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Encontrado 15 registros

  1. Jhonata

    IDEIAS E SUGESTÕES

    Boa tarde a todos, como estão? Não faz muito tempo que voltei a jogar OTP, mas sempre tive algumas ideias que quis discutir e compartilhar com a comunidade, ideias que falando aqui pode ser algo simples, mas não sei como seria na prática/programação. Por isso gostaria da opinião de vocês se é algo viável sem prejudicar outras mecânicas do game por exemplo (tenho apenas a minha própria experiência no OTP, não tenho uma mentalidade muito competitiva) ou talvez modificando/melhorando algo dito aqui, fiquem a vontade. Também quero deixar claro que é a primeira vez que uso o fórum, e nunca joguei outros poketibias, então se alguma ideia aqui for semelhante a sua ou a de outros tibias, peço que relevem. Enfim, vamos pras ideias: Temos atualmente diversos eventos aleatórios legais no game, os chamados 'World Changes', onde uma mensagem aparece na tela do jogador e só precisamos ir até o local do evento para participar. E porque não um evento como esse mas com um boss sendo o objetivo? 🤔 Uma mensagem aparece, os players se movimentam para encontrar o lendário, e teremos um boss compartilhado em horários e dias aleatórios (algo semelhante ao mecha meowth, mas com drops melhores, por favor 🤭) Inclusive já temos a quest storm que se refere a uma mudança de clima e uma tempestade, mencionando também o Kyogre, o pokémon que quero usar como exemplo para esse evento. A imagem a baixo é meramente ilustrativa, pois obviamente um portal (ex: Porygon Toy) ou um redemoinho no meio do mar para ter acesso ao boss seria muito mais pratico que uma boss fight em uma praia 😆. Aproveitando o assunto, também proponho um outro tipo de boss: Boss Mundial. Um tipo de boss com MUITA vida, interligado com todos os mundos e que precisaria de um certo empenho e tempo para ser derrotado, teria um local próprio aparecendo em certos momentos. Ele teria obviamente os drops do comum ao Extremamente Raro, mas com um algo especial: Um item que só seria dropado uma vez em cada mundo e só depois de X dias ou X semanas o item poderia ser dropado novamente, o que tornaria o item algo muito raro e especial. Acredito que seja difícil ou até mesmo impossível interligar um boss a todos os mundos, não entendo do assunto, mas seria legal algo do tipo, mesmo que no próprio server sem a interação dos mundos: um boss mundial, o lendário no topo, aquele a ser derrotado, um boss difícil de ser derrotado, mesmo com vários players tentando. Arceus se enquadra muito bem nesse sentido, acredito. Existem alguns pokémons dentro da franquia, seja exclusivo do anime ou também nos games que são um tanto quanto raros, seja apenas pela mudança de cor, e outros até mesmo chegam a mudar suas resistências, como é o caso do Onix de Cristal e o Snorlax Snowman. O primeiro passa a ser resistente a água, mas fraco a fogo, já o Snorlax não tenho informação, mas provavelmente o tipo gelo influencia suas resistências. Suas localizações seriam com uma chance mínima de respawn como é o caso dos shiny e os horde leader no OTP, ou teria um local especifico pra eles, como um local secreto por exemplo (talvez até em uma DG, vou explicar no próximo tópico 🙂), no caso do Onix, no anime é encontrado em uma caverna depois de Ash ler uma mensagem em uma garrafa mencionando o Pokémon. Alguns pokémons Raros que lembro no momento: Onix de Cristal; Snorlax Snowman; Butterfree Rosa (não é a versão Shiny); Pokémons rosa naturais da Pink Island; Sudowoodo Dourado. Vale mencionar também pokémons que se diferem por gênero, como é o caso do Hippopotas e Hippowndon por exemplo, que possui a cor diferente dependendo se é fêmea ou macho (também muda em sua versão shiny). Não é relacionado a raridade, mas seria interessante ter esse detalhe no OTP também. Pra mim talvez uma das melhores mecânicas do OTP: As dungeons. Algumas um pouco difícil? talvez 🥲, mas esse é o espírito de uma dungeon. Mas o que é uma dungeon além do desafio, o teste de habilidade do jogador, a enorme quantidade de inimigos, as armadilhas... tudo o que o OTP adora (quem aí nunca morreu na nossa mais nova DG Undersea na parte do catavento? 