Seria criada uma modalidade de PvP estático (onde os personagens ficam parados e ao invés de mover o boneco, quem seria movimentado seriam os pokemons: pelos atalhos; a, w, s, d, seta up, seta right, seta left, seta down, 1(diagonal), 2 , 3(diagonal), 4, 6, 7(diagonal), 8, 9(diagonal).
Ao entrar na arena o personagem ficaria imóvel até o final da batalha, sendo passada a forma de controle para o pokémon. ao invés de usar o order, o pokémon seria controlado pelos atalhos supra citados.
Os pokémons ganhariam 80% a mais de HP e 30% a mais de defesa. Porquê assim os combates seriam mais duradouros e mais proveitosos para quem gosta de batalhas pokémon como na franquia.
Bônus que seriam ganhos por arena
Arena de Grama:
Seria dado um bônus de 20% de atk a todos os pokémons de grama que entrarem nela.
Pokémons do tipo: Eletrico, água e ground que entrassem nessa arena perderiam 10% de atk.
Pokémons do tipo: Inseto, venenoso, voador, fogo e gelo que entrassem nessa arena ganhariam 10% de atk.
Arena de Pedra
Receberia um bônus de 20% de atk todo pokémon de pedra que entrasse nessa arena.
Pokémons do tipo: Fly, elétricos e venenoso perderiam 10% de atk.
Pokémons do tipo: Lutador, água, grama, gelo, metal e ground ganhariam 10% de atk ao entrar nessa arena.
Arena de terra
Receberia um bônus de 20% todo pokémon de ground que entrasse nessa arena.
Pokémons do tipo: Elétrico, venenoso, fogo, voador e normal perderiam 10% de atk.
Pokémons do tipo: Planta, água, lutador, metal, terra e gelo ganhariam 10% de atk.
Obs: Salientando que não fica limitado a estas arenas, mas a todos os tipos: Fada, Dragão, Gelo, grama, terra, pedra, metal, fogo, elétrico, voador, água, normal, lutador, psíquico, venenoso, inseto, etc...
Obs II: poderiam ser incrementadas modos de combates em duplas.
A premiação poderia variar de acordo com o que a staff acharia que seria mais adequado colocar como gratificação ou premiação.