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Por TexugoTentador · Postado
last resort não tem muita necessidade de mudar, o ideal seria por para só funcionar se for o 10° move, mas pra ele funcionar só depois de errar 5 vezes dá não. -
Por TexugoTentador · Postado
Ice ball precisa atribuir mecânica de acumulo de dano, igual a echoed voice, fury cutter, rollout que dano cresce a cada uso. na curadoria a ideia está perfeita, crescimento de dano que só reseta quando sai da batalha. -
Ganha quem tem o lvl mais alto, e quem não tiver, mesmo sendo bom, não ganha.
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Por TexugoTentador · Postado
high jump kick no jogo possui um dalay em seu uso (durante a animação do pulo) que caso ele pule em um pokemon que esteja perto do limite do alcance dele, os ataques não acertam todos os hits, ou seja para se usar um poke com esse move necessita está praticamente colado ao alvo ou usar outro pulo para corrigir essa animação. seria o ideal se deixassem essa animação de pulo mais rápida para quando tem target marcado ou tornar instantânea com animação do poke caindo em cima do alvo. -
Por Siir Fortune · Postado
Acredito que seria interessante uma mudança de skill para esse ATK. o alcance é muito curto
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