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  1. Nos últimos Battle Pass e eventos, o OTP tem priorizado Pokémons da 7ª geração ou Pokémon com formas alternativas (como Galarian e Alola), os quais muitas vezes não se tornam parte do "meta" competitiva do jogo, sendo mais valorizados como itens de coleção. Na minha opinião, o OTP poderia reservar os Pokémons da 7ª geração para um novo continente e focar nos Battle Pass em Pokémon que foram "esquecidos" e em Pokémon com formas especiais (como Galarian, Alola, Hisuian e Paldean). Alguns exemplos de Pokémon que nunca apareceram no OTP ou são muito raro, e poderiam ser incluídos nos Battle Pass são: Porygon Smeargle Azurill Illumise Castform Burmy Sandy Burmy Trash Vivillon (Versões não padrão) Florges (Azul e Laranja) Furfrou (Formas Variadas) Honedge Swirlix Além as formas Alola, Galarian que já vem sendo exploradas.
  2. maufelix

    Battle Pass

    Olá pessoal! Com a chegada da segunda temporada do Battle Pass e suas eventuais mudanças da primeira temporada, vim trazer uma sugestão de como acredito que seria interessante ser as próximas temporadas. A primeira temporada (de 03/11/2023 a 29/02/2024) me deu uma impressão de homenagem ao tipo Gelo, com três Pokémon dessa tipagem (Crabrawler, Galarian Mr. Mime e Alolan Vulpix), o que a segunda temporada quebrou completamente essa "expectativa", trazendo Pokémon na Cherish Ball de variadas tipagem (Fada, Inseto, Dragão, Normal e Água). Entretando, estive pensando e acho que essa homenagem a uma tipagem seja algo interessante para padronizar nos Battle Pass. Cada temporada ser uma CELEBRAÇÃO a alguma tipagem. Segue o exemplo: BATTLE PASS - SEASON 3: Burning Red! / (PT-BR) PASSE DE BATALHA - TEMPORADA 3: Vermelho ardente! Como o próprio nome sugere, nessa temporada, a tipagem a ser celebrada seria o tipo Fogo. Antes de apresentar as sugestões de premiações, ressalto que o Battle Pass com 100 níveis, ao invés de 50, como está a segunda temporada, é mais chamativo e abrangente, porque oferece mais premiações. Para isso, seria também necessário voltar a quantidade de experiência que cada missão, diária ou semanal, fornecia (20 e 75, respectivamente). Avançando para as recompensas, o que poderia ser fornecido? De premiação básica, independente de Battle Pass Premium ou Free, poderia conter: Packs de Elite Pass Tokens; Packs de Silver Relic Coins e Gold Relics Coins; Packs de Dive Ball, Luxury Ball, Repeat Ball, Moon Ball, Heavy Ball e Net Ball; 4x Tickets - EXP, 4x Tickets - Catch, 4x Tickets - Fishing, 4x Tickets - Dungeon; 2x Boost Stone; 2x Shiny Stone; Pass Addon Box (season 3; os addons não precisam, necessariamente, ser relacionados com o tipo Fogo). Agora, as premiações "especiais", seriam mais centradas na temática Fogo, por ser a tipagem celebrada da temporada: O retorno da Fire Ball Capsule, tendo outras três também (não sendo essas, necessariamente, relacionadas com o tipo Fogo); Uma outfit exclusiva, com a temática Fogo (nome de exemplo: Flaming Trainer Outfit); Dolls de Pokémon do tipo Fogo; Uma backpack comemorativa do tipo Fogo (com cores vermelho, laranja e amarelo), diferentemente da backpack da Tower Challenge; Packs de carpet também comemorativo do tipo Fogo (mesmo padrão de cores); Tapestry também comemorativo do tipo Fogo (mesmo padrão de cores); Três Pokémon do tipo Fogo na Cherish Ball.* *Quanto aos Pokémon na Cherish Ball, uma coisa que acho que seria interessante, também, é que NÃO seja, todos, de Alola, ou seja, da sétima geração de Pokémon. Tradicionalmente, no otPokémon, alguns Pokémon já vieram na Cherish Ball em eventos comemorativos (Dia das Mães, Páscoa, Halloween e Natal/aniversário). Entretanto, para esses eventos, USUALMENTE os Pokémon precisam ser, respectivamente, somente fêmea, semelhante a um coelho, do tipo Fantasma/Sombrio e do tipo Gelo. Exatamente por essa questão que seria interessante o Battle Pass ser uma celebração a alguma tipagem. Pokémon de outros tipos teriam poucas chances de, algum dia, vir no otPokémon na Cherish Ball (como, por exemplo, o Dratini, por ser tipo Dragão e não se encaixar em nenhuma categoria supracitada). No exemplo dado para a terceira temporada, os Pokémon na Cherish Ball poderiam ser, por exemplo: Slugma na Cherish