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  1. É de conhecimento geral que existem certos addons de alguns pokémon que são exclusivos de horder leader, podendo serem obtidos ao se capturarem um horder ou ter a sorte de dropar o addon dele ao derrota-lo. belos exemplos disso são os addons Blackbeard de gengar, Indigenous Chief de Xatu e o tão lendario Pink Ribbon de horder Goodra Task Especiais do Lem Essas task especiais são liberadas ao se obter 50 Brave points e são desbloqueadas novas opções de pokémon a medida que se obtém mais points, sendo requerido ao máximo de 245 brave point para desbloquear a missão do Gyarados, a qual é a ultima, ao se concluir uma dessas task especiais apenas se pode começar outra 24 horas depois, um tempo muito elevado. Essa task se baseia em derrotar determinada quantidade de um pokémon especifico dessa missão para que ganhe acesso ao portal exclusivo daquele pokémon para batalhar contra um horder Leader dele, sendo sempre garantido ser o horder Leader. Portal de acesso exclusivo para o horder Tyranitar Com a vinda dá 6° geração se era esperado que houvesse uma adição de novas missões especiais dos pokémon as quais possuíssem chances de se encontrar Horder em seus respectivos spawns, logo, sem a possibilidade de ser ter a garantia de encontrar um horder leader por meio dessas missões resta aos jogadores que possuem desejo de obter um addon exclusivo de horder de um respectivo pokémon apenas ficar limitado a sorte de encontrar o respectivo horder na natureza, o que é bem dificultado em casos específicos como o Pokémon Pangoro a qual possui apenas 3 spawns e seu addon é exclusivo de Horder. . Logo, para que se torne justo com quem possui o desejo de obter um addon de horder do seu pokémon favorito, seja capturando ou dropando ele solto a minha sugestão seria de adicionar tasks especiais de todos os pokémon dá 6° geração a qual possuem versão de horder leader encontráveis na natureza, assim como a diminuição do tempo de recarga para poder fazer outra missão para 12 horas, dessa forma se haverá mais incentivo aos jogadores tentarem conseguir os addons exclusivos dessa mecânica. A quantidade de brave point requeridas para que se liberasse essas task deve ser equivalente a dificuldade e limitação de spawn de certos pokémon, sendo o pangoro um otimo exemplo de derrotar 75/100, para que se possa concluir a task, por motivo de apenas possuir 3 spawns no jogo e em apenas 1 lugar.
  2. Salve rapaziada! Hoje elaborei esse guia completo do drop de todos os TMs e HMs porque infelizmente um outro tópico guia os gifs quebraram. Espero que gostem, tentei fazer de uma forma bem detalhada que eu gostaria de ver e peço desculpas por qualquer coisa ou erro foi feito de coração e deu trabalhinho compilar tudo. 🤠 TM01 - Fly Físico Descrição: O usuário voa rapidamente para frente na direção em que estiver olhando. Tipo: Área, Pulo para frente Elemento: Flying Drop: Salamence TM03 - Leech Life Físico Descrição: O usuário drena o sangue do alvo. O HP do usuário é restaurado em 100% do dano recebido pelo alvo. Tipo: Target, Cura Elemento: Bug Descrição: O usuário drena o sangue do alvo. O HP do usuário é restaurado em 100% do dano recebido pelo alvo. Drop: Crobat TM04 - Calm Mind Status Descrição: O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe. Tipo: Support, Buff de Ataque Elemento: Psychic Drop: Alakazam TM06 - Toxic Status Descrição: O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos. Tipo: Área, Support Debuff Elemento: Poison Causa: Poison Drop: Amoonguss TM07 - Dark Pulse Special Descrição: O usuário libera uma horrivel aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta. Tipo: Área Elemento: Dark Drop: Tyranitar TM09 - Venoshock Special Descrição: O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado. Tipo: Target Elemento: Poison Drop: Seviper TM10 - Aurora Veil Status Descrição: Este movimento reduz metade de todo o dano recebido por cinco segundos. Tipo: Support Elemento: Ice Drop: Articuno TM11 - Will O Wisp Status Descrição: O usuário invoca chamas fantasmagóricas dançantes que sempre causam queimaduras nos inimigos. Tipo: Área, Support Elemento: Fire Causa: Burn Drop: Ninetales TM13 - Ice Beam Special Descrição: