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Arceus

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Tudo que Arceus postou

  1. Novas Auras & valorização das Boost Stones Hoje trago uma ótima sugestão enviada pelo player Beragorn do mundo White, que pediu pra ajudar a divulgá-la e acrescentar algo a mais na ideia. Valeu Beragorn! Pois bem, segundo o Beragorn, " As boost stones estão caindo em desuso, cada vez mais ela vem desaparecendo, isso porque poucas pessoas estão focando em life. Já que jogadores de RPG amam visual, seria legal trazer uma inovação na boost stones". Com isso surgiu a ideia de acrescentar uma aura envolta ao pokémon com um alto level de Boost stones. Ex: Shiny Dragonite +8, Froslass +9, etc). Essa é a hora que viajo na ideias e mudo um pouco o roteiro. A partir da Boost +4 o pokémon recebe a sua primeira aura, e conforme aumenta o seu boost level a aura muda de cor e de forma. Exemplos: Aura Boost +4 ao +6 Aura Boost +7 ao +9 Aura Boost 10+ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ok, podem achar que a inspiração pode ter influência da Aura bônus adicionada recentemente, kkkkk e é mesmo... porém o efeito brilhoso é algo bem antigo no mundo pokémon.... ....Nos pokémons shinies, por exemplo: O efeito das Boosts continuariam sendo o mesmo. O propósito do update é dar mais valor ao item e aos pokémons boostados, e principalmente... deixar o jogo mais bonito, que por sinal, é algo que a staff está sempre atualizando com visuais novos pro New client, novos portraits, etc. Bons gráficos e efeitos é algo fundamental pro jogo, por isso torço de coração que a staff adapte essa sugestão . Quem achou legal e curtiu a ideia, peço que deem um feedback positivo pra reforçar as chances de termos a nova aura no jogo. Podem acrescentar a vontade novas sugestões pra ela também, hehe. Valeu e bom up. @Felipe Augusto @fernandojg13 @DriinD @Beaver @Sterben
  2. https://forum.otpokemon.com/index.php?/topic/19251-novo-sistema-de-missões-diárias-e-semanais/
  3. Você ainda consegue visualizar as opções de video no jogo? Se possível, experimenta voltar o valor original do "Limite da taxa de quadros da interface" e depois atualizar os drivers de video. Encontrei alguns tópicos em outros sites que talvez lhe ajudem um pouco mais. https://forums.tibiabr.com/threads/58037-Tudo-sobre-Framerate-Lag-Tibia-usando-muitos-do-pc-desempenho-etc https://us.battle.net/forums/pt/d3/topic/5051975407 Boa sorte.
  4. Se isso também acontece nos outros jogos, é bem provável que o erro está nas configurações do seu computador. E mais provável ainda que sejam os drivers de vídeo. Vai ser necessário baixar os drivers corretos pra sua máquina, eu aconselho procurar eles direto no site do fabricante e não tentar baixá-los usando programas porque as vezes a versão mais atualizada nem sempre é a mais compatível pra máquinas antigas. Se ainda ocorrer algum erro, experimenta configurar melhor as opções de vídeo do computador.
  5. Arceus

    ADDON para glaceon

    Up. Podiam aproveitar e criar um Pack ou um único addon que possa ser usado em todas as Eevelutions.
  6. Já ta na hora mesmo de começarem os remakes nos lendários. Os iniciais e a maioria dos preferidos já ganharam remakes. vlw pelo tópico.
  7. Arceus

    The Clone Ball

    Seguindo a onda das novas balls , queria também sugerir a venda das Clone balls ( ou Mewtwo balls) no Castelo do Mewtwo. Visto que o novo evento Mewtwo Castle é baseado na história do filme, e dentro do castelo existem NPC's que vendem itens novos e exclusivos sobre o mewtwo... nada mais digno de que também sejam vendidas as balls que o Mewtwo usa no filme. Faria muito mais sentido do que cortinas e tapetes ( sem querer criticar ) mesmo sendo itens legais de se decorar. @Beaver @Felipe Augusto
  8. A gente sabe que o otpokémon segue muita coisa dos outros jogos da franquia. Se forem tirar o nome shiny, deveriam também adicionar o brilho/aura pelo menos nos shinies selvagens para que ganhem mais destaque nas hunts em meio aos outros pokes igual nos jogos. Lembrando também que eles só tem esse nome "shiny" por emitirem exatamente esse brilho ao serem encontrados, assim os jogadores criaram o termo e os batizaram de shiny. Logo depois a Nintendo curtiu a ideia e oficializou o nome nos jogos. Acho que faria sentido sim a staff criar esse brilho nos shinies selvagens, daria um pouco mais de emoção no momento em que os jogadores encontrarem eles. Motivaria muitos a explorarem mais o mapa pra caça-los. Pensado bem, acho que quando o pokémon shiny sai da pokebola também emite o brilho. Seria bem legal ter isso nos shinies dos jogadores também. Deixo mais essa sugestão aos adms do jogo @Beaver @Felipe Augusto
  9. Arceus