Ball (podendo ser até premiação do Battle Pass Free); Fennekin na Cherish Ball (valorizando, também, a geração de Kalos e trazendo as versões shiny do Fennekin e do Braixen, assim como a habilidade teleport para o Delphox); Turtonator na Cherish Ball (Pokémon de Alola do tipo Fogo e Dragão). Quanto à Battle Pass Store, que achei um acréscimo interessante ao Battle Pass, poderia ter os seguintes itens para venda: Packs do mesmo carpet de recompensa das missões diárias e semanais; O mesmo tapestry das recompensas das missões diárias e semanais; Itens decorativos de casa, como mesa, cadeiras, sofás, armários, todos no mesmo padrão de cores do carpet e do tapestry (vermelho, laranja e amarelo); Fire Ball Capsule; Uma estátua de um Pokémon de Fogo em mármore, semelhante à Mewtwo Statue do evento Domínio do Castelo; Um addon para algum Pokémon do tipo Fogo; Packs de Moon Ball, Heavy Ball e Net Ball. Atualmente, acredito que a região de Alola é a que mais tem Pokémon na Cherish Ball. Saturar uma região que ainda nem chegou com seus Pokémon não acredito que seja o ideal. O Battle Pass é uma maneira de valorizar, também, aquilo que já está no jogo. Pokémon de outras gerações na Cherish Ball ajudaria a valorizar, também, seus addons já existentes. Encerro aqui minha sugestão para as próximas temporadas do Battle Pass. Agradeço a quem leu até aqui e até breve! EDIT1: A inserção de TMs e held items no Battle Pass, acredito que é algo ainda a se pensar. Caso estes itens venham no passe, acho interessante que: Não seja exclusivo do Battle Pass, ou seja, após sua saída das recompensas, os mesmos itens (seja TM ou held item), viriam como drop de algum Pokémon ou recompensa de alguma quest ou Dungeon. Caso opte por ser exclusivo, o mesmo TM ou held item retornaria SEMPRE ao Battle Pass quando voltasse a celebração daquela tipagem. Usando o exemplo do tipo Fogo supracitado: caso o held item Charcoal fosse uma premiação, após as outras 17 tipagens, ele retornaria à temporada, juntamente com a celebração do tipo Fogo. Além disso, poderia também adicionar esses itens, seja held item, seja TM, no Battle Pass Store, uma vez que, para os mesmos retornarem ao passe, levaria alguns anos.
  3. Bem-vindo! Decidi criar uma série de tópicos que irão fornecer ideias para balancear novos sistemas ou Pokémons do OTPokémon. A ambição será criar uma discussão maior sobre o balanceamento do jogo e dar vida a Pokémons que ficaram esquecidos, sendo que no estado atual se verifica uma alta repetição de Pokémons no time dos jogadores. Battle Pass Season 1 Alolan Ninetales Adicionado dois ataque ao moveset base: Recover e Nasty Plot Removido dois ataque do moveset base: Ice Beam e Play Rough Novo Moveset Base: Alolan Ninetales foi um Pokémon que prometeu muito e entregou bem, mas não suficiente. Ele fica atrás dos outros Pokémons que partilham o mesmo nicho dela, sendo porque carece cura ou porque tem um ataque especial que deixa a desejar. A adição do Nasty Plot irá permitir a jogadores mais novatos a poder usar a Alolan Ninetales no seu poder máximo sem um gasto grande, e tambem irá eliminar o gasto de 1 TM no moveset dela. Em todas as gerações ela aprende Nasty Plot por level. Recover irá salvar o problema de cura da Ninetales, no entanto é uma cura bem fraquinha e não deixará ela muito quebrada. Os ataques removidos foram escolhidos porque ainda estarão disponíveis como TM caso o jogador ainda queira ter ele. Crabominable Adicionado dois ataques ao moveset base: Close Combat, Avalanche, Powerup Punch Removido dois ataques do moveset base: Bubble Beam, Focus Blast Ativado Habilidade da Encyclopédia: Anger Point Novo Moveset Base: Que Pokémon complicado... Não sei que tipo de utilidade ele pode ter, mas com esse moveset base melhorado e especialmente com a adição do Close Combat e a Habilidade Anger Point ele pode ter um futuro no time de alguém que faz rota de Regi. Mr.Rime Adicionado um ataque ao moveset base: Dazzling Gleam Removido um ataque do moveset base: Thunder Wave Novo Moveset Base: Ele foi o melhor Pokémon do Passe mas ele carece muito da Shell Bell para ser funcional. Como não existe uma cura boa para ele, decidi dar um boost ao moveset dele, para que ele consiga ser mais merecedor de gastar uma shell bell nele.