A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados. Tipo: Área, Raio para frente Elemento: Ice Causa: Freeze Drop: Virizion e Regice TM15 - Hyper Beam Special Descrição: A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia. Tipo: Área, Raio para frente Elemento: Steel Drop: Cobalion e Registeel TM16 - Swords Dance Status Descrição: Uma dança frenetica para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário. Tipo: Support, Buff de Ataque Elemento: Normal Drop: Leavanny TM18 - X-Sicssor Físico Descrição: O usuário corta a área ao redor dele cruzando suas foices ou garras como se fossem um par de tesouras. Tipo: Target, Área Elemento: Bug Drop: Scyther TM19 - Roost Status Descrição: O usuário relaxa e descansa seu corpo. Isso restaura o HP do usuário. Tipo: Support, Cura Elemento: Flying Drop: Pidgeot TM21 - Stone Edge Físico Descrição: O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos. Tipo: Área Elemento: Rock Drop: Terrakion e Regirock TM22 - Solar Beam Special Descrição: A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar. Tipo: Área, Raio para frente Elemento: Grass Drop: Venusaur TM23 - Iron Tail Físico Descrição: O alvo é atingido por uma cauda dura de aço. Tipo: Target Elemento: Steel Drop: Steelix TM24 - Thundebolt Special Descrição: O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado. Tipo: Área, Raio para frente Elemento: Electric Causa: Paralysis Drop: Raichu TM29 - Psychic Special Descrição: A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética. Tipo: Área Elemento: Psychic Drop: Slowking TM32 - Double Team Status Descrição: O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques. Tipo: Support, Buff Elemento: Normal Drop: Ninjask TM33 - Swagger Status Descrição: O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo. Tipo: Support, Target Elemento: Normal Drop: Slaking TM36 - Sludge Bomb Special Descrição: Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo. Tipo: Target Elemento: Poison Causa: Poison Drop: Muk TM37 - Dazzling Gleam Special Descrição: O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta. Tipo: Área Elemento: Fairy Drop: Clefable TM38 - Fire Blast Special Descrição: O usuário ataca na frente dele com uma explosão intensa de fogo que consome tudo. Isso também pode deixar o alvo queimado. Tipo: Área Elemento: Fire Causa: Pode causar Burn Drop: Magmar TM40 - Aerial Ace Físico Descrição: O usuário corta os alvos na area a frente dele. Tipo: Área Elemento: Flying Drop: Swellow TM41 - Torment Status Descrição: O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga. Tipo: Support, Debuff Elemento: Dark Drop: Zorua TM42 - Dream Eater Special Descrição: O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP. Tipo: Target Elemento: Psychic Drop: Noctowl TM43 - Flame Charge Físico Descrição: O usuário cobre o corpo com chamas enquanto se aproxima rapidamente e ataca o alvo. Isso aumenta a velocidade do usuário. Tipo: Pulo, Buff de Velocidade Elemento: Fire Drop: Rapidash TM44 - Gyro Ball Físico Descrição: O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. Tipo: Pulo, Target Elemento: Steel Drop: Forretress e Ferrothorn TM46 - Thief Físico Descrição: O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano. Tipo: Target Elemento: Dark Drop: Mightyena TM47 - Low Sweep Físico Descrição: O usuário faz um ataque rápido nas pernas do alvo. Tipo: Target Elemento: Fighting Drop: Throh e Sawk TM48 - Rock Slide Físico Descrição: O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano. Tipo: Área Elemento: Rock Drop: Sudowoodo TM49 - Surf Special Descrição: O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante. Tipo: Área Elemento: Water Drop: Lapras TM50 - Overheat Special Descrição: O usuário ataca uma grande área em torno dele em potência máxima com o calor das chamas. Tipo: Área Elemento: Fire Drop: Chandelure TM51 - Steel Wing Físico Descrição: A área ao redor do usuário é atingida por asas de aço. Tipo: Área Elemento: Steel Drop: Skarmory TM52 - Focus Blast Special Descrição: O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder no alvo. Tipo: Target, Área Elemento: Fire Drop: Blaziken TM53 - Energy Ball Special Descrição: O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor. Tipo: Target, Área Elemento: Grass Drop: Cradilly TM54 - Rock Polish Status Descrição: Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 50%. Tipo: Support, Buff de redução do cooldown Elemento: Rock Drop: Golem TM55 - Scald Special Descrição: O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado. Tipo: Target, Área Elemento: Water Drop: Simipour e Octillery TM56 - Shadow Claw Físico Descrição: O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos. Tipo: Target Elemento: Dark Drop: Sableye TM59 - Brutal Swing Físico Descrição: O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades. Tipo: Área Elemento: Dark Drop: Drapion TM60 - Smart Strike Físico Descrição: O usuário apunhala o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra. Tipo: Target Elemento: Steel Drop: Aggron TM02 - Dragon Claw Físico Descrição: O usuário corta o alvo com enormes garras afiadas. Tipo: Target Elemento: Dragon Localização: Quest Misterious Drop: Aerodactyl, Trapinch, Vibrava, Flygon, Bagon, Shelgon, Salamence, Dratini, Dragonair, Dragonite e Swablu TM05 - Waterfall Físico Descrição: O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano. Tipo: Pulo, Target, Área Elemento: Water Localização: Ilha de Pokémon aquáticos ao Leste ➡️ de Singer Drop: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Croconaw, Feraligatr e Victreebel TM08 - Bulk Up Status Descrição: O usuário enrijece os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando o poder do próximo golpe que ele utilizar. Tipo: Suppot, Buff de Ataque Elemento: Fighting Localização: Buraco ao lado Leste ➡️ de Singer Clube dos Pokémon Lutadores (subsolo) Drop: Primeape, Machop, Machoke, Machamp, Hitmonlee e Hitmonchan TM14 - Blizzard Special Descrição: O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados. Tipo: Área Elemento: Ice Causa: Freeze Localização: Área à Oeste ⬅️ da Quest Glacial (os dois andares, o terceiro não tenho certeza) Drop: Snorunt, Glalie, Froslass, Sealeo e Walrein TM17 - Dragon Tail Físico Descrição: O usuário acerta o alvo com uma poderosa cauda de dragão, causando dano em uma pequena area. Força o alvo a retornar para a ball. Tipo: Target Elemento: Dragon Localização: Quest Dragon Sanctuary (os dois andares) Drop: Trapinch, Vibrava, Flygon, Bagon, Shelgon, Salamence, Dratini, Dragonair, Dragonite, Swablu e Altaria TM25 - Thunder Special Descrição: Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. Tipo: Área Elemento: Electric Causa: Paralysis Localização: Casa Elétrica de Hunter Village, Sudoeste ↘ Drop: Pichu, Elekid, Marrep, Flaafy, Ampharos e Jolteon TM26 - Struggle Bug Special Descrição: O usuário ataca a área ao redor dele com um vórtice de energia proveniente dos insetos. Tipo: Área Elemento: Bug Localização: National Park Sul ⬆️ Goldenrod Drop: Metapod, Butterfree, Kakuna, Beedrill, Sunkern, Kricketot e Kricketune TM30 - Shadow Ball Special Descrição: O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo. Tipo: Target Elemento: Ghost Localização: Mt. Pyre (Ghost Girl) Sudoeste ↙️de Lilycove Drop: Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Yamask, Cofagrigus, Litwick e Pawniard TM31 - Brick Break Físico Descrição: O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais. Tipo: Target Elemento: Fighting Localização: Quest Winner Stone Drop: Machop, Machoke, Machamp, Hitmonlee, Hitmonchan e Hitmontop TM35 - Flamethrower Special Descrição: O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado. Tipo: Área, Uma labareda para frente Elemento: Fire Causa: Burn Localização: Fire Sanctuary Sudeste ↘️ de Cinnabar Drop: Charmander, Charmeleon, Charizard, Ninetales, Growlithe, Arcanine e Houndoom TM39 – Rock Tomb Físico Descrição: Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano. Tipo: Target Elemento: Rock Localização: Subsolo do Deserto de Mauville (Hunt de Archeops e Carracosta) Drop: Onix, Trapinch, Vibrava, Flygon, Drilbur, Excadrill, Maractus, Dwebble, Crustle, Tirtouga, Carracosta, Archen e Archeops TM45 - Thunder Wave Status Descrição: O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo. Tipo: Support, Área Elemento: Electric Causa: Paralysis Localização: Power Plant ao Sudeste ↘️ de Muville (subsolo não conta) Drop: Pichu, Pikachu, Raichu, Magnemite, Magneton, Electrode, Plusle, Minun, Blitzle, Zebstrika, Emolga, Joltik, Galvatula, Klink, Klang e Klinklang TM57 - Wild Charge Físico Descrição: O usuário pula no alvo e invoca grandes raios ao redor. Tipo: Pulo, Target, Área Elemento: Electric Localização: Casa Elétrica ao Sudoeste ↙️ de Larosse Drop: Voltorb, Electrode, Electrike, Mabectric, Plusle e Minun TM58 - Bulldoze Físico Descrição: O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão. Tipo: Área Elemento: Ground Localização: Deserdo ao Sul ⬆️ de Mauville (somente os Pokémon do chão do Deserto) Drop: Sandslash, Claydol, Hippopotas, Hippowdon, Sandile, Krokorok, Krookodile, Dwebble e Crustle TM61 - Water Pulse Special Descrição: A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos. Tipo: Área Elemento: Water Causa: Pode causar Confusion Localização: TM exclusivo do sistema de pesca que pode dropar de qualquer Pokémon pescado. Pode conferir as lista no Wiki do OtPokémon TM62 - Charm Status Descrição: O usuário espalha todo seu amor a sua volta causando dano e reduzindo o poder de ataque de quem for pego pelo charmoso movimento pelos próximos 3 ataques. Tipo: Área Elemento: Fairy Localização: TM exclusivo do sistema de tasks do NPC Len (Join Avenue liberadas a partir de 51 Brave Points) que é dropado nas Hunts de Horde Leader das tasks esepecias. Pode conferir a lista no Wiki do OtPokémon TM12 - Taunt Status Descrição: Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD. Tipo: Elemento: Dark Localização: NPC Expert Timothy, Na borda de Mt. Pyre (Ghost Girl) ao Sul ⬇️ (marcado com X) TM20 - Safeguard Status Descrição: O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos. Tipo: Support, Buff Elemento: Normal Localização: NPC Scientist Jayson, 3° andar do Silph Co. em Saffron TM27 - Explosion Físico Descrição: O usuário ataca tudo ao redor causando uma explosão extremamente letal. O usuário desmaia ao usar esse movimento. Tipo: Área Elemento: Normal Causa: Seu Pokémon desmaia ao utilizar Localização: NPC Yumisos Fred e Eorten Fred, Perto da saída Sul ⬇️ de Slateport e Pal Park em Fuchsia (marcado com X) TM28 - Dig Físico Descrição: O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando. Tipo: Elemento: Ground Localização: NPC Assistente do Professor lhe presenteia com este TM ao concluir algumas tasks, Saída Oeste ⬅️ de Saffron Drop: Dugtrio TM34 - Sleep Talk Status Descrição: Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece. Tipo: Elemento: Normal Localização: NPC Veteran Rosaline, Spawna em lugares aleatórios do mapa mas tem um vídeo mostrando alguns spawns. Também conheço dois locais que não estão no vídeo, à Nordeste ↗️ de Saffron do lado dos Pidgeot e ao Sul ⬇️ de Fortree do lado da cabana onde spawna Munna (marcado com X) HM01 - Cut Físico Descrição: O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição. Tipo: Target Elemento: Normal Localização: NPC Assistente do Professor lhe presenteia com este HM ao concluir algumas tasks, Saída Oeste ⬅️ de Saffron HM02 - Flash Status Descrição: O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos. Tipo: Support, Área, Debuff Elemento: Normal Localização: NPC Assistente do Professor lhe presenteia com este HM ao concluir algumas tasks, Saída Oeste ⬅️ de Saffron HM03 - Rock Smash Físico Descrição: O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras. Tipo: Área Elemento: Fighting Localização: NPC Assistente do Professor lhe presenteia com este HM ao concluir algumas tasks, Saída Oeste ⬅️ de Saffron 📌Para novos treinadores não acostumados com a Rosa dos Ventos, citarei todas as direções: ⬆️: Norte ⬇️: Sul ⬅️: Oeste ➡️: Leste ↖: Noroeste ↗️: Nordeste ↙️: Sudoeste ↘: Sudeste 📌Mapa Kanto Mapa Johto Mapa Fiore Mapa Hoenn Mapa Área Vip 📌Para saber como funciona o sistema de TMs e HMs entre AQUI! 📌Agradecimento e salve para @Normalidade que tem um post no grupo do facebook super completo e sempre atualizado (é provavel que com o tempo esse tópico fique desatualizado e lá não) e para o @GaleWings que fez o primeiro guia, brabo demais! Um salve pra rapaziada da Supreme Club que está sempre me ajudando e trocando ideia! 📌Fonts: Post no grupo OtPokémon do facebook do Normalidade Tópico do GaleWings Wiki OtPokémon Project Pokémon Bulbapedia Muito obrigado!
