Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''novos ataques''.
Encontrado 1 registro
-
Fiz uma lista de novos moves que seriam uma ótima ideia por no game, tanto para diversificar os moveset quanto para criar novos métodos de jogabilidade. AROMATHERAPY - GRASS Curaria uma certa quantia de hp de pokemon próximos e tiraria status negativos (poison, sleep, confuse etc). Golpe para ser usado como base: Heal bell. COSMIC POWER - PSYCHIC Reduziria o dano recebido pela metade por 5 segundos. Golpe para ser usado como base: Aurora Veil. SPIKES - GROUND Lançaria espinhos em sua volta que causaria dano caso o oponente andasse por cima dos espinhos e teria uma duração de 6 segundos. Observação: pokemons do tipo voador seriam imune ao ataque. STICKY WEB - BUG O pokemon lançaria redes pegajosas em uma grande área que deixariam os oponentes em volta com uma lentidão durante 7 segundos. SUNNY DAY - FIRE Causaria dano em área e aumentaria a força dos ataques do tipo fogo em 15% e do tipo grama em 10% por 6 segundos e esse efeito também contaria para os pokemon que forem atingidos no local. Observações: O move ''Solar beam'', do tipo grama, receberia um buff de dano e o move ''Synthesis'' passaria a curar 40% a+ durante o efeito do sunny day. Golpe para ser usado como base: Rain dance. DETECT - FIGHTING Ao usar esse move o pokemon evitaria 1-5 ataques/moves (seria variável a quantidade). Golpe para ser usado como base: Double Team. LASER FOCUS - NORMAL Quando usa esse move o próximo ataque tem 100% de acertar ''critical'', basicamente um buff de dano. INGRAIN - GRASS / AQUA RING - WATER Esses dois moves curariam o pokemon por 7 segundos sendo que a cada 1 segundo curaria 4% da vida total do pokemon. COUNTER - FIGHTING (Wobbuffet) Devolveria todo o dano recebido por dano de tipo lutador. Esse move seria exclusivo para Wobbuffet, para deixar balanceado os cooldown do Mirror coat e do Counter seriam os mesmos, ou seja, se eu usasse Counter por exemplo o Mirror coat entraria em contagem de cooldown para ser usado e vice-versa. Golpe para ser usado como base: Mirror coat. SHELL SMASH - NORMAL Esse move aumentaria a força, diminuiria o tempo de cooldown pela metade e aumentaria a velocidade do pokemon ao ser usado porém o usuário receberia mais dano. O efeito duraria 5 segundos, tanto para o buff quanto para o nerf. Golpe para ser usado como base: Rock polish para a diminuição do cooldown dos ataques e qualquer move de buff como calm mind, bulk up etc para o aumento de dano. AJUSTE EM ALGUNS MOVES RAIN DACE Ser que nem o esquema do Sunny day, só que nesse caso aumentaria a força dos ataques do tipo água em 15% e do tipo elétrico em 10% por 6 segundos esse efeito também contaria para os pokemon que forem atingidos no local. Por conta do alto dano atual o ataque levaria um nerf na força e no fim causaria o mesmo dano que Sunny day. Observações: O moves Surf e Thunder aumentariam a área de dano caso fosse usado com o Rain dance ativado. MOON BLAST Deixar o ataque que nem focus blast/energy ball/scald que além de acertar causa dano em volta do alvo. Também seria necessário um remake em todos os ataques do tipo fada para ficarem melhores visto que não é um tipo com muitos ataques no jogo. De: Para: ROAR Ter o mesmo efeito do Dragon tail que é forçar o oponente a voltar para a pokeball. ---------------------------------------------------------------------------- Trazer variedade de moves que não são tão focados no ataque deixaria as batalhas bem mais dinâmicas e voltadas a estrategia, coisas que sinto falta no up e no pvp do otpokemon.