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Melhoria na imunidade dos pokémon


Dusker

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Em 29/06/2016 at 5:36 PM, Dusker disse:

Tem certeza que já assistiu o anime? Ou é só mais um jogador de ot pokémon?

Eu assisto sim cara, estou falando dentro do OTPokémon, os Pokémon selvagem tem moves nulos, são moves que não existem nem tem tipo, só o dano com animações que lembrar os tipos do Pokémon. Nenhum move vindo de um Selvagem da Lower, Super ou None, entendeu ???? Não no Anime ou no Game Original, e sim, dentro do OTPokémon e isso já foi mudado e virá no UPDATE, entendeu???

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O erro que estou esperando que corrijam é do cálculo de dano em um doubletype ( Pokémon com dois tipos ) que está errado, vou explicar o que estou falando.

o Cradily é tipo Pedra/Grama, o tipo Pedra é resistente a fogo, já o tipo Grama é fraco, o Fogo causa 50% de dano em Pedra mas causa 200% de dano em Grama. Quando se usa um ataque de Fogo no Cradily ele deve receber o dano Normal, pois 50% x 200% = 100%, ou seja, se um causa 2x e outro 0,5x então o dano é normal, porém não é assim que acontece no OTPokémon ...

lower1.png Como mostra a Imagem, o Charizard usa o Ember em um Cradily e o move causa um dano Lower, ou seja, 50%.

lower2.png Percebe-se que na Pokedex, a ordem dos Tipos dos Pokémon doubletype que determina isso ...

O tipo primário vai ser o dominante se o ataque afeta ambos os tipos de forma diferente...

 

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