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Uille Lima

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Posts postados por Uille Lima

  1. 15 horas atrás, proxide disse:

    Engraçado que a staff não se responsabiliza por BUG's que prejudicam os jogadores, maaaaaaaas se o BUG' favorece o jogador ai é da conta deles, dão ban. dão delete e os cacete tudo e falam que é ilegal, engraçado isso neh kkkkkkkkkk

    Isso é OTP, te surpreende ? rsrs

  2. 6 horas atrás, MaisUmAnonymous disse:

    E vc acha esse processo no ritmo certo? justamente pela demora para realizar esse avanço no jogo, os próximos avanços devem acontecer em mais rápido, pq é foda ficar esperando de dois em dois anos para uma grande novidade que incentive os players a jogar...

    Uma coisa de cada vez meu jovem, primeiro que venha a Quinta, depois a Sexta, OK ? Eu acho legal se a Sexta vier de forma que as Megas e o Sylveon venham primeiro, aos poucos.

  3. 12 horas atrás, Hercules disse:

    o dragonite eu tenho 1 e sei que bate muito, mais vc não viu eu falar nada, viu ?

    o hypn da garde não é tempo infinito!! eu nunca marquei tempo, mais não acho que passa mais que 30 segundos pra sair. 

    se vc é nob e não sabe puxar o poke antes de tomar slip ninguém tem nada a ver com isso, se vc reclama tanto é pq deve ter vendido a sua e se arrependeu !

    Tempo de duração do Hypnosis - 10 segundos

    Cooldown do Hypnosis - 10 Segundos

    Agora vai lá mamar seu Gardevoir ;) 

  4. 1 hora atrás, MaisUmAnonymous disse:

    O otpokemon tem evoluído cada vez mais, e creio que já esta na hora de dar um grande passo no avanço do jogo que é o adicionamento das mega evoluções. As coisas poderiam funcionar da seguinte maneira:

    Cada pokemon específico que possui uma mega evolução teria sua mega stone específica para mega evoluir como no anime e em alguns jogos, não seria como uma única mega stone serve para qualquer pokemon, e tais mega stones seriam MUITO raras, de modo que só fosse capaz de conseguir em uma quest chamada quest mega stone, e as mega stones não poderiam ser vendidas na loja vip do site.

    -Quest mega stone: A quest teria uma dificuldade muito grande, superior talvez a pesadelo, e ao completá-la, o jogador ganharia uma mega stone aleatoriamente, sem a opção de escolha, como quando se abra uma addon box por exemplo. Uma idéia de como funcionaria a quest é a seguinte: A quest deveria ser feita por grupos de dez pessoas, e teria duas partes: A primeira seria atravessar de surf um trajeto enquanto um mega gyarados do rio persegue os players tentando matá-los, e a segunda fase seria enfrentar um mega mewtwo (X ou y, tanto faz). 

    -Características dos pokemons mega evoluídos: Não haveria mega-shiny, os players teriam de optar por fazer seu pokemon shiny ou mega, e a versão mega de um pokémon seria superior a shiny, e possuiria moves diferentes da versão não mega evoluída e shiny. Os mega pokémons devem possuir habilidades únicas cada um.

    -Funcionamento da mega evolução: Ao mega evoluir, um pokémon pode voltar para sua forma normal e mega evoluir novamente, como no anime, e o mecanismo de mega-evolução seria como o de subir e descer da bike.

    Essa é minha sugestão, aceito idéias de complemento ou modificação nos comentarios :)

     

    giphy.gif

    Creio que as Megas podem esperar um pouco, vamos com calma que foram 2 anos no " Em Breve " pra sair a 5° Gen. ?

  5. 8 horas atrás, Dogg's disse:

    Não sei por quê, mas enquanto fazia o tópico eu lembrei de você no grupo do OtPokemon reclamando do Shiny Dragonite.

    Eu sempre me meto nessas coisas ? eu sei que não estou errado, só quero um jogo balanceado e justo, se bem que minhas esperanças são mínimas ?

