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Uille Lima

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Posts postados por Uille Lima

  1. 1 minuto atrás, Siimom disse:

    Duvido que eles passam 24 Hrs só mexendo no Update...

    Rlx ai,Você fecha seus olhos pra outros "projetos" iguais ao ot pokémon e acha que sistema tibia é limitado kkk

    Já joguei um que tinha sistema de TM, funcionava muito bem, os TM eram ganho em eventos,GYM,quests e outros e nunca vi um bug sobre esse sistema ( Infelizmente ficou pouco conhecido e foi encerrado o projeto )

    Joguei um que tinha Revive e funcionava muito bem, não via nenhum limite...

    A única coisa que limita é as ideias de querer que apenas suas sejam aceitas..

    Não ouvi nada no vídeo sobre fidelidade...

    Pois isso seria impossível pra ser fiel tinha que seguir a ponta aos games da nintendo e com isso já faria com que o game fosse mais voltado pra RPG e não MMORPG.

    Acho que já esta ai um motivo do por que a nintendo não faz um MMORPG de pokémon.

     

    Eu não vi no vídeo sobre fidelidade, e sim, nos próprios UPDATES. O motivo pelo qual muita coisa não dá certo hoje é que já foi cometido um erro irreversível antes. Olha o Metagross por exemplo, ele é um Pokémon poderoso, um dos mais poderosos, seu Status e seus tipos o tornam um Campeão Elite, colocaram Beldum como prêmio de uma quest que qualquer VIP pode fazer. Tem como reverter isso ? Não. O que eles podem seguir com fidelidade que sigam, o que não puder ? Pokeball para frente, não tem outra opção.

  2. 3 minutos atrás, Siimom disse:

    quem não upa ou leva apenas uns anos pra pegar um level que muitos pegam em semanas, nunca vai entender a frustração de perder um pokémon numa hunt que é difícil ter acesso, e precisa depender da vontade dos outros pra poder voltar lá..

    Fora que isso evitaria ter que sempre voltar pro cp, quando seu pokémon morre no inicio da hunt....

    Eu morri mais de 150 vezes tentando realizar a PESADELO e já desisti, afinal, sou incapaz de realiza-la, tenho que me contentar com isso e continuar upando até ter nível suficiente para isso. Eu estou com nível na casa dos 300 faz um bom tempo e nem por isso estou reclamando, se eu não upo a culpa é minha, se um pode, todos podem, respawns estão aí para isso.

  3. Agora, Siimom disse:

    falou tudo sobre balanceamento e sobre a troca de nomes e não iria falar da fidelidade? kk ok né

    não mostrar tudo pode incluir : Quests novas, Respaws que passará a ter, itens de quests novas entre outros.

    E sobre shiny, por que muitos tem ele nos games da nintendo? por que são "RAROS" e tem uma certa dificudade de conseguir..

    Outra coisa que não falam é sobre essa diferença entre fêmea e male, no game da nitendo são só a aparêncía que muda....

    é muito mimimi sobre fidelidade de ataque e esquece de muitas coisas que na minha visão precisa ser mudada também.

    O que garante que nada disso virá no UPDATE ? Eles estão trabalhando faz muito tempo nisso, creio que o que eles mostraram foi muito pouco comparado com tudo que está por vir. A previsão de lançamento do UPDATE é entre Setembro e Janeiro. Fidelidade ao pé da letra é impossível por culpa dos limites Tíbia, a Nintendo ganha dinheiro vendendo os Games e os Consoles, o OTPokémon com Shinies Stones, Boosties Stones e os outros itens do Vip Shop. Imagina que legal adicionar FissureSheer Colddentre outros 1 Hit K.O. ? Você leva um Flygon para um lendário de evento e acerta um Fissure e acabou o evento. xD Não ¬¬.

  4. 9 minutos atrás, Siimom disse:

    Legal esse texto ae e pá..

    Mais busquei ver o vídeo do beaver dele falando de "Fidelidade" aos ataques que tem nos games da nintendo...

    Acho que você que não prestou atenção no vídeo :P, muda os nomes pros nomes Originais está lá, mais nunca vi ele falando que o game vai ser fiel ao game da nintendo, tanto que pra ser fiel ao game da nintendo, vai precisar mudar umas coisas que muitos não querem né, por exemplo shinys serem mais fortes que normais, que lógica é essa? e como seriam os Megas no game? 4x mais fortes que o shiny?

    A respeito dos Mega Pokémon, provavelmente os Shinies não poderão Mega Evoluir, e se puderem, o poder da Mega Evolução de um Shiny não será tão superior ao de um Mega normal. O Mega Pokémon terá poder semelhante ao Shiny.

  5. Agora, Siimom disse:

    Facilitar apenas em quests ou não, pois é só criar um script que broqueia players acessar uma quest ou torneio com Revive na bag.

    Para que adicionar um item tão O.P. se não pode ser usado em qualquer lugar ?

    '' Você não pode entrar nesta quest pois pode reviver seu Pokémon, retorne quando for um mortal. ''

    Ok ...

  6. 1 minuto atrás, Siimom disse:

    Legal esse texto ae e pá..

