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Bhmgjr

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Posts postados por Bhmgjr

  1. Sim , mesmo assim ficariam atrás mas, era um forma de  " compensar"  outra coisa q n entendo é como Drapion por exemplo tem mais vida q Alomomola , e como ela n tem uma habilidade de auto-cura , ( ela tem essa habilidade > se olharmos a base status )

     

  2. A atualização foi boa?  ( A resposta é subjetiva, não quero discutir o mérito) . .

    Um pedido que faço é que revisem os " CD básicos de alguns atks/skill/moves "
    A Blissey por exemplo ( assim como outros de cura, ou mesmo outros pokemons " tanks" )
    Estão com CD tão alto [ principalmente em moves de regem/Heal ] que fica mais útil não te-lós 
    no move Set. Um Heal pulse q era 8 segundo passou pra 20 segundos >>DETALHE<<
    Triplicou ou até quadruplicou o tempo ( mas, cura a mesma quantidade )

    Não seria bom Curar 4x mais então ?

    Peço que dentro da " Lógica " de > Speed + Move"  não inviabilizem algum ataques
    Principalmente os que caracterizem um poke, Moves de cura em poke de cura 
    são o que o tornam de cura .

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  3. Olá, eu compreendi a atualização ( na parte de vincular do tempo de CD. de um poke com o seu "status" de speed [estrelas]. Ok.

    Isso me ocasionou uma questão pessoal (meu time é uma tartaruga, ou seja CDs. demorados).
    Resolvi colocar no meu time o poke mais veloz do game ( Ninjask, no caso).
    Sim, faz sento, tem CDs de 3 ou 4 segundos no máximo.

    Mas, o problema que notei é que natures que dão mais velocidade (Timid/Hasty) n tem aplicação/efeito nesse poke ...
    Isso é um erro? Um bug? Ou é por que ele chegou num "limite mínimo" de CD.?>

    Como um Help me disse, achei imprudente e simplista a resposta dele. . . ( caso seja a ultima opção é um incoerência gigantesca, enorme mesmo).
    Existe alguma explicação? Obrigado, é um questão legítima que trago.

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  4. Acompanhando a opinião dos colegas que comentaram antes, de fato é muito bom e benéfico. Alguns criticam ( e com razão alguns pontos do game) mas, isso foi um GRANDE ACERTO. " A césar o que é de César " Parabéns.

    Tenho algumas dúvidas ainda:  No futuro serão adicionado novos  TMs?

    ( Uma questão que vi é o fato de não haver os TMs >> Rest, Recover ou Refresh.  Penso que ao menos Rest Deva ser incluído até para que o efeito do TM Sleep Talk faça maior sentido no que diz respeito a utilização.

    - Outra dúvida os TMs 24 e 25  >> Thunder e thunderbolt , em sua descrição dizem que existe a possibilidade de deixar o alvo paralisado mas, nas informações de " causa " não há paralisia como efeito ( diferente por exemplo do Thunder Wave, que só faz isso aliás )


     

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  5. Olá, 
    Vamos falar do Audino? 

    É um Pokémon de cura do tipo normal.

     - A minha sugestão é que algo seja modificado nele. . . Ele praticamente não tem vida e nem força, sei que não é um poke de atk, ok.

    >>> Mas, vejam bem, sendo F ( bold ou Relaxed ) atinge no máximo 17k de vida. Os M hasty ou Loneny tem somento 10k de vida. 

    Obs.: Novamente, sei que ele não é um tank ou um monstro em matéria de atk mas, da forma que está ele não tem nada nem atk nem def, nem vida. 

    Sugestões:
    1- Aumentar a vida em 20% ( ou algo prox. ) ;
    2- Reduzir o cooldown dos moves de cura ( bastante ) , exceto wish.
    3 - Aumentar mais a porcentagem (%) de autocura / por segundo para 5% ou algo do tipo.

    **As sugestões podem ser aplicadas juntas ou isoladamente, não vejo que alguma dessas modif. o deixaria "roubado" nem alteraria o mercado etc. É para manter até a coerência 
    um pokémon de cura que não resiste porque tem pouca vida.. 

    Obrigado. Espero que ao menos consideram a hipótese de melhora-ló ou ajusta-ló de outra forma.