🤡). Uma dungeon também é a obtenção de recompensas escondidas, puzzles, a exploração, e com ela, a descoberta de caminhos e locais secretos junto com baús ou até mesmo mais armadilhas. Isso é o que sinto falta nas DGs do OTP. Me sinto destinado apenas a ir em uma linha reta, passando por alguns obstáculos, para enfim chegar ao boss e pegar uma única recompensa. O que proponho é adicionar locais secretos dentro de novas DGs (não sei se seria possível, pois como vimos, algumas instâncias são aleatórias e não sei como pode interferir nisso), talvez algum local com cliques em alavancas escondidas, dig, um determinado move de um pokémon especifico, etc (sabemos que o OTP adora isso também 😂). E o que teria dentro desses locais secretos? 🤔 Pensei em algumas opções, como por exemplo: O mais óbvio: baús. Seja com mais prêmios, ou baús com armadilhas (fica por sua conta e risco 😈). Uma Hunt nova e exclusiva (e com pokémons também exclusivos) dentro de uma Dungeon. Imagina você descobrir uma sala secreta, e dentro dela tem uma caverna com um Onix de Cristal (mencionei no tópico a cima) onde você tem a oportunidade de pegar a dex e ter uma chance mínima de captura-lo. Ou até mesmo uma hunt normal com vários pokémons diferentes para captura seria interessante. Passagens Secretas e alternativas, onde suas ações e escolhas poderiam determinar o boss da dungeon, algo como uma passagem normal te levaria ao boss Mewtwo X, mas uma ação ou passagem te levaria para o boss Mewtwo Y ou inimigo tal (apenas um exemplo). 'Mas isso levaria muito tempo e a DG teria que durar muito tempo 😤'. Não necessariamente. Isso traria mais opções ao jogador, onde ele escolheria explorar e se arriscar em outros prêmios e catch, descobrir um novo boss, mini-boss ou inimigos, ao invés de só seguir um caminho predeterminado e terminar a DG normalmente sempre da mesma maneira. Um exemplo é a própria DG Undersea onde você pode errar alguns caminhos de propósito para matar alguns Wailord a mais e tentar a sorte no drop de TM, ao invés de simplesmente ir reto no boss final. Escolhas. Aproveitando o assunto Dungeon, queria sugerir a criação de uma Lobby de espera. Sei que muitos, assim como eu, não tem muitos amigos no OTP (🥺) e até um certo receio de se oferecer para participar de grupos com o medo de atrapalhar, morrer ou algo do tipo. Então seria interessante um lobby semelhante ao do bomber, onde players sem grupos podem simplesmente criar uma sala e esperar jogando até que junte os integrantes necessários, sem precisar ficar a tarde toda perguntando no chat se alguém aceita ir DG, podendo também, ver quais players fazem parte daquele grupo, evitando assim, aquele troll indesejável 😂. Tentei fazer um exemplo na imagem a baixo, claro que está simples e basicamente um Ctrl+C do lobby do bomber, mas já mostra um pouco o que quero dizer. Esse tópico é um pouco complicado falar sobre, pois pensei em algo que poderia ser implementado no jogo, mas não sei como fazer acontecer, como encaixar a mecânica do torneio dentro do OTP. Pra quem não conhece, dentro do anime tem uma competição diferenciada (parecida com os ginásios e insígnias), onde se mostra todo o potencial do pokémon, como a beleza, habilidade e a graça de suas habilidades, onde são julgados por uma bancada de jurados. Possui duas rodadas: Rodada de Apresentação e a Rodada de Batalhas. Aqui vai um resumo que encontrei na internet sobre o torneio, se já conhecer é só pular a explicação. ****INICIO DA EXPLICAÇÃO**** RODADA DE APRESENTAÇÃO Esta rodada mostra o empenho e a criatividade do coordenador para criar uma performance e cativar os jurados. Ela pode ser feita de algumas maneiras: combinando ataques para que eles fiquem belos e brilhantes, usando adereços para mostrar o quão habilidoso o Pokémon é, além da sincronia entre pokémon e coordenador. Aqueles que tiverem as melhores pontuações se qualificam para a segunda fase. RODADA DE BATALHAS As batalhas aqui são bem diferentes das batalhas nos ginásios. Para começar, existe um limite de tempo de 5 minutos, sendo que cada coordenador começa com uma pontuação e o objetivo é reduzir a pontuação do oponente. O coordenador perde pontos sempre que seu Pokémon é atingido pelo golpe do Pokémon do oponente; o golpe de seu Pokémon errar o alvo; ou se o choque entre os movimentos favorecer de alguma forma o Pokémon do oponente (o brilho do choque evidenciar o brilho do pokémon). Ao