    Aura

    E se mudarem a cor da ball a aura iria sumir? Acho que não ia dar certo. Talvez a aura seria uma boa atualização para os pokemons shiny. Faria mais sentido.
  10. E analisando mais a fundo essa possível mudança, os pokémons shinies precisariam de um novo destaque. Um membro aqui sugeriu um aura para os pokémons level 100 que forem utilizados nas novas balls. Acho que a sugestão dele se encaixa melhor para os pokémons shiny. https://forum.otpokemon.com/index.php?/topic/19528-aura/ Por isso com a retirada do nome Shiny dos nicks, acho que os pokémons que forem shiny deveriam ter um brilho em volta deles, ou uma aura.
  11. Terá que solicitar uma nova recovery key no shop.
  12. Tens toda a razão. Eu aprovaria essa sugestão, não sei se a maioria dos jogadores também iriam gostar. Sugiro que criem uma enquete pra ver a opinião do povo.
  13. Também suspeito que tá bugado, fiz o mesmo teste e nada de balançarem. Além das árvores do headbutt, várias plantações de hoenn bugaram. @DriinD
  14. Sempre vejo os novos jogadores se perguntando nos chats: ".... já derrotei todos os ginásios, oque faço agora?.." A chance de poder enfrentar a elite dos 4. NPCs com pokémons fortes de verdade. Muitos players sentem falta disso no inicio da jornada. @Beaver @Felipe Augusto
  15. Quest no continente de Hoenn com Team Magma e Team Aqua! Cade eles produção?
  16. Arceus

    Novo painel para outfits

    Sugestão para visualizar melhor as outfits do personagem O Otpokémon vem adicionando muitas outfits novas, oque é muito bom, porém o atual painel para trocar as roupas se tornou ultrapassado por conta disso. Atualmente existem mais de 30 roupas diferentes ( incluindo as de quests e eventos) que os jogadores podem usar em seus personagens. Com tantas opções acaba sendo desgastante clicar várias vezes nas setas laterais procurando a roupa desejada enquanto apenas uma janela com uma barra lateral tornaria a troca muito mais simples. Atual janela utilizada no jogo Exemplo de como pode ser a nova janela @Beaver @Felipe Augusto @Kall @Ponyta
  17. Ta aí mais uma coisa que ia deixar o jogo mais... como podemos dizer.. "completo". Ao explorar as hunts hoje em dia tem a questão de ganhar EXP, encontrar novos pokes com aura, usar novas balls, encontrar um shiny ou horde leader, entre outros sistemas que tornam o jogo mais interessante e bom pra se divertir. Por que não adicionar cristais nelas? Achei bem legal essa ideia, da um up a mais de RPG ( isso ta em raridade aqui ). Só não curti sobre ganhar addons através disso porque o jogo já tem várias formas de consegui-las ( 2 quests de addon box, novos na golden box e premios de eventos ). Eu acho que podiam aproveitar a sua sugestão pra introduzir novos itens que buffam os ataques de cada tipo pokemon. Seriam dois coelhos com uma cajadada ( balanceamento e novos itens) . Na franquia existem vários acessórios que ajudam no dano e cada pokemon só pode usar 1 item. Aqui tem alguns exemplos: Silk Scarf – Aumenta o poder de golpes do tipo Normal em 20% Mystic Water – Aumenta o poder de golpes do tipo Água em 20% Charcoal – Aumenta o poder de golpes do tipo Fogo em 20% Miracle Seed – Aumenta o poder de golpes do tipo Planta em 20% Magnet – Aumenta o poder de golpes do tipo Elétrico em 20% NeverMeltIce – Aumenta o poder de golpes do tipo Gelo em 20% BlackBelt – Aumenta o poder de golpes do tipo Lutador em 20% Soft Sand – Aumenta o poder de golpes do tipo Terra em 20% Hard Stone – Aumenta o poder de golpes do tipo Pedra em 20% Sharp Beak – Aumenta o poder de golpes do tipo Voador em 20% Poison Barb – Aumenta o poder de golpes do tipo Veneno em 20% TwistedSpoon – Aumenta o poder de golpes do tipo Psíquico em 20% Silver Powder – Aumenta o poder de golpes do tipo Inseto em 20% Spell Tag – Aumenta o poder de golpes do tipo Fantasma em 20% Dragon Fang – Aumenta o poder de golpes do tipo Dragão em 20% BlackGlasses – Aumenta o poder de golpes do tipo Noturno em 20% Metal Coat – Aumenta o poder de golpes do tipo Metálico em 20% @Beaver @Felipe Augusto
  18. Boa sugestão. O jogo carece muito disso. Podiam começar em kanto e irem melhorando as hunts por ordem dos continentes. Já que a 6ª geração não vai ter novo continente, acho que seria bom alguns Pokémon da próxima geração serem distribuídos nas hunts que você sugeriu e em várias outras que necessitam de uma reforma.
  19. Arceus

