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Siimom

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Posts postados por Siimom

  1. Vish, falou que o novo modinha está abusivo, geral arrepia.

    Milotic além de estar com ataques abusivos, seu total de xp pra estar no nível 100 é ridículo.

    Tinham que nefar ele pra colocar mais "desafio" pra UP.

    Tiram status negativos de quase tudo pra colocar "desafio", mais no que deveria ter "desafio" fazem vista grossa.

    Acho que a administração cansou do metagross e começou a gostar mais do milotic.

     

  2. 7 minutos atrás, speedlucas disse:

    Primeiramente - Foi brochante  ouvir ele dizer  oq todos ja sabiam.

    Segundamente - Continua sendo brochante pois n revelou onde fica o  Belo Gible .

    OTP fazendo pokémon mediano, raro, Garchomp na minha opinião nem é lá aquelas coisas.

     ADM  acha que confirmando algo é melhor do que um vídeo com provas concretas. ( sendo que tem vídeo de tutor provando que tal pokémon da o loot )

    Imagina que louco esperar que um DEUS venha confirmar que o fogo queima, sendo que já vimos isso e temos mais que provas suficientes pra acreditar que ele realmente queima.

  3. :/ Fechou tópico pra min já perdeu a moral.

    Gostaria de saber o porque que um ADM precisar confirmar algo que um tutor já fez em vídeo?

    Diversos jogadores já postaram prints e vídeos do loot que não deixaria ninguém com dúvida que tal pokémon da aquele loot de verdade.

    Um fato é que ele não sabe da dica, Cadê uma prova concreta que o Gible tem um respawn?

    Desculpe ai, pra min não basta uma pessoa que se diz algo, falar que tem tal coisa, pra min tem que provar.

    Os cães lendários aparecem pelo mapa já faz muito tempo, porque levou tanto tempo pra eles darem o loot?

    Acho que essa quest nem foi finalizada ainda, nem todos os itens foram adicionados.

    Como que pode player's acharem um monte de bugs de um atualização em menos de uma hora e não conseguirem achar um pokémon que da um certo tipo de loot?

    Muita coisa pra min não faz sentido sobre essa quest.

    Isso é igual ao boato de 2014 sobre a super quest que ninguém nunca achou ( to ligado que pode ser a remembrance, mais ninguém tocou mais nesse assunto. )

     

  4. 9 horas atrás, Theusfurler disse:

    São sugestões muito boas. Espero que este post seja lido pelos responsáveis do jogo e que eles nos escutem, o jogo é muito bom mas tem potencial para ser melhor, as vezes parece que a staff vê nossas sugestões de um modo ruim. Nós (players) queremos o melhor para o jogo, aliás, somos nós quem passamos algumas horas do dia nos divertindo, ansiosos pelas atualizações, que donatamos e etc.

    Resumindo as sugestões deste post:
    + Prêmios melhores nos minigames como Jokey, etc.
    + Profissões ou formas concretas de obter dinheiro. (Muitas vezes o jogo se resume em upar e farmar e upar e farmar e trocar)
    + Tasks melhores (capturar 10 pokes pra ganhar small potion não dá, né?)
    + Torneios de futebol
    + Mostrar efetividade dos pokemons na pokedex


    O que acharam? @Uille Lima @Siimom 

    A sugestão é ótima, tem muita coisa inútil no game.

    quem diabos faz task?

    Qual o lucro disso?

    Quiseram colocar algo que é útil de outro game sem deixar de ser mão de vaca?

    Podiam dar uma boa quantidade de xp pelo menos, tem game que com uma task mais fácil do que a de capturar vibrava do otp da um xp que upa 3 níveis seguidos '-'.

    Ate hoje só fiz HDs com stones e isso só depois que fui vip, pois nem hunt pra upar free tem, a maioria upa na pesca.

    Os mini games que não dão lucro ficam abandonados depois de um tempo, pois é muito melhor fica upando.