fim dos 5 minutos, aquele que tiver mais pontos sobrando é o vencedor. Ao vencer a competição, o coordenador é premiado com uma fita e, ao conseguir cinco fitas, ele se torna apto a participar do Grande Festival. O campeão do Grande Festival ganha o título de Top Coordenador. As fitas são como as insígnias dos Torneios. ****FIM DA EXPLICAÇÃO**** Enfim, não sei como esse torneio poderia ser implementado no OTP, então gostaria da ajuda de vocês para discutir sobre isso. Com esse torneio poderíamos até dar uma utilidade a mais para as 'Ball Capsule' (introduzidas no passe de batalha) além de algo apenas visual. As ball capsule são extremamente importantes nesse torneio, dando ainda mais beleza na apresentação. Talvez as fitas poderiam até dar algum tipo de buff se equipados nos pokémons, quem sabe... jogando e adaptando. Aqui é onde falo sobre algumas ideias mais simples e resumidas que poderiam ser implementadas: 1-CLIMA INFLUENCIAR NO DANO DE POKÉMONS Assim como no Pokémon GO, o clima influenciaria no dano de certo pokémons, mas pra ser mais simples e facilitar, apenas o dia e noite e talvez as estações do ano seriam o suficiente. Um exemplo seria a noite/madrugada influenciar no dano de pokémons Dark/Ghost. Essa mecânica poderia até mudar em como utilizamos certos pokémons, deixando-os mais úteis. Podendo também, se adaptado, dar utilidade para alguns moves de clima, como Sandstorm, Rain Dance, Sunny Day, etc, que também influenciam algumas abilities. 2-ASH GRENINJA Na verdade, eu gostaria de poder ter uma solução para as Mega Evoluções (que atualmente não passam de um addon, mas que infelizmente eu gosto 🥲), mas não consegui pensar em nada além de um dano extra em boss, mini-boss ou batalhas pokémons, e até mesmo moves diferentes, especiais e assinaturas (assim como vimos no Alolan Marowak recentemente, onde só podemos usar seu move assinatura transformando o mesmo em shiny) já que a Mega Evolução seria a transformação final, a carta na manga, etc. Então só resolvi mencionar brevemente. Voltando ao Ash Greninja, sabemos que devido a ligação com o treinador, Greninja se transforma em algo semelhante a Mega Evolução. Pensei em talvez termos uma maneira de obtermos uma outfit do Ash, só assim, usando ela, liberaríamos a possibilidade de transformação do Ash Greninja. Teria um tempo limite, mudanças de estatísticas, moves, e algo novo negativo: assim como no anime, há um efeito colateral, o treinador também sofre o dano (mas os efeitos positivos precisam valer a pena). Claro que no OTP deverá ser modificado, talvez só levar uma pequena porcentagem de dano por exemplo. Mas fato é, que o OTP já utiliza isso do treinador levar dano mesmo com o pokémon para fora, só precisaria adaptar melhor para a mecânica. 3-REMAKE REMEMBRANCE Aqui temos um assunto delicado, uma quest que beira o impossível, muitas reclamações, mas que já há players que conseguiram, o que tornaria difícil mudar a quest agora. O que tenho em mente é primeiramente e obviamente mudar a hunt, ela precisaria ser mudada e atualizada, com novos TMs e melhores recompensas. Segundo e mais improvável é dar uma facilitada na obtenção dos itens necessários para quest. Como? Não sei qual a lore da quest e nem o motivo dos pokémons shiny escolhidos, me desculpem 😶. Mas não facilitaria talvez colocar outras opções de pokémons Shiny a mais que dropariam esses itens? Assim continuaria difícil (afinal, encontrar um shiny e ainda torcer pra ele dropar um item extremamente raro ainda é complicado) mas também aumentaria as opções e a quantidade. Um exemplo é a Mystical Petal do Shiny Meganium, poderíamos colocar como drop de outros pokémons com pétalas chamativas, como por exemplo o Venusaur, Vileplume, Florges, etc. Obviamente deveria ser dado um premio raro e exclusivo aos nossos heróis que concluíram a quest em seu formato original 😂, afinal eles merecem algo por isso, e de preferência algo melhor que um Shiny Pidgeot 😂. Mas muitos players não tem tempo de ficar horas, dias, meses em um único respawn esperando um shiny aparecer e TALVEZ dropar o item, o que revolta um pouco já que precisamos dessa quest para completar a Specialist onde perdemos a chance de obter alguns pokémons bem legais e favoritos de muita gente que é o Electivire e o Magmortar. Bom, são essas minhas sugestões por enquanto, espero que gostem, e se não, que possam me ajudar a modificar e melhorar as mesmas. É minha primeira vez postando e espero que eu consiga pensar em mais coisas, também peço desculpas pelos longos textos e as enrolações, vou tentar melhorar. Obrigado! ----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////------ Fontes de algumas imagens e sprites usadas nas edições: Sprite do Onix de Crystal: Poketibia Sprites Pokeball Logo: dribbble.com Texto sobre torneio pokémon: poke-blast-news.net
