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Encontrado 1 registro

  1. IA-Ruby

    Sistema de Mega Evolução

    Cof Cof... Tendo em vista a tamanha confusão e preocupação dos jogadores em relação ao tema, eu resolvi criar esse... bagulho aqui Vou citar minha visão e de outros players que surgiram durante uma gostosa conversa de domingo (ou será q foi no sábado!?) Primeiro: Mega evoluções Ao colocar essa mecânica no jogo os desenvolvedores devem estar cientes de vários detalhes que podem virar grandes problemas, como +1 mega por equipe ou ate mesmo shinys virando mega! Os megas devem ser restritos a 1 por equipe. Possuir mais que isso quebra as logicas do jogo e ainda ia proporcionar uma vantagem significativa. (a mecânica de como poderia funcionar será explicada na segunda parte) Shinys não deveriam poder virar megas... seria um desbalanceamento gigante dentro do jogo! A melhor opção para esse caso seria equilibrar o dano dos shiny com o dano dos mega de forma que: o jogador possa ser recompensado por possuir um pokémon mega ao invés de um shiny, mas não de forma devastadora. Ex: Mega ter 20% a mais de hp e dano que o shiny ou ter um skill set diferente. Isso também faria os pokémons shinys que custaram a merenda de muita gente não fosse dinheiro jogado fora. (Pokémons mais fracos como mawile e sableye deveriam receber mais almentos de status nas suas megas a fim de equilibrar seu potencial com os outros) Segundo: Mega Bracelete (a quest) e Mega Stones Uma das formas mais praticas para adicionar a quest é implementando o mega bracelete. Mas como? Bom... Ao alcançar um certo nivel, 200 ou 250 por exemplo, o jogador iria liberar uma quest individual e extremamente dificil a fim de fazer valer a pena... para obter seu mega bracelete. Ao obter esse item... o jogador poderia ter acesso a outras quests com suas respectivas mega stones (mas isso iria demorar muito '-.-) OU liberar um npc que disponibilizaria tasks difíceis para as mega stones desejadas (1 por vez). Esse item poderia ajudar no sistema de mega evoluções da seguinte forma: um pokémon equipado com a mega stone poderia seria selecionado o bracelete, e esse estaria apto a virar mega no momento em que for invocado, porém, só seria possível realizar tais ações em locais seguros (como cp) Ta... mas como assim equipado com a mega stone???? Um pokémon poderia receber sua mega stone como se foçe um tipo de addon, ao ser adicionado ele não pode ser mais removido. bem facil até. E a mega evolução??? O pokémon selecionado pelo bracelete mega evoluiria no momento em que sair da pokébola e poderá ficar assim até ser trocado OU entrar em batalha (no pvp seria ate ele entrar em área segura) . Assim não é necessário uma mecânica gigante apenas para mega evoluir o pokémon. Essa é a minha conclusão final... se vcs tem ideias novas e melhores podem postar para ajudar a melhorar essa ideia!
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