    A pokédex tinha que da mais informações  sobre o pokémon, a pokédex do OTP é vaga demais, fora que é ridículo ter que dar dex no mesmo pokémon que você já tem registrado só por que ele está na forma shiny, o que não muda nada ( ou não deveria, mais em games que mudam, só de dar dex no normal a forma shiny dele já está lá. )

  5. 2 horas atrás, caiobc disse:

    A Staff, não se responsabiliza por roubos, porém se você tivesse gravado... A STAFF Pelo poderia dar uma cadeia administrativa no sujeito por 1 hora.

    kkk acho que não em, é mais fácil fazerem vista grossa.

    Fora que uma hora preso não séria punição nenhuma, afinal é mais fácil o jogador perceber que está desperdiçando seu tempo, afinal pedem 5k de inscritos pra falar o que o grupo do facebook do game vive falando.

  6. É algo que critico aqui no fórum à muito tempo, mais a administração faz vista grossa e ignora o assunto.

    No ano de 2014 não existia respawn de Darkrai Nigthmare na ultima parte do corredor antes da entrada pra sala final.

    Na metade de 2015 isso foi adicionado, o que apenas dificultou a quest.

    Em um tópico foi dito que a pesadelo não teve nenhuma alteração ate antes do balanceamento, coisa que não aconteceu.

    Se eu não tivesse gravado um vídeo mostrando Respawn de Darkrai de 30 segundos, eles nunca deixariam a gente ciente da existência da alteração após o balanceamento que teve na Quest.

    Fora os Status Fake e imunidade que os Darkrai tem.

    Mais se ficar apenas um ou dois jogadores reclamando disso, eles irão permancer ignorando o assunto e usando o velho argumento deles "tal mundo fez".

  7. Eu ainda tenho esperança que o prêmio da quest Remembrance seja um mega stone.

    Essa dificuldade tem que ter algo muito bom pra compensar, fora que as sprites dos megas e de suas formas shiny estão no game desde 2014.

  8. 3 horas atrás, EnelNoEnti disse:

    Porque não são os jogos originais :) 

    PxG é um exemplo de belas adaptações, muitos ataques são fakes, mais a maioria segue de forma fiel aos ataques da Nintendo.

    Não vejo ninguém do PxG reclamando do Wobbuffet, lá sempre tem ataque sendo nefado e o cooldown aumentado ou diminuido.

    OTP precisa revisar os ataques mais parecem que querem deixar do jeito que está.

  9. 14 minutos atrás, Uille Lima disse:

    Eu ainda não havia visto dados sobre o Zap Cannon, mas comparando seu Accuracy e seu Damage original, ele não está tão O.P. assim ...
    Magnezone não ter Zap Cannon é muito ridículo, todo Pokémon tendo que Counterar? cada coisa, fugir da lógica só para colocar counters em tudo, tipo Rain Dance dele, tem muita coisa aí que precisa ser refeita :/ 

    Nunca vou entender essa adaptação deles, já vi muitos pokétibias bugados com ataques muitos mais adaptados do que os do OT pokémon.

    Se fosse olhar pela lógica, o Rain Dance deveria aumentar o dano dos ataques do Tipo elétrico, mais o próprio Rain dance causa dano e não aparenta mudar nada nos outros ataques, fora a animação que aparece com um ataque do TIPO gelo, já vi sprites das animações corretas dos ataques, só não entendo o por que deles não serem do jeito que é nos games originais.

  10. Acho que séria mais justo, todos que hitam o Mecha Meowth ganharem o Loot.

    Eu nem perco meu tempo nisso, porque não tem lucro, quase nunca pego nada, e quando pego, é stone que consigo dropar em grande quantidade upando.