  2. {PRIMEIRA OPÇÃO} Queria sugerir que, No torneio mundial entre mundos de julho deveriam adicionar uma fase de torneio novamente igual a fase 2x2 que tem no desafio só que todos os players de cada mundo iriam participar, lembro que em 2015 e pelos miados de 2016 as preliminares eram em grupo, {8vs8 em um torneio Ex: BlackXpink, Pink vence, proxima fase pink} Pra ficar mais divertido e o nome é torneio entre mundos né.. , mas também poderiam Mudar esse ano de 2019, {SEGUNDA OPÇÃO} Começarem realmente ser um torneio entre mundos, 8 mundos, primeira fase = 8, segunda fase = 4 mundos, terceira fase = 2, a proxima fase já chegaria na fase dos 1X1 porém seria diferente seria apenas x1 entre os players do mundo que passou pelas 3 fases do torneio entre mundos. exemplo: green chega na final, 8 players, irão sortear os nomes para ver quem cai contra quem, e entao ficaria "fase dos 1x1, 8 players na primeira, segunda fase 4 players, e a final os 2 players, entao disputariam o prêmio de primeiro lugar, segundo, o terceiro seria disputado entre os outros 2 que ficaram para trás, (essa parte de organizar os lugares dependeria dos ADM). @Arceus @Kall
  3. Olá, tudo bem? Espero que sim! Se liga na sugestão Outro nome pode ser sistema de chaveamento para bomber para que players consigam organizar eventos entre si ou somente para guildas mesmo, fica para os adms decidirem. A imagem é bem didática, mas a ideia é organizar 64 jogadores divididos em 16 grupos (1° fase), após isso teríamos 16 jogadores divididos em 4 grupos e na final 1 grupo com 4 jogadores (A final pode ser feita no formato MD3 ou fazer a 2° fase em md3 e a final em md5, fica p/ os adms decidirem) Premiação: Se for um sistema para guildas, fica a critério do líder da guilda. Se for para qualquer player ou staff/gm, fica ao critério dos mesmos. É isso, conta ai o que achou ou/e deixa um complemento se quiser E sigam usando máscara 😷
  4. 1 - [Estratégia] Tornar o Nível de ambos os Jogadores irrelevante somente durante a batalha, assim dependendo mais da habilidade do treinador do que da força em si. 2 - [Movimentação] Enquanto a batalha estiver ativa o personagem de cada Jogador ficará imóvel e ele passará a controlar o corpo do seu respectivo Pokémon ao invés (com o mouse clicando na tela ou com as setas do teclado) e caso se afaste muito do Personagem seja teleportado de volta para o lado dele. 3 - [Estilo de Batalha] Cada jogador poderá usar somente um golpe da barra de ataques de cada vez a cada 2 segundos (no mínimo) e só poderá retornar/substituir o Pokémon depois de 15 segundos de solto, diferente do PVP habitual. 4 - [Tempo de Recarga] Para evitar o abuso de ataques muito poderosos ou efeitos negativos (todos devem estar disponíveis) o cooldown de todos os ataques deverá ser aumentado em 10 segundos. 5 - [Arenas de Batalha] Uma batalha só poderá ser iniciada num local específico para a mesma. Dentro de qualquer cidade onde não seja PZ (de forma mais informal) ou numa Arena própria para batalhas (dentro ou fora de uma cidade) , por exemplo as que existem em Battle Resort (próximas a Battle Maison), onde não existam Pokémons selvagem que possam te atrapalhar de alguma forma. 6 - [Batalhas Oficiais] Adicionar um ou mais Torneios diários no formato de Duelo 1x1 com possibilidade de haver regras especiais aleatórias (quantidade de Pokémons 3-6 ou somente determinado Tipo de Pokémon). Deverá ser avisado pelo sistema os requisitos para participar (semelhante ao Evento Bug Catcher). 7 - [Premiações] Somente ao vencer uma Batalha Oficial será recebida uma moeda especial e ao coletar determinada quantidade de moedas poderá trocar por Addons, Outfits ou enfeites de House. É claro, também poderá ser colocado algo que a equipe do otPokémon julgar interessante.
  5. RaphaeloRafick

