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Siimom

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Posts postados por Siimom

  1. Eu jurava que esse ataque séria de Target, e teria a probabilidade de 20% de causar status negativo.

    Mais essa "adaptação" criou um ataque em área que dificilmente pega o pokémon e lhe da um status negativo.

  2. o Xp "zuado" é assim mesmo, a própria Nintendo colocou pra ser "Easy" de upar.

    Mais os ataques parecem que escolheram os mais apelativos pra colocar nele, agora da pra limpa qualquer Tipo de Hunt com facilidade só usando ele.

    Deveria ter uma alteração de ataques no Milotic, e fazer ele receber menos "Xp" dos pokémon.

    qual o desafio de upar ele com um Total de 600.000 Sendo que ele recebe um "Xp" de 30 a 60 de cada pokémon?

  3. 55 minutos atrás, Felipe Augusto disse:

    Obrigado pelo report, já estamos trabalhando na correção desses problema. Uma dúvida, você notou algum ganho de FPS no seu cliente?

    + ou -, meu FPS sempre fica entre 60 a 80 FPS.

    Mais notei diferença apenas na hora que dou Fly, antes tinha uma queda Brusca do 60 ao 20 Fps.

    Agora não cai tanto como antes.

  4. 9 horas atrás, Kisum disse:

    Aquilo era o Agility. A Garde da Diantha é a melhor Garde que tem em todo o anime, por isso toda essa velocidade, a Diantha as vezes nem ordem ela precisa da, apenas com um olhar a Garda sabe o que fazer.

    Eu esperava um Gardevoir igual aquele, e não esse Wingglytuff e Clefable misturado de antes do balanceamento. ( Se ao menos tivesse ataques bons do tipo fada eu ficava quieto. )

    Mais fazer o que, bom pra quem já tinha Gardevoir Nv 100, pq agora sim está difícil.

  5. 5 minutos atrás, Stellarr disse:

    Eu acho que nem tudo tem que ser igual a nintendo, Pois estamos jogando um Tibia e não um jogo de turnos.Teve um episodio do "anime" que uma Gardevoir luta contra um Absol e meio que na luta ela da uns tp, desviando dos golpes de um absol.. meio que seria o "blink" do otp

    Nisso concordo, principalmente quando uma sprite muito melhor do que a original está sendo usada, e só por que não é original, removem e colocam aquele troço cagado e verde.

    O balanceamento tinha como foco em remover moves Fakes do game, Blink não existe, ele é um dos moves Fakes.

    O Blink deveria ser removido, e ser adicionado como um ataque com o nome "teleport", como aconteceu com Fly, Surf, Dig entre outros.

    Olha o Gardevoir do OTP  e comparar com a do anime, não é o mesmo pokémon.

  6. 1 hora atrás, Felipesouzza disse:

    Ué, qual o problema deixar o pokemon com blink?

    Vai prejudicar quem? O.o

    Existem moves que fazem quase a mesma coisa que o Blink, e eles tem Cooldown, diferente do Blink.

    "OTP não pode só depender de um único ataque", principalmente se ele não existir no game original.

    O que foi dito sobre o balanceamento?

    "Todos os moves dos pokémon, serão os mesmos da nintendo.".

    O Blink não existe, ele deve ser removido ou ter seu nome alterado e ser adicionado como um ataque, igual Surf, Fly, Dig entre outros.

     

     

  7. 10 minutos atrás, Felipesouzza disse:

    Remover o BLINK iria causar muito mimimi

    Adicionar essa habilidade em outros pokemon, daria uma variedade maior nos Psíquicos...

    O psíquico que eu mais curto é o Hypno, e só não uso ele por não possuir BLINK nem TELEPORT (O blink nem é tão necessário, mas o teleport sim)

     

    O próprio balanceamento em si gerou mimimi.

    Fizeram de tudo pra dar força pro alakazam, colocaram Calm Mind pra não nefar 100% a cura abusiva dele.

    Colocaram pra ele dar dano na maioria dos pokémon ( Fire Punch, Shadow Ball, Dazzling Gleam )

    Um shiny zam Lv 100 com Calm Mind e usando um ataque como Dazzling Gleam em um Dragão com um move que não existe é HIT KILL.

    Infelizmente o Hypno não aprende teleporte, colocar essa habilidade nele fugiria ainda mais da fidelidade.

    O correto séria criar um ataque chamado Teleport ( igual Surf,fly entre outros ) e colocar um Cooldown de pelo menos 10 a 15 segundos.

     

  8. 4 horas atrás, EnelNoEnti disse:

    Esses pokemon não aprendem o Teleport...

    dex.png

    Ate onde sei, porygon não aprende a Habilidade Teleport.

    teleport.png

    :/ O Blink não existe, alakazam no game da teleporte apenas pra longas distancias, não é possível escolher rotas para ele dar teleporte no meio delas.

    Fora que a habilidade de teleporte do ZAM, quando usado em batalhar, tem a função de fugir dela.

    Na minha visão querem fazer de tudo pra dar utilidade pra um pokémon que deveria ser nefado.

  9. 5 minutos atrás, Patrick Marques disse:

    Nunca vi essa de n abusar dos bugs .e olha q jogo a tempos .e nunca vi alguma mensagem dessas falando q podia usar um bug . 

    O era n sou eu pq o tutor new falo nada so querem saber de bani ficam pagando uma se achando os donos do jogo

    ta loko olha o tempo q jogo achão q eu ira desrespeitar um tutor asim do nada se sei q eles dão ban por qualquer coisa

     

    O banimento por uso de Bugs se encontra nas regras, dificilmente um regra fica sendo anunciada no Serverlog.