    Mais busquei ver o vídeo do beaver dele falando de "Fidelidade" aos ataques que tem nos games da nintendo...

    Acho que você que não prestou atenção no vídeo :P, muda os nomes pros nomes Originais está lá, mais nunca vi ele falando que o game vai ser fiel ao game da nintendo, tanto que pra ser fiel ao game da nintendo, vai precisar mudar umas coisas que muitos não querem né, por exemplo shinys serem mais fortes que normais, que lógica é essa? e como seriam os Megas no game? 4x mais fortes que o shiny?

    Ele mesmo disse que não iria mostrar tudo para não passar horas gravando. O motivo pelo qual os Shinies tem um poder maior que os Normais é um incentivo para serem usados, é a parte de lucro financeiro do jogo e mesmo que não fosse, por que eu iria usar um Shiny se o normal tem o mesmo poder ? Creio eu que, com o balanceamento, os Shinies deixarão de ter um poder abusivo encima dos normais, porém, continuará superior.

  7. 44 minutos atrás, Siimom disse:

    Pelo jeito ce é o bixo em kkk entende de programação .Lua como ninguém kkk

    Ironia sua falar de "Lógica da Nitendo" e fingir que não existe as coisas melhores que tem nós games da Nitendo....

    Sei que você já viu o "Pokétibia" que o Ot meio que se expira pra fazer/pegar as sprites né?

    Louco que lá tem Revive, chat entre mundos entre outros... Muitos pokétibias piratas já vem com a Conf.lua do revive na base...

    e você vem e me fala que tibia, não tem suporte pra isso?

    Só falta me falar que Rare Candy não sobre nível do pokémon e não tem no game por que o tibia é fraco kkk 

    Sabe de nada inocente kkkk

    Imagine só como iria ficar fácil se houvesse Revive ? Dependendo do que está por vir o Revive pode ser adicionado, atualmente não.

  8. 1 hora atrás, Siimom disse:

    Fico imaginando como seria se esse "Balanceamento" não fosse que nem muitos pensam, no vídeo ele apenas disse que iria fazer as vidas de acordo com os Status da nitendo e os nomes dos ataques seriam trocados, pelo que ouvi nada de trocar as habilidades, e sim mudar os nomes delas, é possível a troca, mais por que eles iriam dar prejuízo aos players? tenho certeza que muitos compraram o Shiny Metagross/Shiny Tropius pelos seus ataques serem bons, tirar as habilidades pra tentar seguir a lógica de um RPG não faz muito sentido, só vai fazer muitos perderem um bom investimento, pois duvido que alguém vai pagar o que o player gastou no pokémon...

    Acredito que só vai ter uma troca de habilidade aqueles pokémon que deveriam ser fortes, mais não são, nos games da nitendo Gardevoir/Shiny Gardevoir tem a possibilidade de usar Recover e no game ele tem um habilidade de cura ridícula...

    Aqueles que reclamam muito do metagross/zam/tropius e outros, não sabe os locais certos pra upar o pokémon, tenho bons exemplos de players que uparam na raça pokémons que não são tão fortes....

    Você ao menos sabe o que significa BALANCEAMENTO ? Eles falaram o que estão fazendo no momento, isso é só o começo, não tem nem sentido eles anunciarem balanceamento e só balancear o HP dos Pokémon. Aprenda mais sobre balanceamento e fidelidade e depois fale a respeito do assunto.

    Movimentos inexistentes na franquia original deixarão de existir

    Exemplos:

    electricalburning.pngepicenter.pngpsylusion.pngparanoicmind.pngshadowstorm.png

     

    Pokémon que possui movimento que não pode aprender de acordo com a franquia original irá perder o mesmo ( ex.: Shiftry's Earthquake ).

    Pokémon que não possuem Hidden Machine e podem aprender ganharão os mesmos.

    Movimentos existentes inGame com nome errado serão renomeados.

    Exemplo:

    healarea.png

    E TEM MUITO MAIS VINDO POR AÍ !

     

     

  9. 19 minutos atrás, xande24 disse:

    Bom Minha Sugestão é a seguinte é a implementação dos revives no jogo, Ah mas oque são Revives?  A Revive é um tipo de produto a partir dos jogos Pokémon . Eles podem ser usados durante ou fora da batalha para restaurar um Pokémon que desmaiou. Ai eu te pergunto Pra que serviria? Bom Muitas Vezes estamos em uma quest e oque acontece? Seu Pokemon Morre,Ai vc tem que voltar tudo pra curar o pokemon,Muito chato né? ai eu te falo se isso acontece na pesadelo? vc perde seu poke de teleport oq vc vai faze? Bom eu acho que isso ajudaria em muitas coisas principalmente em quests Como Pesadelo,Misterius,Burned entre outras,  Mas ai as pessoa pergunta e os torneios? Bom Poderia bloquear o uso deles no torneio,mas ai no caso fica Critério da equipe.

     

    4980554_orig.png

    O OTPokémon não tem suporte para esse tipo de coisa momentaneamente.