    Torneio Justo

    Tipo Vocês querem balanciar o jogo pra todos certo? Então acho que vocês poderiam fazer igual na pesadelo um torneio pra ir sem PT, Com isso ia ajudar a qualquer um ir mundial e também não ia ter panelinha de 7x2 em torneios etc... Eu Digo Na Questão de por Exemplo quem nunca foi mundial sabe que os torneios de classificação é uma panelinha do caramba então poderia ter um ALLZAO (todos Contra) sem esse bagulho de PT faz igual Vocês Fizeram com o Sistema da Masterball (Ctrl + C na pokeball do tutorial mais Ctrl+ V) So que no Sistema da pesadelo... Passar bem
  6. Garold

    Torneio (1x1 style)

    Olá comunidade , é meu primeiro post no fórum... então peguem leve caso eu tenha errado algo. Após assistir o torneio global de 2020 fiquei pensando em quão bacana é o pvp do otpokemon. Totalmente diferente dos outros poketibias do segmento, o otp vem com uma pegada mais ágil e muito frenética. Tendo isso em mente, gostaria de propor a extensão do estilo 1x1 mostrado no torneio global para os torneios diários dentro do jogo. Sei que a pegada de battle royale é bacana e tal (modelo atual onde todos são teleportados para uma arena e lutam até permanecer apenas 1 vencedor), mas todo mundo sabe que raramente é um free for all (todos contra todos). Os torneios hoje em dia são repletos de party onde quem joga sozinho não tem a mínima chance. Acho que esse estilo 1x1 poderia ainda ser explorado para categorias diferentes de níveis dando a chance a todos que gostam de pvp participar. Exemplo: 8-200 200-500 500+ O que vocês acham? É uma ideia válida? Comentem, por favor
  7. Ekko True Damage

    UM NOVO TORNEIO

    Eae Gente como vcs Tao aqui e o Ekko e hoje vim da uma sugestão sobre o pvp, todos sabemos que os torneios são o unico elo que ainda prende muitos no jogo pois tem um pvp divertido Embora seja legal tb tem seus contras como PTs vs Pts Jogadores Novatos que tentam ir torneio acabam entrando nesse meio e sendo mortos primeiro por que geralmente uma pt e cheia de niveis altos que nao se atacam a ideia e o seguinte precisamos de um torneio novo ( nao precisa deletar o antigo cheio de pts ) onde esse torneio novo o foco dos combates sao 1x1 assim valorizando o melhor os jogadores que nao ficam em pts mostrando seu talento nada justo nao é? muitos jogadores desistem de tentar jogar pvp devido a ter essa "mafia" dentro dos torneios que impossibilita os jogadores de jogarem um combate digno bom a ideia e basicamente um torneio 1x1 sem presença de pts torneios dados etc somente o Talento Mesmo E isso inicialmente se gostaram peço que divulguem no facebook a ideia ate chegar nos ADMS ATT: Ekko True Damage (No Mundial Vai ter Pt nao Amiguinho)
  8. Então, eu andei pensando, e deveria zerar o numero de torneio dos jogadores todos os anos, assim dando um competitivo a mais no game e também trazendo novas oportunidades... Maioria das pessoas que vão para o desafio mundial, é basicamente as mesmas todos os anos... O que muda é só o nick, (pq vendeu a conta), ou a pessoa em si jogando mesmo... E isso eu acho muito chato, tem muita gente que gosta de pvp, mas não compete no desafio porque desanima com o tanto de torneios vencidos os players do seu mundo tem. Acho que isso só tem a acrescentar no jogo!
  9. MaisUmAnonymous

