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  1. A inscrição para participar da Liga Pokémon pode ser realizada na NPC Pokemon League Attendant, na entrada do Mt. Silver, até o Server Save do dia 7 de Julho. Os requisitos para participar são: • Ter todas as insígnias liberadas; • Ter vencido pelo menos 8 torneios (Kanto ou Johto 150+) na atual temporada; • Ter derrotado o NPC Red. A primeira fase da Liga Pokémon é a Conferência de Prata, onde os participantes vão se enfrentar em batalhas 1 contra 1, onde o derrotado está eliminado e o vencedor continua no torneio. Assim como no Torneio Mensal, os participantes não vão poder usar pokémon repetidos ou com o mesmo número da pokédex. Por ter vencido a Elite dos Quatro no ano passado, o jogador A B E L está automaticamente classificado para a final da Conferência, onde vai defender o seu titulo de campeão. Será que ele Vai vencer novamente ou alguém vai conseguir derrotar o atual campeão?
  2. Pvp no otP é algo que controla a economia do game, influencia vários jogadores a mudarem seus times e cria entretenimento para jogadores assistirem o melhor jogador se tornar um campeão. Atualmente se você quer jogar/praticar pvp você tem algumas opções, sendo elas o ''Pvp normal'' (Level faz influencia na velocidade e força) e ele pode ser jogado em Battle City, Goldenrod e ''Join Avenue''. Mesmo sendo o principal hobby de vários jogadores, ainda não foi adicionado um sistema de ranks ou no minimo um sistema para você poder jogar ''Pvp normal'' sem ser interrompido, o mais perto desse Pvp foi o Don George que possuí uma arena privada para dois jogadores ''Duelarem''. Battle City que aparentava ser uma cidade para treinar Pvp, É UMA PIADA! Qualquer jogador pode entrar na Sala e interromper o pvp, além disso você pode dar FLY para aparecer no Battle dos jogadores e também subir no segundo andar da casa ao lado esquerdo do pvp para aparecer no Battle. Sugestão 1: Visando resolver os problemas acima eu recomendaria que Battle City se torne uma cidade com vários teleportes na área do pvp e estes teleportes irão levar os jogadores para uma ''Sala Privada'', esta sala poderá ser customizada para indicar quantos jogadores poderão entrar/espectar e o dono da sala (primeira pessoa que entrou la) terá permissão de Ban (O jogador sera expulso e não poderá entrar/espectar nesta sala, até que o dono saia dela), Kick (O jogador sera expulso da sala porém se tiver espaço ele vai poder entrar de novo, ele também pode entrar para espectar) e Demote (O jogador será teleportado para uma sala acima onde ira espectar o pvp). Esta solução ira resolver todos os problemas descritos acima e também ira adicionar mais ''opções'' para os jogadores treinarem. Sugestão 2: Se o jogo tem objetivo de ter um cenário de ''Esports/competitivo" é crucial que um sistema de ranks seja adicionado. Vários jogadores assistem o torneio mensal, que é uma grande forma de divulgar o game nas redes sociais e inspirar pessoas para jogarem mais o game. O motivo pelo qual ranks são importantes é para adicionar um objetivo ao jogador e para dar uma ''noção'' da diferença de habilidades (De acordo com o seu rank). Se o OTP adicionar um sistema de ranqueada com simples ranks como Bronze, Prata, Ouro, Platina e Diamante, e que possa ser competido entre mundos, será bem provável um aumento de habilidade nos jogadores mais dedicados ao pvp pois eles poderão gastar o tempo jogando e praticando contra pessoas de outros mundos que também são dedicadas, e que antes não era possível por estar em servidores diferentes. O sistema também ira fazer com que vários jogadores iniciantes tenham vontade de participar e competir, ranqueado será o modo perfeito para colocar sua habilidades em pratica e ver se consegue chegar aos ranks mais altos do jogo. *Um premio tem que ser criado para que jogadores joguem todas as temporadas e sejam recompensados pelos seus esforços. A ideia que pode ser dada é de uma Outfit e de acordo com o seu rank você consegue usar uma certa paleta de cores, ou cada vez que você sobe um rank você desbloqueia um novo addon para sua outfit junto com a cor do seu rank. Além disso pode adicionar uma nova ''Moeda'' chamada gloria, ela não pode ser comercializada (para evitar que jogadores entrem em outras contas para ''farmar'' elas) e pode ser trocadas em Addons/Decorações para houses exclusivas sendo elas respectivamente, um addon de ''Armadura'' que ira servir para vários Pokémons e que terá sua variação de acordo com ranks, basicamente se eu peguei Ouro na ultima temporada eu só vou poder comprar a armadura de Bronze, Prata e Ouro, o mesmo se para carpets e mobília para houses . O jogador sera recompensado pelo rank que ele está e também pela quantidade de vitorias que conseguiu na temporada, é importante anotar que a quantidade de gloria não deve ser exorbitante, mesmo se o jogador vencer 1000 partidas e pegou o rank mais alto, ele não devera ser capaz de comprar todos os itens da loja. *Para que não