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  6. Por volta de 12:34 de  hoje ( 11/06/2019)  O servidor caiu ( ao menos no Orange ),  as Hotkeys  foram resetadas dentre outras coisas. 

    Eu e vários outros jogadores perdemos LVs... como fica isso ? Vai ter double XP e a PESCA  ( que não compreendo por qual motivo perde XP quando se morre

    Seria honesto ao menos um posicionamento da equipe. Quando se atinge certos LVs  demora muito conseguir algum XP aí um erro te faz perder 2 lvs ... Lamentável...

    Trágico...

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  7. TOP POKÉMONS COM O MAIOR NÚMERO DE HABILIDADES !  ( Utilidade pública )

    Primeiro pra entender um pouco mais sobre as habilidades ( caso haja alguma dúvida ) deem uma olhada no Post sobre isso segue o link: https://forum.otpokemon.com/index.php?/topic/19660-habilidades-dos-pokémons/

    Aí vai... ( lembrando que podem existir outros ) esse top é criado de acordo com a minha experiência pessoal . :) 

    • Bibarel - 5   [ Surf; rock smash; cut; Dive; Headbutt ]
    • Gallade - 5  [ Rock Smash; Cut; light; blink; teleport ]
    • Linoone - 5  [ Surf; rock smash; Dig; cut; Headbutt ]
       
    • Buizel e Floatzel - 4  [ Surf; rock Smash; Dive; headbutt ]
    • Cubone e Marowak   - 4  [ Rock smash; dig; cut; headbutt ]
    • Crustle - 4  [ Ride; rock smash; cut; Dig ]
    • Elgyem e Beheeyem   - 4  [ Light; headbutt; blink; teleport  ]
    • Hydreigon - 4   [ Surf; fly; rock smash; headbutt  ]
    • Marshtomp  4  [ Surf; Rosk smash; cut ; dive]  - Bônus: a sua evolução Swampert perde a habilidade  de cut.
    • Metagross - 4 [ Ride; rock smash; dig; light ]
    • Pawniard e Bisharp - 4  [ Rock smash; cut; dig; headbutt ]
    • Prinplup e empoleon - 4 [ Surf; rock Smash; cut; Dive ]
    • Scolipede - 4 [ Ride; rock smash; cut; Dig  ]
    • Stoutland - 4 [ Surf; ride; rock smash; dig ]

    Curiosidade:  O pokémon Politoed não tem nenhuma habilidade, Ele possui o Ataque "surf" mas, não surfa enquanto habilidade !

     

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  8.  Habilidades dos Pokémons !

    Para quem não sabe  quais habilidades os pokémons podem ter, aí vai...

    • 1 - Blink : Teleport de curta distâncias do pokémon.
    • 2 - Cut: Corte de arbustos e desobstrui o caminho.
    • 3 - Dig: Abre buracos.
    • 4 - Dive: Permite mergulhar em pontos específicos.
    • 5 - Fly:  Permite voar [ VIP ].
    • 6 - Headbutt: O pokémon da uma cabeçada em árvores que estão balançando e de lá cai um pokémon selvagem.
    • 7 - Light/Flash: emite um Brilho/Flash de luz ( não vi utilidade real ).
    • 8 - Ride: Montaria.
    • 9 - Rock Smash: Quebra Pedras e desobstrui o caminho.
    • 10 - Surf: Permite surfar.
    • 11 - Teleport: Permite se teleportar [ VIP ].

     

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    • Like 2
  9. Lista dos pokemons com WISH,

    Para quem não sabe o que esse move faz, aí vai...
    Esse Movimento após ser acionado pode curar metade da vida do pokémon que o "acionou";  de outros pokemon caso você troque de poke ou do seu personagem.

    Lista dos pokemons com esse movimento atualmente, se tiver faltado algum completem por favor:

    • Alomomola;
    • Audino;
    • Gardervoir;
    • Jynx;
    • Smeargle;
    • Togekiss;
    • Togetic;
    • Umbreon.

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    Penso que outros poderiam ter, como por exemplo Togepi, Natu e  Xatu.

    Comentem outros que vocês acham que deveriam ter.

    Forte abraço até mais...

  10. Prezados,
    Venho trazer uma pauta para o debate mas, sem falsas polêmicas, sobre a Pesca.  


    É o seguinte: a pesca é demorada para se subir os níveis, essa questão já foi exposta em tempo anteriores e dito que será mantida assim, " (...) por que fácil não teria graça".

