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Por lutinhasotp · Postado
você melhor que ninguém sabe como é ruim completar um bestiário, se tratando do Golisopod em si é algo absurdo de completar. Eu até falo com meus amigos em call, o Golidopod se continuar dessa forma, vai ser o último bestiário dos possíveis que você e outros players que focam no bestiário conseguirá fazer pois é algo fora do normal a quantidade de derrotas que precisa para completar isso -
Hoje realizamos uma nova atualização! Para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher). Confira as novidades em nossa Wiki: https://wiki.otpokemon.com/index.php/Update_23.29
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Essas são algumas melhorias pequenas que não são muito difíceis de botar em prática e que melhorariam esse evento em 200x. - Reduzir cooldown do respawn dos pokémons em pelo menos 50% dentro do mundo fragmentado. - Enriquecer o mapa com mais respawns especialmente na área da mansão. - Adicionar algum sistema de missões a algum NPC associado ao Evento. Missões diárias ou de pouco cooldown que ajudem o player a ter algum tipo de farm garantido. Alguns exemplos abaixo: - Matar 100 pokémons fragmentados - 50 fragments recompensa - Matar 200 pokémon fragmentados - 1 distorted stones recompensa - Completar o Boss Dragonite ou Zangoose - 20 fragments recompensa - Ajudar a derrotar Dialga/Palkia/Giratina - 2 distorted stones recompensa
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Não concordo em relação a Enciclopédia, a maior parte dela a dificuldade não está na captura e sim nas kills, ou seja, são poucos os exemplos onde de 2000 kills você vai gastar mais de 2000 balls para 30 capturas. Ao meu ver facilitar o catch ajudou mais a geração de hds no jogo do que facilitou a enciclopédia. Outro ponto, mecânicas como essa que você sugere não serem facilitadas, focam em um grupo bem pequeno de jogadores. Veja o exemplo do Blue que é o Server com mais jogadores, do top 100 Bestiário, do 83 pra baixo não tem 10%, ou seja, não coletaram 1 prêmio. Fica visível que esta exagerado na dificuldade e que poucas pessoas fazem (do top 100 ainda existem jogadores com mais de 1 conta). Deveriam retrabalhar as quantidades de kill, reduzindo todas as quantidades. Não se trata de reduzir dificuldade ao ponto de todo mundo conseguir fazer e prejudicar quem já fez, mas de tornar mais viável um dos conteúdos fixos do jogo.
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Gostaria de compartilhar uma sugestão referente a um Pokémon específico: o Porygon-Z. Trata-se de um Pokémon bastante relevante, mas, na prática do otp, está muito desvalorizado em comparação ao seu potencial. Atualmente, sua usabilidade não se mostra tão atrativa quanto poderia ser. Considerando seus atributos, especialmente o alto Special Attack, espera-se que ele esteja entre os destaques do jogo. No entanto, na experiência prática, seu desempenho é abaixo do que seus próprios status indicam, indicando um total desequilíbrio. Em relação à sprite, o tamanho atual está adequado, não sendo necessário nenhuma alteração no seu tamanho. Contudo, talvez um aprimoramento visual pudesse valorizar mais o Pokémon, tornando-o esteticamente mais alinhado ao padrão de qualidade esperado. O mesmo se aplica ao move Tri Attack. A animação e a representação visual poderiam ser mais impactantes, especialmente por se tratar de um dos golpes mais icônicos do Porygon-Z. Um remake/rework nesse aspecto certamente agregaria mais personalidade e força à sua identidade dentro do jogo. Quanto aos addons, observa-se que o Porygon-Z possui poucas opções em comparação a outros Pokémon que não tem relevância nenhuma. Investir em novos addons para ele é algo necessário. O Porygon-Z é um Pokémon com grande potencial e merece um cuidado compatível com sua importância e relevância. @Beaver @Pichito @Felipe Augusto @Dadzera @TheMigna @Jakejg
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