    Ditto é um pokémon cheio de bugs, se você não é 300 a melhor coisa que se faz não é ter ele, dificilmente vão remover seu ban, aguarde ele sair e se desfaça do Ditto.

  10. 5 horas atrás, Uille Lima disse:

    Ow My Arceus :( Existem outras que estão uma completa barbaridade.

     

    Essa é a "Adaptação" não da pra fazer exatamente igual do game da Nintendo.

    Afinal o o game é por turnos e estamos num game que não usa turnos, então é impossível fazer o ataque com as sprites que são usadas no game original.

    Por isso que ataques de Target são de área e os ataques de área são de Target, super lógico e correto.

    A melhor coisa é aquele ataque de Efeito causar Dano, pois é impossível fazer um Rain dance com animação igual do game original.

    rain dance.png

  11. 8 horas atrás, Felipesouzza disse:

    Antes ele era Rapido e Eficaz, isso o tornava um pouco apelão...
    Agora ele é lento, mas continua útil. O jogo não pode depender só de 1 ataque O.o

    Antes o ataque estava balanceado, não tinha nenhum reclamação.

    Quando Skill é de cura, muitos jogadores focam em usar ela, antes do balanceamento a maioria dos pokémon usados eram os com algum tipo de cura.

    Com a chegada do Wish, deu a possibilidade de pegar aquele pokémon sem cura e upar sem problemas.

    Foi um nerf desnecessário.Tem que usar o Wish antes de soltar o pokémon, finalizar os pokémon, torce pro seu pokémon estar com um monte de boost, senão ele morre no processo ate essa cura chegar.

     

  12. 15 minutos atrás, Felipesouzza disse:

    Eu upo em Hunt de boa usando o Wish, mata vários de uma vez e mesmo assim só ajuda economizar as potions que eu gastava antes dessa cura existir

     

    O Wish de antigamente dava a possibilidade de jogadores como eu upar pokémon que ninguém usam com facilidade.

    Você está usando um pokémon com vantagem e que toma menos dano pro Tipo Fire, outra coisa que você usou o Wish antes dele começar a tomar dano, só mostrando a demora do Wish ser aplicado ao pokémon, você teve tempo de trocar, Finalizar e quase pegar a Stone pro Wish ser aplicado.

    Antes se você usasse o Wish e não soltasse o pokémon antes do Marcador do Wish chegar a 17 Segundos, o Char era curado ao invés do pokémon.

    Se eu querer usar um Magneton e usar ele onde ele tem vantagem, ate o Wish curar ele, o pokémon já ira ter morrido.

    E a forma que eu upo e na base da Troca, não fico apenas usando um único pokémon, o que faz você ficar mais de 2 anos preso no 500.

    Antes eu Soltava o Togekiss usava Wish, curava o Magneton, e finalizava com ele e trocava pra um Gardevoir pra curar o Lickilicky pra finalizar os outros pokémon e ficava assim upando mais de 4 pokémon ao mesmo tempo.

    Mais agora tenho que fica parado um longo tempo pro meu pokémon não morrer ate a cura chegar.

    Um nerf desnecessário. Se querem colocar utilidade no Potion que ninguém compra é só colocar pra curar em batalha que vou comprar um monte, pois em um torneio, mesmo que o jogador consiga curar com o pokémon sendo atacado, ele não ira conseguir curar mais do que o pokémon recebe de dano de um jogador Lv 600 ou 700, ele passara metade do torneio parado tentando cura na base da potion.

  13. Poderiam fazer addons novos pro Gardevoir, Sprites de Addons dela tem ate de sobra em outro game.

    Só uma flor sem graça pro Gardevoir, que divide o addon com um monte de shinys mais modinhas que ela.

    Mais seria melhor mesmo só fazerem o Remake do addon, do que adianta um addon apenas pra aquele pokémon, e coloca em evento onde apenas os LV mais alto ganham ele?, é um desperdício, igual os pokémon da Specialist de muitos jogadores que ficam apenas na house sem utilidade....

  14. 1 hora atrás, Felipesouzza disse:

    Wish tava bom até de mais, não precisava nem usar potion, esperava apenas uns segundos e já se curava fácil.

    O jogo n pode depender só de 1 atk ._.

    Achei necessário a mudança :16:

    Bem pra quem upa na base da pesca que mata um por um, o ataque era desnecessário.

    Mesmo com o Wish curando ate que "rápido" meu pokémon que apenas tem 15k de life vive morrendo por qualquer coisa.

    Ninguém que ai torneio reclamava dele, já Wobbuffet teve diversas reclamações e nada, Desafio mundial tava achando que tinha gente com Team de Wobbuffet.

    Pra dar uma utilidade de verdade pro Potion, deveriam colocar pra curar em batalha como é no game original.

    Mais vai falar o que de um game que insiste em ficar em stones Fakes e pelo jeito já veio mais uma Fake de um outro game.

     

     

  15. 11 horas atrás, Uille Lima disse:

    @Siimom, boatos de que Milotic tomou nerf, é verdade ? Eu não percebi nerf algum.

    Continuo usando ele pra limpar qualquer hunt com uma facilidade que não vejo desde a época de gloria do metagross.

    Eu também não percebi nenhum diferença.

  16. Desnecessário esse Nerf no Wish.

    E o Milotic continua firme e forte com os ataques Abusivos, e se duvidar, todos os ataques dele tiveram um Buff.

    Saudades do Gardevoir de antes do balanceamento, Bastava ter Determinação pra upar ele.

    Aquela época que a gente era feliz e não sabia.

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