    -Ok.

    A minha respeitosa sugestão é: que desta maneira sendo, quando um jogar morrer,  que o nível da pesca NÃO seja reduzido, assim como os níveis dos pokémons não são quando um players morre no game.

    Não vejo razoabilidade plausível para isto, e acredito que muitas pessoas concordam com este ponto vista. [O porquê disso?]

    Obrigado a todos que leram. 

    O que vocês acham?

     

     

     220px-Zoey_fishing_rod.png

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  11. 10 horas atrás, Obito Raider disse:

    @Bhmgjr Um drain punch mais potente seria um T I R O pro Gallade, mas infelizmente o Rest é o único (além do Drain) ataque que ele tem de recuperação do HP.

    Mas vamos a diferença (mudando de assunto) mano não entendo muito coisa no OtP...se eu for pegar tds as bases vou ter um infarto, medo da 5ª geração. 

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    Vamos valorizar o que temos né. São 4 gerações de pokémon foodasticos e não usamos 1/4. 

    Entendo, na realidade concordo.. Mas então ele deveria ter uma habilidade de se auto-curar , tipo o lucario pq  pokémons q tem Rest  mas com pouca vida  talvez não seja uma boa estratégia, pq leva ataque enquanto dorme...  

    Concordo mesmo com a parte da Valorização . '-'

  12. Fala Galera, tudo bem ?

    Venho aqui deixar minha sugestão para que os pokes: Mamoswine, Wailord e Exploud, aprendam na próxima 
    atualização/balanceamento algum movimento que recupere vida, como rest ou Slack off ou alguma habilidade que cure vida com o tempo ( aquela que brilha, tipo o Lucario). Eles podem aprender esses movimentos. existem alguns que ganharam 3 movimentos de curar (estranhamente e esses nada). Exemplo: Umbreon.

    Outro ponto:
    Igglybuff, > ( o estágio original do wigglytuff) , não tem habilidade de curar a vida com o tempo mesmo sendo um pokémon de cura, Olhe para o exemplo do Umbreon. '-'

    Togetic: ele tem a habilidade de curar a vida com o passar do tempo os famosos " zzzz"  que aparecem de vez enquando , mas está muito lenta, antes eu utilizava esse poke e era melhor, se pudessem diminuir esse tempo seria bom , acredito que  muitos concordam. '-'

    Quem puder e quiser citar outros pokémons que veem a mesma necessidade nesse sentido, ficarei grato.
    Um forte abraço

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  13. Eu concordo com vc, falou tudo, ele precisa ser valorizado. 

    Agora eu não acho que o REST  combina com esse poke  ( dormir não faz muito sentido pra ele ), talvez um recover ou um refresh melhor. , ou como ele é lutador um Drain punch ( forte)

    Bom esse problema seria bem resolvido se ele ganhasse a habilidade de auto curar com o tempo ( tipo o lucario, ou o tangrowth ) sabe?  Os outros ataques que vc propôs 
    concordo plenamente. 

    Ainda sobre o rest,  ele falta no Wailord > um absurdo ( não ter )  enquanto o Umbreon tem : Wish , heal bell  e refresh.

    também acho que o Mamoswine devia ter um poder de curar vida , um rest ou um slack off.  ( pq ele tem pouca vida , para seu porte )  

    Até mais . Abraços

  14. Olá, concordo. 
    Acrescento ainda uma coisa ao Mamoswine:  pelo tamanho dele e também por ser sua segunda melhor " skill " deveria ter mais vida, estou com um LV 60 e é bem forte me agrada mas a vida é baixa no meu ponto de vista. 

    - Se aumentar muito a vida ficaria desequilibrado com os demais  ( concordo ) .  Proponho então que ele perca um de seus ataques, de preferência o " PECK "  que não vejo fazer muito sentido e ganhe um que restaure vida como slack off  ou Rest  ou até mesmo recover...  

     não sei se concorda ?  Abraços. 

  15. Fala Galera, tudo bem ?

    Venho aqui deixar minha sugestão para que os pokes: Mamoswine, Wailord e Exploud , aprendam na próxima 
    atualização/balanceamento algum movimento que recupere vida, como rest ou Slack off. Eles podem aprender esses
    movimentos. existem alguns que ganharam 3 movimentos de curar (estranhamente e esses nada). Exemplo: Umbreon.