seja somente PVP, é indicado que adicionem o mesmo sistema em modalidades que são competidas no Desafio do Mundial, sendo eles bug catch e bombermon. Se cada uma das modalidades possuir um premio diferente para conseguir, também seria algo legal pois iria diferenciar um jogador que é Diamante em Bug Catcher de um jogador de Bombermom. *Um problema que vai ocorrer é a falta de jogadores nessas ranqueadas, o jogo não é MUITO famoso porém com o uma premiação certa, com vários incentivos para tornarem os jogadores melhores nessas modalidades e com uma competição global (entre todos os mundos) é provável que o modo de jogo seja famoso no otp. *O jogo devera ter uma opção de revanche na ranqueada, que irá transformar a partida em uma MD3 OU MD5. (Isso evita que jogadores fiquem um tempão na fila, sem poder jogar) *Os jogadores podem farmar enquanto estão na fila, e quando a partida vai começar 5 segundos antes ira aparecer um aviso no canto da tela (Igual o do DayCare) avisando que a partida vai começar. As contas serão clonadas, incluindo nível e Pokémon e o jogador vai jogar contra o outro em um outro servidor em outra conta (com os mesmos itens). Após a partida terminar as contas serão limpadas e o jogador ira voltar para o seu respectivo servidor. *Eu acho que seria uma incrível ideia para permanecer os jogadores no game, e para eles terem algo para tentar/treinar e melhorar. Obviamente, precisa de um incentivo e aí que vem minha próxima sugestão, torneios. Sugestão 3: Criar torneios sazonais (Inverno, Primavera, Verão e Outono) com uma premiação em pontos ou vip, não precisa ser uma quantidade exorbitante para inflacionar o mercado de pontos. Minha sugestão seria 1 Lugar: 30 Dias de vip 2 Lugar: 20 Dias de Vip 3 Lugar: 10 Dias de vip Outras possibilidades, algum troféu/medalha tematizada com a estação do ano que ocorreu o torneio. Se algum dia o jogo crescer e tiver condições, até mesmo uma premiação em dinheiro (não precisa ser exorbitante igual um mundial). *Seria legal também se tivesse um modo de torneio in-game, você não precisa se cadastrar em outro site e etc. Você dentro do jogo se inscreve no torneio e ele gera uma bracket, cada partida seria MD5. E pessoas podem espectar para fazer uma stream. Sugestão 4: O sistema de espectar, ambos de torneios, ranqueadas e salas personalizadas poderia ser algo simples como um ''telhado de vidro'' em cima de todas as arenas e os jogadores que estão espectando estão invisíveis. Quando a partida acaba os jogadores são teleportados. Sugestão 5: Um problema que ocorre é direcionado ao nível influenciar no pvp. Um jogador com nível mais alto possui mais vida, mais velocidade e mais dano. Eu não acho que deveriam excluir ou mudar totalmente o modo de pvp atual, por ser um pvp clássico e que motiva vários jogadores a uparem contas. Mas também acho injusto um jogador nível mais alto possuir vantagens. Qualquer pessoa que tenha jogado algum jogo competitivo, da para notar que a empresa tenta balancear os personagens e os times fazendo com que no inicio do game nenhum time ou jogador possua uma vantagem sobre o outro, exceto pela sua habilidade pessoal e conhecimento do jogo, e na maioria das vezes o vencedor sera o melhor jogador. Se usarmos jogos de luta como exemplo, quando o jogo começa os 2 jogadores tem a mesma distancia do centro do estadio , o motivo disso é justamente pela vantagem que um teria sobre o outro. Se o jogador A tem mais estadio que o B, ele pode causar mais pressão e se ele sentir alguma pressão ele pode voltar para o espaço que tem livre atras dele. Com isto em mente é proposto que os 2 jogadores irão ter pelo menos o mesmo nível na hora de competir em uma nova modalidade, e a unica diferença será TMS ou Shinys e nível do Pokemon. Se essa modalidade for realmente aplicada eu gostaria que o otp fizesse uma votação no site, ou pensassem MUITO BEM antes aplicar essas mudanças para o ''novo pvp'' em termos de deixar os 2 jogadores com a mesma vantagem (Pois não é meu objetivo acertar a economia do jogo). E minha proposta é que também poderá ser discutido a possibilidade de não haver desvantagem ALGUMA aos 2 jogadores, então os 2 players irão ter dano e velocidade de um nível 500, os pokemons que eles colocarem no time sera nível 100 shiny, podendo escolher QUALQUER habilidade, TM e held independente se ele possui na conta principal ou não, tudo isso só poderá ser utilizado dentro do ''novo pvp'', se você possui um TM nesse pvp e não tiver na conta principal sua, o TM NÃO SERA TRANSFERIDO para sua conta no seu servidor para você jogar o pve!! (O pvp antigo ira existir da mesma maneira que esta atualmente, esta sera somente uma outra modalidade para ser mais ''competitivamente respeitável'') --Se você acha que deveria ou não ser adicionado, por favor comente aqui e DE A SUA OPINIÃO. Eu não ligo para pessoas discordando de mim, ou adicionando novas sugestões a este tópico DESDE QUE você respeite a opinião do outro e de o seu ponto de vista com educação.