  11. 9 minutos atrás, proxide disse:

    Eu acho que poderia continuar adicionando o Medicine para cura de stats negativos e esse item poderá ser usado em pz se não ele não terá muita utilidade, eu gostei da nova dinâmica do jogo, como jogo tibia e gosto do nível de dificuldade mais hard acabo que me divertindo upando o problema mesmo é que não temos como bolar uma contra medida para os efeitos negativos quando meus pokemons tomão 3 efeitos negativos e mean look eu saio correndo de um lado para outro para evitar ao máximo os danos kkkkkkkkk

    Problema não é ter ele no game, e sim só o pokémon do jogador receber status negativo.

    Os lendários que estão com status Fake, são imunes a qualquer um deles, inutilizado qualquer estratégia pra matar lendário, coisa que é muito usada pra conseguir capturar um no game original. Quem nunca paralisou o Articuno pra tentar capturar ele, sem tomar muito dano?. Tiraram o lado positivo do status negativo pra ficar adulando lendário que toma HIT KILL no game original, fora o fato de todos estarem Lv 100, coisa que no game original no máximo aparecem Lv 60 a 70.

    Status negativos só tá no game pra evitar que jogador use BOT, está no mesmo caminho dos ataques de área que só acerta se estiver na target.

     

  12. 10 minutos atrás, Beaver disse:

    "Medicines" já estão disponíveis no otPokemon, isso mesmo que você leu: Já estão disponíveis. Medicines são itens de cura e já temos Potion, Super Potion, Hyper Potion, então tecnicamente já existe "medicine" no otp. Mas entendi que o pedido é pra aumentar a quantidade de medicines, adicionando alguns outros que ainda não temos, e a resposta pra isso é: estamos estudando isso desde antes do balanceamento e em breve iremos aumentar a quantidade de medicines.

    Se levar ao pé da letra, isso se encaixa ao contexto, mais o que queremos é o item que tem o nome "medicine" com sua função original, status negativos só servem pra atrapalhar, pois antes da balanceamento, todos viviam falando no Game chat suas estratégias pra fazer a pesadelo usando os status negativos, mais não basta o desafio de passar a porta em 30 segundos, tem que remover algo fundamental da estratégia de muitos.

    Alguns status negativos aparece que resetam sua contagem quando o pokémon retorna pra ball.

    Já passei minutos com Lickilcky congelado.

  13. 51 minutos atrás, fernandojg13 disse:

    Dizem que uma imagem vale mais que mil palavras, eu mando três delas para vocês, a partir dai vão descobrir a xp total do caterpie no level 100 sem precisar ver um no otPokémon.
    Reparem no "Leveling rate" do Milotic:

    Fonte: http://bulbapedia.bulbagarden.net/

    Muitos outros pokémon tem esse Leveling Rate, mais não possuem ataquem de áreas abusivos como o do Milotic, muitos pokémon que deveriam ter ataques melhores do que foram "escolhidos". Além de ter que matar um por um, possui o "Leveling Rate" maior.

    Fora que ignoram o Status originais dos lendários pra colocar um Fake, afinal como que pode Darkrai ter Life 70 e defesa 90 e conseguir durar tanto com vários Leveis 400 e 500 hitando eles?

    Peço que balancem esse pokémon, qual o desafio que apresenta upar ele?

    Afinal, tiram Status negativo de quase tudo pra colocar desafio, mais deixam um pokémon fácil de upar com ataques abusivos e de área que mata cinco pokémon em três golpes.

    E também peço que de uma olhada nesse Tópico :

    Pois muitos ataques não estão de acordo com os da nintendo, principalmente os ataques que deveriam ser de target e são de área e os ataques que são de área que deveria ser de target.

     

  14. Diminuirão o tempo de efeito do ataque pra tentar esconder o ataque que não acerta se não estiver na target.

    Ataque em área aleatória? o pokémon é ninja que consegue escapar do blizzard por três vezes seguidas?

    Reportei isso aquela vez, visando que ele iriam fazer o ataque acertar 100% na área usada, no game original não tem dessa do blissard ter sorte de acertar o pokémon.

    Agora por que tem BOT no game, vão ficar nefando ataques em área?

    há meu resolva um problema sem causar outro pior.