    Outro ponto:
    Sobre a Blissey, de fato elas está menos forte ou mais fraca, o que não me incomoda muito, pois é mesmo a realidade 
    das skills dela , o ataque é bem baixo.... mas, a defesa e/ou auto regeneração ( habilidade ) estão deixando a desejar..,
    dois Charmanders já conseguem dar um dano descomunal nela. sugiro rever isso e aposto que muitos concordam. '-'

    Um forte abraço.

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  16. Em 16/12/2016 at 9:22 PM, Uille Lima disse:

     Olá @TheMigna,  venho aqui com algumas ideias iniciais sobre os movimentos e os Pokémon que os usam, espero obter alguma resposta sua, obrigado :)

    Inicialmente sobre alguns Pokémon...

    [Hitmonchan] Trocar de ordem o Bulk Up por Bullet Punch.
    [
    Skarmory/Togekiss] Substituir Sky Attack por Fly.
    [
    Gardevoir] Substituir Dream Eater Hypnosis por Disarming Voice + Dazzling Gleam.
    [
    Magnezone] Substituir Rain Dance por Zap Cannon.
    [
    Blissey] Substituir Pound, Charm e Refresh por Egg Bomb, Thunder e Dazzling Gleam.
    [
    Metagross] Substituir Bullet Punch e Reflect por Psychic e Flash Cannon.
    [
    Nidoqueen] Substituir Rain Dance por Bulldoze.
    [
    Clefable] Substituir Charm e Heal Bell por Thunder Punch e Shadow Ball / Water Pulse.

    Sobre alguns movimentos ...

    Rever o dano do Psyshock e do Disarming Voice pois está abusivo.
    Aumentar alcance de alguns movimentos de área como ataques Powder, Bug Buzz, etc.
    Diminuir tempo de duração do Mean Look dos Pokémon selvagem após o mesmo que utilizou ter desmaiado + 10 segundos.
    Remover Heal Bell completamente do game pois ele está funcionando de forma errada, não tem muita diferença remover movimentos falsos e substituir por movimentos verdadeiros com funções falsas.
    Adicionar um Cooldown de troca de 10+ segundos dentro do PVP do Don George.
    Muitos movimentos precisam ser revistos pois tem um accuracy que não está batendo com os do OTPokémon, como o Magical Leaf.
    O movimento Belch original só funciona se o Pokémon tiver comido uma fruta antes, é um tipo de arroto, vocês apenas reaproveitaram o Mortal Gas, mais algo que tem fuga do game original.
    Tornar o Giga Drain um movimento direto, pois obviamente ele é um movimento que precisa de target.
    Modificar o Hammer Arm para um movimento direto de apenas um golpe.
    Rever Toxic, pois o original apenas envenena, no OTPokémon ele envenena e causa um dano absurdo.
    Rever Feather Dance pois o original apenas reduz a velocidade do alvo, no OTPokémon está causando dano.

    Concordo , ótimas análises, so na Blissey que talvez  eu apoiaria ela conseguir curar ( sozinha a vida mais rápido) pois o atk dela está fraco , mas é a realidade dela mesmo... fazer o que ?  , agr a defesa dela e/ou a recuperação de vida ( sozinha) está lenta , junta dois charmeleon já da um dano que não deveria existir.. OBS. não estou querendo que volte a ser o que era antes , como disse o atk dela é bem baixo mesmo .....

  17. Em 17/12/2016 at 2:00 AM, Uille Lima disse:

    Tem Pokémon com 3 tipos de cura, ta ridículo !

    Sim, e outros que deveriam ter...  com ZERO .., por exemplo o UMBREON com  3 de cura e o Wailord que aprende o REST , não tem esse movimento como assim ??? 

     

  18. Concordo,  acho também que ele deveria ter algum poder que regenerasse vida ,  talvez o slack off algo do tipo , o Hippowdon tem , por que ele não ?

    Outra coisa que acho é que o Wailord deveria ter REST , sacanagem não ter....  o Umbreon tem três poderes de cura e esses pokes tão legais tb, não tem nenhum...

  19. Será que esse balanceamento foi o da coerência?! Para aproximar  mais o jogo do anime e também das regras oficiais de Pokémon?! Meio a meio? Será?!

    Na realidades são perguntas retóricas...