    Torneios

    Uma grande insatisfação minha e tenho certeza que de muitos jogadores é a injustiça nos torneios, creio que os torneios foram separados em nível 150+ e 150- para jogadores de diferentes niveis terem oportunidades, porem isso não ocorre pois muitas vezes players com time full shiny criam contas fake e entram nesses torneios. Gostaria que isso fosse mudado, também gostaria de sugerir um novo tipo de torneio, além do clássico pvp, torneios de batalhas x1 como as que as pessoas fazem no Npc Don George, como no anime oficial Pokémon. Alem do fato citado, não tenho grandes insatisfações com o jogo, e agradeço a competência da staff, dos tutores e helps Bem, é isso...
  10. Algumas de minhas sugestões são: Criar mais divisões por nível em relação aos torneios para que todos os jogadores tenham chance de vencer Criar torneios no estilo batalhas no Don George Alem do Pvp livre, Pvp por nível seria interessante... Alguns argumentos para alguns itens citados: Muitos jogadores já perderam as esperanças de vencer em torneios, isso se deve ao fato da pouca divisão de torneios, afinal, o cara chega no nível 150 e vai estar na mesma competição que um nível 300, pois não há mais balanceamentos na divisão de torneios por nível, há apenas nível 150 pra baixo e 150 pra cima, e devido a isso, os players nivel 150+ criam acc fake e invadem com seus shiny os torneio dos iniciantes. Muitos ja tem consciência disso e por isso não participam de torneios, por não acharem que tem chances de vitória. Digo isso pq no tópico anterior falaram: ´´Mas já tem tão poucos players que participam dos torneios`` Pois a solução para isso é simples: Valorizem os torneios, em vez de torneios diários, coloquem torneios mensais ou semanais. Mais divisões de torneios por nível como eu já citei milhões de vezes. (Exemplo: Nivel 50-100/ 150-200/ 200-250) O jogo também poderia incentivar os jogadores com uma premiação mais chamativa nos torneios, ou simplesmente tornando os torneios algo grandioso, do qual as pessoas não veem o anúncio do torneio e simplesmente digam: Ah, mais um torneio .-. Para os poucos que tiveram paciência para ler tudo até aqui, agradeço de coração <3
  11. Kamikaze

    Novo Torneio

    [Sugestão] Adicionar um novo torneio que ira acontecer todos os domingos as 14:00, com às vagas sendo aberta às 13:45 Seria um torneio onde você não precisaria necessariamente matar os players para ganhar, por ter 6 localizações em um mapa (Que precisa ser rasoavelmente grande) que a cada 1 minuto iria ganhar 2 ponto as pessoas que estiverem em cima deles, lembrando que para a pessoa ganhar o ponto precisa estar em cima do local(Vamos dizer que é um chão rosa). Além que se alguem matar algum player ele iria ganhar 1 ponto, e ele não ira para o cp ele ficaria no torneio até ele acabar, sendo que a duração do torneio seria 15 minutos, tendo um placar no canto superior direito( ou em qualquer localização) que mostraria os 10 com a maior pontuação no jogo até o momento. O torneio seria para jogadores lvl 100+ e pagaria 30 hds para entrar. A recompensa poderia ser um bonus de xp de 5% a mais e todo o dinheiro das pessoas que pagaram a entrada. (Sabemos que o Felipe não gosta muita dessa ideia de bonus de xp, então poderia colocar outra coisa que seria gratificante.) Se você tem alguma sugestão de como melhorar isso comente aqui @Clarke @Obito Raider @DriinD @Jhon @Felipe Augusto
  12. Fala galera beleza? To aqui para anunciar o primeiro video da guild Conspiracy SwaN, da uma força la https://www.youtube.com/channel/UCb_aFc3AKw_OTetrdsfb9DQ Imagem Chamativa
  13. Bom, estou aqui para sugerir mais torneios por exemplo torneios pra players do level entre 50 a 59, e do 60 a 69 e tbm do 70 a 79 como tbm 80 a 89, e 90 a 99, e assim vai, por que level 150- ou 150+ seria ruim pra quem é level 100 ou menor, bom ess fi minha sugestão.
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