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Posts postados por TheMigna
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Bug corrigido. Entrará no Server Save de amanhã.
Desculpem a demora e obrigado por reportar.
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Ótimas sugestões. Algumas terão que entrar pra lista de espera/prioridades, mas acredito que todas serão implementadas.
Obrigado.- 1
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Se preferirem, podemos pôr o modo anterior como uma opção, porém o modo atual será o padrão.
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- Evita que a Lista de Pokémon seja alterada ao chamar um Pokémon.
Ao chamar um Pokémon, a ordem dos Pokémon na lista era alterada. O Pokémon chamado ia pro topo da lista. Isso causava confusão ao chamar um Pokémon sem querer e, ao tentar trazê-lo de volta, outro Pokémon era chamado.
- Ocultar a barra de cooldown ao deslogar.
Ao deslogar com o a barra aberta, era possível vê-la ainda se fechando.
- Barra de cooldown retornando à posição anterior.Quando a barra de cooldown estava desbloqueada, ela retornava à posição anterior caso o chat fosse redimensionado.
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3 horas atrás, Siimom disse:
"Não existe nem justiça, nem injustiça no server save." verdade, só tirando o fato de quests e itens que só dão respawn após o reset do game, tirando isso não há nenhuma injustiça.
Então estamos mirando no alvo errado porque o server save é o que eu expliquei acima e é improvável que mude o horário. Devemos listar quais itens e quests deveriam mudar o horário de aparecer/iniciar. É mais provável que essa sugestão seja aceita pelos ADMs.
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Pessoal, a função do server save é, como o nome diz, salvar o servidor e só! É feito em um horário que tenha poucos jogadores online para que não os afete, pois pode ocorrer algum imprevisto e demorar muito tempo. O ideal seria nunca ocorrer o server save, mas isso ainda não é possível. Precisamos fazer esse backup diário. Dito isso, o tópico não faz sentido. Não existe nem justiça, nem injustiça no server save.
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Os bugs foram corrigidos. Por favor, continuem reportando se encontrarem mais algum e, de preferência, me marquem nos tópicos que criarem ou me mandem o link do tópico via PM.
Obrigado.
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15 minutos atrás, BloodTheme disse:
e aproveitando o posto do lek com o belo trabalho dele, quero tbm fala que tem um bug na ball, quando vc coloca outra ball no slot, sendo que o pokemon está pra fora, e vc coloca a ball certa do pokemon no slot, o jogo n deixa,
Ok, também vamos checar.
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Obrigado por reportar e pelo trabalho na elaboração do tópico. Nós vamos investigar os bugs.
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Mignari Red
Level: 57
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O guia foi desabilitado temporariamente para otimização das imagens. Amanhã (31/08), estará de volta a qualquer momento.
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Opção de alterar a opacidade(transparência) das janelas laterais e chat.
Para acessar a nova opção vá em Opções > Gráficos > Opacidade da interface
Guia com informações gerais sobre o jogo.
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Bug corrigido. A correção estará na próxima atualização do new client.
Obrigado por reportar.
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Em 6/21/2016 at 11:40 PM, Enel disse:
Como ativa o zoom?
Ctrl ++ (segura Control e aperta +) pra aumentar e Ctrl-- pra diminuir
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Será corrigido no próximo patch no new client e no próximo update no classic client.
Obrigado por reportar.
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@Uille Lima, nós estamos prestando atenção aos reports e investigando as causas. O Que já sabemos é que a luz custa bastante pra ser desenhada, está sendo feita uma otimização. Por enquanto, desabitando a luz pode resultar numa performance maior. A luz pode ser desabilitada desmarcando a opção Options > Graphics > Enable Lights.
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15 horas atrás, Felipesouzza disse:
Pelo que eu vi a Barra de Moves foi reformulada (ficou bem melhor), mas quando usa o Transform do Ditto/Shiny Ditto a barra some, como se eu tivesse voltado o pokemon pra Ball.
Pode verificar se o bug foi corrigido?
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- A barra de moves/cooldown foi reformulada
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- Removido o Controles de Combate. O botão Chase foi movido para janela Battle.
- Habilita ou desabilita um move na barra de moves/cooldown quando o player ganha ou perde um nível que diferencie do nível mínimo do move.
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- A janela Lista de Personagens foi remodelada.
- O Zoom foi habilitado novamente. Os atalhos são: Ctrl++ para aproximar e Ctrl+- para afastar.
- Hotkeys de F1 a F12 agora iniciam com m1 a m12 respectivamente por padrão.
- A luz ambiente inicia com 40% por padrão.
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O zoom foi adicionado novamente (quase) como antes
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Em 4/24/2016 at 11:47 PM, Darckomega disse:
Olá pessoal,
Hoje vou falar sobre o New client.
Em Suas primeiras versões o New client possuía uma função de zoom que, na minha humilde opinião, era a melhor funcionalidade desse cliente.
Esse sistema era muito útil tanto para up quanto para pvp. Ao se diminuir o zoom, o player podia avistar de longe seus inimigos. Isso era fantástico, até anulava o fato de no New cliente ser cheio de lag.
Ao retirá-lo o new cliente ficou desinteressante por demais.
Acho que essa função deveria ser recolocada para que o cliente tenha uma função que realmente é útil aos players, diferente de muitas outras desse cliente que não tem tanta necessidade e usabilidade.
O zoom out não é mais possível. Ele foi removido após uma atualização que remove as informações desnecessárias do mapa, pra diminuir o consumo de memória. Agora você só veria uma área escura ao redor. o Zoom in, sim, ainda é possível trazer de volta.
De qualquer forma vai ser analisado uma possível opção de configuração. Se o jogador não tem problema em um maior consumo de memória, ele poderá ativar novamente.
Em 4/24/2016 at 0:09 AM, BloodTheme disse:O new cliente quando vc passa muito tempo logado nele, ele começa a da leg do nada, oq vc tem que fazer é sair do cliente abri novamente, assim o leg ira sumir. A questão do zoom era bastante útil pois eu conseguia joga melhor por causa do meu problema de vista, eu ajustava pra fica distante e assim ter uma boa jogabilidade. A equipe deveria volta com essa funcionalidade.
Você usa o cliente no Windows mesmo ou em outro sistema operacional com Wine?
Patch 04/10/16
em Atualizações
Postado
- Mensagem ao entrar/sair de uma cidade foi reformulada.
- Algumas mensagens de cooldown, que apareciam em azul no console, agora aparecem como mensagens de alerta. Isso diminui o spam no console.
Também ocorreram alterações no servidor:
- Agora é possível jogar a pokébola em um Pokémon que esteja um pouco distante.
- Adicionado efeito ao lançar uma pokébola para capturar um Pokémon.
Por enquanto, todas as pokébolas tem aparência igual. Logo será adicionado um efeito para cada tipo de pokébola.
- Corrigido bug ao tentar capturar Pokémon em alguns pisos.
Conhecido como "bug do Gengar".
- Correção na casa principal de Saffron, quarto que não era salvo foi corrigido.