  3. Eu no facebook e vi o pessoal comentado do item Everstone que é um item equipável,a everstone serve para Day care achei isso muito legal mas seria bem melhor estendesse esses itens equipáveis para o pvp e up . Os Itens de Batalha Funcionaria para os Treinadores criar varias estratégias e estilo de batalha contra o seu adversário esses itens são muito usado quase que obrigatoriamente no competitivo de pokemon (jogos oficias) e seria muito legal ser o OTpokemon adquirisse também ,Vamos ao Itens :(Lembrando que tudo que eu fala aki é só uma opinião kk calma ) Itens de Golpe Escolhido Choice Specs/Choice Band: Como no OTpokemon não existe divisão especial/Física ele poderia escolhe 1 dos 2 : Como Funciona nos jogos: Aumenta o ataque do Pokemon drasticamente ,mas o limita a apenas 1 movimento (nos jogos TODOS os pokemon tem 4 moves) No OTP: Ia funciona a mesma forma mas a diferença ia ser que os moves ia ser divididos pelas metade exemplo : Um Dragonate Tem 10 Moves , ser ele Tive equipado com um Choice Band só vai pode usa 5 como, o OTP não tem turnos e os ataques sair tudo de uma vez ,esse Item teria que aumenta muito o ataque do pokemon para valer a pena. Seria basicamente um Hit Kill. Choice Scarf: Sabe aqueles pokemon que dão muito dano mas são bem lentos esse Item é para eles: Como Funciona nos jogos: Aumenta drasticamente a speed do pokemon , mas o limita a apenas 1 movimento (nos jogos TODOS os pokemon tem 4 moves No OTP:Esse item pode ser meio polemico e precisa ser inserido com cuidado pra não desbalancear, ele iria funciona do mesmo jeito do outros 2 acima mas ele ia diminuir o tempo de recargar pela metade. exemplo um Brutal swing teria 10 segundos de tempo de recargar com esse item teria 5 segundos. Itens de Foco Focus Sash:Esse Item serve para aqueles pokemon que tem pouca vida e morrem muito cedo ,mas dão bastante dano . Nos jogos :Se o pokémon estiver com o HP cheio e receber um golpe capaz de derrotá-lo, irá sobreviver com 1 de HP. No OTP: Quando ao adversário solta um FULL hit com um determinado pokemon a vida dele vai cair até fica 10% Depois disso ele ficara imune a danos daquele pokemon , até o oponente troca de pokemon.(Lembrando o pokemon precisa está de FULL life para esse item funcionar !) Focus Band: Mesma coisa do Item mas a diferença que ele já funciona quando o pokemon já estive levado dano ,entretanto só tem 10% de chance dele funcionar.. No OTP: Poderia ser no mesmo jeito do outro com esse detalhe que eu falei acima. Restauração de HP Leftovers: Esse Item serve para aumenta a vida útil do pokemon, sempre vitalizando seu HP. Nos Jogos: Recupera 1/16 do total do HP em cada turno.(claro que vai ser promocional a vida que os pokemon do otp tem) No OTP:Funcionaria quase do mesmo jeito recuperando um pouco ,mas esse tem devia funciona a cada 3 segundos ou 2 dando um pouco de vida ao portador do item.(Eu acho que Pokemon que já tem auto-cura não devia utilizar esse item kkk ex :Kiss,Lucario,Cradily e etc.. ser utilizar com um tempo de recargar maior) Shell Bell: Cura vida Quando receber dano. Nos jogos:Sempre que o usuário causar um dano, é recuperado 1/8 do dano causado como HP No OTP: Poderia uma mecânica parecida um ataque que causou um dano de 10000 recuperava 2000, acho que invés de coloca 1/8 do dano total ,poderia coloca de 10% a 20% do dano recebido de um ataque para ser convertido em vida. Existem outros itens que eu ia colocar como Life orb,Assalt vest,Expert Belt,Scope Lens,Eviolite etccc. Lembrando que é só uma ideia que ao meu ver melhoria o competitivo do otp dando mais opções a mais monstrinhos. Ser tiver sugestões, Critica pode fala ai em baixo Como pega: Quest,Task,prêmios,Lojas especiais e etc.. Ser gostou deixa comentário e recomenda a ideia a algum amigo até chega a staff.(Ser tive uma palavra errada me desculpe sou ruim de português)
  4. Minha sugestão é que, como a house top 1 de lavander tem o trono e a mesa de sinuca, seria elas terem alguma utilidade. No trono poderia ter uma maneira de dormir nele, o char dormir sentado, com a cabeça pro lado e o braço se apoiando no apoio que tem dos lados do trono, e o braço segurando a cabeça. Ou então uma forma do char sentar nesse trono. E na mesa de sinuca, poderiam colocar algum tipo de mini game nela, ou então colocar os jogos do Cassino, mas claro, sem premiação. Acho que seria uma otima ideia e valorizaria bastante a house, já que os 2 são apenas esteticos e não tem nenhuma função. Já as houses de Cianwood, Blackthorn e Mahogany, poderiam colocar uma Nurse Joy nessas houses para os players poderem se curar, não tendo necessidade de ter q sair da house para ir no CP se curar.
