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Auto Loot


brunoapquadros

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Que tal implementar um auto-loot no jogo?

Estamos em 2020, por onde olhar todos jogos já tem esse sistema.

Melhorar o sistema atual, para que apenas clicando na criatura o loot já venha pra sua bolsa.

Economia do jogo acredito que não vai sofrer com isso, já que se for parar pra observar, a maioria dos jogadores simplesmente passa pelas criaturar spamando magias (de um jeito bem suspeito) e se importam com o que possa dropar.

Isso apenas vai ajudar novos jogadores e jogadores que ficam pescando (algo raro de se ver)

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1 hora atrás, brunoapquadros disse:

Que tal implementar um auto-loot no jogo?

Estamos em 2020, por onde olhar todos jogos já tem esse sistema.

Melhorar o sistema atual, para que apenas clicando na criatura o loot já venha pra sua bolsa.

Economia do jogo acredito que não vai sofrer com isso, já que se for parar pra observar, a maioria dos jogadores simplesmente passa pelas criaturar spamando magias (de um jeito bem suspeito) e se importam com o que possa dropar.

Isso apenas vai ajudar novos jogadores e jogadores que ficam pescando (algo raro de se ver)

Boa noite, vou encaminhar a equipe, assim que tiver um resposta te falo

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13 horas atrás, brunoapquadros disse:

Que tal implementar um auto-loot no jogo?

Estamos em 2020, por onde olhar todos jogos já tem esse sistema.

Melhorar o sistema atual, para que apenas clicando na criatura o loot já venha pra sua bolsa.

Economia do jogo acredito que não vai sofrer com isso, já que se for parar pra observar, a maioria dos jogadores simplesmente passa pelas criaturar spamando magias (de um jeito bem suspeito) e se importam com o que possa dropar.

Isso apenas vai ajudar novos jogadores e jogadores que ficam pescando (algo raro de se ver)

olha creio q com esse auto  loot...bots de pesca irao agradecer..pois ele pode gravar o  comando clicando no poke  ae so ir dormi ..e deixar lotiando sozinho .. entao sei  la seria bom mais no msm tempo nao .. foda mais to de olho nesses bots..^^

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1 hora atrás, wellingtongonçalves disse:

olha creio q com esse auto  loot...bots de pesca irao agradecer..pois ele pode gravar o  comando clicando no poke  ae so ir dormi ..e deixar lotiando sozinho .. entao sei  la seria bom mais no msm tempo nao .. foda mais to de olho nesses bots..^^

Se for usar esse conceito para fazer qualquer update não haverá mais update para melhorar a jogabilidade, se o problema são os bots vamos a caça aos bots!

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  • 3 months later...

Não há oque temer quanto a inflação em um jogo, já que vc controla tudo no jogo exemplo o custo das pokeball o quanto os npc vão pagar nos pokemons capturados e etc... simplesmente tudo da economia do jogo é manipulável, logo é ridículo se preocupar com a inflação quando se pode controlar os preços, drops, catch e mais infinitos fatores que determinam o preço das coisas em um jogo; Correndo o risco de vocês acharem que meu pensamento e entendimento é simplista vou lhes dar um pequeno exemplo: caso o otp facilitasse a captura de um certo pokemon fazendo com que varias pessoas consigam obter esse pokemon o preço do mesmo diminuiria no comercio, não é ? sim é verdade, porém quando se tem o controle de tudo, como no jogo, é possível manter o preço do pokemon elevado mesmo com muitos players conseguindo capturar o mesmo pokemon, você deve estar se perguntando como ? para lhe responder isso é necessário explicar como se forma o preço das coisas, o preço de qualquer coisas se forma de varias formas, mas primeiro e mais importante é a utilidade dele, se um pokemon é muito útil, muitas pessoas vão querer esse pokemon fazendo com que a procura por esse pokemon seja maior, então mesmo facilitando a captura de tal pokemon a procura por ele vai ser grande, é ai que entra a tão falada oferta e procura... a oferta e procura é criada a partir da utilidade de produto; com isso em mente caro leitor posso seguir adiante, colocando se no lugar de alguém com as permissões de modificação no jogo, você pode aumentar a utilidade de um pokemon fazendo assim com que o mesmo continue valorizado, exemplo: fixar um preço pago pelo pokemon com npcs, criar um quests que utiliza o pokemon e etc... das infinitas possibilidades para manter a utilidade de um pokemon (após facilitar o catch) e assim evitar a desvalorização dele a melhor e mais útil creio que seria a precificação dos pokemon com npcs, pois com isso ajudaria a questão da diversão e também o comercio, já que com mais opções de farm mais players teriam dinheiro para movimentar o comercio do jogo.
conclusão: facilitem o jogo, mais player jogaram e sera mais divertido o jogo.

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quero saber é pq não melhoram a economia do jogo... pq ficam com essa de que se facilitar pegar pokemon, ou facilitar conseguir grana "vai acabar a economia do jogo"... o comercio do jogo é uma BOSTA GIGANTE, É IMPOSSÍVEL SE DIVERTIR NO JOGO QUANDO SE TRATA DE CAPTURAR UM POKEMON OU VENDER UM POKEMON.... VC PASSA DIAS E MAIS DIAS TENTANDO PEGAR UM SIMPLES POKEMON QUE AS VEZES NEM VAI SER DA NATUREZA QUE VC QUER, FORA OS KS QUE VC VAI ENFRENTAR NESSES DIAS PQ COMO É DIFÍCIL COMEÇA A JUNTAR MAIS E MAIS PLAYER NO MESMO LOCAL TENTANDO PEGAR A MESMA COISA, GERANDO BRIGAS E MAIS BRIGAS POR TÃO POUCA COISA.... ISSO PRECISA ACABAR O JOGO PRECISA SUPERAR ISSO DE TENTAR PRENDER OS PLAYER POR DIFICULDADE POIS É SIMPLESMENTE ISSO QUE CORRE COM OS PLAYER... BRIGAS COM OUTROS PLAYERS, NÃO CAPTURAR POKEMONS E  NÃO CRESCER FINANCEIRAMENTE NO JOGO... SOU FORMADO EM CIÊNCIAS ECONÔMICAS E POSSO AFIRMAR COM TODA CTZ QUE ESSA ECONOMIA DO JOGO É UMA MERDA, E QUE NÃO HÁ OQ TEMER QUANTO A INFLAÇÃO EM UM JOGO.

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