    Revive revive.png

    Max Revive maxrevive.png

  10. Em 06/05/2016 at 1:09 PM, Siimom disse:

    Falo nada, pra min é ou não é, se é pra seguir as "lógicas" da nitendo que seja ao pé da letra, só o vip e boost stones já dariam lucro ao game..

    Fala tanto de ataques em certos pokémons que não cita os TMs e HMs.Nunca que um player lvl 500 vai vencer um 800 sabe pq? é tudo organizado, antes de iniciar o torneio já falam quem vai ganhar, é fácil junta 3 amiginhos e escolher um deles pra ficar ganhado os torneios, sempre vi isso...

    Igual torneio -150, sempre achei que esse torneio era pros noobs sem shinys e adivinha cheio de Fakes FULL Shiny e com um monte de amiguinhos juntos ...

    Com ou Sem Lendário dá na mesma. A Master Ball nunca falhou no anime, um pokémon praticamente comeu a master ball já consideram falha?

    #NOCRY pra quem quer as coisas pela metade, se é pra seguir a "Lógica" que siga direito, nunca que um lendário vai ter level 100, até hoje não vi isso no game da

    nitendo, Shiny nunca vai ser mais forte que pokémons normais, Fêmea no game da nitendo nunca é mais fraco ou mais forte que o male.

    Fala que o game precisa seguir a "lógica" da nitendo, mais as coisas que precisa mudar, não muda.....

    Tudo ao seu tempo, disseram que balanceamento não viria e está a caminho ...

    10seg.gif

  11. 1 hora atrás, VOLTA JOELMA disse:

    É muito desespero usar Bot pra upar tem que raça pra upar tem, que ser no braço   esses ai do BOt nunca serão players de verdade    e   Uille  Lima  Vc  digita ou agride o Teclado   dava aflição

    Microfone embutido no Notebook, por isso faz esse barulho todo.

    10seg.gif

  12. 1 hora atrás, Felipesouzza disse:

    Tambem tenho o mesmo tipo de problema... Quando eu logo o Fps ta ótimo, passa 5 minutos ele cai MUITO, principalmente quando vou pro PvP.
    E isso começou a pouco tempo... Antes eu jogava de boa no OpenGL 1 e nao lagava, agora laga em qualquer um, seja no Directx9, OpenGL 1 ou OpenGL 2

     

    asasasa.jpg

    Nossa, seu FPS é muito alto :o kkkkkk nossa :o o Meu quando ta bom é 60, depois cai para 1~9.

    10seg.gif

  13. Eu tenho sérios problemas inGame quando vou upar ou batalhar, o FPS cai de uma forma absurda, trava muito e mal consigo fazer nada.

    Se repararem como é movimentado o cursor do mouse no vídeo, verão que não tem nada haver com o gravador deixar o jogo lento, pois o meu mesmo não deixa. Não tem isso de sua internet ou seu sistema, minha conexão é ótima, meu PC tem um sistema operacional ótimo, eu jogo muitos jogos pesados e não tenho esse tipo de problema.

    Espero de verdade que este problema seja solucionado, não sou o único que tem esse tipo de problema com o New, o New é um ótimo client e sei que o Old será aposentado futuramente, eu mesmo prefiro o new mas dessa forma não dá. Por favor, creio eu que esse é o maior problema atual. ¬¬:(

    FPS_LEG.wmv

  14. Fragmentos:

    Este C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_64167.png ou C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_64167(1).png.

    Crystal Final C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_64167(2).png.

    Basta criar uma cor para cada um deles. Azul para o do Regice, Prata para o do Registeel e Marrom para o do Regirock. Tendo (x200) C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_64167(1).png/C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_64167.png pode criar (x1) C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_64167(2).png.

    10seg.gif

  15. Creio eu que adicionar Regigigas no fim da Burned é bem lógico, porém eu diria que deveriam mudar o nome e a aparência dos itens dropados do trio, não tem muito sentido esses itens, deveriam dropar algo como fragmentos, juntar 200 fragmentos de cada e formar um cristal, esses 3 cristais juntos serem usados para a Quest.

    Regice's Fragment (x200) = Regice's Ice

    Regirock's Fragment (x200) = Regirock's Rock

    Registeel's Fragment (x200) = Registeel's Steel

    10seg.gif

  16. 44 minutos atrás, Gleison disse:

    Né? u.u

    Eu disse que dei a ideia, não que postei no fórum, então fiquem na de vocês que, como foi dito antes, ela foi sugerida muito tempo antes e eu mesmo não sabia disso ...

    10seg.gif

  17. Em ‎30‎/‎04‎/‎2016 at 5:42 PM, Gleison disse:

    Seria muito legal se tipo Não tivesse que ir andando até a house por exemplo seria bom se existisse o comando !teleport "house.

    Obs: Que o comando seja valido apenas para o dono da house para evitar bugs.

    Obs²: Que teleporte para porta de sua house e não para dentro.

     

    Poder teleportar para qualquer House seria um ótimo comando, essa coisa de " evitar bugs " eu nem entendi isso.

    Por exemplo, eu quero comprar a house #29 e estou upando longe e o dono me chama para ir lá:

    !Teleport "House#29

    C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_cc73a1037e951c0056df24f2e2cdfe4d41fb4bd0_hq.gif

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