  4. Bem-vindo! Decidi criar uma série de tópicos que irão fornecer ideias para balancear novos sistemas ou Pokémons do OTPokémon. A ambição será criar uma discussão maior sobre o balanceamento do jogo e dar vida a Pokémons que ficaram esquecidos, sendo que no estado atual se verifica uma alta repetição de Pokémons no time dos jogadores. Irei abordar ideias sem escapar muito do que já exista na franquia, e os próximos tópicos que pretendo fazer serão sobre os Pokémons do primeiro Battle Pass e também irei abordar o estado de balanceamento em geral. Battle Pass Season 2 Ribombee Adicionado um nono ataque ao moveset base: Stun Spore Adicionado um TM: Trailblaze Ativado Habilidades da Encyclopédia: Honey Gather Ribombee é um pokémon de 8 shiny stones. O seu poder atual não justifica o custo, e adicionar um ataque ao seu moveset base ia permitir um full hit mais completo visto que ele requer ambos Quiver Dance E Calm Mind para stackar seu Sp.Atk. O Stun Spore é um ataque que ele aprende por level na franquia. Por mais fraco que seja, ia permitar a adição de mais um TM. O Honey Gather ia ser o grande diferencial da Ribombee, sendo o pokémon mais forte tendo essa habilidade muito boa para farm. Sendo um pokémon exclusivo do passe, não ia afetar o mercado do mel negativamente. Primarina Remake do ataque: Sparkling Aria - Em vez de curar o Pokémon de Burn, ele cura vida pela quantidade de Pokémons atingidos. O Remake desse ataque é o que pode mudar significamente o poder da Primarina, usando uma mecanica que já está presente no jogo na forma de Parabolic Charge. Sendo as suas duas principais falhas a falta de cura e lentos cooldowns, o remake apresentado iria remover uma das duas, sendo que a outra poderia ser resolvida com um Blunder Policy ou com um Held de Speed que venha no futuro. Drampa Adicionado um Ataque base: Dragon Dance Removido um Ataque Base: Fly Adicionado um TM: Flame Charge A falha crítica do Drampa é a sua lentidão extrema, algo que pode ser um pouco melhorado com um Blunder Policy, mas mesmo com esse item ele continua muito lento e fica atrás dos outros Pokémons de tipagem Dragão. Dragon Dance é um ataque que já está dentro do jogo e foi usado para dar vida a outro Pokémon que também foi esquecido por ser lento: Tropius. Este ataque, com a adição do pulo Flame Charge vai permitir que o Drampa tenha uma velocidade mais usável. Dragon Dance também permitirá que jogadores tambem possam experimentar com uma build mais física. Peço que deixem nos comentários as vossas opiniões, é importante que haja uma discussão maior sobre os problemas de balanceamento do otPokémon.
  5. Hoje realizamos uma nova atualização, para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher). Confira as novidades: > Battle Pass: - Recompensas Exclusivas - Pokémon Exclusivos - Nova Addon box - Sticker Ball System - Novos Shinies - Missões Diárias - Missões Semanais Para mais informações, acesse nossa Wiki: https://wiki.otpokemon.com/index.php/Battle_Pass
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