    O fato é que algumas mudanças ( a maior parte eu acredito agradou os jogadores) outras mudanças nem tanto, avalio com um saldo muito positivo. 

    Baseando-me na suposição em que um dos pilares mais importantes dessas mudanças foi a coerência no que diz respeito ( principalmente) em relação aos tipo e quais movimento cada pokémon pode aprender, deixo aqui mais uma sugestão:  Algo que já me manifestei antes neste Fórum. Gostaria e acredito que muitos compartilham de minha opinião ( alguns que já perguntei concordaram.) Por que o WAILORD não ganhou o movimento REST ?  Ele é imponente e emblemático, legal mesmo, com todo aquele tamanho. 

    Em contrapartida a isso deixo um exemplo:  o pokemon UMBREON, ganhou três moviemntos que regeneram vida:  REFRESH , HEAL BELL e WISH.  ( não sou contra ele ter esses movimentos mas, me parece um pouco sacana  o WAILORD não ter ganho o REST sabendo deste fato ( não acham ? ) 

    Até mais, aguardo opiniões sobre essa sugestão, sobre o balanceamento em si e sobre outras mudanças.

    um Forte abraço.

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  20. Olá, na verdade também gostei apesar da questão do Metagross e Steelix etc...

    agora uma coisa que sugeri aqui a um tempo atrás ...  o WAILORD ganahr o REST ( porque ele pode aprender esse movimento) 

    vejo por exemplo nesse quesito que realmente ficou faltando ... por exemplo o UMBREON que é do tipo dark ganhou esses movimentos de cura> HEAL BELL, WISH e ainda REFRESH, não achei ruim... Mas ele ganhar três poderes de cura e o WAILORD não ganhar ( o REST , me incomoda um pouco) não sei o que acha..

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  21. Olá , vejo alguma lógica no que diz , porém a equação não é simples assim... Mesmo que um pokemon seja mais difícil de se capturar, se ele não for raro, forte, tiver moves e habilidade boas, ainda custará um preço baixo. 

    Exemplo>  (HIPOTÉTICO)> Se um Tropius fosse mais fácil de se capturar do que um Charmander, acredito eu que: ainda assim o Tropius seria muito mais caro ( custaria Mais) pelo simples fato de ser melhor em vários aspectos. Essa é a realidade dos Fatos.
    Porém não estou propondo aqui que se facilite, seria um atrevimento meu propor uma facilitação sem olhar para as chances ( ver números) , pois sabemos que a "sorte" pode ser calcula em porcentagem.... "qual é a chance de ser pegar um pokemon com a pokebola simples etc etc.."

    Agora o que deveria ter na minha opinião é qual é a chance de se pegar determinados pokemons com cada tipo de pokebola?? isso sim deveria ser descrito, pois com o preço de uma ultrapokebola compra-se 4 premier ball,  e será que a ultra é mais q 4 vezes melhor( chances de captura) que a premier ball ? ( não sabemos ) isso atrapalha financeiramente quem quer ter uma estratégia em relação a Chance de captura vs custo de pokebola.  

    Abraços , até mais.

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  22. Olá meus caros,

    Tava pensando a respeito do pokemon Wailord que é sim uma figura emblemática, ele é enorme e para muitos ( inclusive para mim) é um momento bem legal quando o retiramos da pokebola muito devido ao seu enorme tamanho como já disse.
     
    Sabemos que o jogo não se baliza somente pelos parâmetros oficiais de cada pokemon, movimentos que eles tem e habilidades que podem aprender , muito devido até mesmo a plataforma de jogabilidade que o game possui, no entanto numa análise mais apurada WAILOR tem como uma de suas características além do grande tamanho e peso a questão de possuir muita vida, Lembra-me vagamente no que diz respeito a isso  o SNOLAX, e também notei que seu ataque é apenas mediano, não é muito forte relativamente a outros pokemons.

    Enfim, quero defender a ideia de que se retire um movimento de ataque dele e que inclua o move > REST ( a exemplo do Snorlax), uma  vez que esse pokemon pode aprender esse movimento.

    Seria bem interessante, pois penso que se isso acontecer , ele não se tornará uma "mostro apelão" mas ao mesmo tempo certamente será muito mais utilizados pelos jogadores. acho justo e coerente essa possibilidade.

    Aguardo a opinião de vocês 
    um forte abraço, até mais.

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