Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''estética''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • otPokémon
    • Atualizações
    • Avisos
    • Youtubers
    • Discussões
    • Eventos da comunidade
    • Report
    • Sugestões
    • Tutoriais
    • Balanceamento
    • Test Server
  • Pokémon
    • Game Plays
  • Off-topic
  • otPokémon - English
    • Tutorials
  • Ideias para a melhor jogabilidade no otpokémon's Pokémon poder segurar itens
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's Idéias
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's Imagems de sistemas
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's Off-Tópic
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's FanArt Spriting
  • Quest Do OtPokemon Todos os Mundos's QUEST FIRST STONE
  • Quest Do OtPokemon Todos os Mundos's QUEST 20 HDS
  • Mundo Green 🍃's Discussões
  • Mundo Green 🍃's Clãs
  • Mundo Green 🍃's Trade
  • Mundo Green 🍃's Ajuda
  • Mundo Green 🍃's Off-Topics

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Estado onde mora:


Treinador do tipo:


Pokémon favorito:


Nome do personagem:


Mundo:

Encontrado 1 registro

  1. Saudações treinadores(as)! O OT Pokémon update após update vem trazendo complexidade e mecânicas de jogo que ameaçem significativamente o HP do treinador, seja nas hunts de up, nos bosses ou nas dungeons, e isso é muito positivo! Entretanto, o jogo eventualmente acaba ficando muito poluido "visualmente falando", com dezenas de ataques compartilhando o mesmo square, fazendo com que o nosso tão amado full-hit vire uma metalhadora de fogos de artifício... Mas como podemos ajustar isso? Não estamos falando de deixar o jogo tão lento quanto a concorrência, não é? Pode ficar tranquilo(a), não estamos falando de retardar as mecânicas de jogo, a mudança é estética! Atualmente, existe uma configuração no menu Opções > Interface > Opacidade da Interface, que permite que elementos da interface de jogo fiquem com maior ou menos transparência. A ideia consistem em repetir esse parâmetro em três elementos, dando liberdade para o jogador configurar da forma que desejar. 1º parâmetro: Opacidade dos ataques dos seus pokémons. 2º parâmetro: Opacidade dos ataques dos pokémons de outros treinadores. 3º parâmetro: Opacidade dos ataques de pokémons selvagens. Ok... meu jogo continua rápido como eu gosto, mas por que exatamente valeria a pena ter essa configuração se ela é só estética? Bom, de fato ela é estética, mas ela não é apenas estética! Com a mecânica de opacidade dos ataques nós podemos ter alguns benefícios, irei listar abaixo alguns: Melhorar a experiência do usuário, dando uma maior possibilidade/liberdade para customização do jogo; Facilitar noções de movimentação, considerando o aumento de habilidades de terreno por parte dos lendários e megas, é fundamental um bom posicionamento; Gerenciamento do volume de informações, onde o jogador pode administrar melhor o momento de utilizar algum recurso ou item; Menor poluição visual, tornando a jogabilidade agradável aos olhos. Agora é a sua vez de opinar o que pensa sobre! Comenta o que você acha dessa ideia! É algo que seria útil? Isso te ajudaria, enquanto jogador, a enfrentar os desafios que o universo de OT Pokémon tem a oferecer? Deixe o seu feedback logo abaixo! Eu vou ficando por aqui, até o próximo tópico! Tchau tchau.
×
×
  • Criar Novo...