  15. 1 minuto atrás, EnelNoEnti disse:

    Eu preciso realmente upar meu Shiny Swampert logo ;-;

    kkk man não precisa ser o primeiro a upar pro 100, só de você ter ralado pra isso e saber que você pegou ele Lv baixo, fez shiny, colocou Nick e deixou 100, isso ao meu ver já te da moral pra falar que você sabe como upar.

    A maioria compra o pokémon Com lv+70.

    E man você sabe quem tem o Cartepie Lv 100 no RED? poderia dar dex e postar aqui pra vermos quando é o total dele no nível 100?

  16. Atualmente o Milotic é um dos pokémon mais usados pra up, afinal ele ficou bem melhor do que era antes. Ele quase não perde sua força, apenas ganhou mais dela.

    Antes do balanceamento eu e o Spiral Upamos um Shiny Milotic ao Nível 100, com uma facilidade extrema, em cada dia, era possível upar mais de dez níveis, mesmo após o Nível 70.

    Muitos pokémon após o nível 70 requer, Xp acima do 18k a 22k, mais na questão do Milotic, o Xp após o 70 variava demais, em vez de cada vez mais aumentar o XP requerido pro próximo nível, ele diminuía o valor , alguns níveis pediam 11k, e na lógica o próximo deveria pedir 12k ou 11.500, mais do nada voltava pro 8k.

    Tanto que no vídeo do Spiral quando ele deixou o milotic 100 eu falei isso:

    2017-01-11 (3).png

    E realmente poucos entenderam o motivo, e deixei isso pra lá, pois foi uns dias antes da ATT e acreditava que o balanceamento iria mudar os XP dos pokémon pra chegar ao Nível 100.

    Mais parece que não foi isso que aconteceu, muitos pokémon que antes era fortes, ficaram fracos, sem ataques pra finalizar, continuaram requerendo um Xp absurdo.

    Enquanto o Milotic que antes era forte, ficou ainda mais, continuou requerendo um XP baixo pra chegar no nível 100.

    Fora que o Xp dele não mudou nada, num nível ele pede 11k e em certos níveis ele pede 8k.

    Lembro que o Spiral me disse que no Lv 99, ele estava requerendo 8k. sendo que níveis atrás ele pedia mais de 11k.

    Aqui uma comparação do Xp total dele com outros Shiny que são usados no PvP.

    2017-01-11 (2).png2017-01-11 (5).png2017-01-11 (7).png2017-01-11 (4).png

    Alguns mesmo não estando nível 100, já tem um Xp total muito maior do que 600.000, e mesmo assim não chegaram no nível 100.

    Milotic dentre os 3, é o que tem mais ataques tem  ataques em área e ataques que causam um dano bem significativo dependendo da hunt que for upar.

    Muitos pokémon de target que tem que matar um por um, está requerendo um XP muito mais maior do que do milotic pra chegar no nível 100.

    E ao meu ver isso não é nem um pouco justo, pois como que um pokémon que é mais fraco e demora bem mais pra upar ter um Xp requerido tão alto pra ficar nível 100?

    @TheMigna poderia dar uma olhada no Xp desse pokémon? pois ele aparenta estar bugado.

     

     

  17. Não há como recuperar sem ter o email ou RK.

    Se eu tendo essas duas coisas não quiseram devolver a minha account,

    Afinal "não devolvemos conta pra quem se diz se dono dela" se eu mostrando Account name no meu email e na data da criação da account me disseram isso, imagina pra você que está sem nada.

    O jeito é começar do zero, pois não da pra esperar muita da administração nesse aspecto.

  18. 1 minuto atrás, EnelNoEnti disse:

    Mas Hypnos não teleportam, essa é a lógica :| 

    Sim eles não teleportam, mais o Blink em si não existe, pois quando usamos o teleport no game, vamos ao CP da city que queremos. Quando usado em batalha fugimos da luta contra um pokémon selvagem.

    Fora que ele está abusivo. Tem cooldown na saida do Fly, mais não no Blink.

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