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  1. Olá, player's e administradores. -- Vim deixar minha sugestão sobre algo que incomoda MUITA gente.. não sei se já deram essa sugestão, mas estou aqui reforçando a ideia da maioria que ainda joga. Enfim, Minha sugestão é: digamos que um pokémon vale 12 hds, passe a valer uma quantia referente ao seu Level, e não referente à espécie. [~Para quem não sabe, é assim o código usado no otPokémon. Tenho certeza que nunca mexeram nessa parte.~] local pokePrice = { ["Bulbasaur"] = 3000, ["Ivysaur"] = 8000, ["Venusaur"] = 18000, } Aí, está uma tabela simples, 3 exemplos, o valor do pokémon é equivalente à que? Como listado, no exemplo o bulba custa 3hds, o ivy, 8 e venu, 18. Você gasta em média 15 à 50 balls num venu, e varia da ball, é até bem mais!!! Qual o farm? digamos que com 25 premier ball's você capture um venusaur, com 100, você capurou 4. No npc vip, 100 premier ball's custam 25 hds. 4 venu (18hds cada) dão 72 ao todo, -25 hds pelas 100 ball's, seu lucro foi de 47, mas aonde no otPokémon você acha 100 venu em um dia? nem limpando hunt, pq é escasso, mas digamos que ache 100, é sério que vocês não se importam do meu lucro farmado ser de 47 fucking HD's? Deveriam analisar a questão de level ser uma das requisições ao preço subir, ao menos um ajuste nessa parte!!! Sugiro, que do Lv1, ao 15 valha um tanto, do 16 ao 30, do 31 ao 50, do 51 ao 70, do 71 ao 100 (na minha opinião) subir a % do preço referente à level seria a melhor forma temporária pela cagada no farm de fish service. Ajudaria eu e diversos player's! Não quer que eu compre 200k em $ na mão de outro cara? faça um ajuste na monetização do seu servidor, pq vamos e convenhamos, é horrível. Ninguém vive de Croagunk, o KS é muito grande (menos no WHITEkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk)!!!! Enfim, era essa minha sugestão, desculpa a enrolação e erros de digitação, bj <3 Bj pro rato, pro beaver não pq o beaver não quer lançar novas hunt's Grrrrr
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