    • Like 1
  6. 12 horas atrás, Hercules disse:

    sh gardevoir a cima da media ? quase n tem dano e só serve pra healar, se aumentar o cooldown do hypnosis dela vai fica impossível de upar. já é dificil agora !

    Só serve pra Curar em área, Healar Status, Curar qualquer Pokémon do time, Teleportar e por qualquer Pokémon pra dormir que não seja um Dark Type por tempo infinito, você discorda que tem que mudar porque mama na fonte.

    • Like 1
  7. 33 minutos atrás, Razonier disse:

    Bom, hoje estava jogando e me deparo com a seguinte situação:

    Estava eu lá com meu pokemon e me aparece um jogador chamado The Maximuss, ele me questiona sobre a venda de meu pokémon, eu respondi que não havia interesse em vendê-lo e ele continua a insistir com sua oferta, me oferecendo outro pokémon (A), um pokémon ruim por sinal e não muito comum, com o intuito da pessoa ao qual ele oferecer, não conhecer o pokémon.

    Em seguida recebo outro Pm do nada ( Wolfstarks ) me perguntando se eu tinha para vender o pokemón (A), e sem nem ao menos eu responder, o jogador já fez uma oferta bizarra, daria muita coisa, muito mais que pagam em pokémons TOP'S, nesse tal pokémon (A).

    CONCLUSÃO: Ambos se conhecem, obviamente, enquanto o jogador (The Maximuss) Oferece um pokémon ruim em troca do seu, o jogador ( Wolfstarks ) diz querer comprar um pokémon igual ao oferecido a você pelo jogador ( The Maximuss ) pagando um valor fora do normal,quantidade altíssima, com o intuito te enganar-te em relação ao pokémon e fazer você acabar trocando  o seu pelo lixo. Assim que você trocar, ambos simplesmente desaparecem com seu pokémon de valor e o golpe é aplicado.

    Como não sou nenhuma criança, certamente não cai no golpe, entretanto, tenho consciência que existam muitas pessoas inocentes no jogo e ninguém precisa cair em golpes como estes, portanto resolvi trazer este tópico com o intuito de alertar os jogador honestos para não caírem nestes golpes e reportar os dois jogadores ladrões/golpistas.

    Em anexo segue uma foto do chat do jogo onde é possível notar a tentativa de golpe, mal sucedida por sinal.

    Que os golpistas sejam banidos e ninguem mais caia em golpes, fica o alerta.

     

    Denúncia aos jogadores: The Maximuss e Wolfstarks.

    Golpe.png

    Hoje em dia até que não mas antes eu via golpistas assim todos os dias :/ 

  8. 1 hora atrás, Niklaus disse:

    Não é so você que vem alertando sobre o dragonite, como os adms disseram, o balanceamento não é definitivo ainda está pra ocorrer mudanças, os pokemons que são relatados eles estão verificando, e creio que não vão dar prioridade a isso por agora, o foco é a 5º geração ja que a maioria só sabe falar disso. Mas tenho certeza que eles vão dar um jeito nisso e em outros que precisarem.

    É que muita coisa que eu posto, normalmente não tem a atenção necessária, mesmo quando o assunto é importante, eu já tô puto com isso...

  9. É serio, eu já estou cansado de falar sobre o mesmo assunto e nada ser feito a respeito, não apenas eu né ? >:(

    Hypnosis - Cooldown Infinito !

    Dragonite - Dano Super Abusivo !

    icepunch.png.4624557090e5e2a66507fcfc4f8064f6.pngicepunch2.png.e254139e0db4f2f1f053b1fa866c74c2.png

    Killua Zoldyck IV é level 406

    O Pokémon alvo ERA um Shiny Flygon BOOST +8

    " Ah Uille, é um Movimento Super Efetivo "

    Foram + de 40K de Dano com 1 Golpe, foi Hitkill.

    Vamos a um outro Pokémon com o mesmo Movimento ( Ice Punch ) em um alvo que também recebe dano Super Efetivo ...

    icepunchmeta.png.e26db4ad5be62808a965858638a941dd.png


    Menos de 25K de Dano, lembrando que o Shiny Metagross é level 100 e o outro Shiny Dragonite usado como exemplo é level 72 !

