Notei nos últimos dias que os botões das conversas com NPCs não possuem a forma mais comum de desistência do clique, diferente dos botões de close das janelas internas, como a de pokemon info (aproveitando, falta um acento no pokemon).
Normalmente, se eu clicar e no meio do clique perceber que cliquei em algo errado, antes de eu soltar o botão de clique, eu arrasto o cursor do mouse para fora do botão e então ele não aciona quando solto o mesmo.
Aqui vai dois exemplos pra deixar mais claro:
O que acontece:
O esperado:
Acho que seria muito bom se fosse implementada essa questão da desistência, porque pessoas desastradas como eu podem acabar respondendo errado aos npcs por acidente.
Implementar desistência nos botões de conversa com NPCs
em Client do jogo
Postado
Bom dia!
Notei nos últimos dias que os botões das conversas com NPCs não possuem a forma mais comum de desistência do clique, diferente dos botões de close das janelas internas, como a de pokemon info (aproveitando, falta um acento no pokemon).
Normalmente, se eu clicar e no meio do clique perceber que cliquei em algo errado, antes de eu soltar o botão de clique, eu arrasto o cursor do mouse para fora do botão e então ele não aciona quando solto o mesmo.
Aqui vai dois exemplos pra deixar mais claro:
Acho que seria muito bom se fosse implementada essa questão da desistência, porque pessoas desastradas como eu podem acabar respondendo errado aos npcs por acidente.
vlw flws