  5. Olá comunidade , é meu primeiro post no fórum... então peguem leve caso eu tenha errado algo. Após assistir o torneio global de 2020 fiquei pensando em quão bacana é o pvp do otpokemon. Totalmente diferente dos outros poketibias do segmento, o otp vem com uma pegada mais ágil e muito frenética. Tendo isso em mente, gostaria de propor a extensão do estilo 1x1 mostrado no torneio global para os torneios diários dentro do jogo. Sei que a pegada de battle royale é bacana e tal (modelo atual onde todos são teleportados para uma arena e lutam até permanecer apenas 1 vencedor), mas todo mundo sabe que raramente é um free for all (todos contra todos). Os torneios hoje em dia são repletos de party onde quem joga sozinho não tem a mínima chance. Acho que esse estilo 1x1 poderia ainda ser explorado para categorias diferentes de níveis dando a chance a todos que gostam de pvp participar. Exemplo: 8-200 200-500 500+ O que vocês acham? É uma ideia válida? Comentem, por favor
  6. montedox

    Clã VS clã

    Olá, tenho jogado a anos, e já participei de vários clãs, gostaria de propor minha ideia, de uma possível Clã Vs Clã, para motivar aquele jogador competitivo, a upar e capturar e ser o mais forte, ou ser o dominante do servidor. A batalha funcionaria da seguinte maneira, 20 vs 20/ 30 vs 30 / all vs all. A batalha duraria em media, 30 minutos Como todas as batalhas, a perdas, cada membro que entrar em batalha, deverá, pagar um valor estimado pelos lideres, as mortes em batalha, deverá, perder 0,5% do seu level O Teleporte, para saída da guerra dura 5 minutos, o Clã que emitir, 500 pontos ganha. A pontuação sugerida seria, 1 ponto por cada eliminação de players, 100 pelas torre 1 e 2, e 250 pela torre 3, somando um total de 450 pontos somente por torres. O clã vencedor, recebe o valor de entrada de volta mais todo valor coletado pela entrada do clã perdedor, sendo dividido 20% para o líder, e os 80% sendo dividido para cada membro que entrou na batalha. Isto é uma sugestão, podendo ser mudado totalmente, com base na ideia, obrigado
  7. Oi, sou o chato que vive perguntando e reclamando no blue :). Sou jogador novo, estou jogando a 1 semana e venho humildemente expor minha opinião sobre a lógica do PVP. O que vocês queriam é isso mesmo? Vocês já fizeram alguma enquete se os players estão utilizando o PVP? O pvp está agradando os jogadores? Você vai lá, o cara tá usando macro keys, que facilmente pode ser feito utilizando python, inclusive tem libs(sendkeys) pronta para fazer isso, ele simplesmente solta o pokemon, usa as skills do $m1 até o $m10, volta o pokemon pra pokebola e ativa o outro poke e assim vai. O PVP SE RESUME A ISSO? Eu, sinceramente não acredito que o pvp é apenas isso. Vocês tiveram cada cuidado em fazer detalhes nesse jogo e o PVP tá dessa forma, escroto, não tem nada de pokemon nisso. A batalha entre os líderes de ginásio é bacana, aquilo sim lembra pokemon. Espero que vocês façam a enquete, eu vejo mais players na cidade, pelas hunts, do que dentro do PVP. A insatisfação talvez não seja só a minha. É isso, valeu!