    " Ah Uille, mas um Dragonite não é mais forte que um Metagross ? "

    dragonite.png.62d955794cd9828eb7ee131800a0e74e.png.6736a4306a3feb9fdfb2e87c904bc164.pngmetagross.png.3cdceda881b811e3354f3946fcf5f33f.png.81532cb4926a723316a2e69431f6f990.png

    Aqui podemos observar o status de ambos, embora no OTPokémon não exista nada além de Dano, HP e Velocidade...

    O que define o dano balanceado de um Pokémon neste caso é a soma de valores do Attack e do Sp. Atk.

    Sendo assim:

    Dano do Dragonite: 234

    Dano do Metagross: 230

    Se ambos tem uma diferença tão pequena de dano, por quê Dragonite tem o Dobro no OTPokémon ?

    Não é a primeira nem a segunda vez que estou aqui falando sobre danos abusivos, os " balanceamentos " estão gerando problemas em partes com isso, faz tempo que citei este problema com o Dragonite, mas nada foi feito, Pokémon que não pode derrotar os " Acima da Média " estão sendo descartados, considerados ruins, no meu mundo mesmo, Metagross e Tropius estão quase de graça, principalmente o Tropius, por quê ? Quem é Tropius perto de 1 Movimento do Dragonite ? Pode ser +14, 1 movimento e já foi, é quase obrigado montar um time que resista a isso, se bem que é impossível um Pokémon sobreviver ao Dragonite, tem que ter um que suporte por 1seg. para tentar a chance né ? ¬¬

    Embora isso seja só o começo, é a prioridade no momento, tá muito ruim ver as pessoas no PVP se livrando de seus Pokémon só para correr atrás de Shiny Gardevoir ou Shiny Dragonite por serem " acima da Média " com suas capacidades DESBALANCEADAS !

    @Beaver@TheMigna@Felipe Augusto

    Espero mesmo que algo seja feito sobre isso e que a publicação não seja ignorada, assim como muitas e muitas :S

    E mais uma coisa ...

    Sobre o andar, quando usamos o mouse, o char vai muito rápido mas no teclado ele é muito lento, por quê não permitir que o char tenha a mesma velocidade no teclado que com o mouse ? Isso seria, no mínimo, justo, tanto andando quando voando, porque por favor né ? Tá muito lento.

     

     

     

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  10. Em 05/03/2017 at 1:58 AM, Uille Lima disse:

    Já faz um tempo que eu não venho aqui encher o saco não é mesmo? Eu estava pesquisando se havia algo que necessitava mesmo eu vir aqui e achei algo interessante.

    niteice.png Player nível 220 usando Ice Punch. Damage de 6611.

    metaice.png Player nível 393 [ Eu ] usando Ice Punch. Damage de 11470 [ Super, ou seja, dano normal: 5735. ]

    .........

    .........

    hypernite.png Player nível 200 usando Hyper Beam. Damage de 5963.

    hyper tyra.pngPlayer nível 393 [ Eu ] usando Hyper Beam. Damage de 6039.

    .........

    .........

    Os 3 Pokémon tem uma base de pontos de Status de 600 pontos.

    dragonite.png metagross.png tyranitar.png

    Bem, Dragonite está com um dano bem abusivo hein ?! @TheMigna

    BALANCEAR.png

     

     

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  11. Em 13/09/2017 at 8:57 PM, hitto disse:

    Ótima resposta Obito... nego gosta de aparecer... não concordo com tudo, mas na comparação entre Gallade e Zam...prefiro que melhorassem o gallade e eu pesquisei e vir que todos moves que vc citou o gallade possui. 

    Não basta aprender, não é tão simples assim, quando vier Shiny Gallade, vocês não vão mais reclamar, existe um moveset que combina com o Pokémon, é diferente quando se trata do game original e de Tíbia.

