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Normalidade

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Posts postados por Normalidade

  1.  

    Contest.png.dade90001936f4ba2d0d2a9dd26f3c20.png

    Fishing Contest é uma ideia para um novo evento fixo do otpokémon. 

    Funcionamento:

    - O evento ocorre duas vezes por semana;

    - O evento tem um limite de 40 participantes, 20 em cada cada time;

    - A taxa de inscrição custa 70hds;

    - O evento dura 30 minutos;

    - Os participantes são separados aleatoriamente em dois times, o Time Slowbro e o Time Slowking (similar ao que ocorre no capture a bandeira);

    - Dentro da Arena de Pesca só pode ser pescado determinados pokémon e não tem distinção de level, todos pescam a mesma coisa;

    - Durante o tempo de evento Slowkings/Slowbros podem aparecer em grande quantidade na arena do adversário;

    - O time que mais pescar e derrotar pokémon vence;

     

    A Arena de Pesca no mapa:

    Arena.jpg.c4fa4adf94e01b80bb0558892915612d.jpg

     

    O Contador/Interface do evento:

    5ed5a49eba214_FishingContest.png.cc3e407a7b9e210ce1d0b60e2369123e.png

    A barra azul representa a pontuação do Time Slowbro e a barra rosa a pontuação do Time Slowking, no print o Time Slowbro está vencendo.

     

    Sugestão de premiação: 

    - Todos os membros do grupo vencedor ganham 50 Lureball, 1 Plush aleatória de um pokémon de água e 1 Cortina Azul. 

    Prêmios especiais: esses prêmios podem ser entregues raramente (como shiny butterfree plush e shiny butterfree kriketot no Bug Catch)

    - Todos os membros do grupo vencedor ganham: 50 Pokeball Lago, 1 Plush aleatória de pokémon de água na sua versão shiny e 1 Cortina Espcial Slowking ou Cortina Especial Slowbro (depende de qual time foi campeão). 

    Pokeball Lago é uma pokebola especial de um concurso de pesca que ocorre no anime pokémon, imagem abaixo:

    PokebolaLago.jpg.066e0f0199db11594202938cf80ab4d2.jpg

    No otpokémon ela teria exatamente o mesmo efeito da Lureball mas com uma animação diferente.

     

     

    Agradecimentos:

    L u c c y, que teve a ideia que serviu de inspiração pro evento e Gale Ayoung que é co-autor do post e sempre me ajuda em tudo.

    • Like 16
  2.  o castform tem a habilidade incrível de mudar conforme o clima e acho desperdício colocar o castform no sistema falido do daycare.
    O sistema de breed também ta totalmente mal feito, tempo exagerado e etc, se colocarem essas coisas la sem antes fazer uma reforma geral vai ser trocar 6 por meia dúzia 

     

  3. CICLOVIAS

    As bikes são um dos recursos mais antigos do jogo e que hoje são pouco valorizadas pois perdem sua utilidade logo que o player se torna mais experiente. A minha sugestão investe em uma forma de reviver as bikes, criar novas áreas, quests e hunts que vão ajudar a enriquecer o mapa.

     

    As ciclovias elevadas no estilo ponte são áreas free que você só vai poder entrar se estiver em uma bike, nela você encontra respawns, tasks e outras surpresas. Inicialmente teríamos 3 Ciclovias que ajudariam na mobilidade do continente de Hoenn e deixariam o continente ainda mais atrativo pra quem busca upar. 

     

    Modelo de Ciclovia no mapa de Hoenn

    ciclovia2.png.936a439d88c29d3f81425be75cbca444.png

     

     

    Ciclovia número 1: Ciclovia Principal

    Nessa ciclovia você precisa pagar uma taxa de 50hds pra entrar, nela além de Npcs com alguns prêmios você também vai ter acesso a uma nova quest pra se tornar um membro da Gangue da Bicicleta. (Dica de prêmio pra quest: aqui após cumprir várias missões pra se tornar um membro, você entrega sua bike antiga em troca da Bike da Gangue, uma bike nova de cor e efeito diferentes que só os membros do clube vão possuir).

     

    Hunt/Respawn: Wingull, Pelipper, Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton, Klink, Klank, Klinklang, Taillow, Swellow e Swanna. 

    Devido a sua proximidade com o oceano alguns pokémon voadores e tipo água se tornaram moradores da ciclovia. 

     

    Ciclovia número 2: Ciclovia de acesso I

    Aqui você não precisa pagar uma taxa pra entrar, nessa ciclovia você encontra um Npc primo do Npc Ethan de fortree, semanalmente ele vai te dar alguma missão. 

    Hunt/Respawn: Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton, Ducklett, Swanna, Wingull e Pelipper. 

