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Tudo que Inês Brasil postou
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1 - [Estratégia] Tornar o Nível de ambos os Jogadores irrelevante somente durante a batalha, assim dependendo mais da habilidade do treinador do que da força em si. 2 - [Movimentação] Enquanto a batalha estiver ativa o personagem de cada Jogador ficará imóvel e ele passará a controlar o corpo do seu respectivo Pokémon ao invés (com o mouse clicando na tela ou com as setas do teclado) e caso se afaste muito do Personagem seja teleportado de volta para o lado dele. 3 - [Estilo de Batalha] Cada jogador poderá usar somente um golpe da barra de ataques de cada vez a cada 2 segundos (no mínimo) e só poderá retornar/substituir o Pokémon depois de 15 segundos de solto, diferente do PVP habitual. 4 - [Tempo de Recarga] Para evitar o abuso de ataques muito poderosos ou efeitos negativos (todos devem estar disponíveis) o cooldown de todos os ataques deverá ser aumentado em 10 segundos. 5 - [Arenas de Batalha] Uma batalha só poderá ser iniciada num local específico para a mesma. Dentro de qualquer cidade onde não seja PZ (de forma mais informal) ou numa Arena própria para batalhas (dentro ou fora de uma cidade) , por exemplo as que existem em Battle Resort (próximas a Battle Maison), onde não existam Pokémons selvagem que possam te atrapalhar de alguma forma. 6 - [Batalhas Oficiais] Adicionar um ou mais Torneios diários no formato de Duelo 1x1 com possibilidade de haver regras especiais aleatórias (quantidade de Pokémons 3-6 ou somente determinado Tipo de Pokémon). Deverá ser avisado pelo sistema os requisitos para participar (semelhante ao Evento Bug Catcher). 7 - [Premiações] Somente ao vencer uma Batalha Oficial será recebida uma moeda especial e ao coletar determinada quantidade de moedas poderá trocar por Addons, Outfits ou enfeites de House. É claro, também poderá ser colocado algo que a equipe do otPokémon julgar interessante.
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Não é pra ganhar um Boost Stone, ganha um +1 na Ball direto e não falha
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Alterar para curar mesmo quando em Battle ativo
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Ganharia um Boost direto na ball e não a Stone
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O NPC deverá pegar qualquer Pokemon de nível 100 e retorna-lo ao nível 1, porém com uma bonificação de +1 em seu Boost total. OBS: Sem chance de falha.
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ABALOU
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Se esse mundo existem, graças a Deus, por que existe...
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