    Salamence

    @Biriba ta certo. Mas acontece que eles ficam protegidos antes de efetuarem o ataque e ainda demora um turno pra isso acontecer. qual seria o sistema mais fiel pra isso? É que simplesmente desaparecer (estilo ghost) não ficaria muito bom. Deveriam criar novos efeitos pra isso.
  20. Ainda sobre novos mini-games, existe esse clássico chamado GALAGA onde você precisa derrotar insetos espacias. O otpokémon poderia adaptar usando Beedrills, Volcaronas e outros pokémons tipo inseto.
  21. Arceus

    Update no Castelo do Mewtwo.

    Alguns dias atrás o GM Juarez criou um post pesquisando quais novos mini games os jogadores gostariam de ver no jogo. Nessa enquete eu sugeri algo que venho em mente e que agora poderia ser implementado com o novo evento para clã ( Mewtwo Castle ). Então vim aqui reforçar a sugestão junto de algumas novas. Primeiramente, o minigame sugerido em questão é um JOGO DA MEMÓRIA usando cards do alfabeto UNOWN. O mini-game poderia ser algo exclusivo para quem vencer o novo evento semanal. Tenho em mente que os Unown combinam com o castelo, por isso sugeri algo relacionado a eles. Além disso, o Castelo que o Clã tem o domínio durante a semana é muito grande para ter pouco uso. É claro, melhor do que nada, mas mesmo assim tem um espaço que pode ser muito bem explorado com uma hunt exclusiva, novo mini-game exclusivo e uma arena PvP nova só para o Clã dominante da semana. Salve pro GM Juarez Pereira que criou a pesquisa no grupo do facebook. @Felipe Augusto @Beaver @DriinD
  22. A cada update ou atualização de "grande escala" ocorre esse problema com o Old Client porque a atualização dele geralmente é feita após a do New Client. Acredito que seja isso, e também porque a maioria dos jogadores usa o New Client. Recomendo tentar baixar o jogo novamente pelo site. Se ainda assim não funcionar deve ser porque ele ainda não foi atualizado. Boa sorte.
  23. Arceus

    Salamence

    @Kall Vou marcar o Adm @Felipe Augusto. Acho que assim chega mais rápido a informação pra ele. Apoio muito a ideia porque essa adaptação dos moves DIG e FLY não ficaram muito boas no otpokemon. Nos jogos da franquia os ataques realmente são diretos no oponente, o detalhe é que eles demoram 1 turno a mais para serem efetuados. Acredito que a solução é torná-los target ( tomando o move AGILITY como exemplo) e aumentar o tempo de recarga deles para pelo menos 30 segundos deixando mais fiel o fato de ser um ataque demorado de ser usado. Mostro aqui os ataques FLY e DIG na prática in games: Espero que a staff repense sobre esses 2 ataques e façam um update deles pois garanto que esse é um desejo de muitos jogadores. Obrigado.
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