     

    Ciclovia número 3: Ciclovia de acesso II

    Nessa ciclovia você também não precisa pagar nada pra entrar, aqui você encontra o novíssimo Centro Pokémon para ciclistas, você também encontra um Npc que te conta sobre uma gangue de ciclistas que tem um clube na Ciclovia Princial. 

    Hunt/Respawn: Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton, Slakoth, Slaking, Beautifly, Beedrill, Pidove e Unfezant. 

    Por ser bem próxima a floresta, alguns pokémon vieram viver aqui. 

     

    Espero que gostem da ideia

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    • Like 9
  4. GAMEDAY

    O GAMEDAY otpokémon seria um evento que ocorreria duas vezes por ano. Seria um dia especial em que todos os eventos fixos trariam premiações novas. 

     

    O evento GAMEDAY:

    A data seria anunciada com 3 semanas de antecedência e ocorreria sempre em março e em novembro e durante o sábado ou domingo. Todos os eventos diários (menos os torneios) sofreriam pequenas mudanças visuais. O evento duraria de 08:00 da manhã até as 00:00 do mesmo dia acontecendo apenas em dois dias por ano, as duas edições anuais seriam divididas entre .1 e .2 (exemplo: 2020.1 e 2020.2)  Para ganhar prêmios no GAMEDAY o player deve ser lvl 150+ (Alguns eventos específicos requerem um level mais alto).

     

    Os eventos durante o GAMEDAY:

    Capture Pokémon: durante o GAMEDAY esse evento ocorre as 08h, 09h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h e 23h. 

    Bombermon: todos os players que acumularem 10 vitórias durante o GAMEDAY vão ganhar o item. (Apenas modo fila)

    Bug Catching: durante o GAMEDAY esse evento ocorre as 08h, 09h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h e 23h. 

    JockeyClub: todos os players que acumularem 50 vitórias durante o GAMEDAY vão ganhar o item.

    Capture a Bandeira: durante o GAMEDAY esse evento ocorre as 08h, 10h, 12h, 14h, 16h, 18h, 20h, 22h e 23h. E todo o time campeão ganha o item.

    Hit Machine: os 10 players com dano mais alto até 00:00 ganha o item.

    Survival Tower: vence a guild com mais pontos acumulados. Todos os membros lvl 200+ são premiados. 

    MewTwo Castle: vence a guild que estiver em posse do castelo durante o GAMEDAY . Todos os membros lvl 200+ são premiados.

     

    O GameDay todos os anos traria alguma premiação diferente (aqui de exemplo trouxe as famosas cortinas) e os itens nunca mais poderiam ser ganhos de novo e só seria possível o player ganhar o item uma única vez por edição. 

    Exemplo do look e dos itens:

    Você vê um GAMEDAY tapestry - Para os melhores no Capture a Bandeira GAMEDAY 2020.1. Ele pesa 1 oz. 

    cortinagameday.png.5401805ce01b2f6d6021a85421267623.png

     

    Espero que gostem da ideia. Obrigado

     

    • Like 4
  5.  

     A sprite do Tentacruel/Shiny tentacruel com/sem addon é bem confusa, mas vou tentar explicar kkk

     

    Shiny Tentacruel e Tentacruel Normal (Com Addon)

    1. A sprite do Tentacruel Normal fica de forma correta, com a quantidade reduzida de tentáculos (semelhante a pokedex) além de ter uma "animação" mais bonitinha e elaborada.  

    2. Já o Shiny Tentacruel fica com vários tentáculos a mais, e agora ele fica se movendo igual o Tentacruel Normal sem addon. (0 sentido)

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    Shiny Tentacruel e Tentacruel Normal (Sem Addon)

    1. Ambos ficam com mais patas que a foto na pokedex, mas agora o Shiny Tentacruel não possui movimentação alguma.

    2. Já o Tentacruel Normal fica se mexendo igual ao Shiny Tentacruel com addon (0 Sentido)

    5cd4ec2e3485a_emaddon.png.fa73feb2201577d6bf30047b78940c3a.png

    É um Bug (será mesmo?) visual que não interfere em nada a jogabilidade, mas me incomoda um pouco porque acho a sprite do Tentacruel Normal com addon mais bonita que as duas formas do shiny.

    Mas se preferir, podem lançar logo um remake completo na sprite dele rs

  6. Em 26/02/2019 at 6:29 PM, Amaterasu disse:

    Seria legal mesmo.

    Só não entendi porque o beaver disse que o smeargle seria um pokemon exclusivo de eventos, mudando alguns ataques,  e depois de um ano nunca mais usou ele em nenhum evento.

    É bom lembrar também que o smeargle aprende apenas o ultimo golpe que o oponente usa.

    Não. Usar o último golpe é o ataque MIMIC. Smeargle tem a capacidade de aprender todos os movimentos do jogo, seja por TM, Move tutor, Breding ou lvl up mesmo. (Exceto movimentos assinatura e movimentos exclusivos de lendários). 

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