  8. Eae Gente como vcs Tao aqui e o Ekko e hoje vim da uma sugestão sobre o pvp, todos sabemos que os torneios são o unico elo que ainda prende muitos no jogo pois tem um pvp divertido Embora seja legal tb tem seus contras como PTs vs Pts Jogadores Novatos que tentam ir torneio acabam entrando nesse meio e sendo mortos primeiro por que geralmente uma pt e cheia de niveis altos que nao se atacam a ideia e o seguinte precisamos de um torneio novo ( nao precisa deletar o antigo cheio de pts ) onde esse torneio novo o foco dos combates sao 1x1 assim valorizando o melhor os jogadores que nao ficam em pts mostrando seu talento nada justo nao é? muitos jogadores desistem de tentar jogar pvp devido a ter essa "mafia" dentro dos torneios que impossibilita os jogadores de jogarem um combate digno bom a ideia e basicamente um torneio 1x1 sem presença de pts torneios dados etc somente o Talento Mesmo E isso inicialmente se gostaram peço que divulguem no facebook a ideia ate chegar nos ADMS ATT: Ekko True Damage (No Mundial Vai ter Pt nao Amiguinho)
  9. [b̲̅σ̲̅α̲̅ ̲̅и̲̅σ̲̅i̲̅т̲̅є̲̅] A intenção do tópico é sanar dúvidas específicas de novatos e jogadores que retornaram as aventuras pokémon, porventura, peço a interação de players veteranos, os quais tenham o conhecimento sobre tal assunto. 1 - Atualmente quais os melhores pokémons para UP dentro do jogo? ===================================================== 2 - Quais os melhores pokémons para PVP atulmente? ===================================================== 3 - Sendo um jogador Free, quais os principais pokémons deveria focar em capturar? (Quais possa utilizar no UP e PVP) ==================================================== 4 - Um jogador novato deveria esforça-se em Upar, farmar ou capturar pokémons? (tendo em vista o crescimento rápido no game) ==================================================== 5 - Quais dicas dariam para um jogar novato ou aluém que retornou recentemente? ====================================================
  10. Boa noite, pessoal. Eu sou Vigo, prazer. \o/ Bem, eu jogo o competitivo de Pokémon à 6 anos, e venho aqui propor um novo método de PvP para o jogo e para os players, caso curtam a ideia. O modo se chama "Little Cup (LC)" e se trata de uma competição criada pelos fãs dos jogos originais da franquia de Pokémon, e refinada por algumas empresas voltadas pro competitivo (Smogon), para dar utilidade a Pokémon que não são utilizados a todo momento. Enfim, se trata de uma competição usando Pokémon não evoluídos e em sua formas iniciais, os conhecidíssimos Pokémon Noob. Primeiro vou explicar como é a ideia do sistema e por fim o objetivo. Detalhes: 1- Cada player deverá conter em seu time 6 Pokémon que estejam em seu primeiro estagio de evolução e não e sejam totalmente evoluídos. 2- Pokémon como Scyther, Tangela, Misdreavus e suas respectivas formas shinies, estariam banidos por serem fortes de mais para a competição (isso não se aplica a um Shiny Caterpie, por exemplo, já que ele é "Noob" em sua forma shiny). Uma revisão básica na lista de Pokémon permitidos seria o suficiente pra decidir qual é permitido ou não. 3- As arenas seriam menores e com mais obstáculos para que os players se dediquem mais no ataque estratégico do que na mobilidade durante as batalhas. 4- Uma outra coisa que gostaria de destacar, seria uma diferenciação nos troféus entregues pela Little Cup. Uma mudancinha na sprite que aparece nos Trainer's Card, colocando um troféu de cor diferente (bronze, prata) para não tirar o mérito de quem se dedica no PvP tradicional. 5- A principio, as batalhas desse modo dão a entender que são demoradas e cansativas para derrotar os players, daí seria interessante um meio para que o player não fique preso na arena perdendo seu precioso tempo, como, por exemplo, a opção de Forfeit/Desistência. Seria uma opção que apareceria na tela do player assim que ele ficasse sem Pokémon e ao clicar, seria levado de volta ao Centro Pokémon. Acredito que seja uma opção interessante até para o PvP tradicional, já que ninguém gosta daquele soquinho chato. Atualmente dentro do jogo só existe uma forma de jogar o famoso PvP. Com o modo de LC (não teremos Shiny Dragonite, eu ouvi um amém?) poderemos usar daquele Pokémon fofinho guardado na box. Não é uma mudança assustadora, só um novo jeito de jogar e conquistar um Top Rank diferente, usando de Pokémon que não são tão intimidadores. Além disso, com as recentes atualizações, novos Shinies começaram a surgir e, tirando aqueles que colecionam ou usam de mascote, os Pokémon Noob não ganham nenhuma utilidade. E seria ai que a Little Cup iria entrar. Seria um novo jeito de jogar PvP, novos times, novos focos e uma nova chance de usar quem você mais gosta. Créditos da imagem pela Smogon.
