otpokémon junto com outro sistema existente. Elas seriam uma espécie de Outfit para lojas ou então apenas um novo item de decoração para houses. EXEMPLOS: Video de como são os puzzles: Pra completar queria sugerir que criassem a HM strength . Ainda não existe essa HM no otpokémon, até porque ela não teria função atualmente, porém ela seria muito importante pro novo sistema da Trick House e abriria portas para novos sistemas, funções e mistérios. Pensando bem, já existe algo parecido com a HM strength e é usada no minigame Bombermon. A Timer Ball seria muito bem vinda pro jogo agora que existem várias novas tasks. Ela seria muito utilizada e desejada por vários jogadores, sendo um sistema que chegaria pra ser algo importante no game e não apenas uma atualização qualquer. A timer viria junto de alguns novos sistemas bem legais que deixariam o jogo ainda mais divertido. É isso. Obrigado por lerem e pela atenção de vocês. Espero que curtam as sugestões. Galera do fórum, fiquem a vontade para acrescentar algo ou dar um apoio se curtiram as ideias. Grande abraço! @Felipe Augusto @Beaver @Obito Raider @TheMigna@Marishu Fontes: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Timer_Ball https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Trick_House youtube e fonte da juventude.
  16. Bela maneira de consertar a cagada que fizeram recentemente. UP
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