Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''técnicas''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • otPokémon
    • Atualizações
    • Avisos
    • Youtubers
    • Discussões
    • Eventos da comunidade
    • Report
    • Sugestões
    • Tutoriais
    • Balanceamento
    • Test Server
  • Pokémon
    • Game Plays
  • Off-topic
  • otPokémon - English
    • Tutorials
  • Ideias para a melhor jogabilidade no otpokémon's Pokémon poder segurar itens
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's Idéias
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's Imagems de sistemas
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's Off-Tópic
  • Idéias Para jogabilidade e sistemas's FanArt Spriting
  • Quest Do OtPokemon Todos os Mundos's QUEST FIRST STONE
  • Quest Do OtPokemon Todos os Mundos's QUEST 20 HDS
  • Mundo Green 🍃's Discussões
  • Mundo Green 🍃's Clãs
  • Mundo Green 🍃's Trade
  • Mundo Green 🍃's Ajuda
  • Mundo Green 🍃's Off-Topics

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Estado onde mora:


Treinador do tipo:


Pokémon favorito:


Nome do personagem:


Mundo:

Encontrado 1 registro

  1. Podemos usar as técnicas dos pokemons tanto clicando no ícone de um determinado ataque quanto pressionando as teclas F# no teclado. Porém, estamos presos a uma ordem predeterminada na barra de ataque do pokemon. A sugestão é simples: Tornar possível a alteração dessa ordem. Simplesmente clicando e arrastando um ataque para outro lugar da barra, poderiamos trocar de lugar M1 com M5, por exemplo. Com isso, a barra de ataques ficaria customizável de acordo com o gosto do jogador, podendo deixar técnicas mais frequentemente usadas em teclas mais fáceis de serem alcançadas. Pode haver um pequeno botão (um cadeado, por exemplo) junto à barra para travar/destravar esta função, evitando que o jogador arraste acidentalmente um ataque para outro lugar quando na verdade ele queria somente clicar nele. Aberto a sugestões construtivas...
×
×
  • Criar Novo...