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    • Sugestão de Skin: Alomomola Phantom Heart (Halloween) Venho trazer uma sugestão que, na minha visão, tem MUITO potencial tanto visual quanto comercial dentro do OT Pokémon. O Alomomola, apesar de ser um Pokémon extremamente útil (principalmente em funções de suporte e cura), atualmente não possui nenhuma skin disponível no jogo. Isso acaba deixando ele “esquecido” em termos de personalização, mesmo sendo uma escolha estratégica em diversas situações. Eu mesmo jogo no servidor Blue e, até onde percebo, sou um dos poucos (ou talvez o único) que utiliza um Shiny Alomomola com frequência o que já mostra que existe espaço para valorização desse Pokémon dentro do servidor. A proposta é a criação da skin: “Alomomola Phantom Heart”, com temática de Halloween. A ideia é transformar o Alomomola em uma entidade espectral dos oceanos, mantendo seu conceito de cura, mas trazendo um lado mais sombrio e chamativo. Visualmente, ele teria: - Corpo em tons de roxo/magenta com brilho espectral   - Olhos luminosos (verde ou azul fantasma)   - Efeito de energia pulsante pelo corpo (como “veias” de energia)   - Bordas levemente etéreas, como se fosse feito de espírito   Além disso, o diferencial estaria nos efeitos: - Animação idle com leve flutuação e glow pulsante   - Partículas de energia/alma saindo do corpo   Por que essa skin faz sentido para o jogo? 1. Valorização de um Pokémon pouco explorado esquecido. O Alomomola é útil, mas pouco utilizado. Uma skin bem feita pode aumentar seu uso e interesse. 2. Alto apelo visual e temático   Skins de Halloween naturalmente chamam atenção, e essa proposta foge do básico (não é apenas um recolor). 3. Potencial comercial   Pokémons de suporte com skins bonitas tendem a vender bem, principalmente quando têm efeitos diferenciados. 4. Inovação   Trazer uma skin para um Pokémon que nunca recebeu atenção nesse sentido mostra cuidado com variedade e criatividade no jogo. Acredito que essa adição não só enriqueceria o jogo visualmente, como também abriria espaço para mais diversidade de escolhas entre os jogadores. Fico à disposição para desenvolver mais ideias ou até sugerir variações dessa skin, caso a equipe ache interessante explorar o conceito. Obrigado pela atenção!
    • Nesta Páscoa, sua mente é a chave. Esqueça a caça tradicional pelos ovos de chocolate! 🗝️🐰 Encontre as conexões certas, mergulhe nessa aventura e descubra que algumas surpresas valem muito mais que chocolate. ✨ O Mundo Purple apresenta uma jornada de foco e descoberta: O nosso evento Memórias de Páscoa! 💜   📅 Data: 29/03 - 13h 💜 Mundo: Purple 🔮Premiação: 👀
    • Adição Dual Wingbeat (Voador - Power: 40 Accuracy: 90%) O usuário bate as asas duas vezes causando contato duas vezes  Área grande (duas instâncias de dano ao redor do pokemon) Bounce (Voador - Power: 85 Accuracy: 100%) Rework no bounce atual fazendo ele funcionar como o fly e dig, (igual a franquia), dando certa resistencia a mais pokemon e continuar com os 2 pulinhos ao final  Target/Area Odor Sleuth (Normal - Debuff) Debuff em área que faz os inimigos perder toda evasão e caso o pokemon seja ghost ele começa a tomar dano de ataques normais e lutador Area media Dragon Rush (Dragão – Power: 100 Accuracy: 100%) Pulo de curto alcance que ao chegar no inimigo ele da dano em area 3x3 e da 25% de flinch aos inimigos  Target/Area Focus Punch (Lutador - Power: 150 Accuracy: 100%) Funcionaria do mesmo jeito do (Discharge) mudando apenas que se sofrer dano durante o carregamento corta metade do dano (Area grande/média) Foul Play (Dark - Power: 95 Accuracy: 100%) Dá mais dano conforme o Attack do adversário multiplicando os 95 de power (Target ou Area pequena 3x3) Laser Focus (Normal - Buff) O usuário se concentra intensamente fazendo o próximo ataque causar o dobro de dano ( mesma coisa do antigo swords ) Punishment (Dark - Power: 60 Accuracy: 100%) Ataque dark em área que causa mais dano a cada stage positivo do inimigo. Exemplo: 50% a mais a cada 1 stage, mas só stacka 4 vezes dando o dano maximo contra inimigos +4 totalizando 180 de power (20 de power a menos que nos jogos originais e stackando dano só ate +4 de, pois é inviavel ter inimigos +12 até no pvp e um ataque assim deixaria o ambiente pronto pra quando inimigos e bosses stackarem) Area Grande Reversal (Lutador - Power: 50 Accuracy: 100%) Ataque que aumenta sua força com menos vida o maximo em 30% que o golpe causa 4x  Area média/pequena Rock Blast (Pedra - Power: 25 Accuracy: 90%) O usuário lança pedras no inimigo que ricocheteiam podendo bater de 1 a 5 vezes (igual o bullet seed) Target Sky Uppercut (Lutador - Power: 85 Accuracy: 90%) Um ataque que causa dano em uma área e dá dano em pokemon no fly Area média   Reworks Low Kick (Lutador – Power: ? Accuracy: 100%) Atualmente no jogo ele apenas causa dano sem o multiplicador de peso que precisa ser adicionado (Transformar em area curta 3x3, como se o poke desse uma rasteira de fato)   Pursuit (Dark - Power: 40 Accuracy 100%) Usuário pula no inimigo com a velocidade das sombras e caso o pokemon inimigo morra ou saia de perto após a ativação o usuário pula no alvo mais próximo. Exemplo: no pvp o usuário pula em outro pokemon e o player puxa o pokemon assim faz o usuário pular no player Target
    • A ideia é boa pra valorizar o poké em si. O problema é que ele não aprende nenhum dos dois moves originalmente na franquia, apesar da lore, como vc citou. O que dá pra testar pra ver se ele stacka é usando talonflame com tail wind, muitos pokés que não stackam ao natural têm sido stackados dessa forma
    • (Opção mais viável e coerente ao invés do Trailblaze)   Incluir o TM - Rock Polish       🪨 Por que Rock Polish é PERFEITO pro Sableye       ✔️ Coerência temática     Vive em cavernas Come gemas Corpo cheio de cristais/diamantes     👉 Rock Polish = literalmente polir Pedra/Cristal Combina perfeitamente com a lore do Pokémon.
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