  11. #IdeiaDaVovó Todos sabem que as Guilds não tem muitas utilidades atualmente... Essa sugestão é mais para dar um UP a uma antiga publicação aqui do forum, e também para os amantes de pvp, seria como um evento/modo de jogo. Alguns minutos antes do evento ser iniciado, uma mensagem é enviada para todos os jogadores do servidor informando que o evento começará em poucos minutos. Um npc responsável pelo evento irá dar permissão aos lideres das Guilds à entrada no evento, fazendo com que todos os membros da Guild participem automaticamente. Todos os participantes terão o modo pvp em mundo aberto ativado, podendo atacar/ser atacado por outros players que estiverem participando do evento. O objetivo é derrotar todos os players de guild inimigas em qualquer parte do mapa. A guild Vencedora terá acesso a uma hunt exclusiva ou um bônus de Exp para que sejam recompensados pelo trabalho em equipe. • Aconteceria de forma semanal para dar oportunidades para os players que só podem logar fim de semana. (diariamente seria muito repetitivo, mensalmente seria muito longo) • O evento será encerrado quando apenas 1 Guild permanecer viva; • O player que for derrotado, será desclassificado do evento. (caso a guild dele vença, ele também receberá a recompensa do evento); • Para que não haja “trollagem” da parte dos participantes, o tempo permitido para permanecer em pz (área protegida) seria limitado e acumulativo; • O tempo off-line seria contado como tempo em área Pz, porque pode ser que o player sofra queda de internet ou algum imprevisto, mas também existem pessoas que se aproveitariam disso de má fé; • Apareceria no mapa a localização de cada player participante do evento, ou, existiria uma lista com o nome de todos os participantes, e um sistema de procura que indica onde o player está localizado (famosa exiva)
  12. Jacoby

    Novos ares

    Bom, vim dar umas sugestões do que eu acho que poderia ter no otp em quesito de pvp. 1º Um novo tipo de torneio. Um torneio em um novo horário (poderia ter dois ao dia ou apenas um). Nesse torneio seria como o evento capture a bandeira, quando você entra ja cai em um time, com uma outfit especifica e uma cor especifica. Ex: Elite Treiner Toda branca X Elite Treiner toda preta. (Sem poder mudar de outfit claro). ___________________________. SISTEMA : *Um minimo de 50 Hds a entrada, pode haver vários vencedores. *Algum sistema que balanceasse essas equipes. Um lvl (alto entrando pra cada lado um level baixo tmb). claro que não teria como balancear 100 % até pq nem todos são o mesmo level. *Players do mesmo time não se dão dano. *Perde a equipe que ficar sem jogadores. PREMIAÇÃO *Cada player sobrevivente da equipe vencedora ganha os hds de todos os participantes como se todos os sobreviventes tivessem ganho um torneio, alem disso tmb ganhariam um 'Token' onde o mesmo só funcionaria com quem o adquiriu. "Funcionaria"?? Sim, pensei em um Npc, onde esses tokens poderiam tmb ser trocados por premios. Os 'tokens' serviriam apenas e enfeite de house e para troucar com o Npc. Tipos de Premio? Primeiro, no exemplo que dei la em cima "Elite treiner" poderia ser um outfit nova, relacionada com duelos/batalhas. Estou dando exemplos, claro, a quantia "X" a equipe que mudaria. 50x (ou até mesmo 100x Tokens) = A outfit do torneio. (Teria de vencer os 50x ou 100x torneios, tokens comprados não seria uteis). 25x Tokens = Addon's para pokes? 15x Tokens = Algum plush ou item para house. 5x Tokens = ?? ________________________________________________________________________________________________. Com todas certeza isso daria um grande trabalho para ser feito, mas seria algo que sem duvidas movimentaria MUITOOO o game. Acho que quem curte pvp ficaria louco. ________________________________________________________________________________________________. Agora sobre o Torneio atual. Poderia existir novos tipos de arenas, não sei, algo com elementos? Arena de gelo, arena de fogo, arena de água, arena de raio, algo para diferencia, comecei jogar pvp/torneio em 2016 e é sempre as mesmas arenas, poderia dar uma variada. Cada horario poderia mudar a arena, ou se tivesse mais de 4 tipos de arena poderia ser um sistema randômico. Outra coisa que acho super interessante e sei que muitos concordam. RANK DE KILLS. Isso meio que prejudicaria quem faz "Party" com metade do torneio para vencer. Muitos as vezes ganhas torneios pq mataram apenas o finalista que estava com 3 ou 4 pokes, antes de chegar no final ficam apenas correndo, com esse rank de kill, muitos tentariam fragar o max possivel. e no meu ver esse rank seria melhor que proprio rank de torneio, sobre a classificação poderia ficar assim (2 top rank frag e 1 top torneio) não sei, apenas uma sugestão. Eu tmb concordo com um reset nos torneios (muitos não gostariam) mas seria bom, tem player de 2013/2015 que ainda estão no ranking e nem jogam mais. Por mim poderia haver um reset por ano, para que assim as 3 vagas do mundial fossem pros top3 do ano. Bom é isso.