  12. 1 hora atrás, VOLTA JOELMA disse:

    Galera, sendo sincero, NADA SERÁ feito para cada explicação para a aplicação do método eles terão 2 contras, oq poderia ser feito eh tirar o ROUBO de se perder mais de 100% de exp por morte, pois oq eh injusto eh demorar 1 semana pra upar um lvl, pois ao contrario dos senhorios do jogo não estamos ganhando nada, pelo contrario quando morremos saímos no prejuízo ainda maior pois se tiver no final de sua vip com certeza eh mais 9 reais na conta deles e -9em nossos bolsos. Então reduzir o exp perdido por morte em hunts selvagens naum dentro de quests seria o ideal, como poder juntar as brooch e strange symbol também seria de grande agrado, mas sinceramente sei lá oq pensam, mas bom jogo a todos que venha a tão sonhada 5ª geração, sem lag, sem bug, sem ks, sem calango e etc kkkkkkkk

    image.jpeg.e84558f8500fdb17a8c83187504984f1.jpeg

  13. 36 minutos atrás, profetando disse:

    Só comentando

    As tão sonhadas Abilitys poderiam ser implementadas sim, com um tremendo esforço, mas é possível (Usando o Ninjask como exemplo em outro game, ele aumenta a speed a cada certo tempo, e quando é trocado, o novo pokemon adquire essa speed bonus)

    Claro que no OTP teriam de funcionar de forma diferente, até pq o PVP do OTP é extremamente dinâmico kkk

    Mas penso q seria possível implementar, nem que sejam algumas básicas como Imsonia, uns Thick Fat (se bem me lembro essa dá resistencia ao tipo fogo) da vida, coisas assim

    E sobre o tópico, o OTP precisa consertar MUIIITA coisa ainda

    Só pra exemplificar, não temos tantos pokemons utilizáveis ingame (O próprio Shedinja é um exemplo kk)

    Tremendo esforço mesmo, não sonhe com essas possibilidades, tem coisas mais simples que isso, que não exigem tanto e não fazem...

  14. 15 horas atrás, Felipe Augusto disse:

    Não é possivel saber qual o motivo da conexão entre cliente -> servidor ter sido interrompida. 

    Não existe uma diferença se você forçar o fechamento do cliente sem deslogar ou sua internet cair. Ambos são interpretados apenas como falta de conexão.

    Imagina que você vê que vai morrer e desliga o computador. Você seria enviado para um lugar seguro :)

    Eu pensei sobre isso mas, aqui, cada vez que eu sou desconectado por um motivo diferente, o cliente apresenta um erro diferente...

  15. Agora, Dragonoide disse:

    mais se for um duel em equipes e a sequencia de ataques seja limitada ou seja q demore um periodo pra vc castar uma spell, digamos um delay de 10 segundos seria uma batalha justa pra ambos os lado pq nao teria como explodir o adversario usados as magias de uma vez seria nescessario mais estrategia, o q falta na realidade é nerfar o cooldown que voce pode castar a magia isso sim

    Eu já vim aqui no fórum falar sobre tudo isso inúmeras vezes, porém não adianta de nada, muitas das minhas ideias foram adicionadas aos games, outras muitas não, mesmo assim não dão muita atenção, o problema é esse... Eu já falei sobre modos de batalha, criei posts enormes sobre muitas coisas, mas não muda muito...

     

  16. 1 hora atrás, Dragonoide disse:

    seria interessante acrestar uma quest nova que só poderia ser feita com determinado numero de vitoria em torneio por classificação, sei lá essa quest só faz quem ficou 5 vezes em primeiro lugar no torneio nao importa quando foi isso mais precisa desse requisito assim mais e mais jogadores buscariam participar de torneios, porem falta muita coisa a adicionar como as natures pokemon, berries, tms entre outros mais compreendo

    Sou contra quests que existem esse tipo de coisa ou semelhante, pois elas são apenas para leveis alto que donata e/ou sabe batalhar bem, então, creio que o OTPokémon precisa de mais quests envolvendo caçadas como a Remembrance, porém com mais informações.

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