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adrianohpm16

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Posts postados por adrianohpm16

  1. Gostei da ideia, mas ainda iria continuar desbalanceado o jogo, pois quem tem mais Stats vai ter mais skills e vai ficar mais forte e com mais vantagem ainda.

    O que vejo que faz mais sentido é uma padronização por nível evolutivo do pokémon, e o que iria diferenciar os pokémons seria: moveset, tipagem, stats, abilities e held items.

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  2. 🔥 Padronizar a quantidade de moves de cada Pokémon 🔥

    :260: Pokémon de 3 evoluções =>  1ª evolução = 5 Moves;  2ª evolução = 7 Moves;  3ª evolução = 10 Moves.
    :310: Pokémon de 2 evoluções =>  1ª evolução = 6 Moves; 2ª evolução = 10 Moves;
    :359: Pokémon sem evolução =>  10 Moves. 

     

    🥶 Motivo: 
    Muitos Pokémon estão bem mais fracos ou utilizáveis que outros com mais moves e "estatísticas ofensivas inferiores". Com essa mudança, as estatísticas de cada Pokémon se tornariam mais relevantes, também as abilities e os efeitos de cada move, já que por padrão,todos teriam a mesma quantidade de acordo com o nível de evolução.

     

    🤓 Exemplos principais:

    Absol, Farfetch'd, Sableye, Mawile, etP (entre outros Pokémon). 

     

    🤠 Objetivo:
    Permitir que o jogo se torne mais dinâmico, e que os jogadores possam utilizar os Pokémon que mais gostem, e não os que o jogo os "obriga" a utilizar.

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