  3. tianscy

    TASK

    ✅TASK ✅ Temos que ser sincero em dizer que as task começaram a ter “Grande” valor só agora com atualizações e prêmios novos como Outfit e Tms. ⭐️O que é⭐️ Task são missões encontradas com o npc Lem em join avenue mais conhecido como “PvP”. Missões simples que ao completadas você ganha Brave Points e itens. ⭐️Brave Points⭐️ Atualmente o Brave Points serve apenas para desbloquear outfit e as novas Task Especiais. 💎BENEFÍCIOS💎 1- ao tentar completar uma missão você vai estar ganhando experiência de jogo. Mas que bilu teteia é essa “experiência” ? Não falo de XP mas alguns players experientes no game podem começar do 0 que em pouco tempo já vão estar com shinys e pokes fortes. Isso acontece porque a experiência de vendas de exploração e de mecanicas do jogo favorece eles. E isso se ganha jogando = Task 2- Itens, por mais que os itens das quests normais sejam fracos, para alguem que está começando é ferramentas importantes pra decidir mais a frente seu jogo. Imagina se você mata um pokemon raro e não tem pokebola pra capturar, pse as task dão. 3- Você também esta ganhando objetivos no game, muitos jogam sem saber ao certo o que vão fazer no dia, e isso se repete por semanas. Mas fazendo as task você ja ganha um. E outros objetivos podem ser incluídos nas task, como capturar aquele poke que você gosta ou dropar um TM. 4- *NEM VI O TEMPO PASSAR* Quando você joga com um objetivo as outras coisas que acotecem acabam passando despercebido por você. Você vai estar concluindo uma task e quando se der conta ja upou alguns level seu e do seu pokemon e esta com a bolsa cheia de itens pra vender. vale a pena. . . . . #tianscy
  4. keigo01

    Task do Shiftry é IMPOSSÍVEL

    Queria pedir, por favor, que a equipe do OTPOKEMON rebalanceiem essa quest do Shiftry. Não tem condições de ficar embaçando numa task dessa. Uma coisa é ser difícil, desafiador. Outra coisa é ser chato, sem sentido e impossível. Esse pokémon, além de ridículo, não fica dentro de nenhum tipo de pokebola. Uso Pokes lvl 100/99 com level ball e nem assim. Tem várias quests mais a frente que parecem ser piores que essa, mas tem um monte de gente em vários mundos empacados nessa quest que é bem zoada. Repeat, Premium, Friend, Ultra Ball, Love, só estou gastando dinheiro e até agora depois de uma semana inteira de jogo, nenhum catch.
  5. Após passar anos convivendo com os Farfetch'd, Lara aprendeu a treinar e desenvolver totalmente as habilidades desses pokémon e agora está disposta a compartilhar seus conhecimentos com alguns treinadores. Lara reformou sua casa e a transformou em uma Academia Farfetch'd, lá ela oferece treinamento para os Farfetch'd de todos os continentes. Atual casa da Lara (um dos únicos respawn de farfetch'd do jogo) e futura Academia Farfetch'd. Como funciona: Para iniciar o treinamento do seu Farfetch'd: Você precisa upar o Farfetch'd escolhido para o treinamento até o nível 40 (não importa a pokebola, gênero e nem nature do Farfetch'd); Após iniciar o treinamento, Lara vai cobrar uma taxa de inscrição de 300hds; Você precisa ter a TM Roost desbloqueada na sua conta; Apenas treinadores nível 300+ podem iniciar o treinamento. Depois de cobrar ela vai te pedir várias missões que você precisa completar com seu Farfetch'd para concluir o treinamento. Missões: Derrote 100 pokémon do tipo água com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo fogo com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo grama com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo dragão com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo voador com seu Farfetch'd; Drope 3 Stones utilizando seu Farfetch'd. Após concluir o treinamento: Após concluir as missões que a Lara te passou, ela pegará seu Farfetch'd e te devolverá um Farfetch'd Aprimorado. O farfetch'd aprimorado possui: Habilidade: Fly Addon: Possui uma medalha como addon exclusivo. Moveset: 1. Sand Attack 2. Aerial Ace 3. Slash 4. Leaf Blade 5. Night Slash 6. Brave Bird 7. Brutal Swing 8. Sky Attack 9. Steel Wing 10. Roost Observações importantes: O Farfetch'd Aprimorado possui nome diferente apenas no Look da pokebola, na pokédex e na tela do jogo aparece apenas Farfetch'd; A força/hp/defesa do Farfetch'd aprimorado é a mesma do comum, aumentando só a quantidade de ataques (de 6 para 10), a habilidade fly e o addon exclusivo; Você pode tornar o Farfetch'd aprimorado Shiny pelo valor de 6 shinies stones; O Farfetch'd aprimorado herda a pokébola, nature e gênero do seu Farfetch'd escolhido para o treinamento; As missões são diárias, uma por dia e resetando sempre após o save; O treinamento é free; Você só pode treinar um Farfetch'd por conta. Justificativa: A task cria um novo atrativo dentro do jogo, valoriza um pokémon e ajuda no enriquecimento do mapa utilizando uma área com quase nenhuma utilidade. A dificuldade das missões se justifica pelo fato de ajudar a valorizar o prêmio e deixar atrativo para quem gosta de conquistas e de se manter ocupado no jogo.
  6. Boa noite. Estou com um problema para completar a quest de aniversário do OtP. Ela está trava no aniversário de 9 anos. Segue as prints: Como que eu sei que é no aniversário de nove anos? Porque eu fiz a burrada de iniciar essa quest logo quando eu criei minha conta e desde então ela fica assim. Quando eu tendo conversar com a Judite ela não tem o diálogo "certo", ela só me da as boas vindas: Peço encarecidamente que alguém da staff me ajude a resolver isso! Desde já agradeço! <3
  7. GaleWings

    Tasks de pesca

    Taks de pesca seriam missões free onde os jogadores precisariam usar a habilidade de pesca para concluí-las. As tarefas seriam pegas na ilha ao leste de Canavale, o mesmo local onde adquire a super rod. Seriam vários NPC's Fisherman novos que iria ficar na ilha e cada um pediria uma missão e entregaria algum prêmio quando a task fosse completada. >>> EXEMPLOS <<< de algumas tasks: ⬤ Pescar 1 Shiny Tentacool ⬤ Pescar 1000 Huntail e 1000 Gorebyss ⬤ Dropar 3 TM - Water Pulse ⬤ Pescar 1000 Tentacruel ⬤ Capturar 20 Corsola na Lure Ball Etc, são MUITAS tasks que poderiam ser feitas com o uso do sistema de pesca, com prêmios bons e exclusivos. Todos os players, FREE e VIP, teriam chances de fazer e isso animaria ainda mais o uso de pesca no Otpokemon e espero que não desperdicem oportunidades de melhorar ainda mais o sistema de pesca e tasks. @Felipe Augusto
  8. Tasks são essenciais em jogos de MMORPG e de uns tempos pra cá no otp foram colocados algumas, tais como as task de TM e do NPC Ethan, localizado na cidade de Fortree. Com o sistema de task com requisitos de drop de stone, matar certa quantidade de pokemon, troca de itens e por ai vai as possibilidades e combinações são grandes. Esses npcs iriam ficar espalhados pelos mapas sendo alguns vip e outros áreas free. Agora algumas sugestões de tasks que poderiam ser implementadas - Matar certa quantidade de um pokemon Horde Leader específico. Exemplo: Derrotar 10 Horder Leader Charizard. - Matar um certo pokemon shiny. Exemplo: Derrotar 1 Shiny Alakazam. - Juntar uma quantia de itens. Exemplo: 100 pinsir horns. - Trocar algum TM por um item exclusivo de task. Exemplo: Trocar TM - Bulldoze por um item que só pode ser obtido via npc da task. Para os players não ficarem fazendo a mesma task e lotarem o respawn poderiam por como requisito level de char podendo ter de nivel 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 550, 600, 650, 700 [...] ou alguma quest concluída (joker, milotic, rayquaza, shedinja, lugia etc). E obviamente, quanto mais difícil for a task, o prêmio tem que ser justo de acordo com a dificuldade lógica. Tasks diárias O npc de task diária ficaria localizado em Saffron, daria uma task por dia e a dificuldade/prêmio seria dependente do nível do char do player. E as task seriam aleatórias ou seja, seriam diversas tasks diferentes e não somente uma para todos os players (que nem a task do NPC Professor Birch, para mudar a forma do rotom). Elas poderiam ser bem variadas sendo de catch de pokemon, matar certa quantia de pokemon, dropar certa quantia de stone, matar horder leader, juntar loots e por ai