celsokayran
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14 horas atrás, Death Brincando disse:
acho que o sistema pra chocar ficaria melhor se fosse igual dos jogos da franquia, por passos mesmo
Mas no caso do pokemon GO, é um jogo de localização, por isso nao levei em consideração isso, por no OTP ficaria muito facil o cara ficar dando "RUN" pra cima e pra baixo para choca.
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Eu tive pensando em um sistema que eu acharia que seria interessante ter no servidor, assim como tem no pokemon GO e no original, ovo pokemon. o sistema seria da seguinte forma:
1 - Teriam 6 tipos de ovos "comuns,incomuns,raros,muito raros, épicos, shiny".2 - Cada tipo de ovo teriam colorações diferentes para diferenciar.
2.1 - O ovo poderia se desenvolver uma quest para ganha 1 ovo, poderia vender uma box ,como a do addon, que sairia um ovo aleatório.
3 - Criar um NPC para chocar ou um item "chocadora".
3.1 - Aqui poderia vender no VIP SHOP uma chocadora VIP que reduz o tempo de chocamento pela metade.
4 - Dependendo do tipo do ovo sera o tempo que leva para se chocar. ex: pokemon comuns leva 1 semana para chocar. já pokemon épicos leva 16 semanas.
4.1 - seria interessante também que o tempo para chocar teria que ser contato como hora de jogo, para não conta o tempo offline.
pode ser implementado mais coisas, quem tiver ideias joga ai e me diga o que acharam da sugestão.
O que achou @Arceus
Sistema de OVO pokemon
em Jogo
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No GBA tem um treinado que agente deixa o pokemon com ele e ele vai evoluído ai neste caso poderia ficar assim:
assim fica melhor? @Arceus @Death Brincando