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caneeta

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Posts postados por caneeta

  1. Com o balanceamento houve uma grande mudança em todo o Otpokemon, entre essas mudanças está o HP dos Pokemon que aumentaram. Antigamente as Boost Stone era conseguida pelo site ou por três  quest level 150+ dentro do jogo (Hell, Ice e Free), com o passar do tempo ficou muito fácil upar level 150 e pegar 3 boost stone. Tempo se passou e veio a notícia que as quest  "boost" só seriam para lvl 250+, houve uma pequena revolta dos jogadores, mas depois passou. Acho que todos sabem que a boost stone aumenta 500 de HP nos pokemons macho. Ressaltando os argumentos anteriores, vimos que o HP dos Pokemon aumentaram, os level para conseguir elas dentro do jogo também aumentou, mas a quantidade de HP que ela da para o Pokemon continua o mesmo, 500. Com isso, pensei que poderiam aumentar de 500 para 1000 de HP para cada boost stone. :3  

  2. 1 minuto atrás, goku1992 disse:

    Eu diria o mesmo se eu não estivesse tentando upar ao há uns 3 dias seguidos. Fora que ele sempre faz o mesmo trajeto, para nos mesmos locais e troca pra gardevoir pra curar e continua.,  mas olhe atentamente: que player iria perder tempo encostando em uma parede sempre, até mesmo quando ela está bloqueada ? Sempre  encostando nela , se disse up ele viria que não tem mais pokes ali e voltaria.  Não precisaria bater na parede sempre , concorda ?

    concordo, mas ai se tem q chama GM pra fika de olho nele ;-;

  3. 53 minutos atrás, Winter Rain disse:

    A ideia é bem simples, depois do balanceamento a vida dos pokemons praticamente dobrou, então seria legal dobrar a quantidade de vida da boost stone porque os boosts ficaram menos relevantes do que já era.

    também pensei nisso, ja que o HP dos pokes esta bem algo, a boost agr n faz muita diferença, mas se cada boost aumentar 1K de HP fikaria muito bom. 

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