vai. - Dificuldade nivel 1 Seria para players de nivel 8 até 200 Prêmios: Pokeballs (variadas, Premier, Great Ball e Ultra Ball etc), Hyper Potions e Full Heals. - Dificuldade nivel 2 Seria para players de nivel 200 até 400 Prêmios: Apricorns, Pokeballs (variadas, dive ball, luxury ball e repeat balls etc), Hyper Potions, Full Heals ou Itens decorativos exclusivo de task diária. - Dificuldade nivel 3 Seria para players de nivel 400 até 600 Prêmios: Apricorns, Pokeball (variadas, dive ball, luxury ball e repeat balls etc), Hyper Potions, Full Heals, Addon Box ou Itens decorativos exclusivo de task diária. - Dificuldade nivel 4 Seria para players de nivel 600 até 800 Prêmios: Apricorns, Pokeball (variadas, dive ball, luxury ball e repeat balls etc), Hyper Potions, Full Heals, Addon Box, Boost Stone ou Itens decorativos exclusivo de task diária. - Dificuldade nivel 5 Seria para players de nivel 800+ Prêmios: Apricorns, Pokeball (variadas, dive ball, luxury ball e repeat balls etc), Hyper Potions, Full Heals, Addon Box, Boost Stone, Itens decorativos de task diária ou TM aleatório podendo ser qualquer um que exista no jogo. ⬤ As chances de itens. - Itens básicos com maior chance de serem ganhos, do mais difícil até o mais fácil: Apricorns > Pokeballs > Full Heals > Hyper Potions *Esses itens básicos aumentariam a quantidade ganha de acordo com a dificuldade (1, 2, 3, 4 ,5) das tasks sendo 1 ganhando menos e 5 ganhando em maior quantidade. - Itens com dificuldade mediana: Addon Box e Itens decorativos. *O itens decorativos também teriam suas raridades, sendo alguns comuns de serem ganhos e outros raros, alguns raros seriam disponíveis apenas em certos níveis de dificuldade de task. Os itens iriam variar em bags, dolls, plushs, camas personalizas, cortinas, tapetes, entre outros itens de decoração. Uma maneira para determinar os itens de decorações é fazer uma Box que nem Addon Box e Golden Addon Box que ao abrir o player ganharia uma decoração aleatória, iriam existir Decoration Box 1 (referente ao nivel 1), Decoration Box 2 (referente ao nivel 2), Decoration Box 3 (referente ao nivel 3), Decoration Box 4 (referente ao nivel 4) e Decoration Box 5 (referente ao nivel 5), assim ficaria mais fácil atribuir raridades e itens a esse sistema. - Item com dificuldade difícil: Boost Stone e TM (sendo TM mais difícil que Boost Stone) Quanto maior for a dificuldade da task (nivel 1, 2, 3, 4 e 5) maiores são as chances de ser ganho itens bons, por exemplo na dificuldade nível 4 as chances de ganhar um addon box seriam maiores comparado a dificuldade nível 3. Também vale lembrar que quanto maior o nível de task (1, 2, 3,4 e 5), certamente a dificuldade da task vai aumentar. E também tem que ser planejado algo humanamente possível de se fazer em 24 horas, já que o NPC iria reiniciar no server save diariamente. NPC LEM Certamente esse npc de task de join avenue precisa de um rework, os prêmios não coincidem com a dificuldade das task e por isso ninguém se interessa em fazer as missões por simplesmente não valerem a pena. Quem atribuiu as tasks com os prêmios desse NPC certamente não conhece o game, infelizmente, e até hoje o Lem é esquecido. Seu ultimo "suspiro" foi quando adicionaram a task final de míseros 2 tapetes de linoone mas não adiantou pois os players voltaram a esquecer já que viram que o prêmio não vinga o esforço. Uma solução seria resetar as task do NPC Lem de join avenue e colocar missões mais justas e adicionar o Lem Vip (que nem Sammy Vip) que ficaria localizado em Singer, onde o Lem Free daria tasks que seriam possíveis de ser fazer em area free e o Lem Vip pediria tarefas mais voltada a área vip como catch de pokemon que só respawna em área vip, uma dificuldade maior etc, porém os prêmios do Lem Vip seriam melhores que o de free por conta da dificuldade e também adicionar mensalmente (ou a cada 2 meses btw) uma task nova em ambos os NPC. Melhorar o sistema de task vai fazer os players explorarem mais o mapa, ter mais metas, tarefas para se fazer in game e ter recompensas que estimulem a jogatina diária.