  13. Jacoby

    Pvp

    Bom, vim dar umas sugestões do que eu acho que poderia ter no otp em quesito de pvp. 1º Um novo tipo de torneio. Um torneio em um novo horário (poderia ter dois ao dia ou apenas um). Nesse torneio seria como o evento capture a bandeira, quando você entra ja cai em um time, com uma outfit especifica e uma cor especifica. Ex: Elite Treiner Toda branca X Elite Treiner toda preta. (Sem poder mudar de outfit claro). ___________________________. SISTEMA : *Um minimo de 50 Hds a entrada, pode haver vários vencedores. *Algum sistema que balanceasse essas equipes. Um lvl (alto entrando pra cada lado um level baixo tmb). claro que não teria como balancear 100 % até pq nem todos são o mesmo level. *Players do mesmo time não se dão dano. *Perde a equipe que ficar sem jogadores. PREMIAÇÃO *Cada player sobrevivente da equipe vencedora ganha os hds de todos os participantes como se todos os sobreviventes tivessem ganho um torneio, alem disso tmb ganhariam um 'Token' onde o mesmo só funcionaria com quem o adquiriu. "Funcionaria"?? Sim, pensei em um Npc, onde esses tokens poderiam tmb ser trocados por premios. Os 'tokens' serviriam apenas e enfeite de house e para troucar com o Npc. Tipos de Premio? Primeiro, no exemplo que dei la em cima "Elite treiner" poderia ser um outfit nova, relacionada com duelos/batalhas. Estou dando exemplos, claro, a quantia "X" a equipe que mudaria. 50x (ou até mesmo 100x Tokens) = A outfit do torneio. (Teria de vencer os 50x ou 100x torneios, tokens comprados não seria uteis). 25x Tokens = Addon's para pokes? 15x Tokens = Algum plush ou item para house. 5x Tokens = ?? ________________________________________________________________________________________________. Com todas certeza isso daria um grande trabalho para ser feito, mas seria algo que sem duvidas movimentaria MUITOOO o game. Acho que quem curte pvp ficaria louco. ________________________________________________________________________________________________. Agora sobre o Torneio atual. Poderia existir novos tipos de arenas, não sei, algo com elementos? Arena de gelo, arena de fogo, arena de água, arena de raio, algo para diferencia, comecei jogar pvp/torneio em 2016 e é sempre as mesmas arenas, poderia dar uma variada. Cada horario poderia mudar a arena, ou se tivesse mais de 4 tipos de arena poderia ser um sistema randômico. Outra coisa que acho super interessante e sei que muitos concordam. RANK DE KILLS. Isso meio que prejudicaria quem faz "Party" com metade do torneio para vencer. Muitos as vezes ganhas torneios pq mataram apenas o finalista que estava com 3 ou 4 pokes, antes de chegar no final ficam apenas correndo, com esse rank de kill, muitos tentariam fragar o max possivel. e no meu ver esse rank seria melhor que proprio rank de torneio, sobre a classificação poderia ficar assim (2 top rank frag e 1 top torneio) não sei, apenas uma sugestão. Eu tmb concordo com um reset nos torneios (muitos não gostariam) mas seria bom, tem player de 2013/2015 que ainda estão no ranking e nem jogam mais. Por mim poderia haver um reset por ano, para que assim as 3 vagas do mundial fossem pros top3 do ano. Bom é isso.
  14. Creio que se adicionarem um tempo para o player poder voltar o pokemom pra ball, o pvp fluiria melhor, por exemplo, a partir do momento em que o player soltar o venusaur dele, ele tera 10 segundos para poder voltar seu pokemon pra pokeball novamente, espero que os adms vejam esta dica e façam testes pra poder ver como funcionara dentro do jogo, valeu !!
