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Tunin

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Tudo que Tunin postou

  1. Tunin

    Otimizando a utilização do help

    @Beaver@DriinD@Felipe Augusto Não sou tutor e nem pretendo ser. As dicas que trago aqui são da experiência que tive como tutor anos atrás no jogo base que deu origem ao OT. Por várias vezes presenciei situações semelhantes às quais irei descrever hipoteticamente aqui. Duas situações parecidas no help que poderiam ser tratadas de maneira mais dinâmica: 1- Jogador: sim Ajudante[1]: Jogador > Sem isso aqui. Ajudante[2]: Jogador > Evite isso. Ajudante[3]: Jogador > Atenção com o help. Ajudante[4]: Jogador > Cuidado com help aberto. ... Podemos perceber que o Jogador provavelmente errou a janela e acidentalmente enviou a mensagem no help. Algo que poderia simplesmente ser relevado, havendo necessidade de chamar a atenção do Jogador apenas se ele insistir em enviar mensagens sem nexo. Se tiver 2 ajudantes, vão ser 2 mensagens para o Jogador. Se tiver 20 ajudantes, vão ser 20 mensagens para o Jogador. Ou seja, ao invés de UMA mensagem acidental no help, teremos uma mensagem acidental + X mensagens conscientes, inundando o canal de mensagens desnecessárias, dificultando tanto a leitura de quem esteja precisando de fato do suporte do help tanto quanto eventuais consultas no log do canal pela administração do OT. 2- 00:00 Jogador: Onde pego o pokemon Pikachu? 00:00 Ajudante[1]: Jogador > Pergunte no game-chat. 00:01 Ajudante[2]: Jogador > Perguntas apenas sobre jogabilidade aqui. 00:01 Ajudante[3]: Jogador > Se informe em outro lugar. 00:04 Ajudante[4]: Jogador > Pergunte no game-chat ... O jogador faz uma pergunta que não condiz com o help. O ajudante[1] o instrui a perguntar onde deveria ser feita a pergunta. O ajudante[2] apenas complementa dizendo que tipo de perguntas o jogador deveria fazer no help. O ajudante[3] e o ajudante[4] não fazem nada além de poluir o canal. Ok, podemos considerar que o ajudante[3] talvez estivesse escrevendo sua mensagem e/ou não chegou a perceber que outros já haviam respondido. Mas o ajudante[4]? Teve uma certa distância de tempo desde a pergunta até a sua resposta, este sim teve tempo para ver que já haviam respondido, porém mesmo assim ele sente a necessidade de responder o que já foi respondido. Qual é a necessidade disso? É só para fazer presença no help? Ora, se um jogador pergunta e uma ou duas pessoas respondem satisfatoriamente, não há a menor necessidade de outras pessoas repetirem o que foi respondido sem acrescentar nada às respostas anteriores! Isso apenas contribui para a poluição do canal citada anteriormente. "Ah, mas todas as pessoas têm o direito de ajudar". De fato, todas as pessoas têm o DIREITO de ajudar, mas todas as pessoas também têm o DEVER de seguir as regras. E, segundo as próprias regras, no parágrafo anterior ao capítulo 1 temos o trecho "Entretanto, pedimos que acima de qualquer regra, use o bom senso quando utilizar o jogo.". Se uma pergunta já foi respondida por uma ou duas pessoas de maneira correta, o bom senso deveria dizer para que fosse evitado respostas de teor igual sem incremento de informação às respostas que já foram dadas. Sendo assim, as pessoas que pensam estar ajudando repetindo as respostas não estão apenas contribuindo para poluir visualmente o canal, mas também indo contra a diretriz principal que segundo a documentação do OT precede as próprias regras. Em resumo, as dicas são estas: -Viu um jogador enviar uma mensagem no help onde você percebe que foi um engano? Ignore. Não adicione mais uma mensagem que em nada vai ajudar, pois muitas vezes o jogador que erra de canal nem se quer vai ler que mandaram ele prestar atenção com o help. Se o jogador insistir, ai sim você manda uma mensagem para ele. -Viu que uma ou duas pessoas já responderam a pergunta do jogador e você não tem nada a acrescentar? Aguarde. Tenha paciência, quando outro jogador fizer uma pergunta você responde. O que não falta são pessoas que irão fazer perguntas. -Evite repetições! Elas não ajudam em nada, apenas poluem o canal além de atrapalhar consultas ao log do mesmo. Organizem-se entre si. Façam rodízio de respostas, se for preciso. Tenho certeza que o responsável pela seleção de tutores irá notar você mesmo se você não ficar enchendo o help de respostas desnecessárias. Enfim, penso eu que se essas dicas fossem seguidas, teriamos um help mais otimizado, menos poluído e muito mais conciso. Espero que alguem entenda o sentindo do que foi dito aqui.
  2. Também acho que o catch pode ser frustrante muitas vezes, mas é preferível que ele seja afrouxado e faça com que até os pokemons mais dificeis se tornem comuns? Não na minha opinião. Sobre o VIP, quanto choro, ein... Se você tem um computador que roda o ot (por incrivel que pareça o consumo de processador dele não é baixo) e tem uma internet banda larga (dúvido que haja alguem com net discada jogando), tenho certeza que consegue VIP. São apenas 8 reais por 1 mês! Fica uns 2 ou 3 dias sem comer o lanchinho da cantina da escola que vc já tem dinheiro pra comprar VIP.
  3. Tunin

    Utilidade do Ditto...

    O que seria legal mesmo era os criadores do Anime criarem uma evolução para o Ditto onde esta evolução sim teria essa habilidade de copiar qualquer pokemon e posteriormente se transformar nele sem a necessidade de estar perto. Porém o Ditto, meu amigo, não faz isso nem no anime, nem nos games, então não espere que faça isso no ot também.
  4. Ta aí algo que eu gostaria de ver.
  5. Tunin

    HOTKEY para POKEs

    Podemos atribuir hotkeys à uma diversidade de coisas: Vara de pesca, Ordem, itens, texto, etc. No entanto, quando pensamos em atribuir um pokemon a uma hotkey, não funciona como gostariamos. A sugestão é simples: Permitir a possibilidade de atribuir pokemons à hotkeys. Desta forma, através de uma simples tecla no teclado poderiamos chamar um pokemon específico do nosso time. Sugestão aberta à opiniões We can assign hotkeys to a variety of things: Fishing rod, order, items, text, etc. However, when we try and assign a pokemon to a hotkey, it doesn't work the way we would like. The proposal is simple: Allow the possibility of assigning pokemons to hotkeys. In this way, through the simple pressing of a key in the keyboard we could call in an specific pokemon of our party Proposal open for opinions.
  6. Informo que o NPC Nick não está respondendo às ações do meu personagem de nome Tunin. Seja ao saudar ('hi', 'oi', 'hola'), seja ao clicar em cima com o mouse, o NPC Nick não responde, impossibilitando assim que eu participe de torneios. Já executei algumas rotinas sugeridas por Tutores: Deslogar, desbugar no Centro Pokemon, desbugar no site e reinstalar o cliente. Nenhuma dessas medidas deram resultado. Me indicaram, então, que eu reportasse via Ctrl + R. Fiz isso, houve resposta padrão do GM dizendo "Checked and solved", porém o problema persiste. Quero saber o que fazer com relação a esse assunto. Att, Tunin.
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