  9. GaleWings

    Task: cães shinies

    Bem, todo mundo sabe que o beneficio ao fazer a quest eusine é de encontrar cães com mais facilidade para tentar dropar os itens daquela (((quest impossível lá))) mas chegou um tempo que não tem motivo caçar cães lendários já que eles não dropam outros itens, a motivação de caçar não é igual antigamente. Adicionar suas formas shinies e colocarem tasks para derrota-los traria mais proposito de se esforçar para achar um cão lendário. O lendário começaria a ter chances de respawnar shiny. Shiny Suicune, Shiny Raikou e Shiny Entei Seriam 3 NPC's de task sendo um pedindo para derrotar shiny suicune, outro um shiny raikou e mais um pedindo para derrotar shiny entei. Podendo ter um requisito de nível para fazer e um prêmio a altura da dificuldade da task.
  10. Sranunati

    Novas Tasks, pfvr. Um remake

    Teriam como dar um remake nas tasks ? com novas missões e prêmios melhores, seria muito produtivo para o jogo.
  11. Kall

    Novo Sistema de Task

    Bom , depois de muito tempo jogando Ot Pokémon eu percebo que as Task's do jogo são muitos vagas , Prêmios horríveis para um tempo , digamos que , auto. Dependendo do seu Lvl poderia aparecer Task de diferentes Pokémon's para você matar , digamos que um Lvl 300 vá até o Lem e diga : Hi - Task's , O Npc em vez de dar Task como aquela de Gloom's poderia dar uma Task muito mais divertida que de XP e um Prêmio legal quando finaliza-la. Um Exemplo seria : Derrote 750 Charizard's , ao final da Task eu ganharia um "Charizard Trophy" ou algo do tipo, e acesso ao Boss do Charizard , que droparia um Item raro ou até mesmo um Item para uma Outfit baseada em um Zard. Igual as Task da Grizzly Adams no Tibia. Eu queria incentivo para voltar a jogar , e isso seria muito legal.
  12. Como todos aqui, me deparei com um grande tédio, voltei a jogar a pouco tempo, conheço o OTP de longa data, comecei a jogar logo no inicio de sua história, voltei a pouco tempo e comecei do zero. Mas com pouco mais de 2 semanas jogando, o tédio foi inevitável devido a baixa opções de hunt. As quests pouco me dão vontade de fazer, com requisitos caros ou difíceis de mais de conseguir para prémios inúteis ou que não valem a pena, na minha opinião o Otp tem condições de crescer mais, tem uma comunidade relativamente grande e ao msm tempo insatisfeita. Por que não criar hunts melhores? que não precise ficar dando teleport de um lugar para outro? Hunts tipo POI do tibia, ou até mesmo a clássica Anihi? Um sistema divertido e útil de Task e sistema de clãs.
  13. Erick Jhon

    Task

    Boa noite, então a um bom tempo a o otpokémon tem suas task que você pega no Npc Lem, mais eu mesmo parei na task de numero 11, mais por que não continuei? Pois capturar 10 dratines não é fácil e a recompensa não iria pagar o esforço e a próxima task seria de dratine de novo com um numero maior, mais parando que contar a historia de minha vida a ideia é a seguinte, criar novo npc de task diárias onde todo dia os jogadores pegaria task aleatórias e não precisaria ficar seguindo task de 2 em 2 horas e tal, a recompensa não pensei no que poderia ser, pois exp não seria legal pois a exp do otp já é fácil então a aqueles que gostarem da ideia de suas opniões de recompensas.
  14. Bom galera, um gameplay de como fazer a Task 10 do Otpokemon e um lugar bom para Hunt's
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