  15. Olá eu sou a miss crush do orange e concordo com a ideia de ter varias arenas para comabte entre os player no don george os torneios poderiam ser decididos lá e poderia entrar uma batalha em duplas onde os player teriam de se organizar mais para ter chance, porem toda via os player poderia apertar todos os botoes rapidamentes sem um intervalo de teclas e acho q se adicionassem um pouco de exaustão para evitar q player simplesmente "batam a cabeça" no teclado e vençam, isso abriria uma nova forma de luta onde a estrategia predomina, o que é literalmente a essência de pokemon @Beaver @DriinD @Felipe Augusto por favor analise se é viavél pro jogo, ao meu ver só teriamos a ganhar com inovações no servidor creio q seria cabivel
  16. Um fato que muitos jogadores concordam é que tem crescido o aumento de players abusando do uso de moves com efeito de sleep (presente em pokes geralmente psíquicos e fantasmas), devido a isso o pvp tem se transformado em uma clichê disputa de sleep, e o padrão de times (e supostamente poder para alguns), são sempre pokes de sleep. Por isso venho sugerir que o tempo de recarga para o uso do sleep seja semelhante ao do mean look ou maior, isso para abrir novas possibilidades no pvp, pois muitos players se veem obrigados a utilizar unicamente esse método de combate baseado em adormecer o pokémon adversário e correr, por falta de opções! Caso isso não seja feito, prevejo futuramente o pvp sendo substituido por: Adormeça o adversario! um incrível e encantador jogo baseado somente no que o pvp está se transformando! Compreendo que seria uma mudança um tanto radical considerando o numero de jogadores que investem em pokemons de sleep em sua equipe, mas creio que é essencial essa mudança para maior diversidade no jogo... Faz um tempo que não posto no fórum, na última vez um administrador do fórum deu atenção e fiquei realmente muito feliz, gostaria que desse atenção a este também !
  17. Anteriormente fiz um post com uma sugestão que se inclui nesse post, porém expliquei muito mal minha idéia, então foco nesse post unicamente! Algumas de minhas sugestões são: Criar mais divisões por nível em relação aos torneios para que todos os jogadores tenham chance de vencer Criar torneios no estilo batalhas no Don George Alem do Pvp livre, Pvp por nível seria interessante... Alguns argumentos para alguns itens citados: Muitos jogadores já perderam as esperanças de vencer em torneios, isso se deve ao fato da pouca divisão de torneios, afinal, o cara chega no nível 150 e vai estar na mesma competição que um nível 300, pois não há mais balanceamentos na divisão de torneios por nível, há apenas nível 150 pra baixo e 150 pra cima, e devido a isso, os players nivel 150+ criam acc fake e invadem com seus shiny os torneio dos iniciantes. Muitos ja tem consciência disso e por isso não participam de torneios, por não acharem que tem chances de vitória. Digo isso pq no tópico anterior falaram: ´´Mas já tem tão poucos players que participam dos torneios`` Pois a solução para isso é simples: Valorizem os torneios, em vez de torneios diários, coloquem torneios mensais ou semanais. Mais divisões de torneios por nível como eu já citei milhões de vezes. (Exemplo: Nivel 50-100/ 150-200/ 200-250) O jogo também poderia incentivar os jogadores com uma premiação mais chamativa nos torneios, ou simplesmente tornando os torneios algo grandioso, do qual as pessoas não veem o anúncio do torneio e simplesmente digam: Ah, mais um torneio .-. Para os poucos que tiveram paciência para ler tudo até aqui, agradeço de coração <3
  18. Anteriormente fiz um post com uma sugestão que se inclui nesse post, porém expliquei muito mal minha idéia, então foco nesse post unicamente! Algumas de minhas sugestões são: Criar mais divisões por nível em relação aos torneios para que todos os jogadores tenham chance de vencer Criar torneios no estilo batalhas no Don George Alem do Pvp livre, Pvp por nível seria interessante... Alguns argumentos para alguns itens citados: Muitos jogadores já perderam as esperanças de vencer em torneios, isso se deve ao fato da pouca divisão de torneios, afinal, o cara chega no nível 150 e vai estar na mesma competição que um nível 300, pois não há mais balanceamentos na divisão de torneios por nível, há apenas nível 150 pra baixo e 150 pra cima, e devido a isso, os players nivel 150+ criam acc fake e invadem com seus shiny os torneio dos iniciantes. Muitos ja tem consciência disso e por isso não participam de torneios, por não acharem que tem chances de vitória. Digo isso pq no tópico anterior falaram: ´´Mas já tem tão poucos players que participam dos torneios`` Pois a solução para isso é simples: Valorizem os torneios, em vez de torneios diários, coloquem torneios mensais ou semanais. Mais divisões de torneios por nível como eu já citei milhões de vezes. (Exemplo: Nivel 50-100/ 150-200/ 200-250) O jogo também poderia incentivar os jogadores com uma premiação mais chamativa nos torneios, ou simplesmente tornando os torneios algo grandioso, do qual as pessoas não veem o anúncio do torneio e simplesmente digam: Ah, mais um torneio .-. Para os poucos que tiveram paciência para ler tudo até aqui, agradeço de coração <3
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